|
rss_habr
Опыт создания клипа на Unreal Engine 5.1 с метахьюманом, ветром и багамиЧетверг, 02 Февраля 2023 г. 14:23 (ссылка)
По роду деятельности, я не музыкант, не занимаюсь синематикой, а в движке (причём другом), я большей частью нахожу и исправляю баги. Но так уж вышло, что родился и вырос я в семье музыкантов, выучили меня соответственно, поэтому от музыки в голове никуда не денешься. Но речь сегодня не про песни, а про инструмент выбранный для создания клипа. Новенький Unreal Engine 5.1 с нанитами, люменами и смежным Metahuman Creator. Не свою же страшную морду в клип пихать, людей пугать. Тем более, что воссоздать постапокалипсис из слов в песне куда проще в движке, нежели в реальности (очень надеюсь на это). Читать далееhttps://habr.com/ru/post/714424/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=714424
rss_habr
Как срендерить анимацию в unreal engineСуббота, 11 Июня 2022 г. 22:05 (ссылка)
Создание анимационного ролика в unreal engine Читать далееhttps://habr.com/ru/post/670962/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=670962
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |