А в чем собственно проблема?
Масками прозрачности пользоваться умеешь?
Сам объект рисуешь с помощью Mesh`а, а сверху накладываешь свечение, сделанное из обычной белой плашки и градиентной маски.
Альфин, хм, так если у тебя все изображение в виде аппликации, тебе и не надо фотореалистичности...
т.е. делой фому свечение такой же условно-угловатой...
а если нужна фотореалистичность, то используй маску прозрачности, сделанную с помощью меша...