Мой опыт разработки программы для игры в шашки с помощью алгоритма минимакс |
В Интернете можно откопать сотни и тысячи статей о разработке алгоритмов и ИИ для игры в шахматы. Однако шашки почему-то не привлекают такого интереса.
Мне захотелось написать программу, которая будет играть в шашки на относительно высоком уровне. Для этого я использовал алгоритм минимакс и Unity.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/710990/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710990
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |