-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Spirit_of_Animation

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 10.01.2011
Записей:
Комментариев:
Написано: 3262

Создание персонажа (Тоби Гард)

Дневник

Понедельник, 21 Ноября 2011 г. 20:27 + в цитатник
El_tiempo (Spirit_of_Animation) все записи автора Перевод статьи Тоби Гарда "Создание персонажа".
Переводчик: Юлия Драч.
Оригинал - http://www.gamasutra.com/features/20000720/gard_01.htm

По мере того, как игры становятся более совершенными и сложными, игровые персонажи также претерпевают разительные изменения. Всего несколько лет назад игровому персонажу достаточно было быть настолько простым, чтобы его можно было задействовать при самых суровых ограничениях художественных средств. По существу игровые персонажи были всего лишь пиктограммами, аморфной массой или крохотными человечками, состоящими из горстки пикселей. Однако неуклонный прогресс в области компьютерных технологий постепенно открыл возможности для создания более правдоподобных и реалистичных персонажей. Сейчас вопрос в том, каким образом разработчики игр применяют все эти дополнительные технические ресурсы для создания более привлекательных персонажей?
Читать далее

via creatstudios
Рубрики:  Статьи
Интересно

Метки:  

Концепты к игре "The Neverhood"

Дневник

Воскресенье, 20 Февраля 2011 г. 11:12 + в цитатник
El_tiempo (Spirit_of_Animation) все записи автора а теперь давайте вспомним, что анимация у нас не только в мультфильмах, но и везде вокруг нас!)

в 96г. была выпущена уникальная игрушка, основанная на пластелиновой анимации - The Neverhood (Не верь в худо! - в русском варианте). уж я-то и не геймер, но как же ее обожала! =3
восхитительный мир Клеймэна и потрясающие движения, заставочки) но как известно, к любому произведению сначала готовятся концепты..)



+ + +
Рубрики:  Арт

Метки:  

 Страницы: [1]