|
rss_habr
IEntityTypeConfiguration в EF Core, или отделим отделимоеВоскресенье, 16 Января 2023 г. 01:08 (ссылка)
Почти каждый разработчик программного обеспечения работал с СУБД, по крайней мере каждый слышал о них. В мире существует множество способов для работы с базами данных и один из них - это ORM (англ. Oblect-Relational Mapping). Для разработчиков приложений, особенно бизнес-приложений, различного рода реализации данного способа стали в прямом смысле "спасательным кругом" в грубом мире работы с базами данных. Ещё начиная с .Net Framework компания Microsoft кидала такой круг разработчикам, который носил название Entity Framework (EF). И теперь, в .NET есть кроссплатформенная реализация старенького EF - Entity Framework Core (EF Core). В EF Core существует несколько способов конфигурирования сущностей, все они рассмотрены в моей предыдущей статье - https://habr.com/ru/post/649647/. Лучший из них на мой взгляд - это реализация Сделаем конфигурацию для магазина, который занимается продажей автомобилей. База данных у нас уже существует, нужно только "подружить" с ней наше решение на .NET. Будем считать, что структуру нашей будущей БД разрабатывал вменяемый человек, который соблюдал элементарные правила именования полей и т.п. Имеем несколько таблиц Cars, EquipmentOptions, Makes, Models. Все они имеют поля, которые являются системными, имеют один и тот же тип и называются одинаково. Это поля Id, CreatedDateTime, UpdatedDateTime. Для описания этих полей, мы создадим базовую модель для будущих сущностей https://habr.com/ru/post/710740/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710740
rss_habr
Советы по архитектуре кода для начинающихПонедельник, 09 Января 2023 г. 15:20 (ссылка)
Для кого статья Вы уже написали свои первые 1000 строк кода и сейчас хотите сделать их понятнее, потому что внесение изменений занимает столько-же времени, сколько написать заново, но советы из ООП, SOLID, clean architecture и т.д. непонятны вам. Эта статья - не объяснение принципов ООП, SOLID своими словами, а попытка создать промежуточный уровень между никакой и чистой архитектурами. 100% советы будут накладываться друг на друга и перефразировать SOLID, но так даже лучше. От кого статья Я Middle разработчик. Конечно, не гуру разработки, но кому, как не мне, помнить о проблемах, с которыми сталкивался когда только начинал свой путь. Уверен, каждый пункт из статьи может быть предметом спора, но на то это и вольный пересказ. Вся статья идет под эмблемой "Лучше применить такую архитектуру, чем не применять вообще никакой". Формат статьи - наводящие советы / вопросы. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709670/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709670
rss_habr
Компонентный подход. Боремся со сложностью в Android-приложенияхВторник, 27 Декабря 2022 г. 17:29 (ссылка)
Представьте, что вы начали разработку нового Android-приложения. Поначалу особых проблем не будет. Вы реализовали лишь самые базовые функции. Экранов немного, и все они простые. Вам легко ориентироваться в коде. Вы бодро добавляете одну фичу за другой. Но со временем разработка усложняется: кода становится много, главный экран обрастает большим количеством UI-элементов и логики, экраны образуют сложные цепочки переходов. Приходится ломать голову, чтобы добавить что-то новое, не сломав ничего из старого. Скорость разработки падает. Знакомая ситуация? Существует эффективный способ борьбы со сложностью — компонентный подход. Мы в MobileUp применили его в трех крупных Android-приложениях и теперь не представляем, как жили без него раньше. Меня зовут Артур, я тимлид в компании MobileUp. Я помогу вам освоить компонентный подход. Постараюсь сделать это как можно проще и увлекательнее. Вас ждет серия статей. Это первая из них — теоретическая. В ней мы рассмотрим, какие сложности встречаются в Android-приложениях, и почему MVVM и Clean Architecture не панацея против них. Я расскажу, что такое компонентный подход и в чем его преимущества. А в конце статьи будут ссылки на материалы для углубленного изучения. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708040/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708040
rss_habr
Запросы с пагинацией с помощью Paging 3 и работа над ошибками. Boilerplate ч. 4Воскресенье, 13 Ноября 2022 г. 12:18 (ссылка)
Всем привет после такого длительного перерыва возвращаем серию статей Boilerplate. Сегодня будем разбирать как облегчить пагинацию с помощью библиотеки Paging 3. За это время достаточно правок произошло в самом репозитории Boilerplate которые мы сегодня тоже разберем. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/682120/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=682120
rss_habr
[Перевод] От wtf-кода к чистой архитектуреСреда, 05 Октября 2022 г. 18:05 (ссылка)
Материал заботливо подготовлен на основе перевода части книги Go With The Domain, а именно — главы 9 «Чистая архитектура» за авторством Milosz Sm'olka. В этой части говорится о том, как из wtf-кода прийти к чистой архитектуре с помощью сочетания двух идей: разделении портов и адаптеров + ограничении того, как структуры кода ссылаются друг на друга. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/691562/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=691562
rss_habr
PHPCleanArchitecture — Что нового?Суббота, 04 Сентября 2022 г. 03:45 (ссылка)
Этот пост является дополнением предыдущего. В нём расскажу о новых возможностях инструмента ( https://habr.com/ru/post/686236/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=686236
rss_habr
Запросы в сеть с Clean Architecture — Обработка ошибок с сервера. Boilerplate ч. 3Среда, 03 Августа 2022 г. 20:03 (ссылка)
Продолжаем дополнять серию статей. Сегодня мы разберем как легко обработать ошибку с сервера. То что мы будем сегодня разбирать тесно связано с предыдущими статьями и если вы их ещё не читали то настоятельно рекомендую перейти по ссылкам, прочитать и вернуться. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/673180/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=673180
rss_habr
Чистая архитектура на Go: плюсы и минусыЧетверг, 30 Июня 2022 г. 19:28 (ссылка)
15-17 июля в Слёрм пройдёт практический интенсив «Чистая архитектура приложения на Go». Мы пообщались с его автором Николаем Колядко, Senior Go Backend в Robovoice. Он рассказал, что такое чистая архитектура и какие проблемы она помогает решить. А ещё разобрал основные плюсы и минусы такого подхода к разработке приложений. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/674440/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=674440
rss_habr
Запросы в сеть с Clean Architecture и MVVM. Boilerplate ч. 2Суббота, 21 Мая 2022 г. 22:20 (ссылка)
Что такое чистая архитектура, зачем использовать? Сегодня я не отвечу вам на эти вопросы :) (для этого существуют много других хороших статей одна из них Заблуждения Clean Architecture) Но отвечу на то как реализовать Clean Architecture в Android'е по крайней мере покажу вам свою реализацию. Для общего понятия что здесь будет происходить вам нужно уметь пользоваться такими технологиями как: Coroutines, Retrofit 2, Lifecycle, Hilt. Ну приступим! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/667026/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=667026
rss_habr
Как рефакторинг помогает улучшить производительность разработчиков и повысить качество приложенийСреда, 04 Мая 2022 г. 11:11 (ссылка)
7 лет назад на одной ИТ-конференции спикер рассказывал про новую возможность Android платформы. После доклада его спросили про архитектуру, которую они используют в своей команде для разработки Android приложений. Его ответ заключался в том, что архитектура не важна, что каждый разработчик может делать так, как он хочет. Он сказал, что главное - это не где какие файлы лежат и что в них написано, а главное, чтобы были новые фичи. В наших приложениях в то время никакой архитектуры не было и мы только начинали интересоваться этим вопросом, но ответ спикера меня удивил. Уже тогда мне казалось, что такой подход только усложняет работу, а не упрощает. Например, когда программист работает над новой фичой, ему приходится проанализировать несколько вариантов, сделанных разными людьми в рамках одного проекта, и потратить время на принятие решения о том, какой же из этих вариантов использовать сейчас. Сегодня про архитектуру мобильных приложений гораздо больше информации и больше разработчиков задумываются об этом при старте приложения. Неважно, один человек работает над приложением или команда. Набор принципов и договоренностей об организации кода, о том, какой должна быть архитектура, помогает быстрее находить ответы на вопросы в процессе написания и проектирования кода. Читать про рефакторинг Headspace, Duolingohttps://habr.com/ru/post/664168/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=664168
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |