Почему тяжело писать про хороший код? |
Всем привет. Меня зовут Гриша Дядиченко, и я технический продюсер. Почему так сложно писать про хороший код? Меня периодически спрашивают, почему я так мало пишу про архитектуру. В то же время я даже среди заказчиков встречаю мнение что “в Unity пишется только плохой код”. Чтож, давайте один раз попробуем, а точнее я попробую показать, почему это очень сложно. Разработаем вместе такую “простую вещь” как инвентарь.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/700272/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700272
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |