|
rss_habr
Технологии UNIGINE 2: облакаСреда, 29 Июня 2022 г. 21:06 (ссылка)
Вы когда-нибудь задумывались, сколько бывает разновидностей облаков? Кто-то вспомнит кучевые или перистые, ну и, конечно, тучи. Но на самом деле их достаточно много — ученые выделяют 10 основных типов. И на нашем движке их можно смоделировать все! В сегодняшней статье расскажем про технологию моделирования облачного неба в UNIGINE 2. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/674186/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=674186
rss_habr
Переход на UNIGINE с Unreal Engine 4: гайд для 3D-художниковЧетверг, 02 Июня 2022 г. 14:50 (ссылка)
Цикл статей про безболезненный переход на UNIGINE продолжается: сегодня про миграцию с Unreal Engine 4 с точки зрения 3D-художника. В выпуске: геометрические кисти, меши, материалы, шейдеры, освещение, оптимизация и другие инструменты. Добро пожаловать под кат! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/668474/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=668474
rss_habr
Быстрый переход на UNIGINE с Unreal Engine 4: первые шагиВторник, 24 Мая 2022 г. 15:13 (ссылка)
Если вы планируете переходить с иностранного софта на отечественный и ищете полноценный аналог Unreal Engine 4, то одним из вариантов может стать 3D движок UNIGINE. Сравниваем основные термины, управление проектами, интерфейс редактора, работу со сценой, настройки проекта и многое другое под катом. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/667292/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=667292
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |