Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 613 сообщений
Cообщения с меткой

adobe flash - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
closinupri32

Без заголовка

Среда, 22 Мая 2024 г. 15:11 (ссылка)

Балконная дверь пвх купить Екатеринбург - https://vk.com/wall-200718624_8999

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
missbryxac

Без заголовка

Пятница, 17 Мая 2024 г. 08:46 (ссылка)

Запчасти автогрейдера дз 98
http://automusic-shop.ru/people/user/867/forum/message/944/944/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
linglowsferva73

Без заголовка

Пятница, 03 Мая 2024 г. 07:40 (ссылка)

Экскурсии в Мурманске в мае 2024 - https://vk.com/wall-210266654_5143

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
feiplatlyt

Без заголовка

Четверг, 22 Декабря 2023 г. 02:51 (ссылка)

Купить рольворота в Наро-Фоминске
http://abs70.ru/showthread.php?p=12495#post12495

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
gaugi430

Без заголовка

Вторник, 07 Ноября 2023 г. 17:44 (ссылка)

Купить парогенератор Гидроматика
https://mo.build2.ru/viewtopic.php?pid=14761#p14761

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
loacubandzac39

Без заголовка

Понедельник, 25 Сентября 2023 г. 09:57 (ссылка)

Квартира студия купить в Паттайе - https://vk.com/wall-210263817_3676

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
tefiporab87

Без заголовка

Четверг, 31 Марта 2023 г. 02:54 (ссылка)

Электромонтажные работы под ключ стоимость Ростов-на-Дону - https://vk.com/wall-210256762_2434

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
venlaigirjeff80

Без заголовка

Воскресенье, 19 Февраля 2023 г. 10:39 (ссылка)

Узи вен нижних конечностей и консультация флеболога Москва - https://vk.com/wall-210267281_2338

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
avtaotety85

Без заголовка

Пятница, 03 Февраля 2023 г. 20:58 (ссылка)

Где купить удобрения Улан-Удэ - https://ok.ru/group/62167096819834/topic/154964195452282

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
ningfloref

Без заголовка

Пятница, 31 Декабря 2022 г. 01:27 (ссылка)

Дед мороз борода Ставрополь - https://vk.com/wall-210285726_1938

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Заканчивается 2022 год, а я всё ещё использую Flash

Среда, 28 Декабря 2022 г. 08:28 (ссылка)

В 2020 году Adobe прибила Flash Player, но я не захотел, чтобы мои Flash-игры пропали навечно.



С разными промежутками я делал игры всю свою жизнь, но людям особенно нравилась серия Hapland, поэтому я решил, что неплохо было бы исправить их для релиза в Steam. Можно нарисовать графику получше, повысить частоту кадров и разрешение, а может, и добавить новых секретов и тому подобного.





Hapland 2



Проблема в том, что игры Hapland по большей части созданы на Flash. Графика нарисована во Flash, код написан во Flash, все анимации выполнены в таймлайне Flash. Технология Flash стала их плотью.



Как же мне их улучшить?
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/707934/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707934

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Моя первая созданная игра в 2005 году

Воскресенье, 06 Ноября 2022 г. 11:09 (ссылка)

В 2004 году я увлекся флешками. Тогда популярна была Масяня и еще мне нравится АнтиМульт. В школе стояла программа Macromedia Flash, а дома даже компа не было. Вот я и рисовал свои первые мультики на дополнительных часах информатики, пока другие играли по сети в Эпоху Империи или Герои 3.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/697624/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=697624

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
bromacimeph66

Без заголовка

Суббота, 22 Октября 2022 г. 20:12 (ссылка)

Гравировка на фляжках Сочи - https://vk.com/wall-210300122_1449

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
psqyy12

Без заголовка

Воскресенье, 22 Августа 2022 г. 01:16 (ссылка)

Загородное место для корпоратива Подмосковье - https://ok.ru/group/64122335002863/topic/155424495107567

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
nmyngosis

Без заголовка

Среда, 27 Июля 2022 г. 04:12 (ссылка)

Работа с бумагой мастер-класс Москва - https://vk.com/wall-210236329_428

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Скин

Пятница, 08 Июля 2022 г. 09:43 (ссылка)

В прошлый раз мы ввели концепцию компонентов как удобный способ добавлять логику к графике. В базовом классе Component есть свойство skin, в сеттере которого парсится новая графика при установке значения и удаляются все ссылки на нее — при удалении. Благодаря этому свойству в приложении можно менять графику GUI на лету, без перезагрузки, как в каком-нибудь Winamp'е.

Сама графика должна каким-то образом создаваться снаружи компонента, и сам компонент на это никак не влияет. Но так как мы твердо решили сделать всю логику приложения через компоненты, то и создание скинов должно осуществляться в них же. Этим мы в данной статье и займемся.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/675706/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=675706

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 2. Компоненты

Четверг, 07 Июля 2022 г. 11:57 (ссылка)

Пока что наше приложение состоит только из одного класса Dresser (не считая чисто формального класса Main). И уже одного этого оказалось достаточно для целого игрового жанра (до какой степени все же игроки бывают неприхотливы). Однако, для приличной игры этого маловато. Как минимум нужен еще экран меню, в котором мы могли бы выбирать игру.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/675600/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=675600

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 1. Простейшая реализация

Среда, 06 Июля 2022 г. 18:48 (ссылка)

Всякий игровой клиент можно условно разделить на две части: собственно игра, геймплей (Game) и лобби — выбор игры (Lobby/Menu).

На практике это разделение, прежде всего, выражено созданием графики для двух экранов — двух корневых мувиклипа. Назовем их AssetGameScreen и AssetLobbyScreen. В коде, соответственно, создается два основных класса: GameScreen и LobbyScreen.

Что первично: геймплей или лобби? С чего логически правильно было бы начать? Обычно, когда мы открываем игру, мы видим сначала основное меню, а потом только переходим в игру. Т.е. по времени лобби идет первым. Однако, приложение без лобби можно себе представить, а без геймплея нет. Поэтому геймплей первичен, а лобби является лишь придатком к нему. Начнем исследование клиента с геймплея.

Вкратце план такой. Сначала рассмотрим геймплей на примере самой простой игры, какую только можно придумать (ранее мы выяснили, что это Dress-Up). В следующих статьях мы перейдем к Lobby и UI вообще. Выделим общее между ними в ядро (Core Framework). Ядро будет общим не только для Game и Lobby, но и вообще для любых частей приложения, а также для всех последующих игр.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/675488/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=675488

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<adobe flash - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda