Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1257 сообщений
Cообщения с меткой

инди - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Интервью с отечественной игровой инди-студией Baba Yaga Games

Пятница, 20 Января 2023 г. 20:51 (ссылка)

Всегда интересно заглянуть за кулисы театра, на съёмочную площадку или попасть в студию разработки игры в разгар создания очередной компьютерной игры. Случайно попавшаяся мне новость про разработку новой игры российской студии Baba Yaga Games натолкнула меня на мысль: а почему бы не поговорить с её разработчиками?

Компьютерные игры для меня всегда разделялись на два больших вида: где преобладает геймплей, и где преобладает сюжет. Есть, конечно же, шедевры, в которых эти две категории смешивается вместе. Но таких игр единицы, на мой взгляд.

Особенно хорошо это прослеживается по инди-сегменту, но и в сегментах АА и ААА встречаются очень интересные, практически «шедевральные» игры. Хотя большинство продуктов в этих сегментах представляют собой беззубые однообразные игры, больше напоминающие фаст-фуд, которым перекусываешь без аппетита на бегу, чтобы просто утолить голод.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/711924/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711924

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как я вернулся к разработке инди игры после 6 лет паузы

Воскресенье, 27 Ноября 2022 г. 20:13 (ссылка)

С перерывом в 6 лет пилю игру под названием DRAWING в жанре bullet-hell. Вот ссылка на itch.io. Играть можно прямо в браузере.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/701874/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=701874

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

От геймдизайнера до СЕО за 10 лет, уход в инди и запуск курсов

Суббота, 15 Октября 2022 г. 14:36 (ссылка)

Рад познакомиться, меня зовут Эдуард Кумыков и в этой статье я хочу поделиться с вами опытом, который я получил пройдя нелегкий путь от простого геймдизайнера до СЕО игровой студии и по итогу решил уйти в независимость.

За десять лет работы в компаниях я руководил командами и отделами, продюсировал разработку проектов, помогал некоторым студиям запуститься с самого нуля, выводил проекты на окупаемость и надеюсь, что мой жизненный опыт поможет вам в похожей деятельности, в начале геймдизайнерской карьеры и даже если вы найдете хотя бы немного полезной информации в этой статье, то мне уже будет очень приятно.

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/693514/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=693514

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Инди-дев-(б|в)лог: 1.0.0 — Инициализация

Пятница, 29 Июля 2022 г. 11:51 (ссылка)

Наверное, в жизни разработчика, с бэкграундом геймера, возникает мысль о разработке собственного проекта, который точно реализует все детские хотелки и будет лучшим из лучших.

В моей голове подобный проект всегда выглядит, как несбыточная мечта, однако, на протяжении моей карьеры, где на данный момент я - Lead Full Stack Software Development Engineer, где Full Stack - это полный цикл разработки включающий Technical writing, QA, SDET, SDE, Architecture, BA, DBA, UI/UX и так далее, наконец-то сформировался концепт проекта мечты и, собственно, план по реализации, осталось дело за малым.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/679798/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=679798

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<инди - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda