Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 131 сообщений
Cообщения с меткой

shaders - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре

Среда, 21 Сентября 2022 г. 11:36 (ссылка)

Создаём объём при помощи света и теней.

Игра двухмерная, разрабатывается на Game Maker Studio 2 и во время работы я столкнулся с множеством задач а-ля «должно быть красиво». Где-то пришлось придумать свой велосипед, где-то повезло наткнуться на описание решения похожих задач.

В свое время меня очень вдохновила статья про рендер в Graveyard Keeper - это очень классный материал для разработчика 2D игр, в сети подобного довольно мало. Поэтому надеюсь, что моя статья тоже послужит для кого-то источником вдохновения.

Внутри есть гифки и картинки!

https://habr.com/ru/post/689408/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=689408

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity

Воскресенье, 17 Июля 2022 г. 14:33 (ссылка)

Всем привет. Сегодня я хотел бы задеть такую тему, как рендеринг и шейдеры в Unity. Шейдеры - простыми словами это инструкции для наших видео-карт, которые говорят, как правильно отрисовывать и трансформировать объекты в игре. Итак, welcome to the club buddy.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/677360/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=677360

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<shaders - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda