Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1680 сообщений
Cообщения с меткой

ui - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
rss_habr

[Перевод] Несоответствия исторических пластов Windows 11 — если копнуть, на дне сохранились даже элементы Windows 3.1

Четверг, 19 Января 2023 г. 21:30 (ссылка)





Спустя несколько лет Windows 11 доросла до более-менее нормального состояния, так что ею с удовольствием пользуется большинство людей. В сентябре вышло обновление Sun Valley (22H2) с давно назревшими изменениями в дизайне. Но достаточно ли их, чтобы устранить исторические несоответствия в UI?



Давайте посмотрим.



Примечание. В данном исследовании используется Windows 11 build 25267, последняя сборка Insider Dev на данный момент (01.01.2023 г).
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/711684/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711684

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Позиции восприятия и их применение в дизайне

Четверг, 19 Января 2023 г. 10:51 (ссылка)

Всем привет! Меня зовут Александр Аникеев, я работаю старшим дизайнером цифровых продуктов в X5 Tech.

Мне интересна психология + я люблю дизайн. Я считаю, что на пересечении этих дисциплин есть много глубоких тем. На одну из которых я размышляю в своей статье.

Как мне кажется, мои рассуждения о применении теории позиций восприятия могут помочь найти новые грани процесса проектирования продукта, или же структурировать знания.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/711530/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711530

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

UI Роутер в Unity

Четверг, 19 Января 2023 г. 10:29 (ссылка)

Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я технический продюсер. Обсуждая по работе архитектуру речь зашла про UI. Есть много разных подходов к тому как работать с графическим пользовательским интерфейсом в Unity. Хотелось предложить один вариант реализации переходов по интерфейсу плюс заодно показать пример использования атрибутов и рефлексии в C#.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/711524/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711524

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Админка для Private Docker Registry (Registry Admin)

Вторник, 17 Января 2023 г. 16:45 (ссылка)

Концепция контейнеризации на базе Docker, и ему подобных технологий, для многих разработчиков стала незаменимым инструментом доставки своих продуктов в виде образов. В большинстве случаев для распространения используются бесплатные реестры такие как Docker Hub или GitHub Container Registry. Но иногда требуется развернуть свой собственный registry и управлять доступом к нему. Вариантов для развертывания своего собственного container registry предостаточно, но я решил сделать свой вариант админки для управления Private Docker Registry.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709988/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709988

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Состояние навигации в Jetpack Compose

Понедельник, 16 Января 2023 г. 09:53 (ссылка)

Хотя стабильная версия Jetpack Compose вышла уже достаточно давно, вопрос навигации в Compose до сих пор остается одним из самых обсуждаемых в сообществе Android-разработчиков. Именно поэтому мы решили перевести статью, в которой автор указывает на проблемы официального решения навигации для Compose, перечисляет плюсы и минусы популярных библиотек-альтернатив, а также на основе своего опыта разработки рассуждает о том, какой функциональностью должен обладать хороший фреймворк навигации.

Данная статья будет полезна Android-разработчикам, которые встали перед выбором подходящей библиотеку навигации для проекта на Jetpack Compose.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/710768/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710768

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Почему форумы продолжают жить

Среда, 11 Января 2023 г. 12:00 (ссылка)



Интернет — идеальная площадка для споров. Но есть большая разница, как спорить. Или это эмоциональная склока, где собеседники наскакивают друг на друга как петухи и стремятся побольнее клюнуть. Или размеренная дискуссия, которая продолжается неделями, где собеседники по большинству вопросов согласны друг с другом. Они спокойно и неторопливо доносят до собеседника информацию, которой у того не хватает.



Разгорячённые петухи и спокойные интеллектуалы — одни и те же люди, просто на разных сайтах. То есть сама платформа как бы вынуждает людей общаться тем или иным способом. В некоторых условиях неторопливое конструктивное общение практически невозможно, а в других — поощряется. Что это за условия?



Или спросим иначе: почему старые форумы продолжают существовать в 2023 году и там сохраняется своё коммьюнити (преимущественно, по специализированным темам)? Хотя, вы наверное уже догадались.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/709572/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709572

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Мои 3 способа для выравнивания UI на разных девайсах в Swift

Среда, 04 Января 2023 г. 15:20 (ссылка)

Всем привет! Я не так давно примкнул к клубу мобильных разработчиков, хотя уже имею некий коммерческий опыт в разработке iOS-приложений. И недавно я задумался о том, насколько удобной делают нашу жизнь констрейнты. Однако всё равно иногда возникает вопрос, а нужно ли использовать какие-нибудь "костыли", чтобы на разных девайсах тот или иной объект выглядел одинаково хорошо. Для себя я выделил 3 основных помощника в этом вопросе и хотел бы в формате рассуждения поделиться своим опытом и, возможно, помочь кому-нибудь, кто только начал свой путь в разработке.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709088/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709088

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Лучшие практики UX/UI в e-сommerce

Среда, 28 Декабря 2022 г. 09:07 (ссылка)

Меня зовут Станислав Хрусталёв, я автор сайта hardclient.com. Работаю в управлении клиентским опытом с 2009 года. Пишу на эту тему, собираю лучшие практики из мира Customer Experience и оцениваю сервисные модели компаний.

Некоторое время назад я задался идеей: собрать базу лучших практик UX/UI в области электронной коммерции. Как сделать покупки в интернет-магазине максимально удобными для клиента? Чтобы он возвращался снова и рекомендовал вас друзьям и знакомым?

Время шло, и из небольшой статьи материал стал превращаться в крупнейшую (?) открытую русскоязычную базу с лучшими практиками UX/UI в сфере e-commerce.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708120/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708120

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как написать UI-автотесты, если не умеешь программировать?

Понедельник, 26 Декабря 2022 г. 15:36 (ссылка)

О чем эта статья и чем она полезна.

Всем привет! В этой статье пойдет речь о том, как написать простые UI-тесты на языке Java. Это будет интересно тем, кто давно хотел попробовать себя в автоматизации или добавить новенького в свой текущий проект.

В этой статье не будет большой остановки на теории, а также на том, как настроить рабочую среду. Эти темы я упомяну кратко и дам ссылки, которые помогут разобраться в них самостоятельно.

Основная часть статьи будет посвящена практическому разбору теста и нюансам их написания.

Собирайте с собой друзей, хорошее настроение и поехали!

Что такое UI-тесты? Плюсы и минусы.

UI-тестирование – это тестирование пользовательского интерфейса программы/сайта/приложения и др.

Звучит легко, а чем такие автотесты полезны?

1) Такие тесты используются, чтобы автоматизировать рутинные задачи и однотипные действия, например, проверку товаров в каталогах.

2) Чтобы ускорить или упростить проверку сложных пользовательских путей. Например, в кейсе, где есть очень много тестовых данных и переходов или для прохождения которого нужна сильная концентрация.

3) Чтобы снять часть работы с сотрудников, если их мало на проекте, часть проверок можно перенести на автотесты.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/707710/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707710

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как не утонуть продукту в куче мелких UI/UX-багов

Пятница, 23 Декабря 2022 г. 23:24 (ссылка)

Привет! Меня зовут Даниил Видишев, я продуктовый дизайнер в Inly.

Сегодня хочу поделиться рекомендациями, которые помогут не множить папку с дизайн-долгом и делать продукт, который выглядит и работает так, как задумывали.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/707438/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707438

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<ui - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 [2] 3 4 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda