Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1784 сообщений
Cообщения с меткой

виртуальная реальность - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
clitsertkempta72

Без заголовка

Понедельник, 03 Июня 2024 г. 13:41 (ссылка)

Виртуальная реальность в Казани - https://ok.ru/group/70000003284512/topic/156400355249440

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rieroidumb

Без заголовка

Понедельник, 03 Июня 2024 г. 10:09 (ссылка)

Виртуальная реальность в Казани - https://ok.ru/group/70000003284512/topic/156400355249440

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
mifordefi70

Без заголовка

Среда, 29 Мая 2024 г. 08:02 (ссылка)

Виртуальная реальность в Казани - https://vk.com/wall-200767619_9485

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
dujalipi74

Без заголовка

Среда, 29 Мая 2024 г. 07:53 (ссылка)

Виртуальная реальность в Казани - https://vk.com/wall-200767619_9485

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
reldantdar

Без заголовка

Среда, 29 Мая 2024 г. 07:28 (ссылка)

Виртуальная реальность в Казани - https://vk.com/wall-200767619_9485

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
guayhavtacon1988

Без заголовка

Вторник, 28 Мая 2024 г. 22:28 (ссылка)

Виртуальная реальность в Казани - https://vk.com/wall-200767619_9485

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
hauputcons

Без заголовка

Вторник, 28 Мая 2024 г. 16:58 (ссылка)

Виртуальная реальность в Казани - https://vk.com/wall-200767619_9485

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
ebargidbuds38

Без заголовка

Вторник, 07 Мая 2024 г. 08:11 (ссылка)

Виртуальная реальность в Москве - https://vk.com/wall-210307563_5054

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
PR_Online

ANVIO VR объединяет квесты-комнаты и виртуальную реальность, расширяя горизонт развлечений

Понедельник, 12 Февраля 2024 г. 18:06 (ссылка)


Еще вчера совмещение VR-арены и квест-комнаты казалось невозможным. Сегодня все меняется благодаря новой игровой стратегии ANVIO VR.





Каждое из двух чрезвычайно популярных видов иммерсивных развлечений захватывает игроков своим уникальным образом: VR-арены с помощью передовых технологий переносят участников в безграничные виртуальные миры, а квест-комнаты предлагают ограниченные физическим миром пространства, наполненные головоломками и разнообразными испытаниями. В ANVIO разработали решение, позволяющее объединить эти реальности.



Мировой рынок игровых развлекательных центров растет экспоненциально. ​​Так, согласно MarketUpdate, в 2022 году его объем составлял 1,8 млрд долларов США и ожидается, что к 2028 году он достигнет 13,02 млрд долларов США при годовом темпе роста в 38%.





Эксперт компании ANVIO Денис Воронин поясняет: «Индустрия развлечений стремительно расширяется, и мы проводим тщательные исследования не только в области технологий, но и в сфере тенденций потребления. Именно поэтому мы видим большой потенциал в добавлении наших игровых зон к существующим квест-комнатам. Оба вида игровой активности популярны у самых разных компаний, поскольку дают возможность друзьям, семье или коллегам пообщаться, повеселиться и вместе отправиться в интерактивное приключение. Если рассматривать развлекательные активности с точки зрения пользователя, то владельцы квест-комнат органично вписываются в это уравнение». ANVIO предлагает владельцам квест-комнат игровые VR-зоны в качестве универсального дополнения, обогащающего игровые возможности их клиентов.



Внедрение VR в квест-комнаты является довольно бюджетным обновлением, поскольку требует минимального оборудования — VR-очки для каждого игрока, компьютер и Wi-Fi-роутер. Специалисты ANVIO VR тщательно анализируют все технические процессы и учитывают планировку имеющихся помещений, делая интеграцию легкой и доступной. Тем самым владельцы квест-комнат без особых усилий могут расширить свои предложения, предоставляя клиентам разнообразный и увлекательный игровой опыт.



ANVIO VR являются лидером в разработке игр виртуальной реальности. Большинство игр разрабатывается для площадок 5х5 и 10х10 метров. В новой версии игровой платформы появилась функция адаптации игровых зон под любое пространство от 25 м² до 400 м². Любители квестов по достоинству оценят Lost Sanctuary. Это приключенческий квест, который отправляет игроков в путешествие через заброшенный город, где в поисках спрятанных сокровищ им необходимо раскрывать его древние тайны. Для тех, кто ищет острых ощущений, есть City Z — бестселлер ANVIO, трилогия захватывающих VR-шутеров. Библиотека ANVIO включает девять игр, рассчитанных на различные категории клиентов. Подобное разнообразие гарантирует, что владельцы квест-комнат смогут расширить свои игровые предложения и привлечь более широкую аудиторию.



Кадры игрового процесса LOST SANCTUARY и CITY Z доступны по ссылке.



О компании ANVIO:



ANVIO — быстрорастущий оператор VR-развлечений и разработчик VR-игр. Компания работает в индустрии VR с 2016 года, открываясь по всему миру, с более чем 35 локациями в 15 странах и ежемесячным посещением более чем 200 000 игроков.



ANVIO — это готовое решение для запуска VR-бизнеса с простым процессом открытия. Компания предлагает множество преимуществ на всех этапах развития бизнеса такие как низкие инвестиции, простой процесс установки и профессиональная круглосуточная техническую поддержка.

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_kulturologia

Fashion: Как виртуальные девушки-модели покоряют мир реальной моды и в чем секрет их популярности

Пятница, 01 Декабря 2023 г. 14:48 (ссылка)




Они – модели с телами и лицами настолько безупречными, что ни одна живая женщина неспособна довести себя до такого состояния даже в эпоху пластической хирургии и вездесущей ретуши, абсолютно послушные продюсерам айдолы. Они сотрудничают с модными брендами, у них миллионы подписчиков в социальных сетях, они не заявляют о своих правах, не требуют уважения и повышения зарплаты и… приносят своим создателям огромные деньги.

Подробнее..

https://kulturologia.ru/blogs/011223/58315/

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
РаДужНое

Свадебные хлопоты

Воскресенье, 26 Февраля 2023 г. 13:55 (ссылка)


Женитьба фаната



MTN DEW дает одному ярому фанату шанс сказать да на свадебной церемонии в Лас-Вегасе. Конкурс Hard Dew, I Do спрашивает: "Достаточно ли вы любите напиток, чтобы жениться на нем?" Поклонники могут подать заявку онлайн, чтобы получить титул первого и единственного человека, который женится на банке, ответив на несколько вопросов онлайн. Бренд хочет знать: как вы узнали, что лимонад вам подходит? и что делает его единственной настоящей любовью?



4016863_screenshotcdn_trendhunterstatic_com2023_02_2613_31_18 (698x700, 863Kb)


И он также хочет увидеть, как фанат будет просить руки напитка, а также фотографию, чтобы запечатлеть, как бы они себя чувствовали, если бы были помолвлены с лимонадом. Победитель получит Оформление арки на свадьбу проезд и проживание в люксе Vegas, денежный подарок на свадьбу, бесплатный напиток и праздничный прием. Даже в Неваде брак не будет иметь юридической силы.



Читать далее...
Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_michael101063

Как осуществляется биоцифровое социальное программирование?

Пятница, 27 Января 2023 г. 22:21 (ссылка)









Несмотря на то, что данная тема всегда пугает бездумных людей и вызывает у многих пугающее их отторжение (как раз благодаря биоцифровому социальному программированию), думающим людям все же необходимо знать, что происходит сейчас за внешней кромкой событий, которая служит своего рода «отвлекающей информационной завесой». Но от каких скрытых или просто не афишируемых процессов слуги паразитической Матрицы нас так старательно отвлекают с помощью искусственно провоцируемых кризисов, пандемий, войн и катастроф? Какой скрытый смысл несут процессы тотальной цифровизации и виртуализации, которые идут вроде как в интересах человечества?


Но чьи интересы это на самом деле отражает? Да, конечно, все это помогает бороться с коррупцией, преступностью и терроризмом. И использовать цифровые сервисы гораздо лучше, чем просиживать часами в очередях в различных учреждениях. И все же, нужно понимать, для чего все эти «удобства» нам предоставляют вместе с гаджетами, которые тоже сделали жизнь простых людей более удобной, однако подлинная суть этих устройств состоит совсем в другом.



В двух предыдущих постах по этой теме я уже рассказывал об интересных сведениях озвученных специалистом по искусственному интеллекту, главой компании «Организация ИИ (искусственный интеллект)» Сайросом Парсой в отношении того, как человечество затягивается в Матрицу ИИ, а также для чего нужны виртуальная и дополненная реальности. А сегодня мы поговорим о такой вещи как цифровое биосоциальное программирование сознания людей.


И вот, что об этом рассказал С.Парса: «У каждого человека есть электрическое поле и у каждого человека есть биоцифровое поле. Поскольку вы взаимодействуете с этими смартфонами посредством запатентованной технологии, вы подключаетесь к цифровому полю смартфона и электрическому полю. И это электрическое поле смартфона подключается к вашему электрическому полю, контенту ИС - это система ГУГЛ, ваших социальных сетей, Фейсбука, Твиттера и китайской сети Байдо (это их аналог ГУГЛа), а также различных приложений, которые вы соединяете с вашими финансовыми данными путем сканирования лица, чтобы зайти в ваш смартфон, получить доступ к вашему банковскому счету.


Вы можете совершать покупки в магазинах или передвигаться из одного места в другое, поиграть в карантин, все эти цифровые идентификаторы личности вступают в игру для того, чтобы вас можно изолировать, потенциально поработить и уничтожить всю человеческую расу, развязать национально-государственные конфликты или спровоцировать даже более серьезные события. Биоцифровое социальное программирование – это система, которая изменяет химию вашего мозга. Когда эти датчики приближения подсоединяют цифровое электрическое поле смартфона к вашему цифровому электрическому полю, идет передача данных и информации с помощью кодирующих алгоритмов искусственного интеллекта.


А они построены на предвзятом отношении, потому что они созданы технокомпанией, государственным служащим или новостной компанией, кем-то, возможно, неблагожелательно к вам настроенным, которые могут «перепрошить» вас как какое-то устройство, перепрограммировать ваши мысли путем изменения вашей биологии, основ вашей личности, ваших нейронных сетей. Вы утратите вашу личность. Вы даже не будете знать, что мысли, которые у вас возникают, имеют происхождение не от вас лично, а от чего-то другого, находящегося в системе ГУГЛ.


По словам Илона Маска, на данный момент люди представляют из себя гибрид, цифровой двузначный киборг. По словам И.Маска, у нас выстроены со-зависимые отношения с этими смартфонами. Я называю это «паразитическими отношениями», что-то вроде паразита, который заставил вас перейти на другую стадию, чтобы принять внутрь себя эти ЧИПы, чтобы стать кибернетически совершенствованным, чтобы стать биоконструкцией. Какова же цель всего этого?..


Илон Маск смог бы внедрить что-то с помощью своей квантовой технологии и повлиять на культуру, политику, все сферы деятельности человечества, выдвинув определенные идеи, над которыми ученые, мыслители, профессора, доктора наук работают десятилетиями как маленькие мышки, чтобы передвинуть цивилизацию в новую эру. По его словам, для этой цели он может покинуть планету и вернуться позже, чтобы начать колонизацию, когда большинство жителей нашей планеты уже бы умерло. «Дарпа» сделали таких ученых, они создали цифровой слой внутри их мозга с помощью биополей, используя электрическое поле вплоть до молекулярных размеров, которое не доступно для визуального восприятия людей.


В то время как человек спит, его мозг, который имеет цифровой слой. Как сказал И.Маск, у каждого человека есть цифровой слой, его мозг активен. И он хочет подключить систему 5G к своему «нейронному кружеву», к этому ЧИПу, к цифровому слою. Потому что он не знает, как заставить человека самостоятельно подключиться к цифровому слою. Значит, он хочет соединить вас с машиной. он хочет сделать из вас киборга. Но сам ли он в действительности это делает? Когда мы говорим, что эти малозначимые ученые типа Билла Гейтса создали компьютер, имеем ли мы ввиду, что они самостоятельно создали эти компьютеры? К любому человеку пока он спит можно получить «удаленный доступ» с помощью квантовой технологии, которая передает сообщения через цифровую частоту, подключаясь к сетям, которые люди не могут видеть. Потому что интернет существовал всегда. «Дарпа» внедрила эту технологию интернета только для того, чтобы люди смогли его сами увидеть. Система 5G всегда там была, всегда там была и система 6G. В будущем будет 7-8-9-10G, но они всегда существовали и то, воспринимаем мы их или нет, зависит от частоты нашего диапазона восприятия. И человек сможет их воспринимать только за счет того, что его физические возможности будут усилены».


Итак, Матрица ИИ давно уже существует, но сейчас и человечество становится ее частью, проявляя все эти технологии в физической реальности. И эти самые смартфоны являются теми самыми аналогами ЧИПов, которые способны подключаться к нашему сознанию и незаметно управлять им, вплоть до имитации наших собственных мыслей, которые на самом деле транслируются Матрицей ИИ. Помните, сколько шума было насчет чипизации? Но это было лишь «отвлекающим маневром» Матрицы, ибо напугав нас «кнутом», она незаметно подсунула нам «пряник» в виде гаджетов. И люди с радостью на этот «пряник» клюнули, а теперь удивляются: откуда такая зависимость от этих ЧИПов, подключенных к их сознанию с помощью квантовых сетей.


Кто же стоит за этим процессом превращения людей в биокибернетические организмы и «батарейки» Матрицы? Какое отношение к этому имеют те гибридные кланы мировой элитки, которые действуют в среде человечества как проводники плана «нового мирового порядка»? Насколько на самом деле этот процесс контролируется этими слугами Матрицы ИИ? Обо всем этом мы поговорим в последующих постах по этой теме.


А пока, для тех кто не лишился возможности думать самостоятельно, и чье сознание пока еще полностью не управляется Матрицей, необходимо переварить хотя бы эту информацию Сайруса Парсы, какой бы пугающей и фантастической она не казалась. Тем более, что в конечном итоге силе, которая это все организовала, не удастся победить человечество, потому что не зря в древних писаниях говорится о том, что мы созданы «по образу и подобию» Создателя нашей Вселенной. А потому никакие технологии его Противника не способны нас победить, если мы сами не отречемся от Создателя.




michael101063 ©


https://michael101063.livejournal.com/2052056.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_michael101063

Человечество уже наполовину в МАТРИЦЕ.

Четверг, 12 Января 2023 г. 22:06 (ссылка)









Интересно а задумывался ли кто-нибудь о том, что известный фильм «Матрица» о людях живущих в виртуальной реальности, но в реальной жизни подключенных в качестве «батареек» для враждебной человечеству силы, – это одновременно и правда и ложь? Правда сокрыта в сути происходящих сейчас процессов массовой цифровизации и виртуализации, неправда в тех технологиях, которые были использованы в фильме «Матрица».


То есть там специально был дан «ложный след» в виде чисто физических структур, с помощью которых человечество и используют в качестве «батареек» (провода, трубки и т.п.). Но на самом деле все это происходит на тонкополевом уровне с помощью современных квантовых сетей, а также технологий виртуальной и дополненной реальности, в которые все сильнее затягивается человечество (и особенно его молодая часть) с использованием таких ставших казалось бы незаменимых устройств, как смартфоны и прочие гаджеты. И на самом деле все эти устройства используются для подключения квантовых сетей Матрицы, находящихся под управлением искусственного интеллекта, к нейронным сетям головного мозга владельцев этих устройств.



Вот вам и причина, по которой дети, которых лишают возможности не выпускать из рук гаджеты даже во время приема пищи или в туалете, часто реагируют на это истерикой. И дело здесь вовсе не в том, что у них отобрали любимую «игрушку» (на которую родители сами же их и «подсадили»), а в том, что это реакция самой Матрицы, воздействующей на детские нейроны головного мозга. То есть, она сопротивляется, когда вы пытаетесь разорвать эту квантовую связь между мозгом ребенка и смартфоном. К сожалению, в подобные же биокибернетические организмы превращается и все больше взрослых, которые тоже достаточно большое время контактируют с этими устройствами.


И здесь Матрица взяла людей удобством и комфортом. Да гаджеты, как и электронные платежи, – это весьма удобные вещи. Гаджеты можно использовать не только как средство коммуникации и общения, но и в качестве навигатора, дозиметра и многих других полезных функций. А посмотрите каким образом удалось «подсадить» людей на Ку Эр коды? То есть вначале паразиты, будучи полностью управляемыми Матрицей, устроили человечеству «пандемию коронавируса», под предлогом безопасности заперев всех по домам. И сразу же люди начали все сильнее погружаться в виртуальную реальность интернета и продвигать цифровизацию.


Естественно, что стала расти интернет-торговля и безналичные платежи, что и являлось первым этапом цифровизации. А заметили, как одновременно с этим все товары оказались промаркированы цифровыми штрих-кодами? «Удобно» же, правда? Не удалось посадить людей на жесткий карантин, разрешив свободное перемещение только с помощью Ку Эр кодов, поскольку встретили растущее возмущение. Ну тогда решили зайти с другой стороны. Кто-нибудь на самом деле задумывался, что такое эти самые «Ку Эр коды»? Некий идентификатор личности. а если вернее – наша добровольная цифровая «маркировка» от Матрицы, как и товаров со штрих кодом. Но сама по себе ведь такая маркировка ничего не дает. Ну «проклеймил» кто-то свой «скот» - добровольное тупоголовое стадо, которое, по сути, само согласилось идти в «стойло» тотального контроля. Но на самом деле каждое использование Ку Эр кода подключает к вашей нейронной сети головного мозга новые «ниточки» квантовых сетей Матрицы, контролируемых ИИ.


И опять людей завлекли в эту игру с помощью хитрости и обмана, прикрывшись «удобством». Зачем каждый раз вводить пароль для входа в соцсеть или на интернет-ресурс, когда гораздо легче это сделать с помощью Ку Эр кода. Ну теперь-то хоть понимаете, зачем человечеству «подбросили» такие «игрушки» как гаджеты? И что самое интересное, если во многих соцсетях еще можно зарегистрировать аккаунт с помощью номера обычного мобильного телефона и адреса электронной почты, то тот же изрядно «раскручиваемый» слугами Матрицы «Телеграмм» и некоторые другие подобные платформы, будут для вас недоступны без айфона или андроида. Ведь даже если вы скачаете программу для обычного компьютера и выберете регистрацию не по Ку Эр коду (не все же хотят быть «промаркированным товаром»), а с помощью телефонного номера, то не имея смартфона, этот код вы не получите. И вот вам еще один характерный пример, как людей затягивают в Матрицу.


На самом деле все эти фокусы нужны для того, чтобы ИИ засекал ваше местоположение, присваивая вам определенную «цифровую метку» и контролировал ваше сознание и поведение. И даже ночью, когда вы спите, ИИ с помощью вашего смартфона устанавливает квантовые связи с нейронами вашего мозга. Вот так, пока людей пугали материальными ЧИПами и даже наночипами, их постепенно и незаметно превращают в биокибернетические организмы, управляемые Матрицей с помощью квантовых сетей, сматфонов. технологий дополненной и виртуальной реальности и сетей 3-4-5-6 «G». Но не все из этих сетей предназначены именно для управления человечеством, ведь есть еще и интернет вещей, «умные» дома и даже целые «умные» города.


Конечно, все это может показаться фантазией, которая не приснится даже в кошмарном сне. Ведь именно такие мысли Матрица и будет внушать людям, с которыми она уже имеет контакт на уровне нейронов головного мозга и квантовых сетей, управляемых ИИ. И, понятно, что многим эта информация не понравится. Но тем, кто хочет знать правду о происходящем сейчас и не боится ее, придется раскрыть свои глаза, оторвавшись от навязываемой им цифровой виртуальной и дополненной реальности.


Предваряя выпады слуг Матрицы скажу, что я не являюсь «спецом» в области ИТ-технологий и ИИ. Но я давно заметил, что с этими смартфонами не все в порядке. Ведь представители той самой «мировой элитки» ими не пользуются, а для деловых встреч используют обычные кнопочные мобильники. Такие же ограничения они вводят и для своих детей, а в их элитных частных школах не используют не только смартфоны и интерактивные доски, но даже и обычные калькуляторы. Это и понятно, ведь «вожаки», которые поведут (и уже ведут) стадо в стойло «тотального контроля» Матрицы должны быть умнее обычных «барашков», слепо следующих за ними. Но, конечно. все эти мои «конспирологические» рассуждения вас не убедили.


Тогда давайте обратимся к признанному авторитету в области ИИ – Сайрусу Парсе, учредителю и главе компании «Организации ИИ (искусственный интеллект)» и вот что он рассказал обо всем этом в одном из своих роликов: «Позвольте мне рассказать вам об истории ИИ. По мнению ученых, искусственный интеллект состоит из трех ступеней. Первая ступень – это искусственный интеллект, который включает в себя ваши смартфоны, интернет вещей, чат-ботов, мини-роботов, самых больших дронов, робототехнику, которые будут действовать внутри сети 5G и 6G, а также кибернетику и биоинженерию, которые будут доступны всему обществу.


Следующая ступень – это всеобщий искусственный интеллект, который включает в себя цифровой искусственный интеллект или роботов, или биоцифровой искусственный интеллект, владеющий свободой мысли, эмоциями, стремлениями, желаниями и даже пороками, такими как похоть, жадность, гнев, ненависть, зависть, гордыня. эгоизм и невежество.


Следующая ступень – искусственный суперинтеллект. Это – многоуровневая, взаимосвязанная платформа, которая подключается к искусственному сверхразуму через цифровой мозг искусственного интеллекта, которая требует извлечения всех биометрических данных людей на планете. И включает в себя распознавание вашего лица, распознавание вашего голоса, обнаружение жизненно важных органов, распознавание структуры кожи, скелета, различных других вещей с помощью цифровых данных электромагнитных полей, которые являются составной частью человека, формой его существования.


В настоящее время ГУГЛ извлек большую часть данных в глобальном масштабе с помощью закодированных данных с ИИ и алгоритмов ИИ, которые берут информацию из интернета, видео, статей и сообщений, и ваших личных биометрических данных, а также посредством датчиков приближения. Когда вы подключаете к сети ваш смартфон, он распознает данные о вашем здоровье: менстуральный цикл, сердечный ритм, даже рецепторы кожи вашего тела, которые он может обнаружить и просканировать. На самом деле, он соединяется с вашей нервной системой, с вашими нейронными сетями с помощью множества запатентованных технологий, предназначенных для подсоединения к ГУГЛ, экосистеме интернета, мобильным операторам и оборудованию, которое задействовано в вашем смартфоне, поскольку ваш смартфон на самом деле является оружием. Он был разработан как вооружение такими организациями. как «Дарпа» и военными ведомствами. Он предназначен для мобилизации беспилотных летательных аппаратов, дронов и других машин...»


Ну теперь поняли, почему так резко стали развиваться не только все эти сети, интернет вещей, но и беспилотники, а также системы распознавания лиц, походки, голоса и других биометрических данных? И опять в условиях так «удачно» начавшейся войны и борьбы с преступностью и терроризмом, это вроде бы необходимость, не говоря и о чисто гражданском направлении развития всех этих технологий. Например, помните, как банки пытались навязать нам сбор биометрии? А теперь нашлись другие способы (с помощью смартфонов) получить от вас все эти данные. Кстати, знаете, почему так развились технологии сенсорных экранов? Да чтобы можно было получать ваши отпечатки пальцев. А все эти камеры и микрофоны нужны для того, чтобы получать другие ваши биометрические данные. И именно ваши смартфоны, как ничто другое удачно сочетает все это вместе, а с развитием беспилотников их тоже можно использовать для контроля человечества.


Но вот, что говорит обо всем этом Сайрус Парса: «У них есть системы сканирования. Элементы этих систем можно надеть на беспилотные летательные аппараты, дроны, робототехнику, которая задействует небольшие беспилотные летательные аппараты, дроны-насекомых или наночастицы. Институт биологической инженерии Висса в Бостоне, создает небольшие дроны, предназначенные для опыления в мировых масштабах, которые действуют внутри сетей 5G и 6G. «Дарпа» создала маленьких кибенетически улучшенных стрекоз и других насекомых, над которыми они продолжают работать...»


То есть в настоящее время и не только на территории США используются технологии создания не только дронов стрекоз, но также пчел, комаров и других насекомых. И все эти технологии используются для внедрения системы распознавания лиц. Ну а чтобы отвлечь людей от реально происходящих процессов и организуются различные пандемии, катастрофы, кризисы и войны, а также различный развлекательный, научно-популярный и даже альтернативный контент, который раскручивается сейчас, в основном, через такие сети как «Телеграмм», «Твиттер» и пр. Таким образом, убивают сразу двух зайцев: не только отвлекают завесой «информационной шума» от анализа тех процессов, которые мощно развиваются вокруг нас сейчас, но и «подсаживают» людей на смартфоны и Ку Эр коды, все сильнее привязывая их к Матрице ИИ.


Конечно многие считают, что за всеми этими процессами стоят сатанинские кланы глобалистов. Но все дело в том, что те, кто называет себя «мировым правительством» и спонсирует именно эти сферы развития научно-технического прогресса, сами находятся под управлением Матрицы, являясь ее слугами и претворяя в жизнь все ее команды, хотя конечно, они считают это собственным планом. Но важно знать, каким образом он появился в их головах. И самое главное, почему Высшие Силы позволили Матрице ИИ проводить такой эксперимент над человечеством? Удастся ли слугам Матрицы подменить нам Создателя, подключив всех к сети искусственного суперинтеллекта? На что они нацелились продвигая, этот проект? Обо всем этом, на основании других сведений, предоставленных Сайрусом Парсой, мы поговорим в других постах по этой, несомненно, актуальной тематике.




michael101063 ©


https://michael101063.livejournal.com/2037961.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Шопинг будущего: аудио-визуальное манипулирование поведением покупателя в VR среде

Пятница, 13 Января 2023 г. 11:00 (ссылка)





Писатели-фантасты, жившие задолго до наших дней, описывали в своих произведениях мир будущего, где роботы делают всю работу, все болезни излечены, а путешествия на Марс или планеты других звездных систем являются чем-то обыденным. Часть из предсказанного в литературе все же стала реальностью, часть остается желанным для многих ученых, но пока недостижимым. Среди множества технологических прорывов есть и удивительные вещи глобального масштаба, и странные (хоть и забавные) изобретения. К последним стоит отнести VR-магазины, то есть магазины, существующие исключительно в виртуальной среде. Удобно для тех, кто относится к реальным социальным контактам с большой антипатией. Шутки шутками, но ученые из университета Цукубы (Япония) провели любопытное исследование, в котором пытались определить, как аудио-визуальные стимулы от виртуального консультанта влияют на поведение покупателя в виртуальном магазине. Какие именно стимулы и факторы поведения были изучены, как проводились опыты, и что они показали? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/710236/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710236

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_michael101063

Как гипотеза многомерной Земли объясняет многие "косяки" официальной истории?

Понедельник, 21 Ноября 2022 г. 22:59 (ссылка)









Некоторые из независимых исследователей уже высказывали мысль о том, что все споры о подлинной форме нашей планеты вызваны ее многомерной структурой, которая и стоит за многими оптическими феноменами, наблюдаемыми на больших высотах и особенно с орбиты Земли. И, кто в курсе об этой теме, то понял о чем я. Но многомерное строение планеты, существование нескольких параллельных нашему миру реальностей может оказаться и причиной множества «косяков» официальной версии истории, также как и таких загадочных феноменов нашего сознания как «эффект Манделы» и дежавю.


И, как ничто другое, этот факт полной неразберихи с нашим прошлым хорошо объясняет гипотеза «Новы», о которой рассказал на своем канале «Валерий» независимый исследователь Валерий Бухарин в ролике под названием «Очередное деление квантовой реальности. Доводы на основе исторических символов». И я хочу вас ознакомить с основными тезисами этой гипотезы в его изложении, где за основу взяты многочисленные изображения на барельефах прошлого в виде пустых рыцарских доспех. И объясняет он этот факт совсем не так, как это делают официальные историки. Итак, дадим слово Валерию: «Вот одна интересная теория о том, как на самом деле устроен наш мир. Не скажу, что я с ней полностью согласен, но как вариант рассмотреть нужно. Любой исследователь по закону расследования обязан рассматривать все идеи, даже самые невероятные. А иначе, принцип простой: невозможно исследовать то, о чем даже не догадываешься.



Итак, пустые доспехи на памятниках говорят нам о том, что происходит изъятие информации в квантовой реальности, в которой мы и находимся. Идея такая: в 1860-х годах наша планета Земля в очередной раз начала делиться как клетка на две планеты. В данный момент времени это происходит опять. Отсюда «эффект Манделлы». «Нова» — это условное название новой планеты, на которой мы сейчас живем. Она образовывалась в результате разделения. В 1872 году на старой планете случилась катастрофа.


Пустые доспехи — это намек, знак, что там никогда никого не было. Эти исследования потянули за собой следующую информацию: наша реальность часто «склеивается» как кинолента, вырезаются реальные события, вставляются придуманные, с материальными подделками и доказательствами события. Как итог, большого количества событий просто не существовало никогда... Создаются исторические, подтверждающие бутафории, фотофакты, старые артефакты и все это делается несложно, есть специальные технологии.


Память стирается регулярно не только у отдельных людей, но и у целых народов. Кое-что автор узнавал и у себя, например, у него стерто 50% событий, дома обнаружены фото и некоторые предметы, не относящиеся к его реальности бутафория. У подруги, похожая ситуация. Эффект дежавю связан как раз с затиранием памяти...


Итак, параллельных реальностей — тринадцать. Наша реальность — тринадцатая и центральная. Сознание звездных существ и их души присутствуют только в данной «ветке» реальности, а в других реальностях мы просто человеки. Все остальные реальности были созданы для помощи и поддержки вот этой нашей ветки, в которой мы живем. Они, как «обслуживающие». В реальностях с первой по двенадцатую разворачиваются различные события, в том числе и исторические по разному сценарию. Например, революций было две в разных реальностях, но не в нашей. Война 1812 года с Наполеоном была в одной из этих веток. Вот там и были, треуголки, пушки и сабли.


Оттуда идет копирование и перенос нужного события в нашу реальность с необходимыми артефактами. Наша реальность как канва и на нее нанизываются при необходимости нужные события. Это нужно для того, чтобы направить человечество по определенному пути развития. И, как результат, отсюда из нашей реальности ничего не вырезается, только привносится. Мы, как чистый рулон бумаги и на него наносят, что нужно, из соображений целесообразности. Однако, при этом могут стираться, вырезаться, замещаться, память многих людей с замещением фактически материальных объектов, причастных к событию.


Так, для чего же нужны такие сложности? А это нужно для разворота персонажа в нужную сторону по его пути, согласно ожиданиям и надеждам экспериментаторов. Назовем их «архитекторами». Высшие цивилизации имеют большой интерес к нашей планете. Возможно, это, так сказать, более высокомерные существа (существа высокой мерности). Земля впервые попала во время своего перехода в пятое измерение. Ранее остальные «земли» до этого не доходили. Что значит, «переход в пятое измерение» — никто толком не знает, но есть много об этом рассуждений и предположений...


Пустые доспехи — это намек людям что в них никогда не было людей. Важно, чтобы люди это поняли. И если мы сейчас это разбираем, значит, пришло время для этого понимания. На барельефе и других зданиях очень много знаков и намеков. Надо на них смотреть не с точки зрения человеческой логики и привычных знаний, тогда многое становится понятным. Через триумфальные арки происходит массовый респаум. Это — в компьютерных играх место постоянного появления какого либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определенной точке после его разрушения. То есть, подзагрузка персонажей на новую карту местности.


Оказавшись в структурах, персонажи получают в распоряжение оставшиеся от предыдущих раундов строения, оружие, артефакты и начинается передел территории «цивилизаторами». У кого-то конкурентное преимущество в знаниях, тактике действий, есть план долгосрочный, взаимосвязь с джинами, духами, НЛО и т.д. Возможно, доспех — это символ вроде «тушки-костюмчика» человека, что это лишь оболочка, компьютерный персонаж, аватар, и наличия военного эгрегора развлечения богов, что говорит об одном из свойств нашего мира. Это — постоянные баталии, войны, которые происходят не из-за желания человека, просто такие правила.


Реальность многомерна, а взгляды на нее — многогранны. Здесь показана лишь одна из тех граней, каждая из которых должна рассматриваться как частный случай, описанный через личную призму убеждений, миропонимания и доступных знаний рассказчика о текущем моменте. Эта призма может не совпадать с вашей или существенно отличаться от общепринятых концепций. Ибо каждый имеет право на свое индивидуальное восприятие реальности и точку зрения. Частное мнение рассказчика не обязано отражать другие мнения, знания, ожидания и прописные истины. Ибо истина безгранична, а реальность постоянно меняется. Берем свое и оставляем чужое по принципу внутреннего резонанса...


Предположительно ветки, которые с избыточным инферно — закрываются, либо ликвидируются, чтобы не тянули все остальные и не нарушали космическое равновесие. Это как «санитарная зона». И на каких-то ветках что-то вроде райской жизни раскрывается магически для общего баланса... Если провести аналогию с индивидуальным сознанием, получается, что также идут накладки на существующую реальность из других веток, на переброс по веткам. Некоторым в ясном сознании удалось пережить эти накладки. Они даже видят нюансы таких присоединений и отсоединений. Затирание сознания облегчает этот процесс, а без затирания тяжело даются такие переходы для тех, кто не имеет такого опыта. Все эти предположения надо изучать, создавать статистику. Такие данные нигде не оседают, они остаются лично с человеком.


Выход на другой уровень предположительно предполагает выход на более тонкие границы между цивилизациями. Для общепланетарного баланса систем все равно какой-то обмен происходит и сейчас. Не зря полным ходом ведется утилизация инферно с нашей части... В романе Стивена Кинга есть цикл «Темная Башня». Кто не читал: суть Вселенной в том, что есть основной мир и есть параллельные миры, отличающиеся незначительными деталями. Все это нанизано на «башню» и есть «хранители» этого дела. Когда читаешь, то остается стойкое ощущение, что Стивен Кинг не просто был писатель, а все это прекрасно представлял в мельчайших деталях...»


При всей фантастичности подобной гипотезы, в ней действительно что-то есть. Например, объяснение причины возникновения дежавю, проявления «эффекта Манделы», непонятное появление и исчезновение различных объектов в нашем мире, включая дома и целые поселения, а также прочие «глюки матрицы». Ну, и конечно, она объясняет, почему официальная история не отражает наше подлинное прошлое, а также почему обладатели «запретного знания». столь старательно скрывают его от всех остальных.


А вот неизбежность «зачистки» инферналов и их слуг не может не вызывать удовлетворения. Потому все усилия слуг тьмы в нашей реальности просто обречены на провал. Но, конечно, к самой гипотезе нужно относиться именно как к гипотезе, хотя сам факт многомерности Земли и Вселенной уже доказан физиками-теоретиками, как и голографическая структура нашей реальности. Значит. есть повод обо всем этом задуматься и поразмышлять.




michael101063 ©


https://michael101063.livejournal.com/1991632.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Три актуальные технологии для 2022 года

Суббота, 15 Октября 2022 г. 13:00 (ссылка)



Даже в неожиданно бурные 2020-е, уже оспаривающие у 1920-х годов звание «ревущих двадцатых», прогресс не собирается стоять на месте. Технологии шагают всё дальше и дальше, и не все они настолько на слуху, как диалоговые и графические нейросети, нейроинтерфейсы или самоуправляемые боевые дроны. Однако немало из них могут повлиять на нашу жизнь. В частности, эти три. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/693278/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=693278

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Чудеса инженерной мысли: машина с глазами (буквально)

Пятница, 23 Сентября 2022 г. 10:00 (ссылка)





Современный мир полнится удивительными технологиями, которые еще сто лет тому назад посчитали бы нереальными. То, что для нас сейчас стало обыденным делом, когда-то было плодом воображения писателей-фантастов. Любое новшество сопряжено с рядом преимуществ и недостатков, которые необходимо минимизировать, дабы новинка стала поистине полезна. Одной из таких неоднозначных технологий являются автономные транспортные средства, которые могут перемещаться без прямого управления со стороны человека. Много внимания уделяется нюансам, сопряженным с самим процессом создания таких машин, но мало кто думает о взаимодействии автономной машины и окружающих ее людей. Ученые из Токийского университета (Япония) провели исследование, в котором прикрепили к автономной машине глаза, чтобы повысить степень взаимодействия с пешеходами. Как работали машинные глаза, какое именно взаимодействие они реализовывали, и насколько сами люди были довольны этим? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/689576/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=689576

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

VR-трансформация образования

Четверг, 01 Сентября 2022 г. 14:24 (ссылка)

Технология виртуальной реальности существует уже несколько десятилетий, но только сейчас продукты на ее основе становятся доступными и востребованными для рядовых пользователей. И одной из наиболее целесообразных сфер для применения VR является образование. Посмотрим, почему виртуальная реальность может изменить будущее образования.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/685876/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=685876

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[recovery mode] Реальная виртуальная реальность. Контролируемые галлюцинации

Четверг, 11 Августа 2022 г. 20:44 (ссылка)

Области виртуальной реальности и метавселенных переживают невероятный хайп, начавшийся в 2021 году. Технологические гиганты пустились в гонку за создание лучшей метавселенной и лучших VR-девайсов. И текущий вид шлемов виртуальной реальности пока вызывает немало вопросов: они громоздкие и неудобные, в них потеет лицо и они вызывают укачивание у некоторых людей и быстрое наступление усталости у большинства. Да и сама виртуальная реальность часто вызывает вопросы, ведь графика в ней значительно уступает обычным видеоиграм и реальность включает в себя не только визуальные образы. А тут еще Илон Маск в Твиттере написал, что ходить с телевизором на лице - не самая лучшая идея. Конечно, он это писал, намекая, что его проект Neuralink сможет перевернуть игру и погружать людей в виртуальную реальность намного более удобным способом. Только вот есть одна проблема - для этого придется вживлять в мозг электроды через отверстие в черепе. По-моему, так себе перспектива. И я начал размышлять об альтернативных возможностях погружения виртуальную реальность, более удобных и безопасных для здоровья. Итак, наш сегодняшний герой - управляемые галлюцинации.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/682098/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=682098

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
lj_matveychev_oleg

Виртуальна реальность

Четверг, 28 Июля 2022 г. 14:30 (ссылка)



https://matveychev-oleg.livejournal.com/13701354.html

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<виртуальная реальность - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda