Модель камеры описывает преобразование из 3D координат сцены в 2D координаты изображения.
В статье будет подробно рассказано о модели, описывающей большую часть современных камер. Будут затронуты такие понятия как камера обскура, пинхол камера, фокусное расстояние, глубина резкости, дисторсия и т.д. Статья будет особенно полезна, если вы занимаетесь или планируете заниматься фотографией, компьютерным зрением или компьютерной графикой.
Добрый день, уважаемые хабражители. С вами снова Людмила Хигерович. Но сегодня мы не будем говорить непосредственно о 3D-модельках и тонкостях моделирования. Вместо этого немного отвлечемся и познакомимся с устройством архивов одной из самых популярных игр этого года и номинанте на премию Game of the year — Elden Ring, а также сравним её строение с другими играми.
В этой статье будет рассматриваться только строение файловых систем и немного типы игровых архивов. Сами скрипты, программные вопросы функционирования и сжатие подробно рассматриваться не будут. Читать дальше →
16\10\2022 я участвовал в конференции «Кинематограф Владимира Кобрина: контексты и смыслы». В фойе киностудии "Ленфильм" была организована выставка «Абсолютно из ничего», посвященная 80-летию режиссёра. Я, конечно, смотрел по телевидению фильмы Владимира Кобрина, но лично с ним знаком не был. Его называли «пионером компьютерной анимации». Ученики звали просто «Мастер».
Кинематографисты говорят о Кобрине как о философе, на киноведческих факультетах его фильмы изучают как пример экспериментального кино.
Объяснить фильмы Кобрина невозможно, да и незачем: в такое кино нужно погружаться, сопротивляясь собственному желанию всегда и везде обнаруживать чёткий и понятный смысл.
Тем не менее, участникам конференции я задал вопрос о смысле жизни и творчества Владимира Михайловича Кобрина.
В связи с закрытием фотохостинга radikal.ru у многих пропали фотографии.....
На сегодняшний день Google Photos, пожалуй, лучший и надежный сервис для хранения фотографий. Однако есть в нём один недостаток — отсутствие прямых ссылок на файлы. Однако с этим можно справиться и научиться встраивать фото в любую веб-страницу.
Если вы решите кому-то продемонстрировать свой снимок, хранящийся в Google Photos, сервис выдаст вам необходимую ссылку. Но указывать эта ссылка будет не на саму фотографию, а только на страницу с изображением.
Небольшое веб-приложение Embed Google Photos создано, чтобы помочь в этой ситуации. Оно может не только выцарапать из недр фотосервиса прямую ссылку на файл, но и генерирует HTML-код для вставки его в веб-страницу.
Вот как пользоваться этим сервисом.
Откройте страницу с нужной вам фотографией в Google Photos.
Нажмите на кнопку «Поделиться». Выберите во всплывающем окне пункт «Получить ссылку».
Скопируйте выданный линк.
Перейдите на страницу сервиса Embed Google Photos. Вставьте в поле ссылку из буфера обмена и нажмите кнопку Generate Code.
Перед вами появится прямая ссылка на изображение и код для вставки в веб-страницу.
Можно просто вставить этот код в любом редакторе, и картинка будет загружаться на вашу страницу прямо c сервера компании Google. Вот так:
Фото медведя вставлено по этой технологии
Таким образом можно использовать сервис Google Photos в качестве бесплатного хостинга картинок для своего сайта. К сожалению, мы не знаем, есть ли какие-то ограничения трафика или количества запросов, поэтому используйте метод на свой страх и риск.
Мне всегда нравилась визуальная эстетика дизеринга (dithering, псевдотонирование, псевдосмешение цветов), но я не знал о том, как он применяется. Поэтому я провёл кое-какие изыскания. Эта статья может содержать отголоски ностальгии, но в ней не будет никаких следов Лены.