Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 492 сообщений
Cообщения с меткой

монетизация игр - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
rss_habr

Игра для тренировки мышц ног и мышц пресса. Прототип приложения для серьезной нагрузки без мучений в игровой форме

Среда, 30 Ноября 2022 г. 10:01 (ссылка)

Основная идея состоит в том, чтобы, выполняя обычные приседания, управлять движением ракетки в игре типа теннис или пинг-понг на экране телевизора, планшета, смартфона или компьютера.

При этом спортсмен азартно отбивает мячик, летящий с разных углов и с разной скоростью, а приседания делаются то быстро, то медленно, то глубоко, то на небольшую глубину. В целом получается разнообразная азартная игровая нагрузка. Степень трудности упражнения регулируется скоростью полета мячика и хитростью атак противника и может варьироваться от легкой разминки до полноценной тяжелой тренировки.

Оценить компетентность автора в вопросах оздоровительных тренировок предлагаю по предыдущим статьям 1, 2 и 3.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/702242/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=702242

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

99 советов по монетизации игр — Часть 1

Вторник, 22 Ноября 2022 г. 18:50 (ссылка)

Советы, которые я давал тут и тут для геймдизайнеров, пока, являются самыми популярными моими статьями. Приятно видеть, что мой опыт может быть кому-то полезен и после публикации этих материалов в личку стали приходить просьбы с написанием продолжения… Интересно, что все запросы для новых статей были сосредоточены только вокруг монетизации и так как эта тема является достаточно сложной, то я решил начать с советов, которые могут увеличить прибыль от ваших игр.

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/700942/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700942

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

99 советов по монетизации игр — Часть 1

Вторник, 22 Ноября 2022 г. 18:50 (ссылка)

Советы, которые я давал тут и тут для геймдизайнеров, пока, являются самыми популярными моими статьями. Приятно видеть, что мой опыт может быть кому-то полезен и после публикации этих материалов в личку стали приходить просьбы с написанием продолжения… Интересно, что все запросы для новых статей были сосредоточены только вокруг монетизации и так как эта тема является достаточно сложной, то я решил начать с советов, которые могут увеличить прибыль от ваших игр.

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/700942/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700942

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

10 инди игр от новых авторов

Суббота, 20 Ноября 2022 г. 00:02 (ссылка)

Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информцию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку. Будет интересно, приятного чтения!

Еще я создал канал в Telegram где делюсь информацией о новинках и их заработке. И YouTube канал, где можно посмотреть эту статью с живыми кадрами :-)

Читать далее

https://habr.com/ru/post/700390/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700390

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным

Четверг, 10 Ноября 2022 г. 12:09 (ссылка)

При разработке собственной игры или приложения зачастую приходится просматривать и анализировать конкурентов, чтобы почерпнуть удачные решения и не повторить неудачные. Много полезных идей можно найти внутри самого приложения, но не стоит забывать, что за его пределами тоже есть полезная информация.

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/698528/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698528

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным

Четверг, 10 Ноября 2022 г. 12:09 (ссылка)

При разработке собственной игры или приложения зачастую приходится просматривать и анализировать конкурентов, чтобы почерпнуть удачные решения и не повторить неудачные. Много полезных идей можно найти внутри самого приложения, но не стоит забывать, что за его пределами тоже есть полезная информация.

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/698528/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698528

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Моя первая созданная игра в 2005 году

Воскресенье, 06 Ноября 2022 г. 11:09 (ссылка)

В 2004 году я увлекся флешками. Тогда популярна была Масяня и еще мне нравится АнтиМульт. В школе стояла программа Macromedia Flash, а дома даже компа не было. Вот я и рисовал свои первые мультики на дополнительных часах информатики, пока другие играли по сети в Эпоху Империи или Герои 3.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/697624/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=697624

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Лучшие инди рогалики 2022 на пк

Пятница, 04 Ноября 2022 г. 07:01 (ссылка)

Как вы думаете, какое лучшее сочетание жанров? Я думаю что один из лучших - инди рогалики. Потому что они вкусные. Итак, специально для вас мы подготовили топ - 5 Инди Рогаликов.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/697398/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=697398

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

99 советов геймдизайнеру — Часть 2

Пятница, 28 Октября 2022 г. 11:00 (ссылка)

Реакция людей в комментариях к первой части очень удивила меня и несмотря на несогласие в некоторых советах, многие отзывы все же были позитивными. Кто-то писал, что эти советы действительно помогут вам стать хорошим геймдизайнером, а кто-то просто положительно отзывался и благодарил… Все это позволило мне понять только одно - майка эксперта подходит мне и вторая часть будет вам также полезна! Заглядывайте еще, чтобы получить совета!

Заглянуть...

https://habr.com/ru/post/696008/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=696008

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Обзор гиперказуальных игр с точки зрения геймдизайна

Воскресенье, 23 Октября 2022 г. 23:49 (ссылка)

Решила сделать небольшие ревью на две гиперказуальные игры, которые в данный момент находятся в первой двадцатке топ-чартов США по скачиваниям на Андроид (SensorTower https://goo.su/jFl4glN).

В статье я покажу, как я оцениваю игру с точки зрения геймдизайнера, какие моменты и игровые механики отмечаю в играх и какие считаю удачными или не очень.

Конечно, некоторые мои высказывания будут субъективны. Пишите в комментариях, что думаете об играх из ревью и о гиперказуальных играх в целом. Буду рада узнать вашу точку зрения.

P.S.: те, кто интересуется геймдизайном и играми в целом, пройдите, пожалуйста, опрос внизу. Мне хочется узнать, делать ли обзоры мобильных или ПК игр.

Начнем!

Читать далее

https://habr.com/ru/post/694992/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=694992

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

10 инди игр от новых авторов

Воскресенье, 23 Октября 2022 г. 22:06 (ссылка)

Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информцию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку. Будет интересно, приятного чтения!

Еще я создал канал в Telegram: Быть Инди, где делюсь информацией о новинках и их заработке. И YouTube канал, где можно посмотреть эту статью с живыми кадрами :-)

Читать далее

https://habr.com/ru/post/694980/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=694980

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

99 советов геймдизайнеру — Часть 1

Пятница, 21 Октября 2022 г. 17:14 (ссылка)

В одной из прошлых статей я рассказывал о своей карьере геймдизайнера и о том, как уже очень давно занимаюсь разработкой игр. Имея свой скромный опыт я все же решил примерить на себя майку эксперта и поделиться с вами полезными советами, которые на мой взгляд помогли бы любому и уж точно начинающему геймдизайнеру или разработчику игр… Заглядывайте, чтобы получить совета!

Заглянуть…

https://habr.com/ru/post/694784/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=694784

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] 163 факта из статистики рынка мобильных игр 2021-2022 года

Четверг, 06 Октября 2022 г. 10:03 (ссылка)





Я тут нашла и перевела свежайшую (3 октября) статистику по мобильным играм. Под катом топы лучших мобильных игр / жанров / паблишеров, демография мобильных геймеров, средние KPI. Короче, много букв, так что вот 10 любопытных фактов:




  1. Больше всего скачиваний набрала игра Free Fire, больше всего денег игроки оставили в Roblox, а больше всего активных пользователей в месяц у PUBG Mobile.

  2. 55% мобильных геймеров — женщины.

  3. 85% мобильных геймеров не считают себя геймерами.

  4. Те, кто играет в гиперказуалки, загружают в 10 раз больше игр, чем игроки других жанров.

  5. 74% мобильных геймеров в США готовы смотреть рекламные видео, взамен на контент в игре.

  6. 82% мобильных геймеров говорят, что им больше нравятся бесплатные мобильные игры с рекламой, чем платные игры без рекламы.

  7. 95% трат игроков в мобильные игры — это внутриигровые покупки, и женщины чаще совершают внутригровые покупки, чем мужчины.

  8. Игроки гиперказуальных игр смотрят в два раза больше рекламы, чем игроки других жанров.

  9. США возглавляет все топы по максимальному eCPM для всех видов рекламы.

  10. Среднее удержание пользователей первого дня для топовых (25%) казуальных игр — 30%, а коэффициент установок 51%.





Я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack . Подписывайтесь, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.


Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/691580/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=691580

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

10 инди игр от новых авторов

Четверг, 22 Сентября 2022 г. 09:53 (ссылка)

Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информцию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку. Будет интересно, приятного чтения!

Читать далее

https://habr.com/ru/post/689560/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=689560

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Геймдизайнер должен знать все! Или нет?

Воскресенье, 19 Сентября 2022 г. 01:20 (ссылка)

Те, кто хоть раз гуглил или смотрел видео, кто такой геймдизайнер и чем он занимается, замечали, что он “и швец, и жнец, и на дуде игрец”.

Если геймдизайн - это торт, и каждый его слой - это конкретное направление, должен ли геймдизайнер разбираться в приготовлении всех слоев или же достаточно уметь готовить только один?

Давайте разберемся, какие направления и навыки пригодятся геймдизайнеру в проектах.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/688918/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=688918

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<монетизация игр - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 [2] 3 4 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda