Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 4722 сообщений
Cообщения с меткой

digital - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
rss_habr

Большое исследование рынка веб-студий/аутсорс-продакшнов

Понедельник, 01 Августа 2022 г. 12:41 (ссылка)

Сколько зарабатывают агентства, по каким рейтам продают услуги, какова численность штата, у кого есть офис, и другие вопросы, ответы на которые мы нашли с помощью данного исследования.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/680206/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=680206

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Все и сразу: собираем комплект оборудования для продвинутого офиса

Четверг, 30 Июня 2022 г. 17:09 (ссылка)

Современный офис требует взвешенного подхода к выбору оборудования. Нужно уложиться в бюджет, обеспечить выполнение задач всех категорий сотрудников, надежную работу, совместимость и управляемость. В этом посте мы рассмотрим комплект оборудования для автономного подразделения абстрактной компании, которая занимается созданием 3D-моделей и разработкой приложений, использует виртуализацию и обычный набор офисных и бухгалтерских приложений.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/674390/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=674390

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
PR_Online

Что происходит на рынке digital в 2022 году: прогнозы и перспективы от Владимира Денисова

Понедельник, 27 Июня 2022 г. 17:34 (ссылка)


Проблемы и перспективы российского рынка digital-услуг и профильного образования в 2022 году: интервью с преподавателем Academy Владимиром Денисовым.



Расскажите о своем творческом пути. Как попали в профессию?



Как бы банально это ни звучало, но путь мой в профессии был весьма тернист. Зато в процессе работы мне удалось поработать во всех областях разработки, аналитики, маркетинга и управления проектами. Так что я в принципе безболезненно для дела могу в случае нужды подменить любого сотрудника в своей компании, а не просто осуществлять абстрактное руководство. Благо опыт есть.



Окончив МФТИ в 2001 году, я уже в течение учёбы стал разработчиком компьютерных игр (работал над самолётным имитатором Digital Combat Simulator World), а позже архитектором ERP-систем и систем шифрования.



В один прекрасный день я понял, что проблема всех проектов состоит в некорректно поставленных техническим заданиях и решил прокачивать свои скиллы в этом направлении. Освоив немногочисленную литературу, я устроился в компанию WiteSite системным аналитиком.



По прошествии недолгого времени мне стало понятно, что главное препятствие для оптимизации процессов на моей новой работе – это деятельность управляющего проектами и управляющего директора, некорректно выбирающих платформу и вектор разработки.



Тогда я изучил профессию прожект-менеджера, и мне вновь повезло: я получил приглашение занять пост заместителем технического директора в компании ГородИнфо (ведущая на тот момент российская студия интернет-разработки).



Далее в международную компанию MRM (она в тот момент обслуживала все интернет заказы группы компаний ADV Group). Правда через какое-то время бизнес в сфере диджитал стал приносить большие деньги, и акционеры разошлись, а я возглавил компании 360D и Engage, став миноритарием.



Правда, акционер постоянно вмешивался в бизнес, что привело к чуть ли не банкротству компании, и тогда я покинул агентство и основал своё собственное агентство Organic (www.organicmw.com).



Как менялся рынок диджитал в России за последние 15 лет? Назовите основные вехи и сильные камни, повлиявшие на становление индустрии.



Я бы назвал шесть ключевых этапов развития нашей отрасли:



·   2005-2007 – Становление РУНЕТа, появление и значительный рост тематических порталов (Babyblog, Auto.ru, Woman.ru…)



·   2008-2010 – Появление отечественных социальных сетей и их популяризация (Одноклассники и VKontakte)



·   2010- 2013 – Появление видеохостингов (YT …) и развитее online кинотеатров



·   2013-2017 – Закупка рекламных размещений на аукционной основе с возможностью точных таргетингов (RTB системы и программатики)



·   2017-2020 – Популяризация западных социальных сетей (IG \ FB \ TT)



·   2022 – Уход западных популярных порталов из РУНЕТА



Какие направления диджитал в настоящее время наиболее перспективны?



В настоящее время я бы особо выделил направление Digital Performance (достижение и оплата за конкретные KPIs), которое может стать настоящей золотой жилой в диджитал-маркетинге. Из видов рекламы я бы выделил таргетированную рекламу с точечной закупкой у узких аудиторий, а из форматов коммуникации – короткие видео, рекламу в каналах и боты-консультанты в магазинах.



Как на индустрию повлияли последние события на мировой арене и блокировка многих привычных каналов коммуникации? Станет ли это ударом для индустрии или на пепле старого всегда возникает что-то новое?



Публично открытый источник: https://mediascope.net/upload/iblock/de3/Social_media_Mediascope_18042022.pdf



В качестве иллюстрации ответа на ваш вопрос лучше всего привести диаграмму Mediascope. Санкции и контрсанкции стали довольно сильным ударом для западных социальных сервисов, ведь доступ к ним российские пользователи теперь могут получать только через VPN (Instagram, Facebook). Аудитория стремительно начала оттуда утекать, и рынок замер в ожидании появления новых или развития функционала у старых социальных сетей.



На новый уровень сумели выйти Телеграм-каналы, которые стали отличным источником неподцензурной властям информации. Также могу предположить, что запрет на трансляции новых фильмов в России позволит значительно вырасти аудитории пиратских онлайн кинотеатров.



Для рекламодателей ситуация несколько ухудшилась, ведь стали недоступны Google и YouTube, а привычные блогеры потеряли свою аудиторию. Стало невозможно коммуницировать с теми, кто продолжает использовать заблокированные соцсети через VPN. Внимание потребителей приковано к политическим играм, что требует от рекламодателей выстраивать более сложные стратегии коммуникации и больше платить за контакт с целевой аудиторией.



Насколько быстро отечественный рынок диджитал сумеет перестроиться и ответить на новые вызовы?



Я думаю, до конца года всё, что было заблокировано, обретёт замену в виде других коммуникационных сервисов, которые, возможно, даже будут более удобны и современны.



Опишите портрет среднетипичного российского диджитал-специалиста.



Мужчина или женщина 30-40 лет с высшим образованием, многопрофильный специалист. Базовые знания маркетинга и рекламы, знание и понимание основных инструментов коммуникации в диджитал, знание аналитических систем, базовое понимание популярных рекламных кабинетов \ знание английского на уровне upper-intermediate (чтение, деловая переписка, общение на общие и профессиональные темы).



Кто приходит учиться в Академию и зачем? Какие компетенции студенты чувствуют, что у них проседают, и по какой причине?



Аудитория у нас очень разношёрстная, от копирайтеров до владельцев собственного бизнеса. Цели у всех разные: от понимания инструментов при создании креативов до контроля собственного отдела маркетинга и привлекаемых агентств. В связи с быстрой динамикой развития диджитал попросту отсутствует литература, отвечающая реалиям рынка на сегодняшний день. Студентам сложно самостоятельно разобраться, где что можно прочитать, где уже информация устарела, а где и вовсе банальный PR сторонних сервисов или компаний.



Насколько более подготовленным выходит студент из дверей Академии? Какие новые умения вы в них закладываете? В чём вообще заключается УТП преподаваемого вами курса?



Мы даём все современные знания о диджитал-маркетинге, рассказываем о том, как правильно выстроить диджитал-стратегию, от поиска аудитории и выбора инструментов до расчета KPIs и воронки продаж. Учим обращаться с аналитическими и рекламными кабинетами. Наше основное УТП в том, что мы даём знания на основе современных диджитал-кейсов, и в конце студенты самостоятельно в рамках дипломной работы разрабатывают диджитал-стратегию по реальным брифам и защищают её перед бренд-менеджерами.



Расскажите о рынке формирования зарплат в вашей отрасли. Какими компетенциями в диджитал должен обладать джуниор-, миддл-, сениор- специалисты и их непосредственный руководитель и как должен оплачиваться их труд?



Сейчас даже от джуниора требования высокие, и зарплаты им соответствуют:



·   Junior – от 60 000



·   Middle – 80 000-100 000



·   Senior – от 120 000



Руководитель получает от 130-250К (зависит от того, чем и где он руководит), однако любая зарплата должна состоять из базы и бонусов при выполнении KPIs.



Идеальный специалист: существует ли он? Опишите портрет идеального специалиста в отрасли образца 2022 года.



Многопрофильный специалист, умеющий работать по принципу «выстрелил и забыл».



Расшифрую. Это тот кто может самостоятельно:



· сформировать задачу в соответствии с потребностями бизнеса;



· разработать диджитал-стратегию;



· брифовать и взаимодействовать с креативом, дизайнерами, верстальщиками \ программистами, медийщиками и таргетологами;



· уметь профессионально оценивать качество работы, следить за диджитал активностями и оптимизировать их;



·следить за эффективностью и профитабельностью как отдельно взятых кампаний, так и компании в целом.6773287_Chtoproiskhoditnarynkiedigitalv2022ghoduproghnozyipierspiektivyotVladimiraDienisova_3 (700x462, 96Kb)

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[recovery mode] 3D-Artist, концепт-Artist и CG студия. Разбираемся в различиях на примере создания digital-персонажей

Суббота, 25 Июня 2022 г. 18:17 (ссылка)

3D Artist (3д-художник) – общее название для всех специалистов, работающих с трехмерной компьютерной графикой. Вы можете ни разу в жизни не взять в руку кисточку, но великолепно работать с hard-surface моделями (модели построенные на особом типе полигональной сетки) и называться 3д-художником.

Такие специалисты нужны в рекламе, кино, компьютерных играх, мобильных приложениях, для создания метавселенных. Существует огромное множество направлений 3д графики, перечисление их всех требует отдельной статьи, поэтому сегодня мы сосредоточимся на сфере создания виртуальных персонажей.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/673422/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=673422

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<digital - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 2 [3] 4 5 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda