пазл |
By Wijaya Sukwanto. | |
Эффект Головоломки очень просто создвется, если Вы поняли как работать с уровнями и если у вас есть необходимое смещение и карты уровня. Нажмите здесь, чтобы скачать карты смещения.
| |
Итак, у вас есть карты, и что теперь? Конечно Вы должны распаковать их. Пожалуйста, убедитесь, что пользуетесь Winzip, так как архив содержит файлы с длинными именами, которые не распакуется DOS'овский pkunzip.exe | |
![]() Запомните, что есть 3 канала, называющиеся тень(shadows), светлая часть(highlights) и бороздки(grooves). Это карты уровня. Посмотрите, как они сделаны и тогда Вы сможете создавать свои собственные карты уровня и также много других эффектов (Photoshop поставляется с некоторыми картами смещения они содержат также карты уровня - посмотрите в директории DISPMAPS) | |
![]() В этом примере я изменил масштаб кусочков мозаики до 200 пикселей (ведь картинка, которая должна получиться тоже шириной в 200 пикселей). Запомните, что вам не следует делать масштаб точно по величине вашей картинки, так как кусочки мозаики повторяются гладко, без сдвигов.
| |
![]() Это создает искажение цвета, этот эффект выглядит более реалистично после того, когда мы применим карты уровня и изменим уровни своих карт. Дважды кликните на канале, который толькочто создали и перименуйте его в shadows. Повторите этот шаг с остальными каналами в puzz_levels.psd После этого вы будете иметь 3 дополнительных канала в вашей картинке под названиями shadows, highlights и grooves. | |
![]() Первое, переключитесь обратно в RGB канал. Затем Select>Load Selection...>shadows. Правильно- Вы теперь будете манипулировать каналом тени. Чтобы отрегулировать уровни идите Image>Adjust>Levels.. Вы видите 3 поля данных под названием входный уровни (Input Levels). Введите 3.00 в среднее поле. Это создаст тень для нашей картинки. Следующий шаг- это установка верхнего уровня света (highlights). Select>Load Selection...>highlites. Перейдите в диалог регулировки уровней и установите значение от 0.2 до 0.4 в зависимости от вашей картинки. Если вы хотите еще поуправлять настройками, можете 1) выключите выделение marque нажав Ctrl-H и 2) используйте движки под входными значениями. Затем третий шаг- это бороздки (groves).. Играйте со входными уровнями (Input Levels) взависимости от вашей картинки (среднее поле). |
Рубрики: | Уроки |
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |