Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 312 сообщений
Cообщения с меткой

демосцена - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Ультра-маленькие демки под DOS

Понедельник, 31 Января 2023 г. 01:24 (ссылка)

В статье вы узнаете как сделать маленькие программы для MS-DOS на ассемблере, я покажу как рисовать 2D графику напрямую в видео-буфер. Может быть, вы даже вдохновитесь на создание собственного демо, которое будет ставить рекорды по размерам исполняемого файла.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/713550/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=713550

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

День «Mother of all demo»: отмечаем годовщину главного ИТ-события

Пятница, 09 Декабря 2022 г. 11:37 (ссылка)

9 декабря 1968 года — день, который определил развитие компьютерной техники и информационных систем на десятилетия вперед. Оконный режим, командная строка, гипертекст, навигация, видеоконференцсвязь, редактирование текста, версионирование и даже совместная работа… Ах да, и конечно же, мышка: многие почему-то делают акцент исключительно на этой детали, скромно характеризуя дату как «день рождения компьютерной мыши».

Итак, сегодня «большому демо» исполнилось 54 года. И под катом мы рассмотрим его довольно пристально. Дело в том, что недавно были опубликованы ремастеры (1, 2, 3,) старой записи, и теперь вместо размытого фона рядом с Дагом Энгельбартом мы можем видеть интерфейс NLS во всей его красе.

Этот пост — знак признательности всем тем людям, которые сделали это демо возможным.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/704354/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704354

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Портируем Maniac Mansion (1987) на ZX Spectrum Next (2017)

Вторник, 25 Октября 2022 г. 08:58 (ссылка)

Maniac Mansion - это классическая приключенческая игра с интерфейсом point and click. Она вышла в конце 80х годов для платформ Commodore 64, Apple II, Atari ST, Amiga, IBM PC и NES. Популярный в наших краях ZX Spectrum этой игры не увидел.

Может быть дело в том, что графический режим ZX Spectrum поддерживает только два цвета на знакоместо. А может, потому что аппаратных спрайтов там не было (хотя в Apple II их не было тоже).

Пришло время исправить эту несправедливость и портировать Maniac Mansion на улучшенный ZX Spectrum - ZX Spectrum Next.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/662377/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=662377

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Все должны пойти на демосцену

Воскресенье, 24 Июля 2022 г. 22:35 (ссылка)

Да, именно так должен называться анонс фестиваля компьютерного искусства и самодельной электроники, проходящего в этом году, 20-21 августа, неподалеку от Санкт-Петербурга. Название для анонса мне посоветовал человек с никнеймом @Superogue - основатель и ведущий онлайн-фестиваля демосцены Lovebyte. Он, в свою очередь, приводит в пример анонс фестиваля Outline 2022, который имел похожий заголовок: Everyone Should Go To A Demo Party.

Потому что демосцена - это круто.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/678718/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=678718

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как мы решили поддерживать ретроигрострой и что у нас получилось

Суббота, 24 Июля 2022 г. 01:28 (ссылка)

Где-то году в 2014 меня внезапно накрыла идея поиграть в старые игры для ZX Spectrum, в которые мы с друзьями шпилили в школе после (и вместо) уроков, менялись кассетами, переписывали их и создавали свои сборники. А также посмотреть и поиграть во все остальные игры, на которые не хватило времени или они вообще не заезжали на нашу «тучу» и даже в Россию. Но эта статья не про мемуары, а про то, что есть сейчас и что будет в будущем.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/678602/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=678602

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Создание демки специально для HABR — Часть 3

Вторник, 07 Июня 2022 г. 12:00 (ссылка)



Наконец-то мы подобрались к финальной части большой саги о создании демки для ПЭВМ «Микроша». В предыдущих первой и второй части я реализовал заходник, само видео вращения, и понял, как сделать звук. Теперь осталось всё свести воедино, исправить некоторые недочёты и добавить нормальную музыку. Но, как обычно, дьявол кроется в мелочах. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/669678/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=669678

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Создание демки специально для HABR — Часть 2

Понедельник, 06 Июня 2022 г. 12:00 (ссылка)



В предыдущей части мы только начали входить во вкус создания демки, как статья неожиданно закончилась на самом интересном месте. Не буду сильно томить и продолжу описывать свой квест по созданию этой интересной программы. Борьба за размеры памяти, задержки, звук, всё в этой серии. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/669670/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=669670

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Создание демки специально для HABR — Часть 1

Вторник, 31 Мая 2022 г. 12:00 (ссылка)



Многие из нас любят интеллектуальные игры, всякие головоломки, квесты, стратегии и многое другое. Но что, если игрой является само железо, а сценарий создаёте вы сами? В результате этого рождается невероятно интересная головоломка, которая невероятно меня увлекла на несколько месяцев.



Здесь я хочу поделиться «прохождением» этой «игры», под названием Демка для ПЭВМ «Микроша». В процессе чтения статьи может показаться, что всё просто и очевидно. Это всё так, когда есть документация и описание всех подводных камней. Когда каждый подводный камень ищешь сам, то это всё превращается в невероятно сложный квест. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/668434/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=668434

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Визуализатор для ZX Spectrum и MSX или с Днем Радио, Гики

Пятница, 07 Мая 2022 г. 00:09 (ссылка)

Сегодня принимают поздравления с профессиональным праздником некоторые гики =), так что хотелось бы рассказать о создании чего-то такого теплого светодиодного радиотехнического… И да! для вечного живого Z80!

Кому интересно, что ещё можно такого придумать для Z80 в XXI веке, прошу под кат...

история создания спектролайзера...

https://habr.com/ru/post/664680/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=664680

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Unity3d: вызов метода без словаря

Пятница, 06 Мая 2022 г. 15:08 (ссылка)

Создание консоли в Unity, которой не нужен словарь методов для их вызова и которая поможет вам отлавливать ошибки в вашем приложении или игре, а также воспроизводить их. Консоль способна вызвать как методы с обычными типами данных в параметрах, так и их List-ы и массивы. Исходник проекта прилагается.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/664670/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=664670

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<демосцена - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda