Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 154 сообщений
Cообщения с меткой

cross-platform - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

[Перевод] Работа с графикой на языке Rust. Часть 2

Среда, 09 Ноября 2022 г. 19:52 (ссылка)

В этой статье я продолжу перевод и исследование WGPU, библиотеки языка Rust для работы с графикой.

Для тех, кто не читал первую статью небольшая вводная информация.

WGPU реализует современный стандарт работы с видео подсистемами — WebGPU и компилируется в разные backend-ы (OpenGL, DirectX12, Metal, Vulkan, WebGL). Он одновременно проще для освоения, чем Vulkan и имеет более продуманное апи, чем OpenGL.

Приступим!

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698426/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698426

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Golang fyne Куда нажать? :-(

Суббота, 08 Октября 2022 г. 17:14 (ссылка)

fyne - кросс-платформенная библиотека для Golang, но ее кросс-компиляция не очевидная вещь, в данной статье Гайд, как же все-таки собрать и распространить свое первое приложение

Читать далее

https://habr.com/ru/post/692214/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=692214

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Работа с графикой на языке Rust

Среда, 28 Сентября 2022 г. 08:16 (ссылка)

Всем привет! Меня зовут Саша и я backend разработчик. Нет, не на rust. Но раст мой любимый язык и недавно я задался целью портировать движок онлайн игры, написанный на C++. Первый месяц ушел на то, чтобы разобраться с бинарными ассетами, их чтением и управлением. Но статья будет не об этом, а о WGPU.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/690514/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=690514

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Ускоряем разработку: автоматический перевод C++ в Swift. Часть II

Четверг, 08 Сентября 2022 г. 11:02 (ссылка)

В первой статье рассказали, почему нам потребовалась автоматическая кодогенерация свифтового интерфейса для C++ в Mobile SDK. Описали инструменты, которые есть в нашем распоряжении, и сделали вывод: лучший промежуточный слой для преобразования на сегодняшний день — это C.

Во второй части рассказываем о собственном инструменте, который поддерживает и Swift, и Kotlin — мы называем его Codegen (да :)).

Читать далее

https://habr.com/ru/post/686902/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=686902

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как подружить Elementary и BLoC

Вторник, 24 Мая 2022 г. 09:06 (ссылка)

У каждого инструмента свои границы применимости, сильные и слабые стороны. Использовать решение в подходящей ситуации, а также комбинировать различные решения — хороший способ достичь эффективной разработки. Например, наша команда Surf удачно использует Elementary в связке с BLoC или Redux для управления бизнес-состоянием.

Меня зовут Кристина Зотьева, я Flutter-разработчик. В этой статье вместе с Михаилом Зотьевым покажем один из примеров эффективного взаимодействия двух инструментов, которые могут удачно дополнить друг друга.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/667272/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=667272

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<cross-platform - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda