|
|
![]() Дизайн-система не равно UI-kitСреда, 31 Августа 2022 г. 11:00 (ссылка)
Дизайн-системы и UI-киты сейчас воспринимаются как равнозначные или тождественные. Но это не так! Более того, смешивать их будет чистым дилетантством, что недопустимо для современных UI/UX-дизайнеров и фронтендеров. В этой заметке я — Денис Пушкарь, оунер дизайн-системы Ростелекома — объясню почему. Читатьhttps://habr.com/ru/post/684816/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=684816
![]() Паттерны проектирования в Dart. Часть 3Четверг, 11 Августа 2022 г. 11:48 (ссылка)
В первой и второй части мы рассмотрели возможности Dart и его инструментов (включая кодогенерацию) для реализации основных, порождающих и структурных шаблонов проектирования. Теперь поговорим о поведенческих шаблонах, которые можно считать основой для абстрагирования передачи данных и потоков управления в сложных системах. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/681954/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=681954
![]() Паттерны проектирования в Dart. Часть 2Понедельник, 08 Августа 2022 г. 17:29 (ссылка)
В первой части статьи мы рассмотрели основные и порождающие шаблоны и особенности их реализации на Dart. Теперь пришло время поговорить о структурных шаблонах и о их реализации с использованием синтаксических конструкций языка Dart и возможностей стандартной библиотеки. Мы будем стараться исключать возможности, предоставляемые такими сущностями языка как символы и рефлексия (пакет dart:mirrors), поскольку они не поддерживаются во Flutter (но обозначим возможные их применения при использовании Dart для бэкэнда), предпочитая использовать кодогенерацию во всех ситуациях, где это возможно. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/681328/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=681328
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |