Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 38 сообщений
Cообщения с меткой

game of life - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики

Среда, 01 Февраля 2023 г. 17:09 (ссылка)

Всем привет, меня зовут и Петр и я с командой, вот уже несколько лет разрабатываем нашу игру. Уже скоро будет демка в которую смогут поиграть все желающие.

Ссылка на страницу игры в Steam:

Читать далее

https://habr.com/ru/post/714238/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=714238

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Максимальная оптимизация игры «Жизнь» на Julia

Воскресенье, 25 Декабря 2022 г. 17:46 (ссылка)

Это очень хорошой case для оптимизации. Алгоритм крайне прост и его знают все. Но сколько можно сделать!

Читать далее

https://habr.com/ru/post/706228/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706228

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Glider guns vs случайная конфигурация в игре «Жизнь»

Воскресенье, 18 Декабря 2022 г. 18:12 (ссылка)

И снова к старой теме. В старой статье я сделал два предположения:

Гипотезы

Первая гипотеза касается окончания 'движухи' - в широком диапазоне изначальных плотностей p от 0.1 до 0.7, после окончания 'движухи' 'пепел' имеет одну и ту же плотность, около 0.27

Так как ружья накачают 'вселенную' глайдерами при сколь угодно малой изначальной плотности, и снова начнется 'движуха', то вторая гипотеза сильнее:

В пределе при любой плотности p (кроме вырожденных случаев p=0, p=1) получается 'пепел' плотности 0.027

На Julia, имея теперь огромные мощности, я решил проверить обе. Вас ждет красивое видео

Читать далее

https://habr.com/ru/post/706210/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706210

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Игра Жизнь и Julia

Суббота, 10 Декабря 2022 г. 15:49 (ссылка)

В одной из своих прошлых статей по эволюции случайной конфигурации в игре жизнь я выдвинул гипотезу: Первая гипотеза касается окончания 'движухи' - в широком диапазоне изначальных плотностей p от 0.1 до 0.7, после окончания 'движухи' 'пепел' имеет одну и ту же плотность, около 0.27

Рассчитывая фрактал Римана, я был вынужден пересесть с Python на Julia из-за скорости, и не пожалел об этом. Однако теперь я мог на Julia быстро обрабатывать огромные конфигурации, например, 10k x 10k, и я решил повторить численные эксперименты на новом уровне. Как всегда, вас ждет и видео.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/704640/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704640

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<game of life - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda