|
|
![]() Бомж-гейминг за копейки. Какой игровой девайс можно купить, имея всего 500 рублей в кармане?Вторник, 20 Декабря 2022 г. 20:55 (ссылка)
Что в современном мире можно купить за 500 российских рублей, или 7$? Пару полторашек "кока-колы"? Карбюратор на "иж планета"? Покушать в кафешке? Но если присмотреться внимательнее, то окажется, что за 500 рублей можно купить не только покушать, но и купить полноценный игровой девайс! А вот какой - подробнее в статье. Всё по классике: предыстория, оживление и обзор. Интересно? Тогда жду вас под катом. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/706718/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706718
![]() Портативные консоли х86 — что можно приобрести в 2022 годуВторник, 20 Декабря 2022 г. 12:42 (ссылка)
Nintendo Switch (Lite) показал, что людям понравилась идея играть в красивые игры лёжа на диване и не занимать при этом телевизор. Ну или просто в дороге. Потому, в отличие от Steam Box, которые никаких заметных продаж не показали, консоль Steam Deck от Valve стала довольно популярна. Само собой, куча народу захотела к этому примазаться и собрать какой-никакой урожай. https://habr.com/ru/post/706370/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706370
![]() Что происходит в индустрии видеоигр в России?Пятница, 16 Декабря 2022 г. 14:21 (ссылка)
Игровая индустрия во всём мире последние годы показывает хороший рост, ну разве что по итогам этого года он скорее всего замедлится. Вместе с ней происходит развитие смежных отраслей и технологий – не только вычислительные мощности, мониторы, VRшлемы и графические движки (технологические радости, которые подарила нам видеоигровая индустрия), но и например, искусственного интеллекта, который не только управляет персонажами в игре, но и помогает создавать иллюстрации, сеттинг, объекты и т.д. ускоряя процесс разработки. В ряде стран рост рынка происходит при поддержке правительств стран и около правительственных структур (например, в Великобритании и Польше). Российский сегмент в этом году столкнулся с рядом сложностей, из-за которых некоторые компании ушли полностью или частично с рынка, многие игровые подразделения иностранных компаний закрылись. Системообразующие корпорации вроде ВК (экс Мэйл.ру) продали свою разработку Leta Capital, Сбер просто закрыл свое игровое подразделение меньше, чем через год после его создания. В феврале 2022 года был опубликован «Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России», а недавно он был обновлен по данным за период с февраля по сентябрь. На основе этого доклада выделил самые интересные и важные моменты, которые касаются как индустрии в стране, так и в мире. Доклад назвали «живым», поэтому его можно уточнять и дополнять. И начале следующего года будет апдейт за период с сентября этого года. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/705906/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=705906
![]() Нашёл в шкафу — а что делать, не знаю. Что можно сделать с PSP E1008, от которой нет НИЧЕГО? ч. 1Вторник, 08 Ноября 2022 г. 20:28 (ссылка)
Всем привет! Давненько не было новых статей, я ждал пока мне придут посылочки с целыми двумя консолями. Одна, увы - труп(но с целым дисплеем и тачем), вторая живая. И вторая из них - PSP E1008, которую мне заслал подписчик с DTF! Заслал он мне просто голую консоль - без флешек, чехлов, и даже кабелей зарядки. Что с этим можно сделать сейчас? Статья действительно актуальна тем, кто в какой-то момент своей жизни переехал и потерял всё кроме консоли, а тратить весьма приличные деньги на зарядник/кабеля/АКБ и всё остальное не хочет. Интересно? Добро пожаловать! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/698182/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698182
![]() Восставший из подвала и хлама: Оживляем китайскую нонейм игровую приставку из 2013 годаПонедельник, 29 Августа 2022 г. 10:43 (ссылка)
Всем привет! Когда-то, в юности, родители на ДР подарили мне игровую консоль-планшет на андроиде. Юзал я её несколько месяцев, и по итогу разбил на ней дисплей с психу. Так и отправилась консоль практически на 10 лет в подвал, а сейчас я её нашёл и отремонтировал. Консоль абсолютный noname - на неё нет ни прошивок, ни запчастей, и если кому интересен процесс восстановления подобных старых китайских девайсов - добро пожаловать под кат! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/685138/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=685138
![]() Вперед за ностальгией — что можно получить от игрового девайса ценой в две банки пива?Суббота, 27 Августа 2022 г. 14:02 (ссылка)
Я не пью, и вам не рекомендую ;) Однако аналогия про пиво - совершенно не кликбейт, а этот пост - продолжение серии обзоров на старые китайские игровые консоли. Если кто-то пока ещё не знает, то я очень люблю оживлять и находить применение старым девайсам - и недавно начал писать об этом статьи. Кому интересно что можно получить за 180руб - добро пожаловать под кат! Понастольгироватьhttps://habr.com/ru/post/684950/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=684950
![]() Игры в любом месте и в любое время: портативные геймерские девайсы из Китая, о которых стоит знатьСреда, 29 Июня 2022 г. 21:34 (ссылка)
![]() Мы в Selectel очень любим различные геймерские гаджеты — от игровых мощных ноутбуков до классических консолей. Кроме того, почти у каждого из нас есть если не PS Vita, то Nintendo Switch. Но есть и другая категория игровых гаджетов, на которые мало кто обращает внимание — миниатюрные игровые ноутбуки и портативные игровые консоли не слишком известных производителей. Читать дальше → https://habr.com/ru/post/668548/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=668548
![]() Пиратство игр и софта в РоссииСуббота, 11 Июня 2022 г. 14:17 (ссылка)
Пиратство медиа контента и софта в России появилось давно. Не вчера и не позавчера. Еще в 80-х годах на наш рынок пришла 8-битная приставка Nintendo – «NES» (Nintendo Entertainment System). Но так как покупательская способность у населения была невысокая, продажи были, мягко говоря, слабые. И так было до тех пор, пока из Китая не стали привозить клоны NES – Dendy. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/670910/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=670910
![]() От Odyssey до облачного гейминга: как развивалась игровая индустрияВторник, 24 Мая 2022 г. 16:37 (ссылка)
«Фанился на Фуре, прилетел на b тарить дезолятор, не хватало 150 монет, я решил ультануть дабы фастом нафармить голды. И вот я ультую и ловлю дабл килл))) Ваншотные морф и магнус рипнулись». Если вы поняли хотя бы половину этой фразы, значит, мир компьютерных игр не обошёл вас стороной. Возможно, вы провели не одну бессонную ночь за «Цивилизацией» Сида Мейера или вместо пар в университете зависали в компьютерных клубах своего города. Удивительное дело, многие люди не в состоянии вообразить свою жизнь без видеоигр, и если не играли в них сами, то заядлым геймером обязательно оказывался друг, сосед или одноклассник. Бродилки, стрелялки, стратегии и квесты — кажется, будто они существовали всегда. Но ещё 50 лет назад не было даже намёка на скорый расцвет гигантской индустрии видеоигр и киберспорта. И, может быть, новейшая история человечества повернула бы в другое русло, если бы ровно полвека назад в этот день компания Magnavox не представила первую в мире коммерческую домашнюю игровую приставку — Magnavox Odyssey. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/667570/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=667570
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |