|
rss_habr
[Перевод] Работа с графикой на языке Rust. Часть 2Среда, 09 Ноября 2022 г. 19:52 (ссылка)
В этой статье я продолжу перевод и исследование WGPU, библиотеки языка Rust для работы с графикой. Для тех, кто не читал первую статью небольшая вводная информация. WGPU реализует современный стандарт работы с видео подсистемами — WebGPU и компилируется в разные backend-ы (OpenGL, DirectX12, Metal, Vulkan, WebGL). Он одновременно проще для освоения, чем Vulkan и имеет более продуманное апи, чем OpenGL. Приступим! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/698426/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698426
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |