Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Capcom рассказала о том, что перезагрузка наипопулярнейшей серии от Ninja Theory получит четыре уровня сложности.
Каждый уровень сложности открывается при успешной игре на каждом последующем уровне сложности:
- Son of Sparda: Смешанное расположение врагов, сильные во всех отношениях враги и их действия
- Dante Must Die: Всё выше перечисленное, плюс самые сильные враги и волны сумасшедших атак
- Heaven or Hell: Иной режим смешанного расположения врагов, плюс всё и вся, включая самого Данте умирает после одного хита. Высшая степень восторга!
- Hell and Hell: То же, что и выше, но теперь только Данте умирает с одного хита. Уровень сложности для настоящих мужиков!
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Продюсер Мотохиде Эсиро поведал журналистам о том, сколько же человек работают над созданием нового Devil May Cry.
Команда в общем состоит из 90 человек. 80 из них - основные сотрудники Ninja Theory. Еще 10 представляют японское отделение Capcom и Capcom U.S.A. Хидеаки Итсуно присматривает за общим процессом, Алекс Джонс и сам Эсиро выступают продюсерами.
В свое время Capcom потряс подход NT к разработке игр. Их технологии по захвату движений и моделированию, со слов продюсера, просто потрясающие.
"Пользуясь своими наработками, они создают картинку, по качеству конкурирующую с той, что вы можете увидеть в CG-фильмах".
Еще один огромный плюс этой западной команды - скорость. Рабочий процесс всегда слажен, идет без запинок и в хорошем темпе.
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Для тех, кто не видел Верджила рекомендую смотреть с самого начала. Для тех же, кто видел, но хочет услышать несколько слов об игре, о Верджиле и других деталях и посмотреть новую порцию геймплея (Данте сражается с демоном Бобом - ведущим новостей) - смотрите с 3.38. Соответственно тем, кто желает узреть только геймплей, я советую смотреть с 5.52.
Помимо треков, созданных специально для проекта, издатель лицензировал несколько отдельных произведений рокеров Combichrist и обязательно включит их в игру.
В заявлении Noisia говорится, что заказчик предоставил им максимальную свободу, однако не обошлось и без определенных ограничений. Это, в первую очередь, максимальное соответствие духу проекта.
Журналистам Joystiq захотелось узнать у студии Ninja Theory, не является ли Данте, герой перезагрузки серии DmC, человеком с гомосексуальной ориентацией. Поздновато спохватились (за прошедшие два года худосочный парнишка явно нарастил челюсть и мышцы), но всё-таки.
Ответом главного дизайнера Тамима Антониадиса, слава богу, стало "нет". Это далеко не первый вопрос, который слышат разработчики. Ведущий новостей из трейлера являлся демоном, обладавшим экстремистскими взглядами на человеческую мораль, поэтому он и применяет к Данте ярлыки вроде "сексуально настроенного террориста".
Переделать персонажа велела, как мы уже знаем, Capcom - изначальный вариант студии предполагал белокурого рубаку. Но издатель решительно настроен завоевать западный рынок видеоигр, поэтому наш герой обзавёлся черными волосами и стройным телом (хотя оно и в прошлых частях было таковым).
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Напоминаю, игра всё ещё в разработке, и это только тестовый вариант.
Данте сражается с одним из первых боссов в игре.
В этом видео мы можем увидеть как новые, так и старые детали, что несказанно радует.
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Похоже, Capcom свыклись с реалиями современного рынка и по примеру других издателей не хотят больше заставлять своих фанатов ждать игры много лет. Сегодня руководители объявили о том, что задержка в выходи новых частей игр таких серий как Lost Planet и Devil May Cry сократится до срока в два с половиной года.
"Мы хотим сократить время, которое уходит на разработку наших основных проектов. Если раньше данный срок составлял от трех до четырех лет, то сейчас мы сократим его до отрезка в два с половиной года. Ускорение разработки, однако, повысит затраты, тем не менее, качество этих проектов будет оставаться на прежнем высоком уровне. Именно этот аспект позволит Capcom оставаться конкурентоспособной в борьбе за потребителя".
Опираясь на собственные комментарии, Харуширо Тсухимото отметил, что первой игрой, умещающейся в обозначенные рамки, станет Lost Planet 3, в то время как Resident Evil 6 к моменту своего выхода перевалит отметку в 3.5 года.
"Что касается франчайза DMC, с новой частью у нас получится срок разработки равный пяти годам, поскольку, мы долгое время выбирали потенциальную студию-разработчика, но в дальнейшем и для этой серии производственный срок сократится до 2.5 лет".
Итак, новая игра и перезагрузка серии от студии Ninja Theory выйдет 15 января 2013 года в версиях для домашних консолей Xbox 360 и PS3 на территории Европы и США. Версия же для PC находится в разработке, но выйдет позже в 2013 году.
Издатель также поделился информацией относительно локализации проекта: полный перевод будет на английском, французском, немецком, испанском и итальянском; только субтитры будут на русском, польском, португальском и нидерландском.
Напомню вам, что DmC появится еще на стенде Capcom во время выставки E3.
UPDATE: Ранее Ninja Theory опубликовала скриншоты и арты с некой девушкой на переднем плане. Ну, так вот, представляем вам новую главную героиню по имени Кэт - медиума и одаренного экстрасенса, вступившего в Орден еще в совсем раннем возрасте. Она может спокойно видеть, что происходит в Лимбо - демоническом королевстве, но в отличие от Данте, не может взаимодействовать с ним.
Она - правая рука Лидера Ордена, его "глаза и уши" в мире демонов. Всю свою жизнь Кэт посвятила собиранию информации из Лимбо. У Кэт простой взгляд на жизнь и окружающий мир, но когда дело доходит до ее способностей и знаний в области Лимбо, то тут она является несомненным экспертом своего дела. В игре она будет помогать, и руководить Данте во время его путешествия по миру демонов. http://gamemag.ru/
Издательство Capcom в последние годы приобрело угрожающую тенденцию к провалам своих довольно значимых проектов: Lost Planet 2, Resident Evil: ORC – эти игры не оправдали возложенных на них надежд. На этот раз под большим вопросом судьба нового Devil May Cry 5. Теперь издатель отдал его в руки западного разработчика - Ninja Theory. Те известны неплохими слэшерами Enslaved: Odyssey to the West и Heavenly Sword. По мнению многих экспертов, эти проекты имели отличную постановку и визуальную составляющую, но не слишком продуманный игровой процесс. Примут ли любители DmC такой поворот событий и обновленного подростка Данте? А пока поклонники негодуют, разработчики потихоньку творят и делятся с нами своими наработками. Далее
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Итак, уважаемые сообщники, в очередной раз перед вашими глазами предстаёт новый трейлер DmC, разработка которого явно не (пардон за тавтологию) стоит на месте. На этот раз нас порадуют кинематографичным роликом про то, как наш юный герой начинает утро нового дня. Выглядит всё гораздо лучше, чем в прошлые разы. С такими успехами стоит надеяться на то, что игра получится хорошей. Однако, не будем говорить "гоп", пока не перепрыгнем, и лучше скрестим пальцы на удачу.
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Capcom выпустила новые скриншоты и концепт-арты к игре Devil May Cry от Ninja Theory’s. Кроме того разработчики также раскрыли несколько деталей относительно прошлого Данте.
Согласно информации с сайта Capcom Unity, в игре, Данте - молодой человек, который не уважает ни законы, ни общество в целом, поскольку понимает, что он – не человек. Но в тоже время "демонские корни мучили его на протяжении всей его жизни".
Он чувствует себя чуть ли не изгоем после того, как вырос в различных приютах, исправительных учреждениях для молодежи и в приемных семьях. Всю его жизнь его окружали демоны, и Данте проникся глубокой ненавистью к эти существам, и решал сражаться на стороне "маленьких людей" и других жертв несправедливого общества.
Меч Данте достался ему от его отца, Спарда, который был дан Данте для защиты от демонов, которые объявили на него охоту. До сих пор непонятно, откуда у главного героя игры его пистолеты, Ebony и Ivory, ровно как и их происхождение, но каждый из пистолетов, как и его меч, создали много лет тому назад, чтобы отправить демонов туда, откуда они пришли.
Выход игры запланирован на этот год для PS3 и Xbox360.