|
|
![]() Unity advanced или Awaitable компоненты-промисыЧетверг, 27 Января 2023 г. 01:43 (ссылка)
Приветствую! Сегодня я хотел бы поделиться своей наработкой, которую я создал около двух лет назад и использую в проектах и сегодня. Оговорюсь, что все что описано ниже - придумано мной, так что идею я нигде не украл. Также в результате поисков в интернете ничего подобного не нашел. Если для вас это актуально - пользуйтесь на здоровье =) Все описанное ниже будет основано на понятии промиса для компонентной ориентированного подхода - простыми словами в данном случае мы будем создавать не класс промиса, а компонент. А в силу того, что на дворе 2023 год, мы в след за js-ом сделаем этот промис awaitable. Я не буду останавливаться на работе async/await, по этому поводу и так достаточно много написано, не только на официальном сайте, но и много где в интернете. Обозначим только основные пункты. Для обеспечения работы этого механизма от нас требуется в типе: Познать большеhttps://habr.com/ru/post/713146/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=713146
![]() Как не утонуть продукту в куче мелких UI/UX-баговПятница, 23 Декабря 2022 г. 23:24 (ссылка)
Привет! Меня зовут Даниил Видишев, я продуктовый дизайнер в Inly. Сегодня хочу поделиться рекомендациями, которые помогут не множить папку с дизайн-долгом и делать продукт, который выглядит и работает так, как задумывали. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/707438/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707438
![]() Основные трудности и ошибки при разработке дизайн-системыПятница, 02 Декабря 2022 г. 17:45 (ссылка)
Создание и внедрение дизайн-системы — трудный и кропотливый процесс, который может как упростить разработку, так и значительно ее усложнить. Директор по управлению проектами отдела мобильной разработки Группы «Иннотех» Антон Поляков на примере опыта своей команды рассказал обо всех тонкостях и "подводных камнях" с которыми они столкнулись. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/703176/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=703176 ![]() React tips for faster development at scaleПонедельник, 24 Октября 2022 г. 12:52 (ссылка)
Впервые я познакомился с React в 2015 году и вот уже использую его можно сказать повседневно 7 лет. Бесчисленное количество компонентов было написано за это время, React из подающей надежды модной технологии вырос в серьезную библиотеку и по сути стал стандартом для написания веб приложений в 2022 году. Мы полюбили эту библиотеку за простое и лаконичное, но в тоже время очень мощное API, производительность, крутейшее коммюнити, наличия множество npm пакетов и просто за возможность прикладные задачи быстро и легко.
https://habr.com/ru/post/694896/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=694896
![]() Есть много способов сделать это: Vue 3 и взаимодействие компонентовЧетверг, 26 Мая 2022 г. 20:23 (ссылка)
Vue 3 принёс в жизнь разработчиков возможность организации более гибкой структуры приложений. Всё чаще я стал замечать, что разные команды, а порой и разработчики внутри одной, используют целый зоопарк сомнительных подходов для организации взаимодействия между компонентами. Применяются какие-то крайности, либо всё в state manager, либо в composable (composition API), либо мутация props внутри дочерних компонентов! Хотелось бы поднять эту тему и рассмотреть варианты взаимодействия компонентов доступные нам во Vue 3. Давай посмотрим...https://habr.com/ru/post/668072/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=668072
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |