Darvete (
Photoshopia) все записи автора
Необходимы два плагина: TGPGuiLib и WaterWorks.
TGPGuiLib
WaterWorks
TGP установить в папку Terragen, WaterWorks распаковать тоже в Terragen (! промежуточных папок не должно быть, иначе плагин не работает! если при разархивации создалась папка winWorks, перекинуть файл WaterWorks.tgp в Terragen).
Запускаем программу…
…на панели настроек Water под надписью Plug-in Effects, при нажатии кнопки “+” должен отобразиться список эффектов.
![](//i.li.ru/images/w2.gif)
Darvete
![](http://www.liveinternet.ru/images/attach/2330/2330378.gif)
Raindrops (кажется “следы от дождевых капель”)
Water Opacity (прозрачность)
Height Ripples (прибрежные волны)
Ice Shelf (ледяная кромка у берега)
Lava (лава)
Sorta Surf (пена прибоя)
Sorta Surf Multi
Whitecaps (гребни волн)
Думала сразу с прибоя рассказать, но без ландшафта что-то не то… Так что с самого начала:
1.Создаем поверхность земли: панель Landscape – Generate Terrain, например методом Method – Ridget Multi Perlin при Size of Features=max (остальные настройки можно не менять). Нажать Generate Terrain.
2.Увеличить уровень воды на панели Water в окошке Water Level.
3.Установить камеру.
Должно получиться например так:
![](http://www.liveinternet.ru/images/attach/2330/2330410.jpg)
4.Изменить цвет поверхности: Landscape, окно Surface Map.Двойной щелчок на слое Surface Map или кнопка Edit. Затем кнопка Color.
5.Создать новый слой: Add Child. Открыть для него панель настроек и установить примерно такой цвет и параметры на вкладке Advanced Distribution, как на рис. 3.
![](http://www.liveinternet.ru/images/attach/2330/2330425.gif)
6.В настройках Water/Sub-surface можно выбрать Tropic и установить прозрачность воды Transparency Dist100 – 200. Если берег на переднем плане, лучше делать прозрачность больше, чтобы сгладить грубый переход земля – вода.
По идее должно получиться подобие берега )
![](http://www.liveinternet.ru/images/attach/2330/2330451.jpg)
I. Sorta Surf
Добавить эффект из списка. Для редактирования параметров эффекта – кнопка Edit. Удалить эффект – “Х”. Нажимаем Edit.
Density – плотность прибоя
Frothiness – “степень запененности”
Reflectiveness – “отражательная способность”
Color – можно изменить цвет прибоя.
Установив параметры, показанные на рис.5, я получила рис 6а.
![](http://www.liveinternet.ru/images/attach/2330/2330604.jpg)
II. Sorta Surf Multi
Схожий эффект, но позволяет создать несколько рядов пены. Number of Waves, я оставила =3, рис. 6б. (только удалите эффект Sorta Surf).
III. Height Ripples
Здесь только один параметр – высота волн. Грубоватый эффект, не всегда смотрится хорошо, необходимо искать более подходящий ракурс и высоту расположения камеры над землей. Можно попробовать высоту волн 0,5 – 2. Я подняла камеру Fixed Height Above Surface до высоты 50 и немного уменьшила прозрачность воды. Sorta Surf оставила, рис. 6в.
P.S. Перевод здесь не профессиональный, а такой… как я это все расшифровала. Надеюсь хоть что-то будет понятно, потому как опыт написания уроков у меня весьма скромный )
... и сорри за тяжеловатую графику, я ее честно ужимала как могла.
P.P.S. А в River Canyon я использовала Sorta Surf с Density=80-90 и Whitecaps с Density=10-15 и обязательно нужно экспериментировать с настройками Water/Waves/Wave Properties - Roughness и Wave Size