D_ni (
Мир_комьютерных_игр) все записи автора
Жанр: TPA/Adventure
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: ND Games
Разработчик: Crystal Dynamics
Системные требования (мин.): процессор 1GHz, 256 Mb RAM, 3D- ускоритель(64 Mb)
Количество игроков: 1
Количество дисков (РС)
Инф. в Интернете: tombraider.com
Обозреваемая версия: PlayStation 2
Lara Croft
Tomb Raider
Legend
Лара явилась и отнюдь
не запылилась!
Лара, дочь английского графа Крофт, с детства интересовалась всякими артефактами – древними мечами, античными амулетами и прочей дребеденью.
Такую историю в 1996 году поведали миру сотрудники Eidos Int. и Core Design
Героиня в откровенном наряде быстро нашла свою аудиторию. За 10 лет Лара успела попасть на обложки практически всех авторитетных изданий, снялась в двух фильмах и очаровала 28 млн. человек (общее число проданных копий без учёта Legend)
Год от года Лара становилась всё более, кгхм, ”женственнее”, а игры про нее, почему-то в качестве не прибавляли. Тогда в Eidos решили, что Лару пора вытаскивать из пропасти. Сменили разработчика с Core Design на Crystal Dynamics и приказали спасти во чтобы то ни стало.
Первое что решили сделать в Crystal Dynamics – сделать Лару как можно более красивее и привлекательнее. (ведь деревянный урод с бюстом 135 размера и губами 999 размера не считается симпатичным, правда ведь?) И ведь не прогадали! Смена имиджа пошла Ларе на пользу – она выглядит очень естественно и при этом сногсшибательно. Лара теперь не просто красивая, она реалистичная! Всё благодаря очень уж плавной анимации. Каждое движение, будь то бег или завязывание шнурков на ботинках, прекрасно анимировано. Также разработчики наконец-то уменьшили Ларе губы и грудь. Теперь Графиня Эббингтона стала “настоящей” женщиной.
Кроме пары пластических операций Лара перенесла ещё и “очеловечивание”. Если в прошлых играх серии она была этакой “железной леди”, то теперь у неё появились эмоции, чувства и переживания. Особенно хорошо это видно в финальном ролике.
Следующее что стоит отметить, это то, что Crystal Dynamics вернула игру к истокам серии. Древние храмы, гробницы ловушки и издевательство над СССР – всё на месте. Лишь пару раз игроку попадутся иные локации.
Головоломки снова заставляют игрока использовать логику, а не тупо перетаскивать ящики на рычаги в полу, а затем на всех парах бежать в двери, которую вы открыли с помощью ящиков, и которая вот-вот закроется. Правда, они не очень сложные, да и сама игра проходиться часов за десять. Но если хотите найти все награды и пройти все уровни в заданное время, то придется попотеть ещё часиков пять
.
Ещё одно достоинство игры – великолепная графика и суперский дизайн. Живописные открытые пространства и красивейшие храмы, превосходная вода и красивейшие спецэффекты, перечислять можно очень долго.
Также в игре очень удобное управление, но извечная Ларина соперница – камера всё портит, показывая то Ларину грудь вблизи на самых ответственных участках, то, улетая куда подальше в местах где необходима внимательность.
К сожалению, игра далеко не идеальна. Например, участки уровней в Перу и Казахстане придется проходить на… мотоцикле! Эти гонки обёщали стать самыми динамичными местами в игре, однако они настолько скучны и затянуты, что второй раз проходить их не захочется. И может в Перу мотоциклетный участок разнообразен за счёт различных препятствий, то в Казахстане он настолько однообразен и долог (около 7 минут) что этот уровень вам не захочется проходить по второму разу.
Ещё одно разочарование – умственные способности противников. Они всячески пытаются доказать игроку, что они тупые. Победить их не составляет труда, из-за этого игру можно прости с одними лишь пистолетами. Тем более, прицел сам наводится на противников, и игроку остается только зажать кнопку стрельбы и уворачиваться от пуль и гранат противников. Другое дело боссы. Сражаясь против них нельзя просто зажать кнопку стрельбы и бегать по уровню, нет, против них нужно иметь тактику. Но опять же, победить их очень легко.
Боёвка справляется со своим основным назначением – позволяет игроку передохнуть после решения головоломок, однако она и в половину не так хороша, как могла бы быть. Лара умеет драться голыми руками (и ногами), но это не имеет значения, так как патроны в пистолете бесконечны. Лара может таскать с собой уже упомянутые пистолеты и ещё один ствол на выбор – автомат, дробовик или гранатомёт. Патронов для них не так много, так что лучше обходиться пистолетом. По крайней мере, на первых порах.
P.S. Кстати, Лара успела получить на КРИ 2006 награду за лучшую зарубежную игру.
**************
Но если забыть все недостатки, то LCTR:L окажется самым лучшим способом проведения свободного времени. В конце концов, Crystal Dynamics создали атмосферную, интересную, хоть и простую, но очень хорошую игру. К тому же они возродили Лару Крофт, за что им отдельная благодарность.
Вердикт
Геймплей: 9.5
Графика: 8.5
Звук и Музыка: 9.0
Игровой дизайн: 8.0
Интерфейс: 8.5
+Достоинства: прекрасная анимация, великолепная озвучка персонажей, особенно Лары, на Лару и главных злодеев не пожалели полигонов.
-Недостатки: идиотская камера, ужасный ИИ врагов.
Итог
Очень качественная игра. 9.5