(Традиционная игра по скандинавским мифам)
Мастер – Видфара
Дата проведения: 24 сентября 2023 года
Место: ролевой полигон
Сбор: 11:00
Начало игры: 12:00
Взнос на игру: 100 руб.
Общие правила
боги (асы и ваны)
великаны (турсы и ётуны)
карлики (цверги и альвы)
люди
обитатели Страны мёртвых (Хель и её подданные)
Верхняя часть ролевого полигона от трактира до крепости гномов возле родника (включая окрестности).
Трактир = Нифльхель (Страна мёртвых), заодно играет роль мертвятника.
Остальные страны будут обозначены в начале игры.
Все локации связаны между собой корнями Иггдрасиля (дороги), по которым можно путешествовать.
Боевые правила
Зона поражения – полная стандартная.
Доспехи хитов не добавляют, но не пробиваются при обоюдке.
Мёртвый странник – 1 хит, человек – 1 хит, карлик – 3 хита, бог – 5 хитов, великан и обитатель Страны Смерти – 7 хитов.
Копьё Одина и меч Сурта снимают с любого все хиты одним ударом, мёртвый странник любым оружием снимает с любого все хиты одним ударом, молот Тора убивает великана с первого попадания, точило Хрунгнира убивает бога с первого попадания.
Ударно-дробящее оружие снимает при ударе в корпус 3 хита, при ударе в конечность 2 хита. Стрела снимает 2 хита (скользящее попадание – 1 хит). Остальное оружие снимает 1 хит за удар.
Оглушения нет, кулуарка возможна только вне боя!
Связывание производится по жизни. Обыск пленного или убитого – обыскиваемый игрок обязан отдать имеющиеся при нём игровые вещи. Знания и заклинания вещами не являются!
Тяжелораненый (0 хитов) разговаривает, передвигается ползком или на корточках, может пользоваться только кинжалом.
Добивание возможно только после боя (удар оружием со словами «Добиваю!»). Убитый лежит на месте 100 секунд, после чего в режиме «Руки за голову» топает в Нифльхель, где получает новую роль.
Восстановление хитов сразу до максимума: при помощи молодильных яблок или с помощью личных свойств или амулетов (обращайтесь к цвергам!)
Магия
1) Изменение облика, превращение в животное или птицу. Обязателен отыгрыш! Птица во время полёта неуязвима для всего, кроме стрел или другой птицы – между собой могут биться любым оружием. Бесплотность персонажа изображается белой повязкой на голове.
2) Создание волшебного предмета (артефакта).
3) Стихотворное проклятие или оберег (сработает после одобрения мастером).
4) Другие действия (узнаете на игре).
1) Амулеты – наделяют обладателя особыми личными свойствами, если надеты на шею.
2) Волшебное оружие – обладает особыми поражающими свойствами.
ВО ВРЕМЯ ИГРЫ ТРЕБУЙТЕ СЕРТИФИКАТЫ ЛИЧНЫХ СВОЙСТВ И АРТЕФАКТОВ!