|
|
![]() Чек-лист идеального веб-дизайнаВторник, 22 Ноября 2022 г. 11:24 (ссылка)
Сегодня я поделюсь некоторыми принципами или общими правилами создания потрясающих веб-сайтов. Для веб-дизайна не существует конкретных законов или правил, но есть некоторые шаблоны и правила дизайна, которые могут помочь вам создать уникальный и выдающийся веб-сайт. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/700806/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700806
![]() Смешать, но не взбалтывать: добавляем видеообложки в ленту товаровПятница, 18 Ноября 2022 г. 15:51 (ссылка)
После бума YouTube в середине 2000-х стало ясно, что людям нравятся видео. Со временем к видео с котиками и смешным роликам добавились рекламные ролики брендов. А сегодня практически на любом лендинге на первом экране мы видим видео. Видеоролики повсюду: в социальных сетях, на учебных платформах и в маркетплейсах. Видео стало важным помощником, например, при поиске одежды, демонстрируя то, как вещь сидит и ведёт себя при движении человека. Обычно такие ролики добавляют только в карточку товара. Мы решили помочь покупателям, стали изучать как внедрить видео,, и оказалось, что гайдов по работе с видео не так много. Предлагаю посмотреть на лучшие практики внедрения видео в продукты и на то, как можно интегрировать его в результаты поисковой выдачи товаров. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/699984/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699984
![]() Проектируем блоки допродажи и cross-sell на странице товара в интернет-магазине: 19 идей и 53 гайдлайнаЧетверг, 17 Ноября 2022 г. 08:52 (ссылка)
Подборки допродажи на странице товара позволяют увеличивать средний чек, а блоки cross-sell помогают клиенту найти то, что ему нужно и не уйти с сайта без покупки. В этой статье мы разберем множество идей для таких подборок и лучшие практики UX/UI, которые стоит учитывать при их проектировании. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/699660/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699660
![]() Digital богемия. Руководство по дизайну 1.0Воскресенье, 13 Ноября 2022 г. 13:39 (ссылка)
В свое время, мне надоело пересылать бесконечные ссылки на статьи и материалы своим студентам. Тогда я взял и собрал свое «полное» руководство, первой версией которого и делюсь с вами. А поскольку дизайн — это всегда борьба с шаблонами восприятия, я отказался от привычных «страниц» для каждого раздела, ведь digital свободен от ограничений печати. Так и получился первый «гранд-рид». Читать далееhttps://habr.com/ru/post/698994/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698994
![]() NFT-дипломы, денежные призы и трудоустройство: Ак Барс Банк продолжает прием заявок на первый всероссийский СХ-хакатонВторник, 16 Августа 2022 г. 11:36 (ссылка)
В рамках форума Kazan Digital Week 2022 Ак Барс Банк организует первый всероссийский СХ-хакатон, финал которого состоится 10 сентября. Делимся подробностями — кто может стать участником, на какой приз можно рассчитывать и какие задачи предстоит решить. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/682764/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=682764
![]() Notion для UI/UX-дизайнеровСреда, 13 Июля 2022 г. 18:52 (ссылка)
Всем привет! Это Артем Суслов. В один день у меня стало слишком много разных ресурсов для работы и я подумал почему бы не объединить это в один Notion-документ. Теперь я делюсь им с вами. Буду рад видеть в своем Телеграм-канале Читать далееhttps://habr.com/ru/post/676806/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=676806
![]() Советы для UI/UX Дизайнера. 3 частьСуббота, 18 Июня 2022 г. 18:13 (ссылка)
Финальная порция базовых советов для начинающего UI/UX дизайнера Читатьhttps://habr.com/ru/post/670868/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=670868
![]() «Идеальный процесс работы» UX/UI ДизайнераВторник, 19 Апреля 2022 г. 08:53 (ссылка)
Итак, вообще для чего нужна последовательность в проектировании? Я бы привела аналогию с замешиванием теста. Есть много нюансов, которые нужно делать последовательно, не перемешивая процессы, иначе тесто получится не пригодным для наших самых красивых и вкусных синабонов. С этапами работы все так же. Ты не можешь отрисовать дизайн, а потом искать пользователей. Твоя работа окажется бесполезной и не удовлетворит конечного потребителя. Здесь я расскажу про каждый этап и какие лучше применять исследования, фреймворки и методологии. Узнать правдуhttps://habr.com/ru/post/661313/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=661313
![]() Советы по проектированию интерфейса. Часть 2 — Когнитивное искажениеПонедельник, 11 Апреля 2022 г. 11:18 (ссылка)
На наше пользовательское поведение и наши психические процессы зачастую (если не всегда) очень серьезно влияют Когнитивные эффекты. Память, мышление, восприятие, внимание - это вот все про них, про эти эффекты. Благодаря правильному использованию когнитивных эффектов можно с легкостью обойти психологические барьеры и создать простые процессы взаимодействия. Попробую рассказать про несколько эффектов, как всегда с откопанными примерами, и с небольшими советами:) Читать далееhttps://habr.com/ru/post/658857/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=658857
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |