|
|
![]() Маркетинг с AR и VR от HICLICKПонедельник, 26 Февраля 2024 г. 11:37 (ссылка)
![]() Как мы в Sber AR/VR Lab разработали AR-навигацию для пассажиров в ШереметьевоЧетверг, 29 Декабря 2022 г. 15:26 (ссылка)
В AR/VR лаборатории Сбера команда naviar SDK занимается разработкой технологий для отображения AR-контента в помещении или улице, который легко интегрируется в мобильное приложение на iOS или Android. Одной из таких технологий является технология визуального позиционирования или VPS (visual positioning system), на основе которой команда уже делала AR-шоу для музея Политеха и разработала AR-навигации для торговых центров. Но идея проверить технологию для навигации в таком помещении, как аэропорт, витала в воздухе с самого начала запуска продукта. Где, если не в аэропорту, испытывать технологию, которая должна упрощать человеку жизнь — делать навигацию действительно наглядной. Избавить пассажира от лихорадочного поиска нужной таблички и позволить ему просто следовать по выбранному пути, который он видит на экране своего телефона. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708088/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708088
![]() Retailtainment, или Продажа через развлечения – старый новый трендСреда, 21 Декабря 2022 г. 12:59 (ссылка)
Мы часто обсуждаем с коллегами, как можно помочь бизнесу и продажам в эти непростые времена. В конце концов, мы сервис автоматизации рекламы и заинтересованы в том, чтобы продажи у наших клиентов шли хорошо. И при каждом обсуждении неизменно приходим к мысли, что хорошую рекламу отличает от превосходной одна маленькая деталь – превосходная дарит новый опыт и яркие эмоции. Постойте, но продажу через эмоции же описали еще 20 лет назад! Да, но «гаджетизация» все изменила. Поэтому сегодня мы говорим об одновременно и старой, и новой концепции retailtainment – продаже через настроение и эмоции. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/706824/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706824
![]() Дополненная реальность в TildaВоскресенье, 30 Октября 2022 г. 13:22 (ссылка)
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь разработкой разных проектов на заказ. Настало время тыкв и ужаса! Я люблю эстетику Halloween, но так как самому тыкву вырезать лень, я сделал AR тыкву. И хочу поделиться рецептом с вами. Мы поговорим про такие форматы как USDZ и GLB, про html вставки в тильду, про её проблемы и прочее. Сразу скажу, что решение не претендует на элегантность, а скорее объясняет концепцию. Если вам интересно, как добавить в тильду немного дополненной реальности — добро пожаловать под кат! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/696300/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=696300
![]() Nikolskaya Gallery выступила флагманом в развитии XR в сфере VR и ARСреда, 21 Сентября 2022 г. 17:46 (ссылка)
![]() Телепортация игрока в Unity с OpenXRПятница, 09 Сентября 2022 г. 17:06 (ссылка)
Продолжим серию статей про OpenXR. В конце концов получим контроллер игрока, обладающий базовыми навыками — перемещением, поворотом и взаимодействием с объектами. В этой же мы сделаем телепортацию игрока и его поворот. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/687286/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=687286
![]() Новинка от Apple: RoomPlan APIПятница, 15 Июля 2022 г. 10:04 (ссылка)
На WWDC 2022 Apple представила новый инструмент RoomPlan, реализованный на основе ARKit 6, который использует LiDAR датчик на новейших iPhone и iPad для быстрого создания 3D планов комнат. По словам Apple, API может быть полезен для приложений в сфере недвижимости, архитектуры и дизайна интерьеров, поскольку он, с одной стороны, точен и гибок в настройке и экспортировании результатов а, с другой стороны, достаточно прост в использовании. Так ли это, давайте разбираться. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/677090/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=677090
![]() Обзор очков дополненной реальности Vuzix M400Пятница, 18 Июня 2022 г. 02:15 (ссылка)
Хотим поделиться опытом разработки под достаточно редкий на руси девайс. Всего будет 3 части. Это только начало. Enterprise Smart Glasses Vuzix M400! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/672112/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=672112
![]() Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностямиЧетверг, 05 Мая 2022 г. 17:03 (ссылка)
Привет! Сегодня с вами Максим Козлов, руководитель Sber AR/VR Lab. Устраивайтесь поудобнее, зовите кота, включайте лампу — это будет длинная история. О цифровых двойниках, volumetric-съёмке и о том, чем это всё обернётся для нас уже в скором будущем. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/664498/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=664498
![]() Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностямиСреда, 04 Мая 2022 г. 11:27 (ссылка)
Привет! Сегодня с вами Максим Козлов, руководитель Sber AR/VR Lab. Устраивайтесь поудобнее, зовите кота, включайте лампу — это будет длинная история. О цифровых двойниках, volumetric-съёмке и о том, чем это всё обернётся для нас уже в скором будущем. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/664174/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=664174
![]() Удобная работа с консольными утилитами в UnityВоскресенье, 17 Апреля 2022 г. 11:12 (ссылка)
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я занимаюсь продюсированием digital проектов. Сегодня хотелось бы поговорить про возможности расширения редактора Unity, и как вы можете упростить себе работу на примере включения-выключения nginx из Unity. Мы пройдёмся по теме сборки AssetBundles и работы с процессами в C#. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/661363/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=661363
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |