|
|
![]() Tenebris — игра для любителей пошаговой тактикиСреда, 01 Февраля 2023 г. 17:09 (ссылка)
Всем привет, меня зовут и Петр и я с командой, вот уже несколько лет разрабатываем нашу игру. Уже скоро будет демка в которую смогут поиграть все желающие. Ссылка на страницу игры в Steam: Читать далееhttps://habr.com/ru/post/714238/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=714238 ![]() Максимальная оптимизация игры «Жизнь» на JuliaВоскресенье, 25 Декабря 2022 г. 17:46 (ссылка)
Это очень хорошой case для оптимизации. Алгоритм крайне прост и его знают все. Но сколько можно сделать! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/706228/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706228
![]() Glider guns vs случайная конфигурация в игре «Жизнь»Воскресенье, 18 Декабря 2022 г. 18:12 (ссылка)
И снова к старой теме. В старой статье я сделал два предположения: Гипотезы Первая гипотеза касается окончания 'движухи' - в широком диапазоне изначальных плотностей p от 0.1 до 0.7, после окончания 'движухи' 'пепел' имеет одну и ту же плотность, около 0.27 Так как ружья накачают 'вселенную' глайдерами при сколь угодно малой изначальной плотности, и снова начнется 'движуха', то вторая гипотеза сильнее: В пределе при любой плотности p (кроме вырожденных случаев p=0, p=1) получается 'пепел' плотности 0.027 На Julia, имея теперь огромные мощности, я решил проверить обе. Вас ждет красивое видео Читать далееhttps://habr.com/ru/post/706210/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706210
![]() Игра Жизнь и JuliaСуббота, 10 Декабря 2022 г. 15:49 (ссылка)
В одной из своих прошлых статей по эволюции случайной конфигурации в игре жизнь я выдвинул гипотезу: Первая гипотеза касается окончания 'движухи' - в широком диапазоне изначальных плотностей p от 0.1 до 0.7, после окончания 'движухи' 'пепел' имеет одну и ту же плотность, около 0.27 Рассчитывая фрактал Римана, я был вынужден пересесть с Python на Julia из-за скорости, и не пожалел об этом. Однако теперь я мог на Julia быстро обрабатывать огромные конфигурации, например, 10k x 10k, и я решил повторить численные эксперименты на новом уровне. Как всегда, вас ждет и видео. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/704640/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704640
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |