|
![]() Подбираем скины в Counter-Strike: Global Offensive в цвет сумочкиВторник, 23 Августа 2022 г. 10:46 (ссылка)
![]() Многопользовательская Counter-Strike: Global Offensive наполнена различными раскрасками для оружия разной степени редкости и привлекательности. Некоторые игроки гонятся за уникальными скинами, а другие выбирают на основе субъективного вкуса. Помимо официальной торговой площадки Steam, скины можно купить на сторонних ресурсах, доверие к которым невелико. Но в обоих случаях нет фильтра по цвету. Вручную перебирать все варианты раскраски для всех видов вооружений очень долго. К счастью, проблему можно автоматизировать. В статье я покажу, как извлечь необходимые ресурсы из игры, и еще раз поговорю про сложность определения схожести цветов. Читать дальше → https://habr.com/ru/post/683854/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=683854
![]() Эволюция игрового фреймворка 2. Клиент. Логика отображенияВоскресенье, 17 Июля 2022 г. 15:46 (ссылка)
Всякая игра — это прежде всего то, что пользователь видит на экране и с чем он взаимодействует посредством устройств ввода (мышь, клавиатура, джойстик). То есть игра — это в первую очередь отображение. Простая игра так может и остаться отображением навсегда. В более сложной — приходится выделять также менеджеры, модели, сервисы, контроллеры. Но об этом в потом. Тут же мы начнем с графики и ее непосредственным управлением. Метод нашей разработки прост. С одной стороны, чтобы избегать дублирования, мы будем выносить блоки кода сначала в цикл или функцию, потом в класс, а затем и в библиотеку. (И так до тех пор, пока у нас не появится фреймворк.) С другой стороны, мы будем ограничивать себя, создавая только тот код, который нужен именно сейчас, не фантазируя наперед о том, что может или не может понадобиться в будущем. Вот простая пара принципов: избегать дублирования и при этом не усложнять сверх необходимого. Все примеры реализованы на Haxe + OpenFL), но код должен быть понятен всем, кто знаком с семейством языков ECMAScript. Главное же тут не код, а те идеи, которые за ним лежат. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/677312/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=677312
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |