Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 927 сообщений
Cообщения с меткой

киберспорт - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
Оранжевы Йослик

Кое-что о милоте

Воскресенье, 19 Февраля 2023 г. 21:54 (ссылка)

Написала ребёнку в чЯтик - будет настроение, посмотрите эту дорамку, мне понравилась! Хотя для вас она наверное немного детская, ну а мне как раз.
Думаю, лучше впасть в детство, чем в маразм, радости больше))
Итак, "Киберкраш: Влюбиться в твою улыбку" (Китай, 2021-2022гг, 1 сезон)
Сюжет: первая девушка в китайской профессиональной лиге киберспорта присоединяется к звёздной команде и пытается в ней выжить. Тут и про игру, и про взаимоотношения в команде, и про любовь, конечно, дорама же молодёжная. Я вообще очень люблю всякую компьютерную тематику в фильмах и сериалах, много чего смотрела на эту тему. Но это...это сплошная милота же (не избавиться от этого слова, когда речь идёт о дорамах))
Очень красивые мальчишки-актёры, реальные краши, и различать я их стала с первой же серии) Актриса в главной роли просто куколка. Где я тут писала, что корейцы красивей? Беру свои слова обратно)) Китайцы оказались ближе к моим канонам красоты, надо же. И всё равно выглядят, как детишки. В чём же дело, подумала я, и решила изучить этот вопрос глобально)
Нашла на ютубике видео хорошо говорящей по-русски китаянки, и оказалось вон оно чё! Милота в Китае ценится гораздо больше, чем сексуальность, поэтому главная героиня китайской новеллы должна быть тупой, необразованной и легко поддающейся манипуляциям со стороны мужчин. Ну или тупая-белая (не загорелая в смысле) - сладкая, или белая-худая-инфантильная. В китайском тренде вечные подростки, им не то что стареть - взрослеть не полагается. Тридцать лет уже старая (для актрисы, по-крайней мере) Ценится высокий сладкий голос. Никаких морщин, везде фильтры. Глаза должны быть круглыми и наивными, а у кого не так - подрезают внешний угол век. Под глазами никаких мешков, но зато увеличивают валики - так называемые "лежачие шелкопряды", которые делают глаза похожими на детские, постоянно смеющиеся. Так же постоянно смеющимися должны быть губы - их делают м-образными, с поднятыми вверх уголками, так что когда китайская красавица плачет, то всё равно слегка улыбается, монализисто так) Никаких скул и вообще углов, лицо должно быть небольшим и правильно-овальным. Нужно казаться как можно милее и добрее. Ну и вес, конечно. Полноватой считается любая девушка, которую не уносит ветром. Остальных могут и жирной свиньёй обозвать. В Шанхае очень популярен некий итальянский бренд, который шьёт одежду только одного размера S. В Италии их, видимо, зашеймили за такой подход,а вот в Китае наоборот, очередь стоит - покупают детские вещи, сшитые для взрослых женщин. Сексуальность для китайцев это не когда много показываешь, а когда много скрываешь и даёшь повод пофантазировать. На мужчин это не распространяется))
Вот такой краткий ликбез)) Надо было ещё почитать словарь игровой лексики, потому что её там много, но я кое-что помню со времён, когда сын много играл, остальное поняла интуитивно. Вообще, это другая вселенная , конечно - и Китай, и киберспорт. Одной из задач сериала было, видимо, донести идею о том, что профессиональный киберспорт это не просто геймерство, это практически футбол, только мышкой и клавиатурой. Многочасовые тренировки, сложные стратегии, большие деньги, большие интриги, требовательные фанаты. В сериале много игры, как таковой, показывают приличные куски, но хоть я и профан, было интересно, и очень , очень красивая картинка, глаз не отвести.
И главное!!! Там играет совершенно очаровательная кошка, боже, как она украшает сюжет только одним своим лежанием в кадре)) А ближе к финалу ещё и котёнка добавили, ну одно умиление, знали же, чем подогреть зрительский интерес))
В общем, если в вас до сих пор притаился подросток, смотрите. Это очень красиво, часто смешно и весело, ну и познавательно для тех, кто хочет узнать что-то новенькое. Я неофит в дорамах, меня пока всё восхищает))

QF8yc4bmt8g (604x351, 58Kb)

Метки:   Комментарии (5)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

«Забаньте Лину!», или как организовать кибертурнир по Dota 2 на 180+ человек

Пятница, 20 Января 2023 г. 15:35 (ссылка)



В декабре решились на дерзкий эксперимент — провели свой первый кибертурнир по Dota 2 для студентов. Собрали 32 команды, пригласили ведущего с опытом работы на The International и в жарких онлайн- и офлайн-сражениях определили лучших игроков. О том, зачем мы это сделали и как готовились, — рассказываем под катом.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/711840/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711840

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

«Забаньте Лину!», или как организовать кибертурнир по Dota 2 на 180+ человек

Пятница, 20 Января 2023 г. 15:35 (ссылка)



В декабре решились на дерзкий эксперимент — провели свой первый кибертурнир по Dota 2 для студентов. Собрали 32 команды, пригласили ведущего с опытом работы на The International и в жарких онлайн- и офлайн-сражениях определили лучших игроков. О том, зачем мы это сделали и как готовились, — рассказываем под катом.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/711840/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711840

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Breaking news: DIY-флипперы производства России и как мы делали квест для Flipper Devices

Среда, 21 Сентября 2022 г. 20:32 (ссылка)

История началось с того, что мне вручили три флиппера со словами "разыграй их там как-нибудь". Отдавать флиппер за банальщину типа лучшего вопроса или разыгрывать в лотерее не хотелось: круче вручить клевый девайс тому, кто действительно ему будет рад, а не продаст завтра на авито. Мы решили совместить квест и викторину: у нас была пара десятков вопросов, и мы добавили к ним физическую активность: ссылка на каждый блок вопросов была закодирована в QR-коде, который был спрятан на территории.

Эта статья — некий постмортем о том, как прошел квест, какими соображениями мы руководствовались при его разработке, какие косяки допустили, и что стоит сделать в следующий раз по-другому. Квест получился хорошим, победители действительно победили своим трудом, и флипперы были вручены заслуженно и тем людям, которые их хотели. Но это не означает, что в следующий раз нельзя сделать еще лучше.

Ну и конечно, в статье есть список вопросов квеста с ответами на них, а так же возможность пройти эту викторину онлайн.

Далее

https://habr.com/ru/post/689116/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=689116

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Гоночные дроны с ИИ обгоняют чемпионов на скорости 80 км/ч

Воскресенье, 17 Июля 2022 г. 21:56 (ссылка)

Понять суть состязания можно по уровню скорости и манёвренности на видео пролёта гоночным дроном трёх кругов трека в Цюрихском университете. Этим видео и не только делимся под катом к старту нашего флагманского курса по Data Science.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/677398/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=677398

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Гоночные дроны с ИИ обгоняют чемпионов на скорости 80 км/ч

Воскресенье, 17 Июля 2022 г. 21:56 (ссылка)

Понять суть состязания можно по уровню скорости и манёвренности на видео пролёта гоночным дроном трёх кругов трека в Цюрихском университете. Этим видео и не только делимся под катом к старту нашего флагманского курса по Data Science.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/677398/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=677398

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
TeaMaster

Жаргон, сленг и мемы игровых и компьютерных субкультур

Суббота, 11 Июня 2022 г. 13:06 (ссылка)

Жаргон, сленг и мемы игровых и компьютерных субкультур
жаргон (700x469, 86Kb)

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Искусственный пинг для турнира по League of Legends

Вторник, 31 Мая 2022 г. 11:26 (ссылка)



В последнее время Riot Esports Tech Team работала над решением серии технических проблем, связанных с инструментом, который мы используем для выравнивания значений пинга между локальными и удалёнными соперниками в турнире Mid-Season Invitational 2022 (MSI).



Первая проблема — это баг, найденный нами в ПО под названием Latency Service, которое должно было подстраивать задержку (пинг) на 35 мс для всех участвующих в турнире игроков. Баг проявлялся как избыточный пинг у игроков из Пусана (Южная Корея): их реальный пинг был выше, чем отображаемые на экране 35 мс. По сути, когда игроки из Китая играли с пингом 35 мс, пинг у игроков из Пусана был выше. К сожалению, проблема была выявлена лишь после начала турнира. Мы не нашли её раньше потому, что причиной проблемы был баг в коде, неверно рассчитывающий задержку, то есть значения в наших логах тоже были ошибочными. Поэтому онлайн-мониторинг и тестирование перед турниром показывали, что всё работает правильно, хотя на самом деле это было не так.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/668640/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=668640

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Искусственный пинг для турнира по League of Legends

Вторник, 31 Мая 2022 г. 11:26 (ссылка)



В последнее время Riot Esports Tech Team работала над решением серии технических проблем, связанных с инструментом, который мы используем для выравнивания значений пинга между локальными и удалёнными соперниками в турнире Mid-Season Invitational 2022 (MSI).



Первая проблема — это баг, найденный нами в ПО под названием Latency Service, которое должно было подстраивать задержку (пинг) на 35 мс для всех участвующих в турнире игроков. Баг проявлялся как избыточный пинг у игроков из Пусана (Южная Корея): их реальный пинг был выше, чем отображаемые на экране 35 мс. По сути, когда игроки из Китая играли с пингом 35 мс, пинг у игроков из Пусана был выше. К сожалению, проблема была выявлена лишь после начала турнира. Мы не нашли её раньше потому, что причиной проблемы был баг в коде, неверно рассчитывающий задержку, то есть значения в наших логах тоже были ошибочными. Поэтому онлайн-мониторинг и тестирование перед турниром показывали, что всё работает правильно, хотя на самом деле это было не так.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/668640/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=668640

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как игры разделили мир на до и после

Вторник, 05 Апреля 2022 г. 18:27 (ссылка)

Многие из нас застали то время, когда компьютерные игры смогли разделить наш мир на до и после, а многие даже играли в игры, которые являлись новейшими в индустрии гейминга. Вот уже как 51 год назад на свет появилась первая видеоигра и с того момента изменилось многое: от добавления в игры сюжета, до замечательной картинки на мониторе.

УЗНАТЬ ПОБОЛЬШЕ

https://habr.com/ru/post/659241/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=659241

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<киберспорт - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 2 [3] 4 5 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda