Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 63 сообщений
Cообщения с меткой

метавселенная - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
РаДужНое

Свадебные хлопоты

Воскресенье, 26 Февраля 2023 г. 13:55 (ссылка)


Женитьба фаната



MTN DEW дает одному ярому фанату шанс сказать да на свадебной церемонии в Лас-Вегасе. Конкурс Hard Dew, I Do спрашивает: "Достаточно ли вы любите напиток, чтобы жениться на нем?" Поклонники могут подать заявку онлайн, чтобы получить титул первого и единственного человека, который женится на банке, ответив на несколько вопросов онлайн. Бренд хочет знать: как вы узнали, что лимонад вам подходит? и что делает его единственной настоящей любовью?



4016863_screenshotcdn_trendhunterstatic_com2023_02_2613_31_18 (698x700, 863Kb)


И он также хочет увидеть, как фанат будет просить руки напитка, а также фотографию, чтобы запечатлеть, как бы они себя чувствовали, если бы были помолвлены с лимонадом. Победитель получит Оформление арки на свадьбу проезд и проживание в люксе Vegas, денежный подарок на свадьбу, бесплатный напиток и праздничный прием. Даже в Неваде брак не будет иметь юридической силы.



Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

UX/UI исследование метавселенных. Часть 1

Суббота, 29 Января 2023 г. 02:12 (ссылка)

Провели юзабилити исследование интерфейсов четырех популярнейших метавселенных с уклоном под VR: VRChat, Horizon Worlds, RecRoom и AltSpace.

Результат: рекомендации по интерфейсам в виртуальной реальности.

Статья содержит много видео для лучшего вовлечения.

Читать про UX-исследование метавселенных

https://habr.com/ru/post/713470/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=713470

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Приглашаем на онлайновый митап про Метавселенную, ее образы и технологии

Вторник, 08 Ноября 2022 г. 15:16 (ссылка)

В четверг, 17 ноября, в 16 часов (МСК) мы проведем онлайновый митап под названием «Метавселенная: выдуманные образы / реальный базис».



Вместе с гостями, в числе которых автор популярной хабрастатьи «Секретный прогноз IT-экосистемы (сбывшийся на 82%), чтобы понять к чему готовиться», изучим предпосылки Метавселенной – от попкультурных образов до реальных пользовательских сценариев, с которыми мы уже сталкиваемся – и разберем технологический базис Метаверса. А также обсудим, в какой степени то, что «рисуют» корпорации, игровые компании, маркетологи и журналисты, в действительности соответствует проектам концепции Метаверс.




Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/698088/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698088

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

История российского айтишника: от работы в региональной компании до создания метавселенной в международном стартапе

Суббота, 29 Октября 2022 г. 22:12 (ссылка)

Почему у одних получается, а у других нет? — вопрос, который волнует многих. Мы решили пообщаться с инвесторами и предпринимателями из сферы IT, чтобы разобраться, как одним стартапам удаётся выйти к «единице» и создать успешный проект, а результаты работы других равны «нулю».

В нашей сегодняшней статье Илья Струков — DevOps-инженер, Development & System architect и технический директор (CTO) в Arhead/US, поделится своим опытом работы в ИТ, расскажет о проблемах начинающих айтишников и о том, как боролся со своим главным недостатком.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/696250/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=696250

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Какие стартапы ждут инвесторы в новом году? 10 трендов стратегических технологий 2023

Воскресенье, 23 Октября 2022 г. 09:46 (ссылка)

Свежее исследование Gartner на будущий 2023 год на удивление сильно отличается от прогнозов на 2022. Оттого интереснее посмотреть, на что делают акцент ребята из главного в области информационных технологий аналитического агентства мира.

Узнать тренды

https://habr.com/ru/post/694932/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=694932

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Игры с криптой и смартконтрактами (футурологическое эссе)

Вторник, 30 Августа 2022 г. 10:37 (ссылка)

Определение метавселенной.

Термин метавселенная стал популярен относительно недавно, буквально пару лет назад, хотя он был придуман Нилом Стивенсоном в самом начале девяностых, и использовался для обозначения виртуального пространства в романе “Лавина”.

В романе он описывал виртуальное пространство, участники которого могли создавать объекты, обмениваться между собой кодами (объектами или программами), перемещаться и коммуницировать. От многопользовательской онлайн игры его отличало отсутствие двух вещей - геймплея и виртуальной реальности, позволяющей погрузиться в это пространство. Напомню, что и многопользовательские онлайн игры, и шлемы виртуальной реальности в то время находились на очень ранней стадии развития.

Другими словами, метавселенной может считаться любая многопользовательская интернет-игра с достаточно сложной и развитой внутренней системой взаимодействия. Перечислим основные условия, необходимые для существования полноценной метавселенной:

Читать далее

https://habr.com/ru/post/685356/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=685356

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[recovery mode] 3D-Artist, концепт-Artist и CG студия. Разбираемся в различиях на примере создания digital-персонажей

Суббота, 25 Июня 2022 г. 18:17 (ссылка)

3D Artist (3д-художник) – общее название для всех специалистов, работающих с трехмерной компьютерной графикой. Вы можете ни разу в жизни не взять в руку кисточку, но великолепно работать с hard-surface моделями (модели построенные на особом типе полигональной сетки) и называться 3д-художником.

Такие специалисты нужны в рекламе, кино, компьютерных играх, мобильных приложениях, для создания метавселенных. Существует огромное множество направлений 3д графики, перечисление их всех требует отдельной статьи, поэтому сегодня мы сосредоточимся на сфере создания виртуальных персонажей.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/673422/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=673422

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Метаанализ метаверсов: метатренд нашего метасообщества

Четверг, 16 Июня 2022 г. 15:01 (ссылка)





На небесах сейчас только и разговоров, что о море о метаверсах. Этот вопрос вошёл в топ-5 обсуждаемых тем среди советов директоров и ИТ-директоров. Казалось бы, ничего не поменялось: у нас уже были метаверсы Майнкрафта и GTA, матрицу описывали ещё Стивенсон и Гибсон (а это мрачные 80-е)… Но тут Гартнер включил метавселенные в тренд, и сразу стало понятно, что за этим стоят большие деньги. И все сразу стали разбираться, а что случилось-то.



Что случилось? То, что, возможно, у нас скоро будет новый Интернет. Новые устройства, новые принципы сёрфинга, новые пространства и вообще всё то, что вы видели в фильме «Первому игроку приготовиться». Китай вложился в это на государственном уровне, а эти товарищи обычно точно знают, что делают. И пример их прошлого метаверса в виде WeChat намекает, что принцип «работает — не трогай» их не совсем устраивает.



Всё это порождает новую экономику (виртуальную одежду за 15 тысяч долларов уже можно купить), новые киберугрозы, новые тренды и новое законодательное регулирование.

Давайте разбираться аналитически, что же происходит.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/671684/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=671684

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Что такое виртуальная одежда и зачем ее покупать?

Четверг, 14 Апреля 2022 г. 12:43 (ссылка)

Все чаще мы слышим, что бренды один за другим стали выпускать виртуальные коллекции своей одежды. H&M создал digital-примерочную, Balenciaga, Gucci разработали дизайн мета-кроссовок и платьев, AliExpress организовал онлайн -показ виртуальной одежды. А в 2021 году в Нью-Йорке прошла первая...

Читать далее

https://habr.com/ru/post/660889/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=660889

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Виртуальные аватары. От мультяшек до гипер-реалистичного digital-человека

Воскресенье, 10 Апреля 2022 г. 18:32 (ссылка)

Услышав слово “Аватар” многие до сих пор вспоминают фильм Джеймса Кэмерона 2009 года, популяризовавший технологию переноса человеческой мимики и движений на цифровую копию. Как получить полноценную виртуальную копию человека сегодня? Мы собрали 6 основных технологий виртуальных людей по степени реализма от мультяшек до гипер-реалистичного человека, который может смеяться, плакать, говорить и даже танцевать.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/660071/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=660071

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<метавселенная - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda