Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 874 сообщений
Cообщения с меткой

прототипы - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
Camelot_Club (Автор -Майя_Пешкова)

Прототипы героев романа «Мастер и Маргарита»

Пятница, 25 Ноября 2022 г. 08:11 (ссылка)








 Михаил Булгаков работал над романом «Мастер и Маргарита» больше 10 лет. Много раз он менял сюжет, убирал одних персонажей и добавлял других. В первой версии рукописи не было ни Мастера, ни его возлюбленной, а Михаил Берлиоз и Иван Бездомный носили другие имена. Прообразами героев становились литературные персонажи других авторов, друзья и оппоненты самого писателя.



далее
Метки:   Комментарии (3)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Чем так хороши кликабельные прототипы

Понедельник, 10 Октября 2022 г. 15:42 (ссылка)

Интерактивные прототипы создаются во время разработки на стадии аналитики и дизайна. В статье объяснили, почему этот артефакт так важен при создании новых программных продуктов.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/692414/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=692414

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Я сделал это с помощью функционального программирования

Четверг, 08 Сентября 2022 г. 17:46 (ссылка)

Это не про функции!

В программировании есть два больших подхода — императивное и функциональное. Они существенно отличаются логикой работы, ещё и создают путаницу в названиях. Сейчас объясним.

Нет. Функциональное — это не про функции. Функции есть почти в любых языках программирования: и в функциональных, и в императивных. Отличие функционального программирования от императивного — в общем подходе.

Метафора: инструкция или книга правил

Представьте, что вы открываете кафе-столовую. Сейчас у вас там два типа сотрудников: повара и администраторы.

Для поваров вы пишете чёткие пошаговые инструкции для каждого блюда.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/687224/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=687224

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

UI/UX: Цели и типы интерактивных прототипов

Пятница, 12 Августа 2022 г. 08:30 (ссылка)

Привет, читатель!
В этой статье я хочу поделиться своим видением прототипирования в Figma.

Прототип позволяет на ранних этапах дизайна рассмотреть и «пощупать» часть продукта или продукт в целом, при этом не привлекая ресурсы разработки. А Figma позволяет собирать правдоподобные интерактивные прототипы, которые помогают дизайнеру и команде в целом протестировать, проанализировать юзабилити интерфейса.

Когда дизайнер делает макеты страниц сайта, проектирует навигацию по интерфейсу или формирует классные интерактивные взаимодействия — ему очень важно перепроверить себя и убедиться, что всё делается в нужном ключе. Очень часто тут помогают прототипы.

В некоторых ситуациях можно обойтись минимальной детализацией, а иногда желательно приблизить прототип к реальному продукту. И тут возникает вопрос: как понять, когда и насколько подробным должен быть прототип? Чтобы на него ответить, нужно сначала определиться с целью прототипирования.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/682128/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=682128

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<прототипы - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 [2] 3 4 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda