Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 324 сообщений
Cообщения с меткой

zbrush - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
Romiks

Скачать курс «3D графика для кино и игр»

Понедельник, 11 Декабря 2023 г. 13:28 (ссылка)

Курс «3D графика для кино и игр»

 

Курс «3D графика для кино и игр. Blender или ZBrush»


Курс «3D графика для кино и игр. Blender или ZBrush»


Научись создавать 3D графику для кино и игр. Получи доступ к урокам, начни осваивать самую востребованную удаленную профессию. Убедись в том, что 3D — это просто, справится даже новичок. 70.000 ₽ — зарплата начинающего 3D-художника. Мечтаешь освоить творческую современную профессию, но не знаешь с чего начать. Ты — новичок в 3D и хочешь получить структурированные знания. Самостоятельно осваиваешь BLENDER и хочешь попрактиковаться вместе с опытными разработчиками. Хочешь прокачать свои скиллы, чтобы вырасти в глазах будущих работодателей. Тебе надоело получать отказы по интересующим тебя вакансиям. Самостоятельно осваиваешь BLENDER и хочешь попрактиковаться вместе с опытными разработчиками Мечтаешь сменить работу на удаленную, которая позволит больше путешествовать и обеспечивать комфортный уровень жизни.


Другие видеокурсы по теме:


- Скачать Курс «Photoshop за 7 дней»

- Скачать Базовый курс «Супер Photoshop»

- Скачать курс «Photoshop с нуля»

- Скачать курс «Супер Illustrator»

- Скачать курс «Фотоманипуляция и концепт-арт»

- Скачать курс «Фотоманипуляция и коммерческая графика»

- Скачать курс «Моя первая фотокамера»


 

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
Romiks

Онлайн-курс «Профессия 3D-разработчик в GameDev»

Пятница, 28 Июля 2023 г. 17:07 (ссылка)

Онлайн-курс «Профессия 3D-разработчик в GameDev»

 

Онлайн-курс «Профессия 3D-разработчик в GameDev»


Онлайн-курс «Профессия 3D-разработчик в GameDev»


3D разработчик в игровой индустрии - самая востребованная профессия в IT. Начни карьеру в game-индустрии и зарабатывай. Мы подготовили для тебя пошаговый план: как тебе вырасти до 3D Разработчика middle уровня и попасть в зарубежную компанию. Воспользуйся возможностью и примерь на себя перспективную профессию в игровой индустрии! Путеводитель в зарубежную аутсорс-индустрию 3D разработки. Геймдев постоянно ищет новых спецов и готов открыть тебе огромные возможности для самореализации, карьерного и финансового роста! ты сможешь получить современную профессию всего за 3 месяца и выйти на доход от 180 000 ₽. Геймдев может дать тебе творческую и финансовую свободу, а сегодня это актуально как никогда. У тебя в руках отличная возможность попасть туда, куда стремятся миллионы людей.


Другие видеокурсы по теме:


- Видеокурс «Создание игр на Unreal Engine 5»

- Курс «Создание мультиплеерной игры на Unreal Engine»

- Базовый курс «Unreal Engine 5»

- Курс «Профессия 3D-художник в геймдеве»

- Видеокурс «Супер Blender 3D»

- Онлайн курс «Веб-разработчик с нуля»

- Видеокурс «Программирование на C++ в Unreal Engine 5»


 

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

О disney-like персонажах

Среда, 07 Декабря 2022 г. 11:59 (ссылка)

Начну с того, что за уже больше двух десятков лет в культуре мультипликации присутствует 3d анимированные произведения, где присутствует огромное множество стилизаций и стилей. Конечно же, самые значимые и сильные представители 3d мультипликации нам известны — это Disney, Pixar и Dreamworks. Первоначально у студий были собственные стили, а новые авторы давали волю своей мысли, создавая новые стилизации, играясь с пропорциями и анимацией. Время шло и в последние годы стилизация 3d мультфильмов сильно стандартизировалась. И многие сейчас, видя мультипликационного персонажа от студии Disney, сразу понимают, что он должен выглядеть именно так, как выглядит.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/703992/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=703992

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Создаем стилизованного персонажа с помощью ZBrush, Maya и Marvelous Designer

Четверг, 01 Декабря 2022 г. 12:52 (ссылка)

В этом руководстве я покажу, как создавала свой последний образ “Мичи” (Michi), основанный на концепте удивительной Лайи Лопес (Laia Lopez). Я поделюсь процессом, которому я следовала от моделирования (ZBrush, Maya) до финального рендера (Arnold), а также некоторыми советами и приемами, которые я использую для создания стилизованных костюмов в Marvelous Designer.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/702828/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=702828

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

ZBrush vs Blender

Понедельник, 28 Ноября 2022 г. 15:17 (ссылка)

ZBrush и Blender являются программами 3d-моделирования, и они обе очень популярны как среди любителей, так и среди профессионалов. Хотя эти программы довольно схожи по некоторым аспектам и работают по похожим принципам, особенно в функциональности инструментов для скульптинга, они имеют и ряд весомых отличий.

Blender — программа с открытым исходным кодом, которая наполнена инструментами для моделирования, скульптинга, текстурирования и др. Все эти функции объединены в рабочих пространствах Blender’a, что позволяет переключаться между ними, давая только нужные для процесса инструменты. Главное применение Blender — моделирование и анимация, а остальное используется для простеньких задач, с чем могут не согласиться многие специалисты, создавая шедевры в Blender’e.

ZBrush — программа 3d-моделирования, созданная Pixologic, основной задачей которой в мире 3d является скульптинг. Программа чрезвычайно популярна, и все 3d-художники знают о ней и ей пользуются. Скульптинг в этой программе работает превосходно и имеет тонну полезных инструментов для быстрой и качественной работы. В основном ее используют для создания персонажей или чего-либо органического.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/702050/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=702050

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Зачем учить ZBrush?

Вторник, 19 Июля 2022 г. 18:14 (ссылка)

Человеку невозможно не понять то, что придумано для человека.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/677786/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=677786

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<zbrush - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda