Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 276 сообщений
Cообщения с меткой

разработка под macos - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

[Перевод] Kubeflow: учимся устанавливать и запускать Kubeflow на локальной машине

Среда, 01 Февраля 2023 г. 17:01 (ссылка)

Пошаговое руководство по установке и конфигурированию всех компонентов kubeflow на локальной машине.



image

Рис. 1. Взаимодействие Kubeflow и Kubernetes | рисунок автора |иконки от Eucalyp



Kubeflow [1] – это созданная Google опенсорсная платформа, на которой разворачивается весь жизненный цикл разрабатываемой модели машинного обучения. Kubeflow представляет собой инструментарий, каждый компонент которого применяется для отработки каждой из стадий жизненного цикла при машинном обучении, а именно: исследования данных, конструирования признаков, преобразования признаков, обучения модели, оценки модели, тонкой настройки модели, предоставления модели и версионирования модели. Главный атрибут kubeflow заключается в том, что он предназначен для работы на базе kubernetes [2]. Таким образом, kubeflow пользуется именно теми преимуществами, которые предоставляет кластер kubernetes, в частности, оркестрацией контейнеров и автомасштабированием.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/714172/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=714172

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Табличная классификация и регрессия Apple ML

Понедельник, 23 Января 2023 г. 21:06 (ссылка)

Одной из самых замечательных и важных особенностей работы нейронных сетей является способность работы с табличными данным. В принципе, это напрямую вытекает из их природы, однако, в плане использования совместно с Machine Learning – это свойство не так уж очевидно. Вместе с тем, именно оно раскрывает потенциал использования искусственного интеллекта в мобильных приложениях – натренированная на больших объемах данных нейросеть способна делать весьма близкие к действительности предсказания.

Apple представляет инструменты для быстрого создания и эффективного использования элементов искусственного интеллекта в ваших приложениях.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/712094/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=712094

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

11 MacOS приложений для продуктивной работы с трекпадом

Понедельник, 09 Января 2023 г. 09:04 (ссылка)

MacOS имеет большой набор возможностей по управлению с помощью трекпада, но следующие 11 приложений сделают вашу работу с ним ещё продуктивнее.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709402/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709402

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Запускаем Vagrant на MacOS Apple M1/M2

Вторник, 03 Января 2023 г. 06:24 (ссылка)

Очень часто в разработке возникает необходимость поднять локальное окружение для отладки каких-либо рабочих моментов. В своей работе я постоянно пользуюсь Vagrant для тестирования инфраструктурного кода, например ansible-ролей.

Vagrant остаётся одной из самых популярных утилит для подобных задач, имеет гибкий синтаксис и поддержку базовых алгоритмических структур – можно поднимать N и K машин в цикле, используя заранее вводимые переменные, а потом еще и ansible-inventory генерировать на выходе, разбивая машины по группам.

Долгое время я оставался пользователем MacBook на процессоре Intel, но больше так продолжаться не могло – пришлось сменить компьютер, хотя я и знал о некоторых особенностях работы М1 с виртуальными машинами.

В этой статье я расскажу, как настроить и запустить Vagrant на процессорах Apple M1/M2 и вернуться в привычный рабочий режим.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708950/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708950

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

SwiftUI в 2022. Что нового?

Суббота, 31 Декабря 2022 г. 12:53 (ссылка)

Всем привет, с вами я, Наиль Габутдинов, iOS разработчик.

Apple выпустила первый SwiftUI в 2019 году, предлагая тем самым новый подход создания приложений в декларативном стиле. SwiftUI 4.0, представленный этим летом на WWDC 2022 вместе с iOS 16 и macOS 13 включает в себя много нововведений для более качественных и универсальных приложений под разные платформы Apple с меньшим количеством кода.

Давайте посмотрим, что нового.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708770/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708770

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Яблочный Kali Linux

Пятница, 18 Ноября 2022 г. 11:50 (ссылка)

Приветствую всех! В данной статье я хотел поделиться с Вами своим опытом по установке операционной системы Kali Linux на MacBook с процессором Intel. В использовании UNIX-подобных операционных систем я новичок, для обучения основам и специфики рабочих задач я выбрал пару подходящих для себя дистрибутивов один из которых Kali Linux, однако в моем арсенале имеется только техника компании Apple, один экземпляр из моего яблочного стафа это старенький MacBook 12 он и станет жертвой для операции приданию Kali яблочного вкуса.

Открыть полностью

https://habr.com/ru/post/700160/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700160

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Простой mp3-плеер с графическим интерфейсом на Go

Понедельник, 14 Ноября 2022 г. 18:15 (ссылка)

Мы продолжаем рассматривать разные платформенные применения Go (ранее мы посмотрели как использовать Go для микроконтроллеров, веб-приложений, разработки API, создания мобильных приложений) и сегодня поговорим об использовании Go для создания приложений для настольных компьютеров на примере реализации несложного mp3-плеера с поддержкой графического интерфейса. Мы будем использовать связывание с GTK для реализации интерфейса, библиотеки декодирования mp3 и взаимодействия с аудиосистемой (для Windows, Linux и MacOS).

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699096/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699096

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как запустить динозаврика Google на тачбаре? Обзор Python-библиотеки PyTouchBar

Среда, 09 Ноября 2022 г. 11:40 (ссылка)



В 2016 году Apple встроили в MacBook Pro сенсорную OLED-панель. По сути, она просто заменяет функциональные клавиши. Но с ней чуть интересней: на тачбар можно вывести закладки и даже медиаэлементы.



На примере игры с динозавриком показываю, как написать свою программу для тачбара с помощью открытой библиотеки PyTouchBar.



В конце статьи — конкурс на плюшевого тирекса.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/698218/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698218

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Переназначение клавиш в macOS без стороннего софта и консоль как в Quake

Среда, 26 Октября 2022 г. 15:25 (ссылка)

Зачастую, в ответ на вопрос "Как переназначить клавиши на macOS?" советуют использовать сторонний софт, например, Karabiner-Elements, но простое переназначение клавиш возможно и нативными средствами.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/695620/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=695620

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Touch-Tab — Command-Tab с помощью тачпада в macOS

Пятница, 30 Сентября 2022 г. 12:25 (ссылка)

В последних версиях Windows можно переключаться между окнами с помощью свайпа тремя пальцами, а между рабочими столами - четыремя. Зато в macOS всё по-другому: переключение свайпом (тремя пальцами по-умолчанию) доступно только между рабочими столами или полноэкранными приложениями. А ведь так не хочется тянуться до клавиатуры или ползти курсором в Dock, чтобы переключить приложение! Тут на помощь приходит Touch-Tab.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/684190/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=684190

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

От Web до Desktop за 2 недели: технология Electron на практике

Пятница, 30 Сентября 2022 г. 09:10 (ссылка)

Если у вас есть компьютер и вы используете его по назначению, то скорее всего вы так или иначе работали с приложениями на Electron (даже если об этом не знали).

Меня зовут Сергей Володин, я руковожу командой разработки VK WorkMail. В этой статье я расскажу, как на основе Electron мы за две недели создали PoC кроссплатформенного настольного приложения Почты, что узнали о технологии и к каким выводам пришли.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/689980/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=689980

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Asychronous Flow Kit — Objective-C тулкит для асинхронных операций

Вторник, 27 Сентября 2022 г. 19:46 (ссылка)

Всем привет.

Это моя первая публикация на Хабре, я взволнован и вообще; и в качестве дебюта хочу представить вам свой пет-проект: программный пакет на Obj-C, который реализует (некоторые) известные мне паттерны асинхронного поведения и претендует обеспечить простые инструменты для утилизации всех имеющихся процессоров.

Вперед, за деталями

https://habr.com/ru/post/690484/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=690484

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Пишем библиотеку для запроса оценки в AppStore

Понедельник, 26 Сентября 2022 г. 15:13 (ссылка)

https://habr.com/ru/post/690176/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=690176

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Для подписи приложений iOS/macOS не нужен компьютер Apple

Четверг, 18 Августа 2022 г. 17:59 (ссылка)





В экосистеме Apple сейчас так устроено, что для выпуска приложений iOS/macOS требуется получение сертификата, затем подпись кода и нотаризация подписи. Согласно документации, подпись кода гарантирует пользователям, что приложение получено из известного источника и не изменялось. Для получения и использования сертификатов требуется участие в программе Apple Developer Program.



Такая система удобна с точки зрения безопасности закрытой экосистемы Apple, но создаёт некоторые трудности для разработчиков.



Однако любые трудности на то и существуют, чтобы их преодолевать.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/683382/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=683382

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Создание 3D-моделей из фото с Object Capture API

Пятница, 29 Июля 2022 г. 10:09 (ссылка)

Обычно чтобы создать одну точную и реалистичную 3D-модель предмета реального мира средней сложности требуется несколько часов работы профессионального художника. Тем временем, с развитием AR и VR сильно растет запрос на быстрое и недорогое создание качественных моделей. Для этих целей в macOS Monterey в составе RealityKit был представлен Object Capture API, который позволяет автоматизировать этот процесс. Object Capture использует алгоритмы фотограмметрии и может преобразовать серию фотографий в высококачественную 3D-модель оптимизированную для дополненной реальности всего за несколько минут. API появился год назад, но про него мало писали, поэтому я предлагаю рассмотреть данный инструмент подробнее.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/679772/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=679772

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Flutter на Python

Вторник, 19 Июля 2022 г. 15:42 (ссылка)





Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Знали ли вы, что можно разрабатывать кросплатформенные приложения, используя всю мощь и выразительность своего любимого змеиного языка в связке с ныне популярным фреймворком Flutter? Оказывается, такая возможность есть! Всех заинтересовавшихся прошу под кат за деталями. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/677734/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=677734

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<разработка под macos - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda