|
rss_habr
Надгробья современного геймдева. Феномен самораздувающихся сроковВоскресенье, 15 Мая 2022 г. 08:43 (ссылка)
Материал содержит применяемые в отрыве от современной политики именования и отсылки, а так же длинные слова, которые огорчают Винни-Пуха. Cyberpunk 2077. Был перенесён больше, чем на полгода. Ладно, "Побег из Таркова" и Atomic Heart: амбиции, нехватка опыта, технологическая болтанка. Допустим. А если сместить фокус с геймдева и окинуть взглядом IT в целом? Вдобавок, две недавних публикации (о проектировании в IT в целом и о YOLO-разработке в геймдеве) напомнили мне в очередной раз о потенциальной причине этого феномена. https://habr.com/ru/post/665744/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=665744
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |