|
|
![]() Но это (не)точно: чего ждать мобильным разработчикам в 2023-м годуЧетверг, 19 Января 2023 г. 14:43 (ссылка)
Привет, это Максим Мялкин — управляющий партнёр и руководитель мобильной разработки KTS. Пора планировать год. Это можно сделать, зная текущие тренды — многие из них перекинули мостик из 2022-го года в 2023-й. Разбираем, что происходит в отрасли: — Затраты на разработку снижаются https://habr.com/ru/post/711602/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711602 ![]() Создаем VIPER шаблон с помощью GenerambaВторник, 10 Января 2023 г. 17:27 (ссылка)
Если вам не нравится тратить много времени на создание шаблонов для VIPER можно воспользоваться Generamba. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709928/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709928
![]() Как прошел митап для iOS-разработчиков в МинскеВторник, 27 Декабря 2022 г. 19:04 (ссылка)
Всем привет! Я Александр Дюбкин, в Тинькофф занимаюсь iOS-разработкой. Команда, в которой я работаю, отвечает за разработку фич для мобильного банка — того самого желтого приложения Тинькофф — и приложения Тинькофф Бизнеса. В мобильную разработку у нас вовлечено множество команд, которые распределены по разным проектам. На проектах есть особенности и вызовы, о которых хочется рассказывать. Недавно мы провели в Минске митап по iOS-разработке. Я рассказал, как мы решали проблемы больших мобильных проектов, а Алексей Севко из Яндекса — как одна из команд избавилась от монолита и перешла к многомодульной архитектуре. Подготовили для вас видео докладов, а для тех, кому удобнее читать, — текстовую выжимку. Всех, кому интересна iOS-разработка, приглашаю под кат. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708062/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708062
![]() Async/await в iOS: что нам дает неблокирование потоковПятница, 23 Декабря 2022 г. 11:10 (ссылка)
Разработчикам, только начинающим работать с Async/await, бывает довольно сложно разобраться в главной его особенности — неблокировании потоков. Рассказываем, что такое неблокирование потоков, как оно работает и какие преимущества даёт Async/await при работе с большим количеством задач. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/707244/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707244
![]() Как дизайнить приложения, если ты не дизайнер? Пошаговая инструкцияВторник, 20 Декабря 2022 г. 16:28 (ссылка)
Вы когда-нибудь хотели создать приложение, но не знали, с чего начать? Независимо от того, являетесь ли вы предпринимателем, разработчиком, продакт менеджером, или просто любопытным человеком, эта статья покажет вам, как создать дизайн мобильного приложения, даже если у вас нет опыта в дизайне. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/706666/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706666
![]() Библиотека компонентов для дизайнеров приложенийВторник, 20 Декабря 2022 г. 12:17 (ссылка)
Разбираемся с тем, как принести максимальную пользу команде дизайнеров с помощью подключаемой библиотеки компонентов в Figma, на примере нашей команды по нативной разработке мобильных приложений. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/706546/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706546
![]() Как работает Activity. Часть 1Понедельник, 05 Декабря 2022 г. 14:59 (ссылка)
Мобильные операционные системы имеют свою специфику. Когда мы пользуемся смартфонами, создается впечатление, что мы находимся в одном приложении и переход между ними происходит практически незаметно. Например, мы можем из нашего приложения вызвать приложение почты, и это будет выглядеть так, будто мы встроили экран приложения почты в наше. Вся эта магия происходит благодаря тому, что Android предоставляет фреймворк с базовыми компонентами. Мы не управляем этими компонентами, а лишь можем реагировать на колбэки, которые есть во фреймворке. Процессом приложения управляет система. В первой части совсем немного расскажу про Binder, про то, как происходит запуск Activity, как стартует процесс приложения и как на вызов Activity влияют флаги и launch mode. Во второй части будет про то, как вызываются методы жизненного цикла Activity, что происходит при сворачивании приложения, и более подробно расскажу про старт первой Activity. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/703548/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=703548
![]() Заполнить виджет градиентом, изображением или гифкой с помощью ShaderMaskПятница, 02 Декабря 2022 г. 19:06 (ссылка)
Сделать элемент пользовательского интерфейса выразительным и аутентичным можно путём его заполнения картинкой, градиентом или анимированной гифкой. Как это реализовать на Flutter?https://habr.com/ru/post/703218/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=703218
![]() Основные трудности и ошибки при разработке дизайн-системыПятница, 02 Декабря 2022 г. 17:45 (ссылка)
Создание и внедрение дизайн-системы — трудный и кропотливый процесс, который может как упростить разработку, так и значительно ее усложнить. Директор по управлению проектами отдела мобильной разработки Группы «Иннотех» Антон Поляков на примере опыта своей команды рассказал обо всех тонкостях и "подводных камнях" с которыми они столкнулись. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/703176/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=703176 ![]() Android vs iOS: кто быстрее покорит Эверест?Понедельник, 28 Ноября 2022 г. 16:59 (ссылка)
Привет всем мобильным разработчикам! Мы одинаково любим Android и iOS. Но у каждого свои предпочтения. Предлагаем определить фаворита в дружеском поединке. Для этого перенесёмся в Гималаи и покорим Эверест. Выберите команду и постарайтесь дать как можно больше правильных ответов, чтобы добраться до вершины первыми. На весь тест 10 минут. Взобраться на Эверестhttps://habr.com/ru/post/700550/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700550
![]() Как построить большое мобильное приложение в проекте… который был уже несколько раз потрачен до тебяВоскресенье, 31 Октября 2022 г. 01:43 (ссылка)
Привет, Хабр! В этой серии статей я хотел бы поделиться опытом создания большой команды мобильной разработки и самих мобильных приложений в одной крупной финансовой организации, об архитектуре, принимаемых решениях и их последствиях, о допущенных ошибках и сделанных выводах. Что тут интересного, скажите вы? Любой IT manager, будь то Team Lead, или CTO, в течении своей карьеры встречался с подобного рода задачами и создавал продукт и команду с нуля. Но это был отнюдь не ноль. В момент моего прихода уже была устоявшаяся Enterprise архитектура, какая-никакая инфра, “почти” готовые мобильные приложения под Android и iOS, остатки былой команды и сорванные сроки. Оказалось, что “Next Gen” приложение уже разрабатывается не в первый раз, были попытки и до этого, и они все провалились. Многие инженеры и менеджеры, которые с самого начала участвовали в проекте, уже давно покинули его. И тогда пришло осознание, что это будет одним из самых сложных и захватывающих проектов за мою (на тот момент 7-летнюю) карьеру работы лидом мобильной разработки… Читать далееhttps://habr.com/ru/post/696388/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=696388
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |