Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 136 сообщений
Cообщения с меткой

инди-разработка - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Интервью с отечественной игровой инди-студией Baba Yaga Games

Пятница, 20 Января 2023 г. 20:51 (ссылка)

Всегда интересно заглянуть за кулисы театра, на съёмочную площадку или попасть в студию разработки игры в разгар создания очередной компьютерной игры. Случайно попавшаяся мне новость про разработку новой игры российской студии Baba Yaga Games натолкнула меня на мысль: а почему бы не поговорить с её разработчиками?

Компьютерные игры для меня всегда разделялись на два больших вида: где преобладает геймплей, и где преобладает сюжет. Есть, конечно же, шедевры, в которых эти две категории смешивается вместе. Но таких игр единицы, на мой взгляд.

Особенно хорошо это прослеживается по инди-сегменту, но и в сегментах АА и ААА встречаются очень интересные, практически «шедевральные» игры. Хотя большинство продуктов в этих сегментах представляют собой беззубые однообразные игры, больше напоминающие фаст-фуд, которым перекусываешь без аппетита на бегу, чтобы просто утолить голод.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/711924/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711924

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как я вернулся к разработке инди игры после 6 лет паузы

Воскресенье, 27 Ноября 2022 г. 20:13 (ссылка)

С перерывом в 6 лет пилю игру под названием DRAWING в жанре bullet-hell. Вот ссылка на itch.io. Играть можно прямо в браузере.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/701874/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=701874

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] История скромного успеха моей первой за десять лет инди-игры

Вторник, 15 Ноября 2022 г. 11:35 (ссылка)

В сентябре я впервые за последние десять с лишним лет опубликовал игру в жанре симулятора повседневности в и одновременно выживания среди зомби, она называется They Don't Sleep («Они не спят»). Это небольшая игра, на ее разработку ушло меньше года. Концепт сидел у меня в голове много лет: симулятор повседневной жизни, в котором ты играешь за родителя и должен заботиться о младенце, но есть одно «но» — всё это происходит посреди зомби-апокалипсиса, так что параллельно тебе приходится отбиваться от новых и новых толп зомби.



Если учесть, что маркетинг я завалил от и до, что разработкой занимался один и потратил на нее меньше года, я доволен тем, как игра себя показала – и в финансовом плане, и с точки зрения отклика игроков.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/699430/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699430

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Печальная история о важности релизов

Пятница, 20 Мая 2022 г. 11:25 (ссылка)

Знаю, знаю, все уже мечтают, чтобы девиз «просто релизни» превратился в живого человека, которому можно было бы от души врезать. Инди-разработчиков это призыв часто очень раздражает – старо, заезжено и любой в ответ скажет: «Вы не понимаете, всё не так просто». Согласен, всё не так просто. Но релиз – всегда верное решение. И вот почему.



Я начал работать над одним из своих приложений первого января две тысячи восемнадцатого года. Была новогодняя ночь, и она выдалась у нас очень паршивой. Можете себе представить: всё так плохо, что в полночь решаешь: «А ну всё к чертям, займусь-ка я веб-разработкой». Вот настолько.



Через несколько дней у меня уже был готовый MVP. Не потому что я такой крутой программист, просто приложение было очень простым. Альфа-версия 0.0.1 была более чем готова. Я мог ее релизнуть, поделиться с парой человек и на этом закруглиться. Всё вышеперечисленное я мог проделать и с каждой из последующих версий, которые создал начиная с 2018 года и до сегодняшнего дня. Но мне всё хотелось добавить еще одну штучку. Еще немного функциональности. Еще вот такую возможность, людям точно понравится. Еще один скрин, и тогда всё встанет на свои места. Честное слово, вот последний штрих, и приложение будет готово.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/666794/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=666794

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<инди-разработка - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda