-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Серые_Земли

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 21.09.2005
Записей:
Комментариев:
Написано: 38

Выбрана рубрика Магия.


Другие рубрики в этом дневнике: Пустота(0), Перерожденные эльфы(3), Орки(7), Общая информация(23), Оборотни(5), Мострятник(8), вопросы(5), Вампиры(7), Боги и божественное(2)
Комментарии (0)

Магия душ

Дневник

Вторник, 10 Января 2012 г. 21:35 + в цитатник
AneilyStranger (Серые_Земли) все записи автора Магия душ довольно многолика, если можно так выразиться. Почти все, владеющие этой формой магии либо хорошие эмпаты, либо тонкие психологи, а зачастую и то, и другое.
Эмпатия (способность чувствовать ощущения других) по сути, является низшей ступенью магии душ. Следующей ступенью является способность внушать другому свои чувства. Далее идет способность внушать чужие чувства другому, или передавать их в полном объеме от одного объекта к другому.
Другой аспект данного вида магии – это сноходство. То есть все начинается со способности управления своими снами, а после – и чужими. Далее идет способность создавать своего двойника и управлять другими вне состояния сна.
Оба аспекта сходятся в высшей точке мастерства – в душеловстве, когда душелов может изъять чужую душу из тела и присоединить ее к себе, ради получения энергии, знаний или дополнительных способностей. Но с другой стороны это чревато безумием и душелов должен обладать огромной психологической и психической устойчивостью.
Некоторые существа, выведенные богами во время их междоусобной войны, обладают способностями к ловле душ, не обладая данным видом магии, как таковым. К счастью, истинных душеловов почти нет. Даже твари пустоты обычно не развиваются дальше 2 ступени.
Рубрики:  Общая информация
Магия

Комментарии (0)

Магия крови

Дневник

Пятница, 25 Декабря 2009 г. 16:28 + в цитатник
AneilyStranger (Серые_Земли) все записи автора Обязательным условием является наличие крови в ритуалах. Довольно сильный, но не особо распространенный вид магии среди не-вампиров. Вампиры обладают начальными навыками данного вида магии с рождения, но далеко не все его развивают.
Найти существо
Требуется кровь существа, которое надо найти. Если надо найти конкретную личность, то нужна кровь этой личности. Если нужно найти какую-то группу, то хватит крови существа схожего с этой группой. Эта особенность используется во всех действиях магии крови. После несложного ритуала (а иногда довольно простой концентрации) маг «берет след», то есть начинает чувствовать, в какой стороне находится существо с данной кровью. Вампирам, при развитой магии крови не обязательно иметь образец крови, им достаточно раз ее попробовать на вкус, что бы запомнить и найти потом носителя. Действует некоторое время.
Наслать болезнь/порчу
Тут всем нужна кровь именно того, на кого это все насылается. Небольшой ритуал с заклинанием и готово. Вплоть до смерти.
Убить существо
В данном случае обычно берется кровь близкородственного существа к тому, кого хотят убить. Точнее берется существо, близкое по кровному родству, и приносится в жертву в процессе ритуала. Жертве вскрывают вены обычно. Чем сильнее маг, тем по более отдаленному родству это бьет. Именно таким образом казнят тех, кто покушается на престол вампиров.
Анализ состояния
По сути, это уже смежное с целительством. Берется кровь того существ, состояние которого надо узнать, проводится ритуал, и получаешь ответ. Опять же, вампиры, с развитой магией крови могут сделать это по памяти.
Подчинить существо
В отличие от аналогичного заклинания в некромантии, действует исключительно на живых. Требуется или своя кровь, или кровь подчиняемого существа. В первом случае в ходе небольшого ритуала кровь определенным образом заговаривается, и дается выпить тому, кого хотят подчинить (действует даже на демонатцев, но не долго). Актуально в случае допроса. Эффект проходит через 3-4 часа. Во втором случае ритуал несколько иной, сложнее и дольше, и вы подчиняете кровь существа себе, получая практически куклу. Со временем ослабевает, но не исчезает совсем. Правда жизнь таких подчиненных становится гораздо короче.
Забрать жизнь
Любимое заклинание Изгоев. Ритуал сложный, длительный, занимает обычно около суток, а то и больше. Жертве в ходе ритуала постепенно наносятся порезы, что бы кровь уходила достаточно медленно, дабы ритуальный круг смог бы аккумулировать жизненную силу, которую маг потом может себе забрать.
Разделить жизнь
Второе любимое заклинание Изгоев. Ритуал занимает пару часов, требует построения двух взаимопересекающихся ритуальных кругов. В процессе ритуала существа, разделяющие жизнь, обмениваются частью крови. Эффект такой – оба потока жизненной силы складываются, перемешиваются и делятся поровну. Существа с разделенной жизнью оказываются связанными между собой. То есть если один из них получил серьезные раны, у него гораздо больше шансов выжить, но если он умирает, то вскоре умирает и второй.
Рубрики:  Магия

Метки:  
Комментарии (0)

Некромантия

Дневник

Воскресенье, 20 Декабря 2009 г. 20:23 + в цитатник
AneilyStranger (Серые_Земли) все записи автора Я наконец-то добралась до магии ))) Скорее всего будет еще редактироваться

Этот вид магии присутсвует чуть ли не в самом классическом своем виде, столь хорошо описанном у Перумова (Рождение мага, Странствие мага).
Для тех, кто с Перумовым не знаком:
Некромантия – магия, позволяющая поднимать и подчинять себе мертвецов, или наоборот, упокаивать их. В обоих случаях требует определенных жертв и ритуалов, для получения энергии на то или иное действие.
Возможные эффекты/заклинания:
Поднять/Упокоить мертвеца.
Самое простое действие. При некотором навыке возможно даже обойтись без жертвы. Поднятое существо отстается без изменений на момент поднятия. То есть, чем свежее тело, тем лучше. Но: простое подняти не позволяет контролировать действия существа.
С упокоением капельку проще – упокоить можно любого поднятого, не важно кем он поднят. Просто если поднятое существо поднято не вами сделать это сложнее. А если оно поднялось по каким-то причинам само – еще сложнее и тут без жертвы не обойтись.
Подчинить мертвого себе
Доминэйт банальный, банальней некуда. Позволяет управлять поднятым мертвецом. Можно попытаться обойтись без жертвы, но не факт, что получится. Переподчинить без жертвы почти не реально. Опять же – ритуал.
Допрос мертвого
Ритуал с жертвой. Что ценно – не нужно все тело, можно обойтись одной головой. Что еще ценно – мертвый не может лгать. Из минусов – если мозг поврежден, допрос провести не получится. Так что допрашивать можно только свежие трупы.
Создать монстра
Требует нескольких тел, нескольких жертв и довольно сложного ритуала. И вашу фантазию. В итоге вы получаете довольно страшную зверюгу подчиняющуюся вам. Увы, не слишком долговечную – обычный срок жизни таких около получаса, иногда час. Чем меньше тел, тем слабее тварь, но тем дольше она живет. И соответвенно, чем больше жертв, темсильнее тварь и тем дольше она живет.
Убить касанием
Требует короткого заклинания. Неприятности с этим навыком следующие – надо обязательно коснуться жертвы и оно не всегда срабатывает. И даже если срабатывает – то не всегда сразу.
Разложение плоти
Может применяться как на мертвых, так и на живых существах. В последнем случае требует больших жертв и более сложного ритуала, а еще желательно волос или ноготь жертвы, для точности и пущего эффекта. Довольно неприятная вещь на вид.
Рубрики:  Магия

Метки:  
Комментарии (8)

Магия в Серых Землях

Дневник

Четверг, 22 Сентября 2005 г. 01:05 + в цитатник
AneilyStranger (Серые_Земли) все записи автора Нет ее. Почти совсем. Счаз объясню почему.
В нормальном мире структура существ выглядит так:
1 Творцы
2 Боги
3 Духи (Законы)
4 "Ангелы" и "демоны"
5 Люди и иже с ними
6 низшие сущ-ва, нечисть, нежить и т п...
В Серых Землях:
1 Творцы
5 Люди и другие
6 Нежить, нечисть...
Магия стихийная, божественная и духовная за силой обращается к существам с 2-4 уровня. У нас здесь их нет. Значит этой магии тоже нет!
Что остается: Магия крови, Магия эмоций (а самой сильной является боль) Некромантия и в меньшей степени целительство. Ну и может быть обычный телекинез с "доминэйт"... Все!!!
Поэтому магия в Серых Землях тема запретная и очень не любимая.... Ну кто ради боли и крови будет кромсать себя???
PS Незаслуженно была забыта Магия душ... Исправляю....
Рубрики:  Магия


 Страницы: [1]