РЭДВУД, Калифорния, Апрель 2009 года – ElectronicArtsInc. (NASDAQ: ERTS) анонсирует список сетевых ресурсов для готовящегося к выходу продолжения легендарной серии TheSims - игры TheSims™ 3 для PCи Mac. После запуска продукта пользователям, зарегистрировавшим легальную копию игру на официальном сайте TheSims 3, будет доступен для загрузки второй город (Ривервью), - в дополнение к уже имеющемуся в игре. Помимо этого, сайт TheSims3.comпозволит игрокам создавать свои собственные фильмы и демонстрировать их друзьям, управлять загруженными материалами и приобретать дополнения для своей игры. TheSims 3 будет выпущена для PC, Mac, iPhone™, iPod® touchи мобильных телефонов 10 июня 2009 года.
TheSidDog известен в симс-сообществе своими персонажами и декорациями, созданными при помощи The Sims, которые он использует потом в своих анимационных видео-роликах. Во время пребывания в Лагере Создателей TheSidDog при помощи инструмента Mash-up Tool cделал ролик из отснятого во время игры материала.
Когда у BaconandEggie спросили, что ему более всего понравилось в The Sims 3, он ответил: "Возможность делать все, что я хочу и так, как я хочу". Для BaconandEggsie The Sims инструмент для творчества, он создает в нем свои собственные сэты, актеров и целые кинофильмы.
Во время своего участия в Лагере Создателей BaconandEggsie исследовал The Sims 3, в частности инструмент Movie Mash-Up и создал видео для сервиса The Exchange. Его любимый ролик, созданный им в игре, называется "Morning Run", в котором он берет своих зрителей на утреннюю пробежку по Sunset Valley.
"Когда я первый раз села играть в The Sims 2 был будний день, который для меня закончился в шесть утра. Я проиграла всю ночь, и не заметила этого, а утром на работу!"
Decogral известна в симс-сообществе своими фильмами, которые она создает, используя The Sims 2. Во время своего пребывания в Лагере Создателей в январе она была одним из первых игроков, которые получили в свои руки удивительный инструмент для создания фильмов, который будет доступен игрокам после выхода игры в июне на сайте thesims3.com.
На смену Бодишопу придет так называемый Бодисканнер. Эта программа может на основании 4-х качественных фотографий или рисунков (лицо и во весь рост анфас и профиль) создать сима, имеющего не только уникальное лицо, но и уникальную фигуру и тон кожи. Новая физическая модель симов будет построена по так называемому каркасно-скелетному принципу, который уже используется в некоторых играх жанра 3D-Action.
Движок игры использует такие технологии, как HDR, Depth of Field, Volumetric Fog. Теперь симы будут отличаться ростом: от лилипутов до двухметровых баскетболистов и телосложением: от астеничных дистрофиков до толстяков, не проходящих в одинарные двери У качков наконец-то появится настоящая рельефная мускулатура, а с каждым набранным "очком тела" будут на глазах меняться пропорции фигуры. Эти параметры будут учитываться при устройстве на работу: толстухе никогда не удастся сделать карьеру модели, а накачанный "бык" сразу станет заметной фигурой в криминальном мире. Читать далее
Здравствуйте! Я хотел бы поделится с вами новостями о наших планах по защите игры TheSims 3.
Мы предоставим вам больше информации о функциях сайта TheSims3.comи TheSims 3 Store ближе к релизу игры, а сейчас мы расскажем вам о системе защиты от нелегального копирования игры TheSims 3.
Для игры пользователям потребуется серийный номер – как и в игре TheSims 2. Вам не потребуется активация игрычерез интернет. Серийный номер позволит вам зарегистрироваться на сайте сообщества TheSims 3, где вы сможете скачать бесплатные обновления и дополнительные материалы, а так же принять участие в многочисленных конкурсах.Мы уверены, что это проверенное временем решение сделает игру более доступной.
Игра поступит в продажу 10 июня 2009 года на платформах PCи Mac. Мы отшлифовали игровой процесс и с нетерпением ждем когда вы сможете взглянуть на игру!
Ulkrhsn создала несколько уникальных виртуалов для сервиса «Exchange». От самых маленьких детей до взрослых - наряду с ее собственным стилем Ulkrhsn использовала новые инструменты CAS, чтобы создать новых интересных персонажей.
Babylonia, прославившаяся благодаря серии своих книг, в основу которой так же легли снимки воссозданных сюжетов в The Sims. Для сервиса «Exchange» она создала несколько домов, которые остальные игроки могут загрузить позже. С причудливыми акцентами и вниманием к деталям, эти дома будут чудесным дополнением любого уголка Sunset Valley.
Привет всем! Меня зовут Ричард, я ведущий специалист по искусственному интеллекту в игре TheSims 3, я занимаюсь свободой воли Симов – что они будут делать, если вы предоставите их самим себе.
Вещь, которую мы особенно усердно прорабатывали – самостоятельность Симов – теперь им не нужна ваша помощь, чтобы воспользоваться туалетом. Теперь они сами могут удовлетворить свои основные потребности, предоставляя вам возможность сфокусироваться на более важных вещах: строительстве взаимоотношений, карьерном росте и исследовании мира вокруг вас.
В этом месяце дневники разработчиков будут о режиме покупки и строительства.
Разработчики этой функции такие разные! Они приехали из Англии, Франции, Пакистана, Индии и Соединенных Штатов. Ирфан – официальный фотограф команды, Дэвид читает о семиотике в свободное время, а жена Мигеля печет самые вкусные пироги с малиной.
Одна из новых возможностей – Перетаскивание стен, и мы надеемся, она вам понравится! На демо-показе в Лондоне она заставила всех раскрыть рот от удивления. Рэй, дизайнер, хотел реализовать простой способ увеличить (или уменьшить) комнату без необходимости перестраивать ее заново. Вместо этого вы можете схватить стену, перенести ее в новое место, а остальные объекты (включая плитку на полу) перенесутся автоматически.
Я начала играть играть в TheSimsс выходом самой первой версии и с тех пор не останавливалась и не пропускала ни одного дополнения или каталога. И я никогда не могла даже представить, устраивая фотосессию для своих Симов в дополнении Superstarдля игры TheSims, или играя с малышом-инопланетятином в theSims 2, что однажды я буду помогать делать TheSims 3 таким веселым и привлекательным, как и его предшественники. Я работаю с дизайнерами и продюсерами – мы придумываем истории для каждого Сима, живущего в Сансет Валлей, после этого я дорабатываю все аспекты Сима и вношу его в игру.
Пресс тур продюсеров The Sims 3 в Москве от 20.03.09
В Москве прошел уже второй по счету тур продюсеров the Sims 3 , и также игру представляла Mary Jean Chun. Мэри на данной презентации, сделала немного больший упор в сторону создания видео. Снимать клипы в игре будет одно удовольствие, т.к на сайте the Sims 3 будет огромный выбор эффектов, переходов между видео и прочее. Только это не придется делать в программе, например, Windows Movie Maker , а на самом сайте. Откуда Ваше сделанное видео, вы сможете переслать Вашим друзьям и загрузить на сам сайт. MJ показала нам очень оригинальное по идее видео, где была шахматная доска и симы переходили с клетки на клетку сбивая фигурки ( Что были за фигурки ,рассмотреть не удалось).
Далее про все и по не многу, потому что большую часть уже все знают вдоль и поперек. А также в этой статье есть хорошая новость для поклонников the Sims 2 и тех, кто может ими стать.
Самое главное о чем надо сказать, это то, что игра the Sims 3 выйдет в России 10 июня. [!] Это окончательная дата, так что будем ждать.
Город
Если на прошлой презентации мы видели город Солнечная Долина (Sunset Valley) на экране проектора, то теперь мы смогли сами поиграть и ощутить, на сколько вперед ушла игра.
После загрузки мы сразу попадаем в город, при этом камера делает красивый полет над городом. Камера висит над городом на высоте птичьего полета, так что разглядеть можно все, а музыкальное оформление придает приятное впечатление. Сам по себе город был не заселен, (основных жителей добавят уже к финальной версии) но самое интересное было в том, что поселив Сима в дом и по истечению некоторого времени игра сама сгенерировала остальных жителей и расселила их по домам. Когда играешь Симом, чувствуется открытое пространство. Например, когда ко мне пришел разносчик газет (кстати, газеты теперь разносят дети) он положил газету и помчался дальше на велосипеде по городу. Я спокойно смог проследовать камерой за ним, но могу сказать, что ездят они очень быстро. Пока я гонялся за разносчиком газет, мои Симы спокойно делали свои дела. Моя семья состояла из двух Симов - муж и жена. Муж готовил на кухне, а жена занималась гимнастикой перед телевизором. То есть ,если вы куда-то ненадолго отлучились, (да хоть посмотреть, как живет город) ваши Симы найдут себе дело по душе, в зависимости от их характера соответственно. Читать далее
У каждого персонажа есть мечта всей жизни - высокая цель, к которой он стремится. Мечты у всех разные - в зависимости от черт характера, которыми вы наградили своих персонажей. Чтобы исполнить мечту всей жизни, персонажам придется в совершенстве освоить определенные навыки, достигнуть вершины карьеры, стать местной знаменитостью или, быть может, сердцеедом. Но, добиваясь исполнения мечты, ваши персонажи получают баллы счастья, за которые могут приобрести уникальные предметы или полезные качества – стать самым гостеприимным хозяином, получить платформу для телепорта или даже стать обладателем стального мочевого пузыря.
В зависимости от черт характера вы можете стать:
Профессиональным писателем
Всемирно известным хирургом
Суперзвездой спорта
Генеральным директором мегакорпорации
Звукорежиссером блокбастеров
Сердцеедом
Рок-звездой
Хочу сказать, что Статуя из городка Бухта Беладона (См. аданнон ПЕреезд в квартиру) уж очень сильно похожа на Беллу. Она держит в руке белый ромб(символ счастья в симах) ... ТАк же это 3 ступень настроение считая от 0. Мне кажется эт сигнал что история Беллы и всей Готики будет открыта в 3 часте. Статуя указывает и на шар и на загадочный домик на весу на который даже посмотреть то трудно без таба
Меня зовут Эрик Холмберг-Видлер, я дизайнер и работал над проектом The Sims 3. В этой игре мы добавили массу предметов, которые можно вырастить, поймать и сотворить, развивая при этом умения и навыки персонажей. Вот два примера - по садоводству и рыбалке. В водоемах городка в игре The Sims 3 можно выловить до двадцати видов рыб. Самые редкие и ценные виды рыб водятся только в озерах или морских заливах на особых участках, и поймать их можно только на особенную наживку. Экспериментальная роборыба, к примеру, встречается только неподалеку от научных учреждений. Пойманную рыбу можно не только приготовить и съесть, но и сохранить для коллекции двумя способами - либо сделать чучело рыбы и повесить на стену, либо посадить живую рыбу в аквариум.