Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 533 сообщений
Cообщения с меткой

ui/ux - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Темная тема = шрифтовой ад / Решение

Понедельник, 02 Января 2023 г. 04:08 (ссылка)

В предыдущей статье я подробно разобрал проблемы связанные со шрифтами для темной темы и причины их актуальности. В данном материале смотрим на то, какие есть решения и что предлагает индустрия. + figma файл с адаптированным мной под темную тему стандартным текстовым набором стилей Material Design для Roboto.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708858/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708858

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Интуитивно понятное управление: как помочь пользователям разобраться в принципах работы приложения

Понедельник, 12 Декабря 2022 г. 12:27 (ссылка)

Hola, Amigos!

На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev. На проектах я нередко взаимодействую с дизайнерами, арт- и креативными директорами, поэтому решил почитать для себя статьи о том, как строиться дизайн мобильных приложений. Что нужно учитывать в разработке дизайна, чтобы пользователь сразу понимал, как пользоваться приложением. Нашел интересную статью на Medium от автора Ramprakash Ravichandran перевел ее и актуализировал некоторые пункты под современные реалии вместе с нашим дизайнером. Оригинальный текст тут.

Из статьи станет понятно, как разрабатывать интуитивно понятный дизайн, какие приемы лучше всего использовать в дизайне и будет много наглядных примеров.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/704882/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704882

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Кем работать в IT в 2022: UI/UX-дизайнер

Среда, 23 Ноября 2022 г. 12:08 (ссылка)

Рубрика «Кем работать в IT» — интервью с представителями IT-профессий, в которых специалисты рассказывают о тонкостях своей работы: плюсах, минусах, подводных камнях и заработной плате. Мы надеемся, что джунам и стажерам она поможет больше узнать о том, что их ожидает на карьерном пути, а профессионалам — посмотреть на свою специальность через чужой опыт и, может быть, открыть для себя что-то новое.

В этой статье о своем старте в карьере и опыте нам рассказали Степан, ведущий дизайнер/тимлид и Кира, дизайнер — ребята работают в Хабре. Кстати, прямо сейчас мы ищем UI/UX-дизайнера в нашу команду.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/701054/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=701054

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Чек-лист идеального веб-дизайна

Вторник, 22 Ноября 2022 г. 11:24 (ссылка)

Сегодня я поделюсь некоторыми принципами или общими правилами создания потрясающих веб-сайтов. Для веб-дизайна не существует конкретных законов или правил, но есть некоторые шаблоны и правила дизайна, которые могут помочь вам создать уникальный и выдающийся веб-сайт.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/700806/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700806

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Display scaling в Linux. Часть 1 — системные настройки

Четверг, 10 Ноября 2022 г. 19:12 (ссылка)

Дисплеи с высокой плотностью пикселей уже давно не редкость. И для того, чтобы UI не выглядел слишком мелко, применяется масштабирование. В разных системах используются разные подходы и имеются различные возможности настроек. Но одно объединяет их все - безмерное количество кривизны, костылей и глюков. Посмотрим как на сегодняшний день обстоит ситуация в лагере Linux.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698650/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698650

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как прогресс ухудшил жизнь продвинутых пользователей (и как это исправить)

Среда, 09 Ноября 2022 г. 11:39 (ссылка)

Я не люблю нытьё «раньше трава была зеленее» и в целом рад техническому прогрессу. Но считаю, что вместе с развитием компьютеров произошли и некоторые перемены, которые ухудшили жизнь «продвинутых пользователей» (power users) в угоду массовому пользователю. Перемены, которые мешают людям брать от технологий всё и использовать их максимально эффективно.

Думаю, что на Хабре много пользователей, которых эта проблема затрагивает. А ещё думаю, что ситуацию возможно хотя бы немного изменить к лучшему. Поэтому решил рассказать, в чём вижу проблему и путь её частичного исправления.

Что-то в тексте может показаться спорным, поэтому хочу уточнить: хотя этот пост размещён в блоге компании, мнение только моё личное.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698226/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698226

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

ОС Аврора 4.0.2 для разработчиков: обзор и примеры исходного кода

Понедельник, 31 Октября 2022 г. 17:59 (ссылка)

Релиз ОС Аврора 4.0.2 — первый сертифицируемый выпуск четвёртого поколения операционной системы, именно он теперь будет использоваться на устройствах в актуальных проектах.

В этой статье мы расскажем о ключевых нововведениях и детально рассмотрим некоторые важные для разработчиков изменения (изоляцию приложений, валидацию и подписание пакетов). На примере приложения «Push Receiver» мы разберём обновлённую регистрацию D-Bus служб и покажем, как адаптировать приложение под ОС Аврора 4.0.2 с фокусом на важные особенности исходного кода приложений для нового поколения операционной системы.

Видеообзор основных нововведений Аврора 4.0

Читать далее

https://habr.com/ru/post/696574/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=696574

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Хоть Android, хоть iOS: о чём расскажут на Mobius 2022 Autumn

Среда, 26 Октября 2022 г. 18:58 (ссылка)

https://habr.com/ru/post/695342/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=695342

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Лучшие практики модальных окон. Компоненты дизайн системы

Пятница, 14 Октября 2022 г. 11:15 (ссылка)

Меня зовут Андрей Насонов, я работаю UI/UX-дизайнером и руковожу дизайн-отделом. В 2008 году я начал заниматься графическим дизайном, а в 2015 году перешел в веб-дизайн.
В этой статье я описываю работу модального окна для десктоп-версии сайтов.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/693272/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=693272

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Чем так хороши кликабельные прототипы

Понедельник, 10 Октября 2022 г. 15:42 (ссылка)

Интерактивные прототипы создаются во время разработки на стадии аналитики и дизайна. В статье объяснили, почему этот артефакт так важен при создании новых программных продуктов.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/692414/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=692414

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Геймдизайнер должен знать все! Или нет?

Воскресенье, 19 Сентября 2022 г. 01:20 (ссылка)

Те, кто хоть раз гуглил или смотрел видео, кто такой геймдизайнер и чем он занимается, замечали, что он “и швец, и жнец, и на дуде игрец”.

Если геймдизайн - это торт, и каждый его слой - это конкретное направление, должен ли геймдизайнер разбираться в приготовлении всех слоев или же достаточно уметь готовить только один?

Давайте разберемся, какие направления и навыки пригодятся геймдизайнеру в проектах.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/688918/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=688918

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Jetpack Compose: реализация меню Apple Watch

Пятница, 19 Августа 2022 г. 10:36 (ссылка)

Мне очень нравится меню с Apple watch: плавность анимации, поведение иконок при перемещении, расположение элементов по необычной сетке. Я захотел повторить это меню на Android. Но делать это на старом подходе с помощью ViewGroup или кастомного Layout Manager для RecyclerView не очень хотелось: слишком уж затратно для работы «в стол».

С появлением Compose эта идея стала более привлекательной и интересной для реализации. Рассказываю, как создать собственный ViewGroup на Jetpack Compose.


Читать дале

https://habr.com/ru/post/683264/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=683264

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Unity: Небольшой скрипт = все ориентации экрана

Вторник, 09 Августа 2022 г. 12:04 (ссылка)

Хватит блокировать вертикальную или горизонтальную ориентацию экрана в своих проектах на Unity! В этой статье мы рассмотрим небольшой скрипт, который я использовал в своем проекте.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/681582/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=681582

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Зачем геймификация логистам?

Среда, 06 Июля 2022 г. 12:16 (ссылка)

Геймификация – один из популярных инструментов повышения вовлеченности пользователей в цифровых продуктах. Игровые или бонусные механики встречаются сегодня в большом количестве IT-сервисов, особенно в b2c сегменте. А что насчет инструментов в b2b, которые компании используют в своей ежедневной работе? Мы решили добавить элементы игры в продукт для логистов – внедрили геймификацию в приложение для осмотра вагонов «Мобильный репортер». Расскажу в статье зачем мы это сделали, как генерили идеи и что получили по итогу.

Начнем с приложения

«Мобильный репортер» -это приложение для контроля коммерческого состояния вагонов. Сервис работает по принципу каршеринга: клиент получает вагон для погрузки своей продукции, если он видит дефекты в этом вагоне, он их фотографирует или снимает на видео, заполняет анкету в приложении, прикладывает фото и видеоматериалы и нажимает кнопку «отправить». Мы сразу получаем эти данные, подключаются эксперты и решается дальнейшая судьба вагона – можно ли убрать повреждения на месте или нужно направить его в ремонт и предоставить грузоотправителю замену.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/675360/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=675360

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<ui/ux - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda