|
rss_habr
Интервью с отечественной игровой инди-студией Baba Yaga GamesПятница, 20 Января 2023 г. 20:51 (ссылка)
Всегда интересно заглянуть за кулисы театра, на съёмочную площадку или попасть в студию разработки игры в разгар создания очередной компьютерной игры. Случайно попавшаяся мне новость про разработку новой игры российской студии Baba Yaga Games натолкнула меня на мысль: а почему бы не поговорить с её разработчиками? Компьютерные игры для меня всегда разделялись на два больших вида: где преобладает геймплей, и где преобладает сюжет. Есть, конечно же, шедевры, в которых эти две категории смешивается вместе. Но таких игр единицы, на мой взгляд. Особенно хорошо это прослеживается по инди-сегменту, но и в сегментах АА и ААА встречаются очень интересные, практически «шедевральные» игры. Хотя большинство продуктов в этих сегментах представляют собой беззубые однообразные игры, больше напоминающие фаст-фуд, которым перекусываешь без аппетита на бегу, чтобы просто утолить голод. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/711924/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711924
rss_habr
Как я вернулся к разработке инди игры после 6 лет паузыВоскресенье, 27 Ноября 2022 г. 20:13 (ссылка)
С перерывом в 6 лет пилю игру под названием DRAWING в жанре bullet-hell. Вот ссылка на itch.io. Играть можно прямо в браузере. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/701874/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=701874
rss_habr
[Перевод] История скромного успеха моей первой за десять лет инди-игрыВторник, 15 Ноября 2022 г. 11:35 (ссылка)
В сентябре я впервые за последние десять с лишним лет опубликовал игру в жанре симулятора повседневности в и одновременно выживания среди зомби, она называется They Don't Sleep («Они не спят»). Это небольшая игра, на ее разработку ушло меньше года. Концепт сидел у меня в голове много лет: симулятор повседневной жизни, в котором ты играешь за родителя и должен заботиться о младенце, но есть одно «но» — всё это происходит посреди зомби-апокалипсиса, так что параллельно тебе приходится отбиваться от новых и новых толп зомби. https://habr.com/ru/post/699430/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699430
rss_habr
Эволюция инди-игры: от Google Play до собственного магазинаЧетверг, 19 Мая 2022 г. 16:45 (ссылка)
В далеком 2016 году я твердо решил осуществить свою мечту – делать игры, несмотря ни на что. Было много всего, но пока самой успешной является викторина по фильмам со своеобразным юмором – УГАДАЙ по БУГУРТУ. Не спешите ставить минус, это статья не про двач и бугурты, а про длинный путь становление инди-разработчиком. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/666684/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=666684
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |