|
|
![]() Без заголовкаПонедельник, 08 Января 2024 г. 19:57 (ссылка)
Рыбалка на джиг риг в Астраханской области
![]() Без заголовкаПонедельник, 08 Января 2024 г. 19:55 (ссылка)
Рыбалка на джиг риг в Астрахани
![]() Без заголовкаПонедельник, 08 Января 2024 г. 14:06 (ссылка)Рыбалка на джиг риг в Астрахани - https://ok.ru/group/70000003465013/topic/157119453746485
![]() Без заголовкаВоскресенье, 08 Января 2024 г. 02:22 (ссылка)Рыбалка на джиг риг в Астрахани - https://ok.ru/group/70000003465013/topic/157119453746485
![]() Без заголовкаПонедельник, 01 Января 2024 г. 17:01 (ссылка)
Рыбалка на джиг риг в Астраханской области
![]() Без заголовкаПонедельник, 01 Января 2024 г. 17:00 (ссылка)
Рыбалка на джиг риг в Астрахани
![]() Без заголовкаПонедельник, 01 Января 2024 г. 11:06 (ссылка)Рыбалка на джиг риг в Астрахани - https://vk.com/wall-210270364_4052
![]() Без заголовкаПонедельник, 01 Января 2024 г. 08:41 (ссылка)Рыбалка на джиг риг в Астрахани - https://vk.com/wall-210270364_4052
![]() Без заголовкаПонедельник, 01 Января 2024 г. 07:01 (ссылка)Рыбалка на джиг риг в Астрахани - https://vk.com/wall-210270364_4052
![]() Создание рига персонажа в MayaПонедельник, 11 Июля 2022 г. 17:20 (ссылка)
В этой статье мы рассмотрим один из способов создания рига персонажа, используя дополнение к Autodesk Maya Advanced Skeleton. Maya содержит достаточное количество инструментов для работы со скелетной анимацией и огромное количество дополнений в виде плагинов и наборов скриптов, расширяющих функционал программы. Чтобы персонаж “ожил” и его можно было начать анимировать, необходимо сначала создать риг. (от англ. Rig - оснастка). Риг - это огромная конструкция, состоящая из суставов, контроллеров в виде простых кривых либо других примитивов, solver’ов инверсной кинематики, выражений (expressions), ограничителей (constraints) и прочих объектов, находящихся в определенной иерархической зависимости по отношению друг к другу. Вся эта конструкция будет управлять нашим персонажем, позволяя ему ходить, бегать, приседать, поворачивать головой и тд. По сути риг - это такие “ниточки”, дергая за которые, мы управляем нашим персонажем. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/676336/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=676336
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |