|
rss_habr
SwiftUI в 2022. Что нового?Суббота, 31 Декабря 2022 г. 12:53 (ссылка)
Всем привет, с вами я, Наиль Габутдинов, iOS разработчик. Apple выпустила первый SwiftUI в 2019 году, предлагая тем самым новый подход создания приложений в декларативном стиле. SwiftUI 4.0, представленный этим летом на WWDC 2022 вместе с iOS 16 и macOS 13 включает в себя много нововведений для более качественных и универсальных приложений под разные платформы Apple с меньшим количеством кода. Давайте посмотрим, что нового. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708770/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708770
rss_habr
Layout Protocol: новые возможности SwiftUIВторник, 30 Августа 2022 г. 14:10 (ссылка)
WWDC 2022 привнесла много изменений и улучшений в SwiftUI, и обновленный протокол Layout — одно из самых значимых. Об особенностях работы с новыми инструментами компоновки элементов, анонсированными в iOS 16.0, рассказывает iOS-разработчик студии CleverPumpkin Даниил Апальков. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/685374/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=685374
rss_habr
WWDC 2022. Что нового в SwiftUIСреда, 08 Июня 2022 г. 09:26 (ссылка)
Всем привет, с вами я, Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech. Неделя тематических сессий в самом разгаре. Сегодня поговорим о SwiftUI, какие же новинки были уже представлены и озвучены. В этой версии ставку сделали как на поддержку новых возможностей iOS, так и на улучшение и доработку уже существовавших. Основными направления развития SwiftUI стали: 1. Поддержка нового фреймворка для графиков Charts. 2.Навигация (своя, родная, нативная). 3.Сложные контролы. 4.Поддержка шаринга. 5.Графика и разметка. Предлагаю рассмотреть их детальнее. Charts Начнем по порядку с API для графиков. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/670242/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=670242
rss_habr
Чего ждать разработчику от WWDC 2022Вторник, 07 Июня 2022 г. 09:18 (ссылка)
Всем привет, с вами я, Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech. Итак, долгожданная ежегодная презентация WWDC состоялась, мы готовы обсудить представленные новинки и анонсированные сессии. В этом году на Keynote основной упор был сделан на: - игры и разработку - иммерсивный звук и изображение - многооконность - расширенный и улучшенный шаринг, механизмы обмена самыми разными данными и совместные процессы, взаимодействие между устройствами - улучшенные возможности отслеживать состояние здоровья и физическую активность Разумеется, полноценная поддержка такого функционала требует хорошего производительного железа, которое и было представлено, а также программных средств, механизмов, API и функционала для разработки производительных приложений с поддержкой улучшенного перформанса, управления памятью, безопасности, а также всех представленных возможностей. Сразу скажу, что все сессии упомянуть не возможно. В этом году их много, они довольно разнообразные и разноплановые. От улучшений уже известных нам фреймворков (SwiftUI, WidgetKit, SharePlay) до совсем новых (WeatherKit, ScreenCaptureKit). Также верно сказано, что описания сессий в этом году не сильно многословны, видимо, что подстегнуть зрителей к просмотру всех. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/669994/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=669994
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |