|
rss_habr
Physically-based rendering. Ray marching (часть 1)Четверг, 04 Августа 2022 г. 19:20 (ссылка)
В этой статье ты, мой читатель, познакомишься с основными понятиями в трассировке лучей и сможешь попробовать написать свой первый рендер, а во второй части я расскажу, как получить реалистичный рендер мыльного пузыря. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/669478/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=669478
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |