|
|
![]() Мобильная разработка за неделю #473 (23 — 29 января)Понедельник, 30 Января 2023 г. 05:14 (ссылка)
Наш новый дайджест для разработчиков мобильных приложений! В нем про человеческий фактор в Swift и доступность, функциональное мышление и новый Logcat, новинки Flutter, умные тесты, разработку магазинов и многое другое! https://habr.com/ru/post/713554/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=713554
![]() [Перевод] Иногда геймификация заводит не туда: долой стрейкиПятница, 27 Января 2023 г. 11:24 (ссылка)
![]() Каким был самый длинный стрейк, которого вам удалось добиться в цифровом продукте? Лично у меня дело было в Duolingo: однажды мне удалось шестьдесят дней без перерыва заниматься итальянским языком. Но в одну вальяжную субботу я слишком увлекся шопингом и общением. Когда я вернулся домой, на одну минуту опоздав к полуночи, мне пришло письмо, в котором сообщалось, что мой стрейк прервался, вследствие чего ничего хорошего меня впереди не ждет и я не воплощу в жизнь никаких своих мечтаний. Ну ладно, я драматизирую, но письмо мне действительно пришло, я был слегка раздосадован, и это отвратило меня от дальнейших познавательных приключений в Duolingo. Это случилось в те дни, когда стрейк еще нельзя было восстановить за деньги. С тех пор стрейки стали появляться тут и там и начинают уже выглядеть как несколько дешевый способ завоевать вовлеченность пользователей. Давайте подробнее рассмотрим, как работают стрейки, и установим, эффективны ли они. Читать дальше → https://habr.com/ru/post/713188/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=713188 ![]() Мобильная разработка за неделю #472 (16 — 22 января)Понедельник, 23 Января 2023 г. 05:20 (ссылка)
Возвращаемся с первым в новом году “мобильным” дайджестом. В нем кастомные макеты, безопасный Swift и опыт KMM, что ждать разработчикам, типы тестировщиков, годовой отчет State of Mobile 2023 и многое другое! https://habr.com/ru/post/712108/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=712108
![]() [Перевод] Восемь самых востребованных языков программирования в 2022 годуСуббота, 31 Декабря 2022 г. 12:32 (ссылка)
![]() Задумывались ли вы, какие языки программирования пользовались наибольшей популярностью в 2022 году? Хотя на свете их существует более двухсот, лишь немногие реально используются в IT-компаниях. Знать, какие именно, очень важно для тех, кто хочет преуспеть в индустрии разработки. За последние четырнадцать месяцев (с октября 2021 по ноябрь 2022 года) DevJobsScanner обработал более двенадцати миллионов вакансий на должность разработчика. Из этих двенадцати миллионов DevJobsScanner отобрал только те, в которых был прописан конкретный язык. Если вы хотите узнать больше о методике, обратитесь к разделу «Как проводилось это исследование». Открыв кат, вы узнаете, какие из языков оказались самыми востребованными. Читать дальше → https://habr.com/ru/post/708764/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708764
![]() Мобильная разработка за неделю #471 (19 — 25 декабря)Понедельник, 26 Декабря 2022 г. 05:09 (ссылка)
Рождественский, последний в этом году дайджест. Счастливого вам Нового года и Рождества, хорошего кода и интересных проектов, мира, любви и счастья. Увидимся в уже в новом году! https://habr.com/ru/post/707604/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707604
![]() Мобильная разработка за неделю #469 (5 — 11 декабря)Понедельник, 12 Декабря 2022 г. 18:11 (ссылка)
В нашей новой подборке инженерия переходов в Airbnb, рисование сна и новые цены в App Store, работа Activity и провал первой игры, фичефоны в Африке, какие категории растут в спад и многое другое. https://habr.com/ru/post/705006/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=705006
![]() [Перевод] Не обманывайте себя: вы не «исправите это потом»Среда, 07 Декабря 2022 г. 15:19 (ссылка)
Недавно я одобрил pull request от коллеги с таким описанием: «Сделано костыльно, но мне не хватает сегодня времени реализовать это лучше». И тогда я задумался: когда же будет устранен этот «костыль»? На память приходит много случаев, когда я сам или мои коллеги отправляли в работу код, который нас не вполне устраивал (с точки зрения простоты поддержки, качества, чистоты, из-за проблем с функциональностью, неважного пользовательского опыта и т.д.). С другой стороны, воспоминаний о том, как мы реально возвращались к чему-то и вносили необходимые изменения, у меня гораздо меньше. https://habr.com/ru/post/704072/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704072
![]() Мобильная разработка за неделю #468 (28 ноября — 4 декабря)Понедельник, 05 Декабря 2022 г. 05:11 (ссылка)
В нашем новом дайджесте много всего интересного — метаморфозы архитектуры и анимации, разработка в Канаде и принципы хорошего UX, простые метрики качества, симулятор города в облаке, лучшие приложения и игры для Android и iOS и многое, многое другое! https://habr.com/ru/post/703424/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=703424
![]() Мобильная разработка за неделю #467 (21 — 27 ноября)Понедельник, 28 Ноября 2022 г. 04:57 (ссылка)
В нашем новом дайджесте снова история уменьшения размера приложения, Android System Design и проектирование для больших экранов, мобильные таблицы, сообщения об ошибках, «антивирусный» Mastodon и многое другое! https://habr.com/ru/post/701920/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=701920
![]() Мобильная разработка за неделю #466 (14 — 20 ноября)Понедельник, 21 Ноября 2022 г. 05:19 (ссылка)
Наш новый дайджест про Xcode 14 и оковы CocoaPods, приложения для Mi Band 7 и недоразумения Google Play, про золотой век мобильной разработки, анимацию в Duolingo, дизайн-системы и многое другое! https://habr.com/ru/post/700488/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700488
![]() [Перевод] История скромного успеха моей первой за десять лет инди-игрыВторник, 15 Ноября 2022 г. 11:35 (ссылка)
В сентябре я впервые за последние десять с лишним лет опубликовал игру в жанре симулятора повседневности в и одновременно выживания среди зомби, она называется They Don't Sleep («Они не спят»). Это небольшая игра, на ее разработку ушло меньше года. Концепт сидел у меня в голове много лет: симулятор повседневной жизни, в котором ты играешь за родителя и должен заботиться о младенце, но есть одно «но» — всё это происходит посреди зомби-апокалипсиса, так что параллельно тебе приходится отбиваться от новых и новых толп зомби. https://habr.com/ru/post/699430/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699430
![]() Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #465 (7 — 13 ноября)Понедельник, 14 Ноября 2022 г. 04:58 (ссылка)
В новом выпуске никакое место в конкурсе Telegram и незнание стандартов, большой переезд и актуальное время, приложения на Go, собственный SDK, простое предсказание LTV и многое другое. https://habr.com/ru/post/699120/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699120
![]() Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #464 (31 октября — 6 ноября)Понедельник, 07 Ноября 2022 г. 05:08 (ссылка)
В нашем новом дайджесте делегаты и умные View, лучшие приложения и игры 2022, еженедельные релизы, качество продукта, закон о цифровых рынках, реклама в пушах и многое другое! https://habr.com/ru/post/697718/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=697718
![]() Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #463 (24 — 30 октября)Понедельник, 31 Октября 2022 г. 05:14 (ссылка)
В нашем новом дайджесте учимся работать с Metric и DivKit, превращаем макеты в код Compose, пишем тексты для экранов подтверждений и сообщений об ошибках, настраиваем Charles, создаем игру для Windows Mobile (самое время!) и делаем многое-многое другое! https://habr.com/ru/post/696392/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=696392
![]() Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #462 (17 — 23 октября)Понедельник, 24 Октября 2022 г. 05:10 (ссылка)
В нашем новом дайджесте новая навигация в iOS и известность команд разработки, умная камера Яндекса и ключ к тайной комнате, конец программирования, технологические тренды 2023 и многое другое! https://habr.com/ru/post/695010/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=695010
![]() [Перевод] Исключения из принципа YAGNIПятница, 21 Октября 2022 г. 15:22 (ссылка)
В общем и целом, я убежден в верности принципа YAGNI (You Aren't Gonna Need It – Это вам не понадобится), согласно которому нужно внедрять в ПО функциональность – это касается также универсальности и абстракции, – только когда станет ясно, что она действительно вам нужна, и не раньше. https://habr.com/ru/post/694736/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=694736
![]() Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #461 (10 — 16 октября)Понедельник, 17 Октября 2022 г. 04:46 (ссылка)
В новом выпуске Dynamic Island и Live Activities, MVI и State Machine, сложные интерфейсы, подготовка к собеседованиям, маркетинг приложений в кризис, реверс инжиниринг кормушки для кошек и многое другое! https://habr.com/ru/post/693672/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=693672
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |