Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO (рус. «Контрудар: глобальное наступление») — компьютерная игра, разработанная компаниями Valve и Hidden Path Entertainment; последняя основная игра в серии игр Counter-Strike.
Выход на ПК под управлением Microsoft Windows, на компьютерах Mac и игровых приставках Xbox 360 и PlayStation 3состоялся 21 августа 2012 года. 23 сентября 2014 года игра была выпущена на Linux (изначально в статусе бета-версии).
Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) возродит тот ураганный командный игровой процесс, впервые представленный еще 12 лет назад.
CS: GO включает в себя новые карты, персонажей и оружие, а также улучшенную версию классической составляющей CS (de_dust и т.п.). Кроме того, CS: GO содержит новые игровые режимы, систему организации матчей, списки лучших игроков и многое другое.
«Counter-Strike была сюрпризом для игровой индустрии, когда не особо удачный мод стал одним из самых популярных шутеров в мире сразу же после его релиза в Августе 1999 года, — говорит Даг Ломбарди из Valve, — за прошедшие 12 лет, она все еще одна из самых популярных в мире игр, часто появляется на игровых соревнованиях и продана в количестве более 25 миллионов копий по всему миру. CS: GO обещает возродить знаменитый игровой процесс Counter-Strike и предложить его игрокам не только на ПК, но и на консолях следующего поколения и компьютерах Mac».
Основные данные
Жанр: трехмерный шутер с видом от первого лица
Платформы: Windows, Linux, Mac OS X, Xbox 360, Playstation 3
1999 г. - Counter-Strike (как модификация игры Half-Life)
2000 г. - Counter-Strike (как самостоятельная игра; 1.6 - наиболее популярная версия)
2004 г. - Counter-Strike: Condition Zero
2004 г. - Counter-Strike: Source
2012 г. - Counter-Strike: Global Offensive
Отдельные части
2003 г. - Counter-Strike Neo
2008 г. - Counter-Strike Online
в стадии разработки - Counter-Strike Online 2
История разработки
Первые новости о разработке игры появились вместе с официальным анонсом — 12 августа 2011 года. Слухи о том, что компания Valve, ответственная за серию игр Counter-Strike, разрабатывает новую часть игры (последней на тот момент основной игрой серии, не считая отдельной версии, направленной на азиатскую аудиторию, была Counter-Strike: Source 2004 года) распространились несколькими днями ранее.
В анонсе игры сообщалось о том, что разработчики обещают сохранить основы игрового процесса «классической» версии игры — Counter-Strike 1.6, а также добавить новые карты для многопользовательских сражений (среди которых будут ремейки старых карт с улучшенной графикой), модели бойцов и оружие. В числе прочих усовершенствований ожидались онлайн-таблицы рекордов и система автоматического подбора соперников. Говорилось о том, что игра выйдет в начале 2012 года, а в 2011 году она будет продемонстрирована на выставках PAX Prime и Eurogamer Expo. Игра разрабатывалась для персонального компьютера с операционными системами Microsoft Windows и Mac OS X, и для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 (там она вышла в онлайн-сервисах PlayStation Network и Xbox Live соответственно).
Некоторые сайты предположили, что Counter-Strike: Global Offensive будет базироваться на последней версии игрового движка Source, собственной разработки Valve, на которой построены все последние игры студии; однако в официальном анонсе нет никаких уточнений, касающихся технологической части[5][6][7][8][9][10]. Несколько крупных сайтов опубликовали «трейлер игры», который на самом деле является перемонтированным любителем (в частности, изменена надпись в конце ролика) трейлером другой части, Counter-Strike Online.
Примерно одновременно с первыми новостями-анонсами игры появились сведения о том, что разработчики компании Valve пригласили лучших кибер-спортсменов, играющих в Counter-Strike для тестирования новой части; один из тестеров описал свои впечатления от знакомства с рабочей версией Global Offensive в небольшом превью, в котором он сообщает о том, что «проект разработан на обновленном движке Source», подтверждает данные о новых видах оружия и о том, что в игре будут улучшенные и переделанные версии старых карт («карты выглядели великолепно, скины игроков и анимация бесподобны, а модели оружия чрезвычайно красивы»); по словам тестера игра представляет собой рабочую версию, но «выглядит лучше, чем какая-то pre-beta»[11][12].
15 августа 2011 появились другие новости относительно игры: стало известно, что студия Hidden Path Entertainment, сотрудничающая с Valve, намерена и после выходаGlobal Offensive заниматься обновлениями для Counter-Strike: Source (параллельно с обновлениями Global Offensive), появились подробности о некоторых деталях игрового процесса (так, денежная система полностью переработана, появились новые взрывоопасные предметы — коктейль Молотова и ложная граната, которая имитирует оружейные выстрелы, сбивая противника с толку)[13].
20 августа 2011 и несколькими днями позднее стали появляться новости о том, что разработчики намерены сделать многопользовательский режимкроссплатформенным, однако такая совместимость будет только с Windows-версией, Mac-версией и версией для PlayStation 3; то есть, владельцы игры, играющие на приставке, и игроки, играющие на персональных компьютерах, получат возможность сражаться вместе на одних серверах. «Мы больше не хотим делить игровую индустрию на обособленные друг от друга островки» — прокомментировал заявление о поддержке кроссплатформенной игры Гейб Ньюэлл, основатель компанииValveТакже было заявлено, что версия игры для PlayStation 3 будет в полной мере поддерживать управление с клавиатуры и мыши (которые можно подключить к консоли посредством предусмотренных портов USB). Доступно стандартное управление с контроллера приставки и управление с контроллера PlayStation Move
Гейб Ньюэлл также выступил с критикой Microsoft, отметив чрезмерную закрытость программной платформы, не позволяющей реализовать многие сетевые функции, в том числе совместную игру с другими платформами (именной по этой причине совместная игра с игроками Xbox 360 не может быть реализована).
26 августа 2011 вышел первый официальный трейлер игры, в котором были продемонстрированы графика (использование последней на момент разработки игры версии движка Source), игровой процесс (включая новое меню покупки оружия), карты и вооружение
6 сентября 2011 стало известно, что Counter-Strike: Global Offensive будет представлена на игровой выставке «ИгроМир 2011». На выставке будет впервые в мире показана ПК-версия игры
19 сентября 2011 стало известно, что в новой игре будет доступен так называемый «казуальный режим». Новички смогут играть индивидуально; игра для них будет более простой, а оружие не нужно будет покупать.
22 сентября 2011 компания Valve заявила о том, что в числе многопользовательских режимов будут режимы Arsenal: Demolition и Arsenal: Arms Race. Эти режимы впервые были представлены в любительском моде Gun Game для Counter-Strike: Source; разработчикам игры они понравились, поэтому было решено пригласить авторов мода к работе над новой частью.
1 октября 2011 года один из разработчиков Valve сообщил, что компьютерная версия игры не будет отличаться от консольной[28].
В начале ноября представители Valve сообщили, что открытое бета-тестирование игры, которое планировалось начать в октябре, откладывается в связи с желанием авторов поработать над игрой прежде чем выводить её на публику.
18 ноября 2011 года компания Valve сообщила, что закрытое бета-тестирование начнётся 30 ноября.
4 июня 2012 года Valve на выставке E3 объявили дату выхода Counter-Strike: Global Offensive, которая намечена на 21 августа 2012 года и цену, для всех платформ составляющую 14,99$.
8 августа 2012 года стал доступен предзаказ игры на Цифровой платформе Steam. Также было объявлено, что открытое бета-тестирование стартует 14 августа, однако оно будет доступно для тех, кто воспользовался предзаказом игры, то есть приобрёл её до официального релиза.
15 августа 2012 года Valve в своём блоге опубликовали полную статистику бета-теста начиная с 1 декабря 2011 года и до 15 августа 2012.
16 августа 2012 года стало известно, что все, кто предзаказал Counter-Strike: Global Offensive, в подарок получат предмет из Team Fortress 2. Этот предмет — оружие для снайпера, сделанный в виде AWP. AWPer Hand высшей пробы уже получили все, кто предзаказал CS:GO в Steam до 21 августа.
22 августа 2012 года (в 21:00 по Москве) состоялся релиз игры в Steam. В тот же день вышло первое обновление.
Игровой процесс
Видео геймплея CS: GO
Правила игры Counter-Strike: Global Offensive
1. Перед началом игры каждый пользователь выбирает одну из доступных команд, за которую впоследствии будет играть: Террористы или Контртеррористы.
2. Игра ведется на заранее выбранной карте.
3. Игра на карте состоит из серии коротких раундов. Каждый раунд выигрывается посредством выполнения определенных задач: для террористов - установить бомбу на одном из двух объектов, взорвать его или уничтожить всю вражескую команду; для контртеррористов - предотвратить установку бомбы на объекте либо разминировать объект, на котором уже установлена бомба, или уничтожить всю вражескую команду.
4. В начале раунда игроки обеих команд появляются в специально отведенном для этого месте возникновения, откуда расходятся по разным частям карты.
5. В начале раунда все имеют доступ (исключительно на месте возникновения) к магазину, в котором приобретается необходимое для выполнения задачи снаряжение (оружие, экипировка и гранаты).
6. Когда игрок погибает, он должен дождаться окончания раунда, чтобы вновь появиться на месте возникновения.
7. За выполнение боевой задачи все игроки победившей в раунде команды получают денежное вознаграждение, позволяющее совершать более дорогие покупки в магазине на месте возникновения и соответственно иметь преимущество перед командой-соперником. Выполнение задач или убийство противника принесет деньги. Убийство товарища по команде - отнимет.
8. По прошествии 15 раундов команды меняются местами: террористы превращаются в контртеррористов, а контртеррористы - в террористов.
9. Команда, выигравшая первой суммарно 16 раундов, побеждает.
*правила игры распространяются на наиболее популярный режим - Классический Соревновательный (сценарий - Установка / Разминирование бомбы).
Концерт Пола в Киеве, наверное, самое лучшее его выступление на территории бывшего СССР.. Да, был первый концерт в России 24 мая 2003 года на Красной площади.. Да, был концерт в Питере 20 июня 2004 года, когда я попал в фан-зону и впервые увидел МакКу с близкого расстояния.. Но концерт в Киеве.. Хм.. У меня даже слов нет, чтобы как нибудь это описать.. Не то, чтобы он важный или что-то подобное.. Нет.. По крайней мере, не для меня.. Стоя в самом первом ряду второй фан-зоны, дожидаясь начала концерта под "всемирным потом", я размышлял о прошлых концертах, о Поле, о Битлз и их музыке.. Вспоминал, как мечтал хотя бы одного из них увидеть.. Побывать на концерте.. И вот тебе чудо!.. В третий раз мне предстояло увидеть и услышать МакКу, но ощущения такие, словно это первая встреча.. За полчаса до выхода Сэра Пола на мониторах пустили обратный отсчёт..
Перед началом концерта.. Прячемся под плащами, зонтами и всем прочим, что помогало нам спастись от дождя.. (для просмотря в полном размере - нажмите на картинку) читать и смотреть дальше
Понедельник, 31 Декабря 2007 г. 19:14
+ в цитатник
Майка (Beatles) все записи автора
Поздравляю от чистого-позитивного сердца вас всех))) ЛЮБЛЮ вас) all you need is love,товарищи) путсь все будет ХОРОШО!
"I always was a rebel...but on the other hand, I wanted to be loved and accepted...and not just be a loudmouth, lunatic, poet, musician. But I cannot be what I am not." - John Lennon
Imagine
[/I]Imagine there's no heaven, it's easy if you try,
No hell below us, above us only sky,
Imagine all the people, living for today.
Imagine there's no countries, it isn't hard to do,
Nothing to kill or die for, and no religion too,
Imagine all the people, living life in peace.
You may say I'm a dreamer, but I'm not the only one,
I hope someday you'll join us, and the world will be as one.
Imagine no possessions, I wonder if you can,
No need for greed or hunger, a brotherhood of man,
Imagine all the people, sharing all the world.
You may say I'm a dreamer, but I'm not the only one,
I hope someday you'll join us, and the world will live as one. [/I]
“Our society is run by insane people for insane objectives. I think we're being run by maniacs for maniacal ends and I think I'm liable to be put away as insane for expressing that. That's what's insane about it.”
beat9 (Beatles) все записи автора
Обнаружил удивительную вещь..Все вы знаете замечательный советский мультик "Пластилиновая ворона".. Но могли ли вы предполагать, что в этом мультике использована мелодия песни......да, да.. Джорджа Харрисона..И так, чтобы вы сами в этом убедились.. Представляю вашему вниманию сам мультик..!!!!!Внимательно слушайте с ~ 03 мин.38 сек.~ по ~03 мин. 02 сек.~!!!!!! (там просто обратный отсчёт идет)
А теперь прослушайте песню Харрисона "My sweet Lord".. Можно прослушать только первую минуту..=)))
Ссылка на песню: http://beat9.imeem.com/music/eWNYKi2a/my_sweet_lord/
Аноним (Beatles) все записи автора
Может это и замусоленная тема, но мысль пришла уже давно, и надо её кому-то выложить. Если кто смотрел документальный фильм "Long and winding road", то там сестра Джона сказала, что Джон после того как встретил Йоко будто пересел в другой вагон поезда...он изменился. Но для Йоко он был человеком, который мог воплотить все её идеи. И вообще Джон Леннон устраивает ин-бед за мир? (бред...)Если да, то это не Джон Леннон, по крайней мере не тот Леннон, который ради смеха выходил на улицу в трусах, воровал в магазине, корчил рожи со Стю. Это не тот Леннон, которого можно было назвать "мокером" и который действительно смеялся, смеялся, высмеивал ВСЁ! Я не знаю, какой Джон лучше, (да и не хочу, наверное, знать) но то, что это два разных человека, хотя и безумно, до невозможности талантливых, я знаю точно.
Настроение сейчас - gloomy В колонках играет - Pink Floyd- Speak to me
Надо сказать. что до меня в нашей семье никто рок-музыку не слушал, поэтому сначала родители смотрели на меня как на больного, полагая, что это переходный возраст и со временем всё пройдет.. Однако со временем у меня появлялось всё больше аудиокассет(!), и болезнь моя усугублялась (если так можно выразиться).. И конечно же, самый острый диагноз был "битломания на зарождающейся стадии".. Шли недели, месяцы.. Я всё больше погружался в их музыку, открывая для себя что-то невероятное, которое сложно было описать.. а родители всё меньше стали твердить мне, что я болею, и всё больше сами начали втягиваться в эту музыку, по крайней мере, мама, так как мой daddy любит немного иную музыку.. И естественно, оба моих брата вынужденно становились моими пленниками, когда я на всю катушку врубал Revolution, Help или какую-нибудь другую песню.. Но больше всего Битлз впечатлили моего младшего брата.. Однажды вечером, когда я вернулся домой из школы, уже переоделся и мирно ужинал, слушая Битлз, мама мне говорит: -Серый, знаешь что сегодня "выкинул"? Я: -Что он опять натворил?! (брат у меня буйный) А мама говорит: -Захожу я из кухни в комнату днём, магнитафон громко играл (Битлз), думаю, пойду посмотрю, что он там делает, а то не слышно его совсем.. вижу, Серый сидит и плачет.. Я спрашиваю, в чём дело, а он сквозь слёзы говорит: "Почему я не умею играть и петь как они"..
С тех пор мы с моим младшим братом сходим с ума вместе..)))
beat9 (Beatles) все записи автора
Мдэ, похоже, что мне одному нравится биография Джона Леннона, написанная Альбертом Голдманаом, которая возвысила Джона в статус Святого для меня!!.. Не понимаю, почему к этой книге так плохо относятся.. (кстати, кто читал? какие мысли?).. Или вы, товарищи битломаны, полагаете, что Хантер Дэвис писал всю правду о Битлз и ребятах??
Почему не любят Йоко??!! (кстати, а вы любите Йоко?) А не любят Йоко потому, что мноие считают её виновницей развала Битлз.. Я тоже так считаю!.. Но тем не менее, я понимаю: без неё не было бы ни Имаджин, ни Вуман, ни Джэлос Гай, ни многих других песен Джона.. А Битлз должны были быстро уйти.. они всё делали быстро!.. Они стремительно ворвались в наш мир, они давали концерты по 20-30 минут и быстро сматывались со сцены, и они так же быстри ушли со сцены, оставив весь мир доживать своё сумашествие уже без них.. А сами они, каждый по отдельности, дал нам огромное количество красивой музыки.. И мы узнали Джона, Пола, Джорджа и Ринго не как БИТЛЗ, а как Джона Леннона, Пола МакКартни, Джорджа Харрисона, Ринго Старра..! Они гении!!! Как вместе, так и каждый сам по себе..! Я бы даже сказал, они Боги, которые когда-то объединившись, дали миру Учение Мира и Любви.. И у их последователей нет никаких рассовых и религиозных предрассудков, потому что все они знают тот мир, который открыли им песни БИТЛЗ, песни Джона Леннона, Пола МакКартни, Джорджа Харрисона и Ринго Старра!
beat9 (Beatles) все записи автора
В очередной раз прослушиваю последний альбом МакКартни "Memory almost full".. Не то.. что-то не то.. какой-то откат в 80-е что ли.. Видимо, у МакКи ностальгия.. Ну ни в какую не идёт в "Сhaos and creation in the back yard".. Насколько сильным получился этот альбом, настолько слабым вышел последний.. Нет, безусловно есть в этом альбоме красивые песни.. Но всё же.. Слабовато.. Не знаю, в чём причина.. Наверное, сказался бракоразводный процесс с Хизер Миллз.. А может быть оттого, что Пол одновременно занят сразу несколькими проектами.. Выпустил альбом классической музыки, работал с Джорджем Майклом.. И насколько мне известно, сейчас работает ещё над одним альбомом.. Чтож, Сэр Пол.. Будем ждать..
давно известно, что самые удивительные книги,
книги, которые цепляют,
попадают в наши руки случайно.
как будто таинственное стечение обстоятельств
открывает перед нами их страницы.
что-то они все-таки значат в нашей жизни...
что-то они в нее привнесут.
тысяча и одна "улика смерти" пола, самого красивого битла.
такие невероятные эмоции..
"мифы - это религиозные описания,
постигаемые как символика игры вечности во времени...
мифы и легенды по случайности могут развлечь,
однако по существу,
они нравоучительны" (с)
кто-нибудь еще читал?
поделитесь впечатлениями о книге и о "смерти"..
beat9 (Beatles) все записи автора
Порадовал момент похорон Короля Жаба, когда неожиданно для меня зазвучал голос МакКартни.. "when you were young and your heart was an open book"..
Пенся "Live and let die".. Эта песня в своё время была саундтреком и основным мотивом к одному из первых фильмов про Дж. Бонда..! О как!..
beat9 (Beatles) все записи автора
Вот уже несколько дней подряд непереставая слушаю Шона Леннона..
В попытке объяснить себе самому почему так происходит, понял, что им заполняется пустота.. Пустота, которая должна была быть заполнена Джоном.. Просто Джон очень рано ушел.. Просто если бы он сейчас был, то он бы пел что-нибудь такое.. и просто пустота и тяга к нему заполяется Шоном.. Хотя я уже повторяюсь..
Никогда не полагал, что такое может быть.. никогда Шона всерьез не воспринимал.. и в моей памяти он оставался тем маленьким Шоном, чей голос иногда слышен в антологиях Джона.. А потом на сцене стоит взрослый Шон.. и.. хочется закрыть глаза.. и уже видишь рядом с ним Джона.. Слышишь его голос.. видишь его улыбку.. иногда высокомерный (из-за близорукости) взгляд.. Но потом открываешь глаза.. помните, как в песне "God".. the dream is over..
Грустно.. очень грустно.. до боли..
John..
Now and then i miss you
Lissophobia (Beatles) все записи автора
"Нам кажется, что под воздействием наркотиков Джона Ленона действительно посетило озарение. Но природный эгоизм не позволил ему осознать ниспосланное свыше откровение во всей его полноте и сказать: "Мы - Иисус Христос". Он сказал: "Я - Иисус Христос", отчего на три четверти был не прав и превратил озарение в фарс."
Юлий Буркин("Осколки неба или подлинная история The Beatles" под редакцией Константина Фадеева. Сентябрь 2000г.)
Как вам, уважаемые Битломаны, такой взгляд на ИХ творчество? Получается, НАРКОТИКИ решили все?