Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
На этот раз уважаемые разработчики показали нам геймплейное видео в котором протагонист без фингалов и кровоподтёков на лице рубит в капусту демонов, да ещё и вежливо разговаривает с какой-то девушкой.
Ссылка для тех, у кого не отображается видео.
Вы знаете, а мне даже уже интересно стало и поиграть в это захотелось.
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
В интервью японскому журналу Dengeki Playstation сотрудники студии Ninja Theory поведали, что действие перезапуска Devil May Cry развернётся в параллельной вселенной.
Это означает, что игра не будет продолжать сюжетную линию прошлых четырёх частей серии. В начале разработки создателям пришла в голову эта идея, и они её реализовали.
Молодой Данте в этой части будет обладать как ангельскими, так и дьявольскими способностями. В определённый момент он будет замораживать время и примерять на себя знаменитый красный плащ и белый цвет волос (другие журналисты называют это обликом прежнего Данте, но мы не столь уверены на этот счёт).
Это означает, что игра не будет продолжать сюжетную линию прошлых четырёх частей серии. В начале разработки создателям пришла в голову эта идея, и они её реализовали.
Молодой Данте в этой части будет обладать как ангельскими, так и дьявольскими способностями. В определённый момент он будет замораживать время и примерять на себя знаменитый красный плащ и белый цвет волос (другие журналисты называют это обликом прежнего Данте, но мы не столь уверены на этот счёт).
DmC год назад был анонсирован на TGS 2010, как перезапуск серии Devil May Cry, выходящий на 360 и PS3, причём до сих пор неизвестно, когда точно. По данным сайта The Silent Chief, на данный момент игра готова лишь на 30%.
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Итак, Ninja Theory снова предоставили на наш суровый и беспощадный суд новый gameplay-трейлер, который впервые был показан на выставке Gamescom в немецком городе Кёльне. Смотрим, выбираем эмоции.
К слову, дабы добавить импозантности нашему чернявому герою, разработчики объявили, что он является никем иным, как сыном демона и ангела, и в зависимости от того, в какой форме находится герой, меняется и его оружие. Святая коса - ангел, а дьявольский топор, соответственно - демон.
Jen (-_Devil_May_Cry_-) все записи автора
Ninja Theory показали застывшим в ужасе или надежде фанатам новый трейлер DmC. На этот раз геймплей, который, конечно же, work in progress. Плюс, нашего чернявого героя слегка подстригли.
Итак, прошу к просмотру.
Права на съемки фильма по мотивам Devil May Cry приобрела киностудия Screen Gems (является американским подразделением Columbia TriStar Motion Picture Group, которая в свою очередь, принадлежит Sony Pictures Entertainment), подписавшая соответствующий договор с Capcom.
Сотрудники портала Variety сообщают, что Screen Gems наняла Кайла Варда для написания сценария будущей картины. Работать с играми Варду уже приходилось — он также готовит сюжет киноадаптации боевика Kane & Lynch.
Никаких других подробностей о грядущей экранизации Devil May Cry пока нет.
"Радостно!" (с)
Однако нам стоит заранее подготовиться к тому, что фильм не будет четко следовать канонам игры. Работа Screen Gems с серией Resident Evil наглядно продемонстрировала, что компания привыкла весьма вольно трактовать события первоисточника.
Так же, некоторые говорят что сюжет развивается на почве мести Данте за смерть матери... Что несколько необычно. Вообщем новость не однозначная, и несколько напрягающая. Особенно в свете творения рук Ninja Theory и их DmC.
В интервью 1UP один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) попытался отстоять свою позицию, рассказав о том, почему разработчики столь радикально изменили имидж главного героя в игре DmC.
«Понимаете, то, что было стильно и интересно на момент выхода оригинальной игры Devil May Cry, уже не так интересно сегодня. Если бы Данте зашел в любой бар за пределами Токио в своем обычном наряде, его бы засмеяли».
«Для того, чтобы сегодня DmC произвела такой же эффект, как и первая часть Devil May Cry в 2001 году, необходимо использовать новый стиль, новые кинематографические приемы, новое музыкальное сопровождение и так далее».
Продюсер из Capcom Алекс Джонс (Alex Jones) добавил, что предварительные версии Данте в DmC были еще более экстремальными.
«У нас был даже лысый Данте - настолько далеко зашли в своих экспериментах Ninja Theory. Когда этот вариант увидел Кейдзи Инафуне, он сказал просто "не думаю"».
По словам Джонса, перезапуск серии создается таким образом, чтобы соответствовать современному времени и нынешнему поколению игроков, приводя в пример «Темного Рыцаря», который также не сильно похож на классического Бэтмена.