-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Мои_наблюдения

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 15.10.2012
Записей:
Комментариев:
Написано: 219





Gears of War: Judgment. Мужская работа

Среда, 03 Апреля 2013 г. 18:53 + в цитатник

 

Название игры: Gears of War: Judgment
Жанр: боевик
Разработчик: People Can Fly и Epic Games
Издатель: Microsoft Game Studios
Локализатор в России: Бука
Платформа: Xbox 360
Официальный сайт: gearsofwar.xbox.com
Оценка: 7

Gears of War: Judgment всегда была игрой про сильных мужиков и девушек. Про отважных людей, которые словно пришли из эпохи героев 90-х годов. Люди, внешне похожие на Арнольда Шварценеггера и Сильвестра Сталлоне в их лучшие годы просто в труху крушат легионы ужасных инопланетян-локустов... Настоящий, мужской, олдскульный боевик - вот чем была оригинальная Gears of War. Первая трилогия завершилась, Judgment - это приквел к ней. И, тем не менее, уже после запуска проекта становится понятно - новые разработчики постарались максимально сохранить дух сериала.

Игра стартует с заседания военного трибунала. Обвиняемых четверо - этот квартет именуется "команда Кило". Мы узнаем, что ребята совершили нечто ужасное - постепенно на суде они сами рассказывают свою историю, объясняя, почему команда "Кило" находится в кандалах.

Трое могучих парней и одна девушка - вот кто являются главными героями Gears of War: Judgment. Нельзя сказать, что разработчикам удалось идеально проработать характеры персонажей, однако кое-что они сделать все-таки сумели. Во время битв ребята забавно переговариваются между собой, прикрывают друг друга и лечат раны подстреленных бойцов - боевое товарищество в действии.

Как и предыдущие проекты, Gears of War: Judgment является командным экшеном, и потому наиболее интересно играть в него именно в компании с друзьями. Причем желательно чтобы друзей был полный набор - проходить эту игру нужно именно вчетвером. Продвигаться сквозь темные коридоры, ожидая неминуемых атак локустов. Уничтожая яйца инопланетян, истребляя отвратительных насекомообразных существ (атмосфера игры в такие моменты начинает здорово напоминать кинокартину "Чужие" Джеймса Кэмерона). Прорываясь сквозь городские улицы, разнося вражеских солдат буквально в клочья...

О да, Judgment - игра очень кровавая. Даром что благодаря некоторым пушкам враги просто разваливаются на куски окровавленного мяса, еще ведь к "стволам" главных героев прикручены самые настоящие бензопилы. Посему, когда доходит дело до рукопашной - всегда можно "выпотрошить" противника с помощью такой вот пилы.

Впрочем, следует помнить, что локусты (саранча) - враги очень грозные. Многие из этих ребят по комплекции не особенно уступают главным героям, при этом вооружены они самым разным оружием. Есть и очень здоровые, медлительные громилы, похожие на средневековых рыцарей, размахивающие кистенями. Сходства с "Чужими" придают быстрые насекомые-камикадзе, подбегающие к главным героям лишь для того, чтобы взорваться вместе с ними. Другие враги высоко прыгают, подобно обезьянам. Ну, и классические перестрелки из-за укрытий в игре тоже присутствуют, в этих случаях противники вооружены огнестрельным оружием, и бой зачастую превращается в настоящее "мясо".

Gears of War: Judgment в одиночной кампании практически не уступает предыдущим играм сериала. Проблема, как и раньше, в том, что раз игра ориентирована на мультиплеер - она теряет в кинематографичности. В Judgment явный дефицит вау-моментов - это даже при том, что сама игра довольно красивая. Кроме того, здесь нет сюжета как такового, даром что кампаний целых две - первая разворачивается за 15 лет до событий самой первой Gears of War, вторая - параллельно событиям Gears of War 3. И все-таки, обе истории сводятся к простой схеме "мы пошли туда, чтобы сделать это", причем идут герои на протяжении огромного количества времени. Несмотря на довольно симпатичную графику, на красивые здания, окружающие нас во время похода - со временем игра приедается. Все потому что разработчики постоянно угощают нас одним и тем же "блюдом" - мы идем к своей цели, по дороге зачищая множество строений, либо - удерживая волны напирающих локустов. Однообразие, которое не скрыть ни за огромным выбором самого разного оружия, ни за интересными новыми видами врагов.


Многопользовательская Judgment

В лучших традициях современных проектов Gears of War: Judgment - это не одна, а, по сути, целых три игры, заключенных в одну упаковку. Правда, разница между этими играми небольшая.

Парочка сюжетных кампаний дополняется несколькими мультиплеерными режимами. "Выживание" - стандартный кооператив, в котором команде из четырех игроков приходится удерживать толпы наступающих противников. Карт всего четыре, и разнообразием они особенно не радуют - впрочем, тут наверняка сказывается и то, что удержанием врагов мы занимались практически на протяжении всей сюжетной кампании.

Классический соревновательный мультиплеер представлен в Judgment режимом "Противостояние". Он радует некоторыми интересными особенностями - среди них вертикальная карта "Гондола", очень красивая локация, состоящая из нескольких уровней. Карт, опять же, всего четыре, и пускай они не дублируют "кооперативные" карты, все-таки большим разнообразием они также не радуют ("Гондола" - исключение из правил). Что касается мультиплеерных режимов, то их в игре тоже четыре. Некоторые знакомы поклонникам шутеров - захват контрольных точек, либо режим "каждый сам за себя" реализованы уже в бесчисленном множестве игр. Однако впервые в истории Gears of War в мультиплеере появились классы бойцов - теперь на поле боя можно повоевать не только за рядового солдата, но и за снайпера, за инженера, за медика. Причем у каждого из них имеются свои собственные достоинства и недостатки.

Но главная особенность соревновательного мультиплеера - режим "Захват", в котором разрешено сразиться за локустов. Причем у инопланетных воинов также имеется несколько самых разных классов бойцов - в общей сложности их восемь, и четыре из них открыты с самого начала. Локусты предлагают огромное разнообразие тактик, и огромный выбор различных существ - от маленьких и юрких камикадзе "тикеров", до огромных, неповоротливых "танков". Что больше нравится - решайте сами.

У Gears of War: Judgment, по сути, только одна проблема - отсутствие значимых нововведений. Компания People Can Fly, подхватившая знамя Epic Games, весьма осторожно обращается с новым для себя сериалом. Вот и получилась у них в итоге красивая, крепкая игра, обладающая минимумом нововведений. Не испортили - но ведь и не улучшили.

Александр СНЕГИРЕВ



Понравилось: 35 пользователям

Когда одна "голова" лучше... Планшет-смартфон ASUS PadFone 2

Среда, 03 Апреля 2013 г. 18:52 + в цитатник

Компания ASUS в последнее время всерьез увлеклась экспериментами. Вначале она пробует себя в секторе планшетных компьютеров, составляя серьезную конкуренцию именитым брэндам. Потом вдруг объединяет планшет с оригинальной клавиатурной док-станцией, выпуская несколько моделей продвинутых планшетов а-ля ультрабук, серии ASUS Transformer. Потом появляется совершенно невероятный 18-ти дюймовый планшет ASUS Transformer AiO, док-станция которого позволяет превратить его в полноценный моноблочный компьютер.

Но и на этом компания не остановилась. На днях я мог познакомиться с еще одной оригинальной идеей инженеров компании: уникальным гибридом смартфона и планшета под названием ASUS PadFone 2. Цифра в названии позволяет логично предположить, что данный продукт является "продолжением" линейки, и новая модель призвана исправить некоторые недочеты старой и предложить пользователю еще больше самых приятных достоинств. К сожалению, с первой версией мне познакомиться не удалось, однако, судя по форумам, большинство пользователей приняли ее очень благосклонно. Стоило ли сомневаться, что производитель не откажется развить успех хорошей идеи?

Как и любой новый, оригинальный и, скорее всего, топовый продукт (а ASUS PadFone 2 претендует как раз на такое звание), комплектация гаджета оказалась весьма богатой. В большой, отлично оформленной коробке из плотного картона компактно собрались: смартфон, планшет-док-станция, зарядное устройство, кабель, гарнитура с набором насадок для вставных наушников, шикарный чехол из кожзаменителя, скрепка для извлечения SIM-карты и комплект мануалов на разных языках.

 

Что же касается технических характеристик, то и в этом плане устройство вполне может посоперничать с любым флагманским девайсом данного ценового диапазона. ASUS PadFone 2 оснащен приличным четырехъядерным процессором, двумя гигабайтами оперативной памяти и даже неплохой тринадцатимегапиксельной основной камерой.

Вот только экран немного недотягивает до топового. Его максимум - HD. Для подавляющего большинства задач этого более чем достаточно, но если вы принципиально хотите HD "по полной", подождите выхода модели PadFone Infinity.

Немного огорчило так же, что в устройстве не предусмотрено никакого слота для карт памяти. Однако объем встроенной памяти до 64 GB позволяет простить этот недостаток.

Однако само собой, главной изюминкой в ASUS PadFone 2 является не его начинка, а, в первую очередь - конструкция.

Большой экран устройства это, по сути - всего лишь док-станция. В ней есть только дисплей и батарея. Плюс - дублирование необходимых органов управления. Вся вычислительная "начинка" размещается исключительно в смартфоне.

Последний являет собой вполне полноценное и самодостаточное устройство, выполненное в традиционном дизайне и не менее традиционном функционале.

Экран с разрешением 1280x720 точек и матрицей Super IPS+ прикрыт для защиты новым, еще более ударопрочным стеклом Gorilla Glass 2. Корпус смартфона сделан монолитным, что означает невозможность самостоятельной замены аккумулятора. Зато такая конструкция позволила сделать гаджет еще более тонким.

На тыльной части смартфона можно найти глазок камеры, светодиод вспышки и большую прорезь внешнего динамика. На правой грани разместился регулятор громкости звука и кнопка питания, а на верхней можно найти разъем для наушников и, что необычно - слот для SIM-карты.

Однако самое интересное, это, конечно же - интерфейсный разъем. Он, как и весь гаджет, гибридный, и представляет собой симбиоз традиционного порта microUSB и двух дополнительных специальных разъемов для расширения коммутации с док-станцией, а также возможности заряда смартфона от ее аккумулятора.

Что до лицевой панели док-станции, то в этом плане она - обычный десятидюймовый планшет, с фронтальной камерой в 1 мегапиксель. Тыловая панель станции включает в себя выемку для смартфона с комбинированным интерфейсным разъемом, в который смартфон вставляется очень плотно и надежно. Помимо клавиш управления, дублирующих оные у смартфона, на док-станции имеется и свой динамик, а так же разъем microUSB.

Устройство обслуживается операционной системой Android 4.1.1 Jelly Bean, которая приспособлена для работы как на смартфоне, так и на планшете. При этом сделать из смартфона планшет можно прямо "на лету", в "горячем" режиме. Просто защелкиваем смартфон в док - и все... У вас в руках уже планшет со всеми "планшетными" достоинствами.

Стоит отметить, что, при попытке "горячего" переключения, приложения, адаптированные для работы со смартфоном, обычно закрываются, и их приходится открывать заново уже в планшетном режиме. Однако из ситуации есть выход: можно установить галочку в пункте настроек "не закрывать приложения при переключении дисплея". Помогает почти во всех случаях.

Экраны обоих устройств порадовали своим качеством, особенно - экран смартфона. Отличная матрица Super IPS+ с комфортными углами обзора, хорошим запасом по яркости и сбалансированной цветопередачей.

В блоке планшета матрица попроще: IPS, с меньшим запасом по яркости, и нестандартным разрешением 1280x800 точек. Сказать, что качество матрицы планшета сильно проигрывает смартфону, пожалуй, нельзя, но все-таки, разница ощутима. За сумму в 1000 у.е. для 64-Гбайтной или 800 у.е. за 32-Гбайтной версии, хотелось бы иметь не полтора, а два продвинутых экрана, ну хотя бы уровня самостоятельных топовых планшетов ASUS.

Зато со звуком у обоих "половинок" все очень хорошо. Динамики звучат громко, чисто, правда - в "одиночестве", то есть стреозвучание можно получить, лишь пользуясь наушниками.

Камера порадовала высоким разрешением сенсора в 13 мегапикселей и отличной работой при хорошем освещении. Однако, традиционно, в сумерках кадры получаются довольно "шумными".

Скорость работы как смартфона в отдельности, так и в тандеме с док-станцией оказалась очень хорошей. Даже "тяжелые" игры на устройстве идут без тормозов и глюков. Серфинг по Сети плавный и шустрый. Приложения открываются легко и без задержек. В общем, работа четырехъядерного процессора налицо. Тест бенчмарком AnTuTu показал потрясающий результат в 21801 единиц.

Встроенный в смартфон аккумулятор на 2140 мАч позволяет ему проработать до двух суток при средней загрузке. Если смотреть кино без перерыва, смартфон продержится примерно четыре обычных фильма. Подключение же к док-станции может увеличить это время примерно в два раза, аккумулятор в ней потрясает емкостью - 5000 мАч.

Итог: очень интересный, современный и функциональный гаджет. В одной коробке вы можете получить два устройства с полноценным функционалом смартфона и планшета, современной операционной системой и полным набором всех актуальных беспроводных коммуникаций, причем за вполне адекватную цену.

Технические характеристики:

Операционная система: Android 4.1 (Jelly Bean)
Процессор: Qualcomm Snapdragon S4 Pro Krait (Cortex-A15 class) Quad-Core 1.5GHz with Adreno 320 graphics
Оперативная память: 2 GB LPDDR2 RAM
Основная память: 16-64 GB eMMc Flash
Интерфейсы: WLAN 802.11 a/b/g/n, Bluetooth V4.0, NFC
Связь: LTE, 3G, 2G, EDGE/GPRS/GSM : 850/900/1800/1900, 4G, GPS AGPS & GLONASS
Дисплей: Phone: 4.7", HD 1280x720, Super IPS+; Pad: 10.1", WXGA 1280x800, IPS
Батарея: Phone: 2140 mAh Lithium, Pad: 19 Whr/5000 mAh Lithium
Камера: Phone: Front 1.2 MPixel, Rear 13 MPixel; Pad: Front: 1 MPixel
Сенсоры: G-Sensor/E-Compass/Gyroscope/Proximity/Light Sensor
Габариты: Phone: 138x69x9 мм; Pad: 263x181x10 мм
Вес: Phone: 135 гр; Pad: 514 гр.

Иван КОВАЛЕВ,

 



Понравилось: 1 пользователю

Как изменится реальность, если ее дополнить?

Среда, 03 Апреля 2013 г. 18:50 + в цитатник

 

На сегодняшний день рынок гаджетов пополняется все новыми и новыми девайсами. Но лишь две из них более-менее выразились - это всевозможные часы-смартфоны и очки с дополненной реальностью. О последних мы сейчас подробнее и поговорим.

Еще первые шаги в этом направлении уже в 1990 году, предположительно, сделал Том Кодел, работавший в исследовательской корпорации Boeing, употребив эти слова в теории. Еще несколько лет решали, что же все таки они придумали и как эти понятия разграничить, и в 1994 году Пол Милгром и Фумио Кисино окончательно определили границы всех реальностей.

Идея дополненной реальности заключалась в том, чтобы реальные предметы распознавались по границам, объему, форме, цвету, пространственным расположением и т.д. и т.п., и вся информация об объекте высвечивалась в виде маленьких информационных облачков на экране или линзе очков.

С часами понятно, их обсудим как-нибудь потом. А вот тема очков с дополненной реальностью для меня, да и не только для меня одного, выглядит очень интересно. Множество серьезных корпораций взялись за разработку таких очков.

Сразу на ум приходят очки от японской компании Epson, известные под названием Epson Moverio BT-100. Очки работают на Android 2.2. На них прекрасно можно смотреть 3D-фильмы, играть в разные игры, устанавливать программы, слушать музыку. Но все это сделано так, чтобы человек не слишком "уходил" в очки, а прекрасно мог слышать и видеть то, что "за" очками. Есть насадки из темного стекла, для пляжа и для снежной погоды. Epson Moverio BT-100 уже в продаже в США, и стоят примерно 700$.

Но Epson Moverio BT-100 - это, на мой взгляд, первые и нелепые шаги в сторону дополненной реальности. Этот гаджет работает на проводах, и провода эти отходят от очков к пульту, который имеет несколько механических клавиш и панель, напоминающую тачпад ноутбука.

Другое дело очки - Google Glass. Это своего рода символ прорыва технологий в новую эру. Но в отличие от описанного выше гаджета, пока Google Glass есть больше в сознании людей, чем в реальной жизни... Хотя Сергей Брин и ходил в них на благотворительной акции, но это совсем не доказывает, что Google Glass уже полноценно работают. Тем более, что есть версия о том, что рюкзак, который носил все время за своей спиной Сергей Брин, ни что иное как док-станция, основной "мозг" Google Glass. Так или иначе, обещали, что что-то покажут в конце 2014 года. Для тех, кому хочется пофантазировать и высказать свои капризы, Google создала сайт, где можно написать о своих даже самых смелых желаниях. Например, написать, что вы хотели бы, чтобы Google Glass понимали нас телепатически.

А так, уже не только Google разрабатывает и "копает" в этом направлении. Sony тоже объявила о своих намерениях сконструировать подобного рода очки. Только у них совершенно другие подходы. Они обещают, что стекла очков можно будет снимать, менять... У них тоже будут наушники, будет голосовое управление, и вместо прозрачного экрана у них мини-проектор, который, по их словам, совсем не вредит здоровью человека.

Похожими параметрами обладают и Vuzix Smart Glasses M100, MREAL от Canon, SensoMotoric и другие, которые уже в обиходе, и продаются в разного рода интернет-магазинах.

Разные подходы - разные очки, но функция и цель одна - собрать стильный мини-компьютер в виде очков, с постоянным выходом в интернет, и убрать потребность всякий раз доставать из кармана смартфон.

Все эти инновации - это, конечно же, хорошо, но есть несколько не совсем понятных моментов. Каким образом на нас повлияют очки дополненной реальности? Будем ли мы жить более удобно? Или случаев аварий, связанных с невнимательностью водителей, станет больше? Какие изменения претерпит наша психика?...

Ответов на эти вопросы пока нет...

Ибрагим САЛАМОВ




Процитировано 1 раз
Понравилось: 1 пользователю

Не забудьте о часах

Среда, 03 Апреля 2013 г. 18:47 + в цитатник

 

Новые часы, компьютеры, мобильные телефоны и другие товары нужно маркировать

С целью ограничить присутствие на отечественном рынке "серого" импорта, обеспечить безопасность использования потребителями товаров, легальность происхождения которых подтверждена, государством была установлена обязанность осуществлять маркировку отдельных видов товаров контрольными (идентификационными) знаками.

Перечень товаров, подлежащих маркировке, был установлен в Постановлении Совета Министров Республики Беларусь № 1030 от 29.07.2011. В нем в частности указаны такие товары, как: часы; масло растительное, разлитое в тару; консервы рыбные в жестебанке, соки, воды; пиво солодовое, разлитое в тару; масло моторное, разлитое в тару; моющие средства для стирки изделий из различных видов тканей, моющие и чистящие средства для стекол в таре, кофе, чай, антифризы, обувь, принтеры, вычислительные машины (ноутбуки), мобильные телефоны, аудиокассеты, видеокассеты, компакт-диски и др.), содержащие фонограммы и (или)аудиовизуальные произведения, мониторы, телевизоры и т.п.

Согласно пунктам 1.2. и 1.4.2. Указа Президента Республики Беларусь от 10.06.2011 № 243 "О маркировке товаров контрольными (идентификационными) знаками" запрещается приобретение, хранение, использование, транспортировка и реализация на территории Республики Беларусь юридическими лицами и индивидуальными предпринимателями товаров, указанных в вышеуказанном перечне, без контрольных (идентификационных) знаков либо с нанесенными на них контрольными (идентификационными) знаками в нарушение установленного законодательством порядка. При этом маркировка товаров, указанных в данном перечне, контрольными (идентификационными) знаками осуществляется на территории Республики Беларусь юридическими лицами и индивидуальными предпринимателями, осуществляющими торговлю товарами, возвращенными покупателями, и (или) комиссионную торговлю непродовольственными товарами на основании заключенных с физическими лицами, не являющимися индивидуальными предпринимателями, договоров комиссии, - до предложения этих товаров для продажи, в том числе до их выставления в месте продажи, демонстрации их образцов или предоставления сведений о них в месте продажи.

Так, например, согласно пункту 2.1.15. Постановление Министерства по налогам и сборам Республики Беларусь от 09.08.2011 № 32 "О некоторых вопросах маркировки товаров контрольными (идентификационными) знаками" (вместе с "Инструкцией о порядке реализации, учета, хранения и уничтожения контрольных (идентификационных) знаков" установлено, что маркировка часов, за исключением часов, бывших в употреблении, контрольными (идентификационными) знаками юридическими лицами и индивидуальными предпринимателями, обязанными осуществлять маркировку товаров контрольными знаками, осуществляется путем нанесения контрольного знака формата 17 x 18 мм с сокращенным наименованием товара "Часы" на любое место поверхности потребительской тары (упаковки). В случае двойной (тройной) упаковки - на наружную упаковку. При отсутствии потребительской тары (упаковки) - путем нанесения контрольного знака формата 17 x 18 мм с сокращенным наименованием товара "Часы" на изделие в местах, не ухудшающих потребительских качеств часов и обеспечивающих сохранность контрольного знака до момента их реализации потребителю.

Хранение, реализация, транспортировка и использование товаров без контрольных (идентификационных) знаков влечет административную ответственность в соответствии со статьей 12.35 КоАП Республики Беларусь в виде штрафа на индивидуального предпринимателя или юридическое лицо в размере до двадцати базовых величин с конфискацией товаров независимо от того, в чьей собственности они находятся, или без конфискации.

Приведем пример.

Согласно протоколу об административном правонарушении установлено, что индивидуальным предпринимателем С. на торговом месте на мини-рынке осуществлялось хранение и реализация новых часов наручных общим количеством 26 штук на сумму 2800000 руб. согласно протокола описи арестованного и (или) изъятого имущества, подлежащих маркировке контрольными знаками, без нанесения на данный товар контрольных знаков (Архив хозяйственного суда Гродненской области. Постановление от 04.03.2013 по делу № 10-12Ап/2013). В ходе проверки описано и изъято товарно-материальных ценностей на общую сумму 2800000 рублей.

Таким образом, лицу, в отношении которого ведется административный процесс, вменяется совершение правонарушения, предусмотренного ст. 12.35 КоАП.

Факт совершения правонарушения и свою вину предприниматель С. признает и раскаивается, указывает на то, что контрольные знаки ранее на данных часах имелись, но отклеились по причине холода. Доказательств наличия у С. контрольных знаков на упомянутые часы лицо, в отношении которого ведется административный процесс представить в суд не смогло.

Виновные действия ИП С. подтверждаются: протоколом об административном правонарушении, актом проверки, протоколом осмотра, протоколом опроса, актом контрольной закупки, иными доказательствами.

Исследовав приложенные к проколу об административном правонарушении документы, являющиеся доказательствами, суд пришел к выводу о наличии в деянии привлекаемого лица состава административного правонарушения, предусмотренного ст. 12.35 КоАП.

В соответствии со ст. 12.35 КоАП приобретение, хранение, использование в производстве, транспортировка и реализация на территории Республики Беларусь юридическим лицом и индивидуальным предпринимателем товаров, подлежащих маркировке контрольными (идентификационными) знаками, без контрольных (идентификационных) знаков либо с нанесенными на них контрольными (идентификационными) знаками в нарушение установленного законодательством порядка в случаях, когда в соответствии с законодательством маркировка товаров является обязательной, влекут наложение штрафа на индивидуального предпринимателя или юридическое лицо в размере до двадцати базовых величин с конфискацией товаров независимо от того, в чьей собственности они находятся, или без конфискации.

При определении вида и размера административной ответственности суд исходит из следующего:

  • факт совершения административного правонарушения и вина индивидуального предпринимателя С. подтверждены собранными по делу доказательствами, которых достаточно;
  • ИП С. вину признает, к административной ответственности за данное правонарушение привлекается впервые, выплачивает кредит, имеет двух иждивенцев, один из которых - ребенок 1997 г.р., инвалид с детства;
  • не установлены отягчающие административную ответственность обстоятельства.

Поэтому, с учетом характера и установленных последствий совершенного административного правонарушения, конкретных обстоятельств его совершения, сведений о лице, совершившем административное правонарушение, суд пришел к выводу о том, что соответствующим тяжести совершенного административного правонарушения будет административное наказание, предусмотренное ст.12.35 КоАП, в виде штрафа размере 2 базовых величин (200000 рублей), с конфискацией изъятого товара.

Применение наряду с административным штрафом конфискации немаркированного контрольными (идентификационными) знаками товара суд мотивирует невозможностью его дальнейшего использования в хозяйственном обороте.

О необходимости осуществлять маркировку товаров, перечисленных в начале статьи, следует помнить. В противном случае высока вероятность наступления неблагоприятных последствий, указанных в примере судебной практики.

С.Ч. БЕЛЯВСКИЙ,


Нужно ли Беларуси еще больше разработчиков мобильных приложений?

Среда, 03 Апреля 2013 г. 18:45 + в цитатник

Как стало известно в феврале этого года, новая специальность, "программируемые мобильные системы", станет доступной для абитуриентов БГУИР. Заинтересованные лица смогут подать документы уже в эту вступительную компанию, и, может быть, попасть в число 45 будущих студентов, которые освоят новую специальность. БГУИР обещает специальное программное обеспечение, технические возможности современной учебно-научной лаборатории, а также видео конференции с ведущими зарубежными компаниями и университетами.

Действительно, уже имел место прецедент, когда белорусских специалистов Парка высоких технологий привлекли для создания программы Viber, призванной конкурировать со Skype в сегменте мобильных приложений. И Viber вряд ли огорчает своих основателей.

Кроме того, появление специальности обязано прогнозам по поводу возрастающей потребности IT-рынка в программах для мобильных устройств, постепенно вытесняющих ПК и ноутбуки - смартфонов и планшетных компьютеров. Чтобы писать программы, нужны

В то же время, аналитики International Data Corporation (IDC) предрекают на 2012-2016 гг довольно скромные темпы увеличения продаж каких бы то ни было видов мобильных устройств. Старший аналитик Кевин Рестивно дал прогноз, согласно которому переход пользователей на смартфоны хоть и продолжится, но никак не будет напоминать сегодняшний ажиотаж. "При этом рост рынка смартфонов будет все больше определяться триумвиратом мобильных ОС: Android, iOS и Windows Phone" - добавил он.

Значит ли это, что отрасль мобильных технологий однозначно стала тем, чему в срочном порядке требуется резко увеличивать штат специалистов-разработчиков? Что является приоритетными задачами для программистов мобильных систем?

Что ж, стоит отметить, что в основе радужных прогнозов о торжестве "умных телефонов" зачастую лежит голая статистика, и единственно, если что, по мнению "IT-предсказателей", и является причиной не покупать смартфон, так это отсутствие у покупателя денег... Но отчёты аналитических агентств указывают на то, что рынок смартфонов пошел вверх за счет "стран третьего мира", где большое распространение получили дешевые смартфоны. Зачастую пользователь приобретает аппарат любой сложности для просмотра погоды и соцсетей, и меняет его раз в полтора-два года.

К тому же, очень неприятно, когда посредством грамотного маркетинга опускаются подробности о непродолжительной работе аккумуляторов смартфонов (программы так и норовят работать в фоновом режиме без ограничения аппетита), безнадёжности запуска сторонних приложений, а также ограничения хозяина девайса в root-правах. Так, и в Android и в iOS пользователь предусмотрительно огорожен от системного раздела. Благодаря этому, например, нельзя отключить блокировку рекламы в тех же бесплатных приложениях на Google Play - извольте скачать дополнительные программы.

Таким образом, если говорить о смартфонах, армия специалистов, если и нужна, то скорее для улаживания проблем с уже имеющимся ПО, чем для обслуживания растущей потребности в новых приложениях и программах. Да и полезность 99% "товаров" в том же AppStore весьма сомнительна...

Если говорить о планшетах, то здесь диаметрально противоположная ситуация. Планшет-трансформер с подключаемой клавиатурой является достойной заменой нетбуку, и если разработка приложений под "мобильную" ОС позволит делать на нём всё то же самое, что и на PC (эмуляция игр, текстовые и графические редакторы, приложения для офиса), то он действительно станет первым устройством в жизни современного человека.

Например, на новых планшетах Samsung идет предустановленное ПО для создания, просмотра и редактирования офисных документов, включая тексты, таблицы и презентации. Поддерживаются как последние версии файлов, так и документы более старых Microsoft Office. Важно отметить, что программа умеет работать с документами не только на планшете, но и в специальном хранилище в интернете.

Пока же, говоря об очевидных различиях между планшетом и тем же ноутбуком, в то время как пользователь волен установить желаемую операционную систему на свой лэптоп, на планшет он может инсталлировать только такую ОС, которая была предусмотрена создателем, или же базовую версию новой "операционки".

Хотелось бы поскорее увидеть времена, когда iOS и иже с ней смогут безо всяких jailbreak'ов обеспечивать широкую и полноценную функциональность устройств. Впрочем, может статься, что такого никогда не случится, так как крупные компании очень любят ощущать свои карманы набитыми до верху, и навряд ли обеспечат своих клиентов бесплатным набором ПО, призванным заменить более доступное пиратское ПО.

А казалось бы, разница между смартфоном и планшетом только в величине экрана... На самом же деле, смартфоны, скорее, шаг назад, так как они снова пытаются занять место "универсального устройства", которым был персональный компьютер, с течением прогресса резонно расщепившийся на более узкоспециализированные девайсы, безоговорочно превосходящие "умные телефоны" в своих областях. Правда, для того, чтобы купить вместо смартфона e-ink-книгу, телефон формата "звонить и печатать", планшет-трансформер и карманную консоль, нужно намного больше денег, ведь это по-настоящему солидный перечень товаров.

В идеале, было бы великолепно, если бы мы все просто стали разговаривать по какому-нибудь Скайпу, и отказались от ортодоксальной мобильной связи. Тогда бы и мобильник стал атавизмом. Было бы просто замечательно, если бы номенклатура игр для мобильных устройств не ограничивалась "казуалками", а функциональность того же планшета расширилась до уровня, напоминающего настоящую игровую платформу. Тогда можно обойтись без всяких PS Vita или Nintendo 3DS. И если бы к "планшетнику" можно было подключать не только специально предназначенную для него клавиатуру, но и электронную книгу типа E-Ink Triton в качестве второго энергоёмкого экрана "специально для чтения"... Вот тогда действительно можно говорить об "универсальном устройстве", дополнительные части которого покупаются вами в зависимости от ваших потребностей.

Поэтому если рассуждать о том, чем должны заниматься специалисты по программируемым мобильным системам, чтобы принести людям пользу, а себе прибыль, то направление тривиально - создавать ПО, которое оправдывает цену мобильных устройств, которые сейчас играют роль дорогих, но не очень полезных игрушек. Пользователь не должен быть сыт одним тач-скрином, который стоит столько же, сколько ноутбук или нетбук. Для этого следует самостоятельно анализировать, к чему ведёт распространение мобильных устройств. Скажем, упомянутый в статье Viber - отличный пример "мобильного скайпа" из прошлого абзаца.

Или следующий пример. Граждане развитых стран всё чаще предпочитают мобильные платежи другим вариантам расчёта. Таким образом, это создаёт ещё одну очень важную брешь, которую должны будут "залатать" специалисты - открытость операционной системы смартфонов и коммуникаторов для вредоносного ПО. Коротко - миру нужны "мобильные" антивирусы.

Итого, образовавшийся рынок очень серьёзен, и чтобы развиться ему требуется колоссальное вливание творческих сил, иначе в мире так и останется IT, и его младший брат - мобильное IT. Именно об этом стоит задуматься тем, кто будет поступать в БГУИР на мобильное программирование.

Евгений ХОМЕНКО

 

Как работает RFID

Среда, 03 Апреля 2013 г. 18:43 + в цитатник

 

Длинные очереди в кассу являются одним из наиболее крупных недостатков походов в магазин. Совсем скоро эти очереди могут исчезнуть, когда на смену повсеместно используемому универсальному коду продукта (UPC) брускового типа (штрих-код) придут умные этикетки, также называемые метками радиочастотной идентификации (RFID-метки). Эти метки представляют собой интеллектуальные штрих-коды, которые могут взаимодействовать с сетевой системой, чтобы отслеживать каждый продукт, который вы кладёте в свою магазинную тележку.

Представьте, как вы идёте в магазин, заполняете свою тележку и выходите сразу через дверь. Вам больше не придётся ждать, пока кто-нибудь пробьёт каждую вашу покупку одну за другой. Вместо этого RFID-метки передают информацию электронному ридеру, который может определить каждый товар в вашей тележке и пробить каждый из них почти мгновенно. Ридер будет соединён с крупной сетью, которая будет сообщать информацию о ваших продуктах владельцу магазина и производителям продуктов. После этого информация будет послана в ваш банк, где нужная сумма будет списана с вашего счёта. Никаких очередей, никакого ожидания.

RFID-метки, технология, которая когда-то использовалась лишь для отслеживания крупного рогатого скота, на данный момент отслеживают товары широкого потребления по всему миру. Многие производители используют метки для отслеживания местонахождения каждого продукта с момента его изготовления до того, как они попадут в магазинную тележку.

За пределами королевства розничной торговли RFID-метки используются для определения местонахождения транспортных средств, авиапассажиров, людей с болезнью Альцгеймера и домашних животных. В скором времени они даже могут отслеживать ваши предпочтения при выборе арахисовой пасты: любите ли вы мягкую, либо же с кусочками арахиса. Некоторые критики утверждают, что RFID-технология слишком вмешивается в нашу жизнь: т.е. в курсе ли мы всех областей нашей жизни, где она используется?

Из данной статьйе вы узнаете о типах RFID-меток и о том, как эти метки отслеживаются по всей цепочке поставок. Также мы рассмотрим некоммерческое использование RFID-меток и поговорим о том, как их применяют в Госдепартаменте США и в Министерстве национальной безопасности. И, наконец, мы изучим мнение некоторых критиков по поводу "оруэлловского" применения RFID-меток на животных и людях.


Создавая штрих-код заново

Почти всё, что вы покупаете в магазине, имеет универсальный штрих-код. Эти штрих-коды помогают производителям следить за своим товаром. Также они предоставляют ценную информацию о количестве купленных товаров и в какой-то степени об их покупателях. Эти коды являются своего рода отпечатками пальцев, выполненными в виде параллельных линий, содержащими бинарный код, который считывается машинами.

Штрих-коды, которые были созданы в начале 1970-ых годов для ускорения процесса оплаты покупок на кассе, имеют несколько недостатков:

  • Для того чтобы успевать за изменениями в количестве товара, компаниям нужно сканировать каждый штрих-код на каждой коробке определённого вида продукта.
  • Прохождение через очередь в кассу включает в себя тот же процесс сканирования каждого штрих-кода на каждом товаре.
  • Штрих-код предназначен только для считывания, что означает невозможность отсылки какой-либо информации.

RFID-метки являются улучшенным вариантом штрих-кодов, т.к. информация может как записываться, так и считываться. Данные, хранящиеся в RFID-метках, могут быть изменены, обновлены и заблокированы. Некоторые магазины, уже начавшие использовать RFID-метки, обнаружили, что данная технология предоставляет лучший способ отслеживания продукции с целью хранения и продажи. С помощью RFID-меток магазины могут наблюдать за тем, как быстро товары покидают полки, и кто их покупает.

В ближайшем будущем RFID-метки не заменят полностью штрих-коды - слишком большое количество магазинов розничных продаж используют UPC-сканеры в миллиардах транзакций ежегодно. Однако с течением времени мы совершенно точно увидим больше товаров с RFID-метками, а также возрастёт внимание к эффективным беспроводным транзакциям, таким, как, к примеру, описанный выше процесс мгновенной оплаты. В действительности, в мире уже наблюдается тенденция к использованию RFID-технологии для оплаты с использованием специальных кредитных карточек и смартфонов - но подробнее об этом позже.

Кроме розничной торговли, RFID-метки также встраиваются в такие транспортные устройства, как карточки для оплаты за проезд на платных автомагистралях и проездных на метро. Благодаря своей способности надёжно хранить информацию, RFID-метки могут суммировать все дорожные пошлины и проездные платы и автоматически вычитать полученный результат из количества денег, находящихся на карточке пользователя. Вместо ожидания в очереди на оплату проезда в пункте приема платежей либо отсчитывания монет у жетоноприёмника, пассажиры используют проездные билеты со встроенными RFID-чипами в качестве платёжных карточек.

Но доверили ли бы вы RFID-метке свою медицинскую карточку? А что насчёт домашнего адреса или безопасности вашего ребёнка? Давайте рассмотрим два типа RFID-меток и узнаем, каким образом они хранят и передают информацию перед тем, как мы перейдём от магазинов к человеческим жизням.


RFID-метки: прошлое и настоящее

RFID-технология существует с 1970 года, но до недавних пор она считалась слишком дорогой для широкого использования. Первоначально RFID-метки отслеживали крупные объекты, например, коров, железнодорожные вагоны, а также авиабагаж, которые перевозились на большие расстояния. Те начальные метки назывались индуктивно-связанными RFID-метками и представляли собой сложные системы металлических лент, антенн и стекла.

Индуктивно-связанные RFID-метки работали от магнитного поля, генерируемого RFID-ридером. Электрический ток состоит из электрического и магнитного компонентов - он электромагнитный. Благодаря этому вы можете создать магнитное поле с помощью электричества и электрический ток с помощью магнитного поля. Само название "индуктивно-связанные" происходит от этого процесса - магнитное поле индуцирует ток в электропроводнике.

Позже, в попытке снизить затраты на производство, были созданы ёмкостно-связанные метки. Предполагалось, что они будут одноразовыми, благодаря чему их можно будет использовать на более дешёвых товарах и сделать такими же распространёнными, как и штрих-коды. Для передачи данных в ёмкостно-связанных метках вместо металлических лент использовались токопроводящие углеродные чернила, которые наносились на бумажные этикетки и затем сканировались ридерами. RFID-метки BiStatix от компании Motorola были первыми метками, использующими данную технологию. В них был встроен силиконовый чип шириной лишь 3 мм, в котором могло храниться 96 битов информации. Однако данная технология не получила распространения у торговых предприятий, и производство BiStatix было остановлено в 2001-ом году.

Среди более поздних инноваций в области RFID находятся активные, полуактивные и пассивные RFID-метки. Эти метки могут хранить до 2 килобайт данных и состоят из микрочипа, антенны и батареи, если метка активная или полуактивная. Все компоненты метки заключены в пластик, силикон или стекло.

На базовом уровне все метки работают одинаково:

  • Информация для считывания находится на микрочипе RFID-метки.
  • Антенна метки принимает электромагнитную энергию от антенны RFID-ридера.
  • Используя энергию внутренней батареи либо же энергию, собранную с электромагнитного поля ридера, метка отсылает радиоволны обратно на ридер.
  • Ридер принимает радиоволны метки и интерпретирует частоты как содержательные данные.

На сегодняшний день индуктивно-связанные и ёмкостно-связанные RFID-метки не используются по причине своей высокой цены и громоздкости. В следующем разделе мы узнаем больше об активных, полупассивных и пассивных RFID-метках.


Активные, полупассивные и пассивные RFID-метки

Активные, полупассивные и пассивные RFID-метки делают RFID-технологию более доступной и значимой для нашего мира. Затраты на производство такого рода меток меньше, а их размер позволяет разместить их почти на любом товаре.

В активных и полупассивных RFID-метках для обеспечения энергией их сетей используются внутренние батареи. Активная метка использует батарею также для передачи радиоволн ридеру, в то время как полупассивная метка для этих целей использует энергию ридера. Так как в этих метках содержится больше составных частей, чем в пассивных, они являются более дорогими. Активные и полупассивные метки используются для более дорогостоящих товаров, которые поставляются на большие расстояния - они транслируют высокие частоты от 850 до 950 МГц, которые могут быть считаны с расстояния 100 футов (30,5 метров) и дальше. Если необходимо считать метки с большего расстояния, дополнительные батареи могут увеличить диапазон меток до 300 футов (100 метров).

Как и другие беспроводные устройства, RFID-метки используют часть электромагнитного спектра. Точная частота варьируется и может быть установлена в целях избежания интерференции с другими электронными устройствами или же между RFID-метками и ридерами в виде интерференции меток или интерференции ридеров. RFID-системы могут использовать систему сотовой связи TDMA (многостанционный доступ с временным разделением каналов) для корректного поддержания беспроводной связи.

Пассивные RFID-метки полностью зависят от ридера в качестве их источника энергии. Такие метки могут быть считаны с расстояния до 20 футов (шесть метров) и имеют меньшую стоимость производства, что означает возможность применения на более дешёвых товарах. Эти метки создаются для одноразового использования, как и товары, на которых они размещаются. В то время как на железнодорожных вагонах будет размещена активная RFID-метка, к бутылке шампуня будет прикреплена пассивная.

Ещё одним фактором, влияющим на стоимость RFID-меток, является способ хранения информации. Существует три вида хранения: чтение/запись, только чтение и WORM (однократная запись, многократное чтение). В метках типа чтение/запись данные могут быть добавлены либо перезаписаны. Метки типа "только чтение" не поддерживают добавление либо перезапись данных - в них содержится только та информация, которая была занесена при их изготовлении. В метках типа "WORM" возможно добавление данных (например, дополнительного серийного номера), но лишь один раз и без возможности перезаписи.

Стоимость большинства пассивных RFID-меток варьируется от 7 до 20 центов США за 1 штуку. Активные и полупассивные метки более дорогостоящие, и обычно производители не устанавливают на них цены без предварительного определения диапазона их действия, вида хранения и количества. Целью RFID-индустрии является уменьшение стоимости пассивных RFID-меток до 5 центов за штуку, как только торговые фирмы введут их в использование.


Говорящие метки

После того как RFID-индустрия сможет снизить цены на метки, возникнет повсеместная сеть умных пакетов, отслеживающих каждый участок цепи поставок. На магазинных полках будет большое количество товаров с умными метками, чей путь от покупки до мусорной корзины можно будет проследить. Даже сами полки будут передавать информацию по беспроводной связи прямо в сеть. Метки будут лишь частью этой большой товароотслеживающей сети.

Другими двумя компонентами этой сети будут являться ридеры, обменивающиеся данными с метками, и Интернет, предоставляющий каналы связи для сети.

Давайте взглянем на реальный сценарий работы этой системы:

  • В магазине вы покупаете картонный пакет молока. Упаковки с молоком содержат RFID-метки, в которых находится информация о цене молока и его сроке годности. Когда вы берёте упаковку с полки, точный срок годности молока может быть показан на полке, либо же эта информация может быть отправлена на ваш КПК или мобильный телефон.
  • При выходе из магазина вы проходите через двери, в которые встроен ридер меток. Этот ридер суммирует стоимости всех товаров в вашей тележке и отправляет счёт в ваш банк, где получившаяся сумма списывается с вашего счёта. Производители товаров знают, что вы купили их продукт, а компьютеры в магазине знают точно, какое количество каждого продукта нужно заказать.
  • Вернувшись домой, вы ставите молоко в холодильник, который также оборудован ридером. Такой умный холодильник способен наблюдать за всеми продуктами, которые в нём хранятся. Он может отслеживать, какие продукты вы предпочитаете и как часто вы пополняете запасы своего холодильника. Также он может оповещать вас, когда молоко либо какой-нибудь другой продукт испортится.
  • Товары также отслеживаются, когда их выбрасывают в мусорный бак либо урну. На этой стадии ваш холодильник может добавить молоко в ваш список покупок, или же вы можете сами задать холодильнику программу автоматически заказать все продукты из списка.
  • Базируясь на товарах, которые вы покупаете, ваш магазин узнаёт о ваших предпочтениях. Вместо обычных газет с еженедельными специальными предложениями магазина, вы можете получать одну, но созданную специально для вас. Если у вас есть 2 ребёнка школьного возраста и щенок, ваш магазин может использовать приёмы потребительского маркетинга, высылая вам купоны на такие товары, как коробки сока и корм для собак.

Для того чтобы такая система работала, каждому товару необходимо присвоить уникальный номер изделия. Центр автоматической идентификации Массачусетского технологического института работает над созданием идентификатора электронного кода продукта (EPC), который сможет заменить UPC. Каждая умная этикетка сможет содержать 96 бит информации, включая сведения о производителе, название товара и 40-битный серийный номер. Благодаря такой системе, умная этикета сможет передавать информацию сети, которая называется Система Идентификации Товаров. Эта база данных будет искать информацию о продукте и затем отправлять её на компьютеры производителя.

Данные, содержащиеся на умных этикетках, будут написаны на языке описания товара (PML), в основе которого лежит расширяемый язык разметки (XML). Благодаря PML все компьютеры могут обмениваться данными с любой компьютерной системой способом, похожим на тот, который использует веб-сервер для прочтения HTML.

Мы ещё до этого не дошли, но RFID-метки распространены в нашей жизни больше, чем вы можете себе представить. Wal-Mart и Best Buy являются лишь двумя главными торговыми компаниями, использующими RFID-метки для хранения товара на складе и его продажи. Автоматические системы, которые называются умными программными агентами, контролируют все данные, пересылаемые RFID-метками, и выполняют особую программу действий, похожую на сортировку товара.

Рынок сбыта США находится на пороге обширного применения RFID-технологии через систему расчётов, в которой используется беспроводная связь ближнего радиуса действия (NFC). Это кредитные карточки будущего.


Беспроводная связь ближнего радиуса действия, смартфоны и RFID

NFC-технология является перспективной, так как она представляет собой новое поколение удобного способа оплаты с дополнительным уровнем защиты. Некоторые кредитные карточки имеют встроенные NFC-чипы, и их можно просто прикладывать к платёжным NFC-терминалам, а не проводить через них, что уменьшает вероятность считывания ваших данных через магнитную полосу. Такая же система используется в мобильных телефонах.

Google является одной из компаний, продвигающих NFC-платежи с помощью Google Wallet. Приложение хранит информацию о кредитной карточке под множеством уровней защиты и допускает лишь оплату путём быстрого прикосновения карточки к NFC-терминалам. Это значит, что применимость технологии ограничена числом платёжных NFC-терминалов, установленных на торговых точках, а также числом телефонов, поддерживающих данную технологию - в самом начале Google Wallet работал лишь на смартфоне Android Nexus S.

Но как это связано с RFID? Устройства с беспроводной связью ближнего радиуса действия могут считывать пассивные RFID-метки и извлекать хранимую в них информацию. На сегодняшний день эта технология используется в рекламе. Представьте себе обычный плакат, на котором рекламируется пара джинсов, такой, который можно увидеть на стене торгового центра. Рекламодатели могут сделать "умные" постеры с RFID-метками, которые добавят новый уровень взаимодействия с покупателями. Прикоснитесь телефоном, поддерживающим NFC, к постеру с RFID-меткой - и вы можете получить 10% скидку на эти джинсы в Macy. Цена пассивных RFID-меток достаточно низкая для того, чтобы их использовать в рекламных материалах для привлечения покупателей.

NFC и RFID технологии ожидает большое будущее в сфере продаж, но основной проблемой остаётся безопасность. Некоторые критики считают, что идея отслеживания и записи покупок торговыми предприятиями является пугающей. Розничная торговля - не единственная индустрия, использующая RFID-технологию: в следующем разделе мы узнаем, как правительство применяет RFID-метки.


RFID-метки, которые выпускает правительство

В то время как покупатели счастливо - или рассеянно - приобретают товары с RFID-метками, некоторые люди в штыки воспринимают законодательство США, в соответствии с которым все паспорта должны быть оборудованы RFID-микрочипами.

14 августа 2006 года Госдепартамент США начал издавать электронные паспорта, или же е-паспорта. После атаки террористов 11 сентября 2001 года Министерство национальной безопасности (МНБ) выдвинуло предложение по использованию е-паспортов в качестве мер защиты безопасности авиасообщений, обеспечения безопасности границ и более эффективного проведения таможенного досмотра в аэропортах Соединённых Штатов. Улучшенные функции обеспечения защиты в е-паспортах - идентификационный номер чипа, цифровая подпись и фотография, служащая биометрическим идентификатором - сводят на нет вероятность подделки паспорта.

Е-паспорт поможет улучшить безопасность, однако с таким большим количеством хранимой информации, возникают опасения о возможности хищения персональных данных. Две возможных способа хищения персональных данных, которые могут произойти при использовании е-паспортов:

  • Скимминг: использование RFID-ридера для сканирования данных с RFID-чипа без ведома владельца е-паспорта.
  • Прослушка: прослушивание частот, излучаемых RFID-чипом, во время его сканирования официальным ридером.

Как бы то ни было, МНБ утверждает, что е-паспорта абсолютно безопасны в использовании и что были приняты надлежащие меры предосторожности для обеспечения личной конфиденциальности.

  • С целью защиты от скимминга, в е-паспортах имеется металлическое анти-скимминговое устройство. Это устройство представляет собой радиоэкран, встроенный между обложкой паспорта и его первой страницей. Когда е-паспорт закрыт, его сканирование невозможно; когда он открыт, информация может быть считана сканнером, находящимся на расстоянии не более 3,9 дюймов (10 см).
  • Для защиты от прослушивания, МНБ издал указ о том, что все территории, где происходит сканирование е-паспортов, должны быть тщательно скрыты и ограждены во избежание возможности принятия сигнала за пределами законных RFID-ридеров.

Стоимость е-паспорта составляет $97. Хотя цена может казаться преувеличенной, стоимость установки RFID-ридеров в аэропортах ещё более шокирующая. Принятие е-паспортов потребует постепенных перемен, однако власти уже обсуждают, какими дополнительными функциями защиты и улучшенными биометрическими характеристиками будут обладать е-паспорта следующего поколения.

Но споры вокруг е-паспортов блекнут на фоне обсуждения вживления чипов в людей.


Жгите всех. Теперь эта система наша

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:19 + в цитатник

"Поговорим о прогрессе. Что скрывается за этим словом? Для нас прогресс - это цифры. Точность. Дальность. Размер флота. Количество потерь. Вот что такое прогресс. Мы ведем счет сгоревшим колониям, подбитым кораблям, убитым пилотам и заработанным деньгам. У всего есть своя цена. И если мы сойдемся в цене... то я сумею дожечь всю галактику".

Eve Online - массовая многопользовательская онлайн-игра с элементами ролевой игры, стратегии и космического симулятора куется на протяжении почти десяти лет в самом сердце страны огня и льда. Обладательница 50 наград. Мировой рекорд: 60453 пилотов онлайн на едином сервере. Одни из самых крупных афер в истории игр на суммы от 45000 до 175 000 у.е., и эти деньги никто не забирал у махинаторов.

Игра кардинально отличается от популярных Lineage 2 или World of Warcraft. Отличается всем, начиная от системы прокачки и игрового движка, заканчивая средним возрастом аудитории и подходом разработчиков к дальнейшему развитию игры.

Вы играете за пилота космического корабля, который может быть кем угодно, заниматься чем угодно и когда угодно. В отличии от других ММОРПГ, где все упирается в ваш уровень, ваше оружие и броню, а самое главное - во время, проведенное онлайн, Eve Online требует от вас только вашего реального желания играть и интеллекта. Вы, как личность, являетесь боевой единицей, которая достигает определенных целей и результатов в бою или экономике, а корабли - это лишь средство для их достижения, которое вы будете терять достаточно регулярно.

Игра очень хардкорная и отлично сбалансирована: если ваш корабль взорвали враги, то можете и про него забыть, и про все содержимое трюма, и про некоторое количество опыта, в том числе. Бывают моменты, когда вас окружают враги, и у вас нет никаких шансов спастись, а враги вам предлагают заплатить им денег, чтобы они вас отпустили. Все как в реальной жизни, только атрибутика другая.

Уникальная система прокачки персонажа. У вас нет понятия уровня, вам не нужно убивать несметное количество мобов, чтобы вкачать новые скиллы за полученный виртуальный опыт. Здесь есть понятие реального боевого и жизненного опыта, который вы приобретаете в процессе игры, познавая все тонкости вселенной Нового Эдема. Прокачка умений персонажа идет сама по себе в реальном времени, даже когда вы не находитесь в игре. Прокачка навыка может длиться от пяти минут до нескольких недель, но чтобы изучить всё, требуется более 15 лет реального времени. Такая же схема и постройкой кораблей на верфях.

Вы можете быть как военным, так гражданским. У вас есть возможность попробовать себя в роли добытчика минералов или газа, можно исследовать космос, находя дорогие и редкие модули на заброшенных станциях. Можно заниматься торговлей, перевозкой грузов, выполнять миссии агентов, заниматься производством огромных кораблей, чертежей, модулей и даже наркотиков или колонизацией планет и постройкой космических станций на орбитах лун и планет. А можно просто сидеть в чате и прокачивать по своему уникальному плану скиллы своего персонажажа. В игре очень реалистичная экономика, со всеми вытекающими отсюда последствиями: инфляция, финансовые пирамиды, рэкет, создание банков, демпинг.

Настолько же в реалистична в игре и война, на которой кто-то зарабатывает, а кто-то разоряется, с дезертирством, шпионажем, вербовкой, патриотизмом и подвигами. Войны тут могут длиться месяцами, часто это связано с разницей в часовых поясов противостоящих блоков. В игре русские держатся с русскими, немцы с немцами и т.д. Обычно все войны в игре выливаются на не менее ожесточенные войны на форумах. Игра позволяет применять различные стратегии и тактики, благодаря реальным знаниям и опыту командиров флотов и использованию разученных скиллов. Вы можете присоединяться к альянсам, цели которых совпадают с вашими, можете быть соло-игроком, охотясь на пиратов или стать самому пиратом и уничтожать тех, кто вам не нравится. А можете участвовать в боях за звездные системы в составе тысячного флота, а когда-нибудь и сами управлять таким флотом.

В Eve Online практически не играют дети, она сложна и трудно понятна даже взрослому человеку и это, несомненно, является огромным плюсом. Разработчики очень уважительно относятся к игровому комьюнити, был создан совет звездного регулирования, который избирается самими игроками. А эти избранные уже приглашаются в офис в Исландии за счет компании, чтобы обсуждать проблемы, придумывать улучшения в игре.

Вообще, обратная связь очень сильная. Например, за день лидеры враждующих сторон сообщают администрации о готовящемся крупном вторжении в одну из систем, где будут проходить бои с участием тысяч реальных пилотов, и разработчики увеличивают мощности серверов на этих локациях. Кстати, проблема с "лагами" и "тормозами" была решена довольно интересным способом - замедлением игрового времени, т.е. во время крупномасштабных боев все происходит в три раза медленнее, чем обычно.

У игры огромные планы на будущее, разработчики объединят две совершенно разные игры: шутер Dust 514 и ММОРГ Eve Online. Таким образом, колонизация планет и войны за ресурсы будут происходить с реальными наемниками из другой игры, где система прокачки скиллов будет такая же, как в Eve Online.

Евгений СТРЕЛЬЦОВ

 


Вертолет, управляемый силой мысли

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:17 + в цитатник

В последние годы Neurosky представила человечеству несколько выделяющихся среди общей массы гаджетов. Но в чем же, так скажем, главная фишка этой фирмы? На CES 2013, так же как и в прошлом году на Comic-Con, Neurosky показала миру обруч для волос Nekomimi с кошачьими ушками. Когда вы сосредоточены, уши двигаются вперед, когда расслаблены - назад. Если вам удастся достичь определенного баланса внимания и расслабленности, уши начинают качаться.

Но на этом они решили не останавливаться, и на CES 2013 Neurosky представила новое устройство отличающееся от прошлогоднего гаджета. Наряду с Nekomimi на CES был представлен PuzzleBox Orbit. Этот проект финансируется через сайт Kickstarter, и в нем используются обруч и интерфейс программирования от Neurosky. Что это такое? Постараюсь ответить на этот вопрос.

Задумка почти такая же, как и с ушками, но отличие все же есть. PuzzleBox Orbit - это небольшой вертолет, которым можно управлять силой мысли. Да-да, вы не ослышались, этим вертолетом, шаровидной формы, можно управлять силой мысли. Если сосредоточиться на каком-либо задании, например, на чтении алфавита наизусть, вертолет запустится и полетит. Но если вы отвлечетесь, он потеряет тягу и стремительно полетит вниз. Это изобретение, как говорилось ранее, работает на том же принципе, что и обруч для волос. Только тут теперь две составляющих - наушники, которые регистрируют электрическую активность мозга, и которые прикрепляются электродами вплотную к голове, и сам вертолет. Соединяются они между собой через блютуз.

Вообще, компания совершенствуется в этом направлении довольно-таки успешно. Цель компании - это сделать так, чтобы компьютером или любым другим девайсом можно было управлять при помощи электрической активности мозга, то есть, силой мысли. Пока, конечно же, до этого далеко, но они активно двигаются в этом направлении. Изобретения Neurosky активно используются в сфере медицины, что, впрочем, не удивительно. А веселый вертолет Orbit доступен для предварительного заказа на сайте Puzzlebox.

Ибрагим САЛАМОВ

 


"Рогатый" и универсальный. ADSL2+ модем-маршрутизатор TP-LINK TD-W8968

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:16 + в цитатник

 

На сегодняшний день одной из главных проблем любого пользователя является, пожалуй, наличие достаточного количества сетевых розеток для имеющегося количества электрических вилок. Даже для одного более-менее продвинутого пользователя их нужно более десятка: монитор, системный блок, возможно - ноутбук или нетбук, акустическая система, принтер, сканер, зарядник для телефона, смартфона или планшета (а может, даже для всех одновременно), ADSL-модем, сетевой маршрутизатор, принтсервер, настольная лампа и беспроводной телефон, наконец. Уже за десяток перевалило. И это, по сути, только для одного рабочего места, пусть и очень продвинутого. Посмотрите последнюю серию про Масяню ("Эпизод 112. Ктулху и пингвин с пропеллером"). Там эта проблема отражена очень убедительно. Стоит ли удивляться, что сегодня универсальные устройства пользуются очень большой популярностью.

Еще совсем недавно пользователи по достоинству оценили удобство двух устройств в одном ADSL2+ модема и маршрутизатора. Единственного, чего не хватало в этом "дуэте", так это, пожалуй, только принтсервера.

А раз есть спрос, то производители, само собой, начинают его удовлетворять, и сегодня на рынке все больше стало появляться как раз таких универсальных устройств, решающих проблему не только двух или трех дополнительных розеток, но также и необходимости расшаривания сетевого принтера через стационарный компьютер для доступа к нему других сетевых пользователей.

Одним из них является беспроводной маршрутизатор со встроенным ADSL2+ модемом TP-LINK TD-W8968, который, помимо основных задач (доступ в интернет и "раздача" его пользователя), способен так же подключать к сети принтер или внешний накопитель.

Комплектация гаджета порадовала своей законченностью: сплиттер, два телефонных кабеля RJ-11, пачкорд RJ-45, адаптер питания, две съемные антенны, руководство по быстрой установке, компакт-диск с ПО и документацией и гарантийный талон.

Внешний вид TD-W8968 оказался довольно нестандартным. Дизайнеры явно постарались сделать так, чтобы их гаджет выгодно отличался от аналогичных устройств конкурентов. Все грани корпуса скруглены, к тому же он сужается к переднему краю.

В плане охлаждения к устройству и вовсе нет никаких претензий. Дизайнерам удалось совместить не только приятный внешний вид, но и функциональное охлаждение, ведь вентиляционные отверстия расположены не только в днище корпуса, но также покрывают всю его верхнюю панель, создавая своеобразный узор. Кроме того, верхняя панель не матовая, а глянцевая, что только придает гаджету лоска.

На самом краю верхней панели, под серой полоской разместился ряд сигнальных светодиодов: индикатор питания, ADSL, Internet, WLAN, QSS, USB и четыре индикатора активности портов LAN. На задней панели инженеры разместили все коммутационные порты и разъемы: два RP-SMA гнезда для антенн, разъем для подключения адаптера питания, порт USB 2.0, четыре порта LAN и порт RJ-11 для подключения к телефонной линии. Тут же можно найти кнопки включения устройства, WPS, сброса настроек и отключения Wi-Fi.

Традиционно все первоначальные настройки приходится производить через веб-интерфейс, который вызывается по адресу http://192.168.1.1/. Пароль и логин стандартные: admin. Само собой, их стоит потом поменять.

Что касается настроек, то здесь нет ничего необычного или нестандартного. Меню мало отличается от оного в других моделях маршрутизаторов TP-LINK. Так, в меню Network выставляются все основные настройки вроде опций WAN, EWAN, LAN, клонирования MAC-адреса, настроек ALG и DSL. В следующих вкладках настраиваются параметры DHCP-сервера, беспроводной сети и так далее.

Однако есть тут и еще один важный пункт - настройка функций USB. С помощью данного порта вы можете открыть доступ через локальную сеть для внешнего накопителя с возможностью настройки FTP-сервера, создать медиасервер, а также распечатывать документы через один общий принтер. Приятной неожиданностью стала так же поддержка 3G модемов, полезная в случае, если с телефонной сетью или провайдером случились неполадки.

В работе маршрутизатор оказался очень стабилен и функционален. Его без проблем "нашли" смартфон LG-E975, нетбук ASUS 1000H и планшет iPAD2 WiFi 16Gb.

Замер скорости соединения с помощью программы NetMeter3.6 показал достаточно традиционные результат для такого типа устройств. Без шифрования скорость обмена данными составила около 140 Mbps, при включенном же шифровании класса WPA2-PSK скорость падает примерно до 100, что вполне приемлемо, если не пренебрегать безопасностью. Ведь сегодня взломать роутер, даже защищенный паролем уровня WPA, достаточно несложно.

Функциональность порта USB оказалась на высоте. Не удалось, правда, проверить, как роутер будет работать с внешними дисками большого объема. Иногда для них требуется дополнительное питание, а порт в маршрутизаторе только один. Зато все "флешки" прочитались очень хорошо. Так же дело обстояло и с принтером,, и даже c USB 3G-модемом HUAWEI E303 HiLink. Все заработало сразу и без сбоев.

Итог: TP-LINK TD-W8968 невозможно назвать маршрутизатором, принтсервером или ADSL-модемом. Тут есть все, и даже чуть больше. Вот только определенного наименования всему этому вместе пока не придумали. Хороший вариант для дома и офиса за приемлемую цену от 46 у.е. Отдельно стоит отметить поддержку новейшего интернет-протокола IPv6, которым пока не могут похвастать большинство аналогичных устройств.

Технические характеристики:

Интерфейсы: 4 порта 10/100 Мбит/с RJ-45, 1 порт RJ-11, 1 порт USB 2.0

Стандарты ADSL: Full-rate ANSI T1.413 Issue 2, ITU-T G.992.1 (G.DMT), ITU-T G.992.2 (G.Lite); ITU-T G.994.1 (G.hs), ITU-T G.995.1

Стандарты ADSL2: ITU-T G.992.3 (G.dmt.bis), ITU-T G.992.4 (G.lite.bis)

Стандарты ADSL2+: ITU-T G.992.5

Протоколы: ATM/PPP ATM Forum UNI3.1/4.0; PPP через ATM (RFC 2364); PPP через Ethernet (RFC2516); IPoA (RFC1577/2225); PVC - до 8 постоянных виртуальных каналов

Безопасность: Межсетевой экран NAT; Межсетевой экран SPI; Фильтрация по MAC-адресу, IP-адресу, пакетам, приложениям, URL; Поддержка 64/128-битного шифрования WEP, WPA-PSK/WPA2-PSK, фильтрация MAC-адресов при беспроводном подключении

Настройка и управление: Управление с помощью веб-интерфейса (HTTP); Удаленное управление; Управление через Telnet; Интерфейс командной строки; SSL для TR-069; SNMP v1/2c; SNMP через EOC; Обновление микропрограммы через веб-интерфейс; CWMP (TR-069); Инструменты диагностики

Дополнительные возможности: Ethernet WAN (EWAN); Родительский контроль; Шейпинг трафика (ATM QoS) UBR, CBR, VBR-rt, VBR-nrt; Протокол динамической конфигурации узла (DHCP), резервирование DHCP; Преобразование сетевых адресов (NAT); PVC/Ethernet Port Mapping VLAN, 802.1P; Статистическая маршрутизация, RIP v1/v2 (по выбору); Резервирование DNS, DDNS; IGMP snooping V1/2; IGMP Multicast; UpnP.

Поддержка стандартов: Wi-Fi EEE 802.11b, 802.11g, 802.11n

Антенна: две всенаправленные съемные, Reverse SMA, 5 дБи

Габариты: 195x130x36 мм

Иван КОВАЛЕВ,



Понравилось: 1 пользователю

Как взломать iPAD. Часть 4

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:14 + в цитатник

Итак, спустя долгое время после появления iOS версии 6.х, для которой очень долго никто не мог сделать полноценный непривязанный джейлбрейк, он наконец-то появился. Причем появился он как раз тогда, когда многие пользователи уже отчаялись его дождаться, оставаясь на своих джейлбрейкнутых iOS5.0.1 и 5.1.1.

Иные очень внимательно следили за новостями и, как только новый джейл был анонсирован, сразу перепрошились.

То, что творилось в Сети в ночь, когда вышла программа evasi0n для джейлбрейка устройств на iOS 6.0 и вплоть до iOS 6.1.2, не передать словами. Ваш покорный слуга лично большую часть ночи мониторил примерно полдесятка тематических сайтов, включая сайт самой команды хакеров Evad3rs, в ожидании появления заветной ссылки. Появилась она, правда, примерно через три дня после заявленной даты. К слову, судя по всему, программисты из Apple занимались примерно тем же делом, потому, что прошло совсем немного времени, как компания обновила версию iOS до 6.1.3, где закрыла заветные дыры, позволяющие пользователям скачивать твики из Сидии и, что греха таить, ставить пиратский софт.

Самое неприятно, что буквально на днях, когда данный материал был почти готов, серверы iOS перестали подписывать версию 6.1.2, которую еще можно взломать, но на которую нельзя прошиться. Так что если вы уже перешли на 6.1.3 или еще не прошились с джейлбейкнутой 5.1.1, то делать это уже не стоит. В крайнем случае, можно "откатиться" на iOS 5.1.1 но только если вы сохранили предварительно сертификаты SHSH и только если у вас iPAD 2. Кстати, SHSH автоматически сохранялись в Cydia после каждого вашего захода туда.

Иное дело, если у вас сейчас как раз 6.1.2 или немного ниже, к примеру, если вы недавно все-таки "обновились" или просто на днях купили новый планшет или смартфон (а если собираетесь - уточните у продавца, какая прошивка установлена на устройстве), то джейлбрек вам все еще доступен. Собираетесь освободить своего друга "из плена"? Тогда начнем!

Программа evasi0n поддерживает следующие гаджеты: iPhone (3GS, 4, 4S, 5), iPad, включая 2, 3, 4 и iPad mini и, наконец, iPod touch, включая версии 4 и 5. Приятно, что программа для взлома есть для всех платформ: Mac, PC с Windows и даже Linux.

Для начала делаем резервную копию устройства либо через iCloud, либо в iTunes. Сделать это можно, зайдя в "Настройки" - "iCloud" - "Хранилище и копии" - "Создать копию". Либо такую же процедуру можно сделать и на компьютере, открыв iTunes. Далее снимаем пароль на активацию гаджета, если он есть. Затем заходим на сайт Evasi0n по адресу evasi0n.com и загружаем программу для своей ОС. Распаковываем архив с программой, подключаем гаджет с помощью USB-кабеля и убеждаемся, что iTunes не запустился. Далее запускаем программу и наблюдаем основное окно.

Если ваш гаджет программа не обнаружила, попробуйте отсоединить его, а потом снова присоединить. Далее крестимся (кто не атеист) или принимаем сто грамм для храбрости (или и то, и другое :) и давим на кнопку "Jailbreak". После этого садимся рядом и ждем...

Иногда посматриваем на экран своего iгаджета, пока на нем не появится иконка "Jailbreak". Жмем на нее один раз и ждем еще немного.

После процедуры гаджет может несколько раз перезагрузиться, но это не страшно. Просто ждите "до упора"... Как только на экране появилась иконка Cydia, ваш гаджет готов к "свободе выбора"!

Если же в процессе evasi0n завис уж очень надолго, попробуйте отсоединить устройство от компьютера и перезагрузить, на некоторое время зажав одновременно кнопку блокировки и кнопку "Домой". После попытайте повторить операцию.

Однако стоит отметить, что все вышеописанное будет делаться вами на свой страх и риск. Если боитесь, стоит обратиться к специалистам.

Иван КОВАЛЕВ,

 


Total Commander Android

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:13 + в цитатник

Многие пользователи мобильных устройств хотели бы видеть на своих планшетах и смартфонах аналоги привычных программ с ПК. В этой статье познакомимся с мобильной версией файлового менеджера Total Commander, который на настольных компьютерах и ноутбуках является одним из самых популярных приложений.


Total Commander навсегда

Наверное, нет ни одного опытного пользователя компьютера, который ни разу бы не соприкасался с файловым менеджером Total Commander. Этот популярный файловый менеджер работает на платформе Microsoft Windows и является продолжением традиций древнего Norton Commander.

Для многих Windows-пользователей Total Commander превратился в самодостаточную рабочую среду. Программа имеет удобный двухпанельный многоязычный графический интерфейс, настраиваемые горячие клавиши, вкладки, поддержку Drag&Drop, фоновое выполнение операций над файлами. В TC есть встроенные FTP-клиент с поддержкой SSL/TLS, архиватор, просмотрщик файлов. Функциональность Total Commander можно расширять с помощью плагинов, которые делают этот менеджер файлов практически всемогущим. Данный продукт приобрел множество поклонников и даже, можно сказать, стал культовым.

Пришло время появиться и мобильной версии этого файлового менеджера. Уже больше года программа доступна пользователям устройств на базе Android. Приложение достигло второй версии и является бесплатным. Причём автор программы Кристиан Гислер утверждает, что Total Commander для Android будет бесплатным и дальше, а также не будет содержать рекламу.


Интерфейс

Интерфейс Total Commander для Android также остался двухпанельным. Благодаря этому копирование и перемещение файлов из одной папки в другую можно производить простым перетаскиванием.

Но, конечно же, существуют различия между мобильной и настольной версией TC в организации интерфейса. Активная панель в мобильной версии всегда будет занимать большую часть экрана. А при переводе мобильного устройства в портретный режим, неактивная панель автоматически скрывается. Чтобы на неё переключиться, у края экрана имеется небольшая панелька со стрелочками.

По умолчанию на обеих панелях расположены ярлыки на наиболее часто используемые папки.

Снизу файловых панелей находится панель инструментов. Здесь имеются кнопки синхронизации панелей, выделения файлов, копирования и перемещения, переключения на неактивную панель. Панель инструментов можно настраивать при помощи специальной кнопки с зелёным крестиком.

Не стоит забывать и меню, вызываемое по специальной аппаратной кнопке в гуглофонах. В этом меню можно просмотреть историю посещения каталогов, осуществить поиск файлов, организовать закладки. Здесь же имеется и раздел "Параметры", в котором можно включить режим просмотра скрытых папок и файлов, а также изменить оформление, размер, тип шрифтов и цветовые схемы интерфейса.


Функции

В функциональном плане Total Commander для Android обеспечивает все необходимые манипуляции с файлами. Это копирование, перемещение, удаление файлов (без корзины), переименование и создание каталогов. Отправка файлов может осуществляться через Bluetooth (OBEX). Поддерживается выделение групп файлов, выделение файла нажатием на его значок, Drag & Drop. Реализована функция поиска файлов и папок.

В TC обеспечивается распаковка архивов zip, rar и упаковка архивов zip. При длительном нажатии на файл появляется диалоговое окно свойств файла, в котором можно скопировать его в буфер обмена, переименовать, изменить права доступа.

Как известно, Total Commander для Windows, кроме самого широкого набора инструментов работы с файлами, имеет еще собственный текстовый редактор, музыкальный плеер и средства просмотра для самого широкого спектра файлов данных. Мобильный ТС пока в этом плане менее функционален. Например, всё ещё отсутствует встроенное средство для просмотра изображений, хотя имеется поддержка эскизов картинок.

Встроенный текстовой редактор присутствует. Имеется и медиа-проигрыватель, который может проигрывать файлы непосредственно из локальной сети или по протоколу WebDAV через специальный плагин.


Плагины

Мобильный Total Commander пока поддерживает совсем мало плагинов. На данный момент имеется три официальных расширения:

  • FTP клиент;
  • WebDAV (Web папки);
  • доступ к локальной сети.

Есть и первый неофициальный плагин для работы с облачным сервисом Dropbox. У меня он почему-то не заработал.

Плагины находятся в онлайн-сервисе Google Play, и каждый плагин имеет здесь свою собственную страничку. Устанавливаются они так же, как и обычные приложения для Android. И точно так же удаляются через настройки управления приложениями. Официальные проверенные плагины также можно скачать с официального сайта Total Commander непосредственно через сам файловый менеджер. Кнопки этих плагинов после установки появятся на панели ярлыков.

Таким образом, функциональность мобильного TC пока уступает настольной версии. Но автор программы намерен развивать Total Commander для Android и дальше, поэтому новые функции обязательно появятся. К тому же, автор мобильного TC готов выслушать предложения по улучшению мобильной версии. Единственное, чего он просит, так это не писать ему письма на русском языке.

Текущая версия: 2.01
Требуется Android 1.5 и выше
Размер: 979k
Статус: бесплатно
Русский язык: есть
Страница Google Play

Михаил АСТАПЧИК

 


Новинки книжного рынка

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:10 + в цитатник

Анонимность и безопасность в Интернете. От 'чайника' к пользователю
240 страниц, мягкая обложка
Издательство: BHV
Год издания: 2012-12-13

Как скрыть свое местонахождение и IP-адрес, используя анонимные? Как посетить заблокированные администратором сайты и защитить личную переписку от посторонних глаз? Как избавиться от спама, зашифровать данные, хранящиеся на жестком диске и передающиеся по сети? Все эти вопросы просто и доступно освещены в этой книге. Отдельное внимание уделено защите домашней сети от нежданных гостей, от соседей, использующих чужую беспроводную сеть, выбору антивируса и брандмауэра (на примере Comodo Internet Security). Показано, как защитить свою страничку в социальной сети, удалить файлы без возможности восстановления и многое другое.


Eclipse: разработка RCP-, Web-, Ajax- и Android-приложений на Java
384 страницы, мягкая обложка
Издательство: BHV
Год издания: 2013

Книга посвящена разработке в среде Eclipse широкого круга Java-приложений. Рассмотрены основы работы в среде Eclipse, использование инструментов отладки, тестирования и рефакторинга кода. Описана командная разработка приложений, их интернационализация и локализация, создание GUI-интерфейса на основе библиотеки SWT и набора Java-классов JFace. Показаны особенности разработки приложений RCP и Android, а также Web- и Ajax-приложений на основе Eclipse-проектов RAP, GWT, Riena, SCA, Scout, WTP, DTP, BIRT. Материал книги сопровождается большим количеством примеров с подробным анализом исходных кодов.


Photoshop CS6. Самое необходимое
500 страниц, мягкая обложка
Издательство: BHV
Год издания: 2013

Рассмотрены инструменты программы Adobe Photoshop CS6 и основные приемы работы с ними: выделение и редактирование фрагментов изображения; ретушь и коррекция; создание различных эффектов, включая текстовые; работа с контурами и векторными фигурами; операции со слоями, альфа-каналами, масками и смарт-объектами и т.д. Показано создание монтажей и коллажей, панорамных и HDR-изображений, "пластическая хирургия" лица и тела. На сайте издательства приведены исходные и итоговые фотографии в цветном исполнении.

Книги для обзора предоставлены магазином OZ.by.


Залог стабильной работы домашнего компьютера

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:08 + в цитатник

Для чего нужна эта статья? Если вы хотите, чтобы ваш компьютер работал без проблем, чтобы ваши данные не пропадали бесследно, чтобы программы не зависали и не мешали друг другу, чтобы компьютер работал максимально быстро, то именно об этом я расскажу сейчас.

О том, что можно установить дополнительно для Windows 7 и как в дальнейшем ухаживать за компьютером, я уже рассказывал ранее: ("Вы установили Windows 7, что дальше?" и "Уход за компьютером, работающим под Windows").

В этот раз я расскажу о том, что за программное обеспечение установлено на моём домашнем компьютере и почему. Что касается аппаратной части, то скажу лишь, что компьютер у меня современный и достаточно мощный. Это позволяет не задумываться о том, насколько быстро будут работать на нём программы и хватит ли им памяти. Естественно, всё изложенное ниже - лишь моё личное мнение, но мнение, подкреплённое многолетней (если 25 лет работы с компьютерами можно так назвать) практикой работы на сотнях компьютеров. Итак, начнём.


Для начала - общие положения

  • Никогда не используйте твикеры для настройки Windows. Никто не знает (а часто и сами авторы твикеров, я так думаю), каким образом повлияет то или иное изменение реестра, та или иная отключенная служба или удалённый/заменённый файл, на работу всей системы. Ведь твикеры пишут не в Microsoft, и у авторов твикеров вряд ли есть доступ к исходному коду Windows для оценки того, что на что влияет.
  • Никогда не отключайте никакие системные службы. Зачем? Вам так посоветовал знакомый "крутой" сисадмин? Если вы досконально не знаете, что делает та или иная служба, и с какими другими службами она связана, не лезьте в эти дебри. Прежде, чем что-то изменять в операционной системе, точно выясните, что вы хотите в итоге получить и насколько вам это необходимо. Выигрыш в загрузке системы на 3 секунды? Вам это действительно критично? Тогда купите SSD-накопитель под систему, и вы получите реальный, в несколько раз, выигрыш во времени загрузки. Дорого? Тогда лучше подождите эти "лишние" три секунды загрузки и копите деньги на SSD.
  • Никогда не ставьте на компьютер всё, что вам встретится в интернете, со всех сайтов подряд, подчас толком не зная, зачем вам это надо. Если вам так нравится экспериментировать, то прежде поставьте себе Acronis True Image Home, и работайте в режиме "Try&Decide". В этом режиме вы всегда сможете откатить систему до первоначального состояния чисто и безо всякого риска.
  • Не используйте всяческих украшений и "улучшений" Windows, вроде дополнительных панелей, улучшенных меню и т.п. Причина - см. мой совет про твикеры. Вам это надо?


А теперь - о самих программах

Операционная система. Это, разумеется Windows. И, разумеется, это Windows 7 Профессиональная х64. В чём различие версий Windows 7, можно посмотреть на сайте Microsoft. Более детальное сравнение можно посмотреть здесь и здесь (последняя ссылка наиболее подробна и актуальна).

Если есть возможность выбрать разрядность системы, т.е. если у вас система не предустановлена продавцом компьютера, я рекомендую брать 64-разрядную. Во-первых, у меня, как у домашнего пользователя, не встречалось ещё ни одной современной программы, включая игровые, которая бы отказалась работать на 64, а, во-вторых, вам открывается возможность расширять оперативную память вашего компьютера в пределах, реально ограниченных только возможностями вашей материнской платы. А то, что размер оперативной памяти имеет значение, легко можно почувствовать, работая с большими файлами в графических и офисных программах. Для меня пока не было необходимости увеличивать размер памяти более 16 Гб, на чём я и остановился. В итоге сообщение о нехватке памяти я пока не видел ни разу. Для обычного домашнего пользователя достаточно и 8 Гб в формате две планки в наборе по 4 Гб.

Почему я не рекомендую Windows 8? Две основные причины. Первая - мне не нравится её интерфейс и многочисленные "улучшения". Ну не нравится, и всё тут! Второе - я не тестировал работу компьютера и программ с этой системой. А пока я не проверю всё досконально на себе, я никогда не порекомендую это другим.


Работа с документами. Что бы ни говорили сторонники open source, но удобнее, мощнее и универсальнее Microsoft Office ничего нет. Поэтому рекомендую ставить его. Уже появилась в продаже версия 2013, красивая, мощная и универсальная. Рекомендую. Разумеется, если вам нужно просто набрать текст, составить простую таблицу, сделать простую презентацию, то незачем тратить деньги на покупку MS Office, работайте в бесплатном Open Office, весьма приличный набор программ. Во всех остальных случаях альтернативы нет.


Почтовая программа. Если вы привыкли работать через веб-интерфейс, она вам не нужна. Но чем удобна почтовая программа? Вы можете просматривать почту без подключения к интернету, быстро и спокойно. Рекомендую поставить опцию "Оставлять письма на сервере". Тем самым у вас на компьютере будет и страховая копия всех писем. Кроме того, почтовая программа позволяет подключить несколько почтовых ящиков на разных почтовых серверах, что, согласитесь, весьма удобно. Да и проверка почты в фоновом режиме - тоже удобно. Не ставить же для этого несколько почтовых агентов с разных серверов?

В качестве почтовой программы я использую бесплатную, но мощную программу Mozilla Thunderbird. Она имеет официальный русский интерфейс. С ней я использую плагины MinimizeToTray revived и PrintingTools. Первый сворачивает программу в панель задач, второй позволяет выводить на печать только выделенный текст. Программа легка в настройке и имеет развитую систему фильтров и поиска.

Запись дисков. Да, в седьмой версии Windows стала значительно удобнее, если вам нужно просто записать файлы на диск. Но если вам нужно не только это, и если вы хотите управлять и контролировать процесс записи... Для этого я использую бесплатную программу ImgBurn. Если вы не пишите DVD-видео, то она полностью вас устроит. Я не пишу, и меня устраивает. Маленькая, простая, понятная, официально русифицированная. Для записи DVD-видео можно использовать программу Nero Vision из пакета знаменитой Nero. Очень удобная программа, но платная и отдельно не продаётся - только в пакете со всем остальным монстром Nero.

Антивирус. Безусловно, нужная программа. Безусловно, должна быть на каждом компьютере. У меня установлен ESET NOD32 Antivirus. Не буду говорить, что он лучший. Это личное мнение каждого. Скажу лишь, что он меня ни разу не подводил, и на своём компьютере я вирусов не видел. По-моему, это весомый аргумент для выбора именно этой программы. Почему я не использую ESET NOD32 Smart Security? Всё преимущество Smart Security в следующем:

  • антиспам;
  • защита детей в интернете;
  • персональный файервол;
  • защита Wi-Fi соединения.

Мне это не нужно, и поэтому я пользуюсь вариантом Antivirus. То, что делает версия Smart Security, у меня реализовано частично средствами Windows, частично аппаратным интернет-маршрутизатором, а частично (защита детей в интернете) - мне не нужно. Кстати, об интернет-маршрутизаторе: это совершенно необходимая вещь, даже если у вас всего один компьютер. Он действительно защищает вашу внутреннюю сеть от внешних атак, и кроме того позволяет подключить несколько компьютеров дома без дополнительной настройки, как с вашей стороны, так и со стороны провайдера, как по кабелю, так и по Wi-Fi. Так что не пожалейте 30 условных единиц для покупки это замечательного прибора.


Файловый менеджер. Зачем он нужен? Разве недостаточно Проводника? Да, можно обойтись Проводником. Но если у вас будет Total Commander, вам будет гораздо проще работать с файлами при копировании, просмотре, сравнении и многим-многим другим. Мне - удобнее, я его также купил и пользуюсь, установив, разумеется, некоторое количество плагинов. В принципе это тема отдельного разговора - дополнения и конфигурация Total Commander. Как-нибудь в другой раз подробнее.


Кодеки. Оказывается, Windows до сих пор не хочет проигрывать некоторую, достаточную большую часть мультимедийных файлов, в стандартной поставке! Честно говоря, я был удивлён, установив впервые Windows 7 и обнаружив это. Пора бы включить в комплект, наконец, и кодеки. Но таки да. Таки надо скачивать и ставить. Вообще, наборов кодеков достаточно много. Протестировав несколько наборов, я остановился на K-Lite Codec Pack, как на наиболее беспроблемном и универсальном. Я выбрал версию Full. Более мощные версии имеют то, что мне и любому обычному пользователю в повседневной жизни не требуется.


Браузеры. Что ставить и надо ли ставить вообще что-то ещё? Это достаточно спорная тема, вроде "кто сильнее - тигр или лев?". У меня установлена Opera. Её преимущества:

  • скорость;
  • управление жестами (постоянно хочется в других приложениях использовать её жесты);
  • большая, для меня полностью достаточная функциональность в стандартной поставке;
  • удобство (это конечно вопрос привычки).

Недостаток один - не все сайты с ней работают правильно. Но для этого существует родной Internet Explorer. Эти два браузера полностью покрывают мои повседневные потребности. Позднее, в процессе сёрфинга, выяснится, что надо установить Flash Player. Надо. Установил.


Общение в сети. В современном мире без этого нельзя. Для текстового и, главное, видеообщения я использую Skype, для всего остального - Miranda, благо она поддерживает 11 протоколов в стандартной поставке, а при желании и того больше. Miranda хороша ещё и тем, что её официально можно установить на флешку. Тогда из любой точки мира вы всегда сможете общаться, просто вставив в компьютер флешку, при этом сохраняя историю сообщений. Разумеется, и Skype, и Miranda официально русифицированы.


Просмотр PDF-файлов. Тут без вариантов: только родной, бесплатный и официально русифицированный Adobe Reader. Почему? Потому что Adobe является и автором PDF формата, и автором Adobe Reader, а значит, знает все тонкости и особенности работы со своими файлами. Да, есть альтернативные программы. Я с ними работал, и отказался от них. Были проблемы с выводом на печать и правильным отображением содержимого файла. Поэтому вернулся к истокам. Чего и вам желаю.


Просмотр DJVU-файлов. Этот формат достаточно популярен в сети. Опять же методом проб и ошибок я остановился на бесплатной и официально русифицированной программе WinDjView.


Архиватор. Куда же без него? Здесь вне конкурса 7-Zip. Бесплатный, официально русифицированный, быстро, хорошо и отлично сжимающий файлы, работающий со всеми популярными форматами архивов.


Просмотр файлов изображений. Если вам надо только просматривать фотографии и прочие картинки, то вполне возможно, что вам будет достаточно встроенных возможностей Windows. Вполне себе ничего. Правда, немного подтормаживает при просмотре больших файлов, да и не все форматы поддерживаются. Меня это не устроило, поэтому я купил и установил платную программу ACDSee. Да, есть бесплатные аналоги, например, весьма неплоха программа XnVeiw. Но она для меня не так удобна, быстра и функциональна. Те, кто скажет, что ACDSee - тормоз, будут частично правы. Частично - потому что более старые версии программы таковыми были. Теперь же у ACDSee появился режим быстрого просмотра, который показывает файлы практически мгновенно. Ну а богатый функционал, позволяющий редактировать, изменять размеры, форматы и т.п. как поштучно, так и группой, и многое другое, делают ACDSee для меня весьма полезной программой. Для более серьёзной работы с фотографиями я использую Adobe Photoshop, для всего остального возможностей ACDSee более чем достаточно. Да, ACDSee может просматривать видео- аудио- и архивные файлы, а также файлы DJVU. Но для этих файлов гораздо удобнее использовать специализированные программы, о которых я уже рассказал, поэтому я настраиваю ACDSee таким образом, чтобы работать только с файлами изображений. Если вам не хватает возможностей встроенного просмотрщика изображений, но вы не желаете покупать ACDSee, я рекомендую использовать XnView.


Словарь. Вроде бы не обязательная программа, вполне можно обойтись и онлайн-переводчиками. Но свой, да на компьютере, да на 20 языков! Мне он нужен. И это - ABBYY Lingvo. Умён, удобен, богат, с учебником и с произношением, с различными вариантами языка и толковыми словарями... Это именно то, что мне нужно для работы и общения. Ели это нужно и вам - ставьте! Не пожалеете.


Ну вот, вроде всё более-менее нужное на компьютере есть. Что ещё? А ещё я иногда слушаю радио и смотрю ТВ-передачи. Мой провайдер предоставляет такую возможность, в высоком качестве, но с ограниченным выбором. Если мне хочется чего-то большего, я использую программу All-Radio. География источников огромна, практически весь мир. Программа бесплатна и официально русифицирована. Попробуйте!

Разумеется, у меня на компьютере установлены и другие программы: для взаимодействия с подключаемой периферией, вроде фотоаппарата и телефона, а также для работы по работе, но это уже специфика, и она у каждого своя. Главное, чтобы это были "родные" программы, а не самоделки типа "всё для всего". В этом случае спокойная работа компьютера вам гарантирована.

В итоге получается такой комплект программ на домашнем компьютере:

  1. Операционная система Windows 7 Professional x64
  2. Для работы с документами: "Microsoft Office для дома и учёбы 2010".
  3. Для работы с почтой: Mozilla Thunderbird.
  4. Для записи дисков: ImgBurn.
  5. Антивирус: ESET NOD32.
  6. Файловый менеджер: Total Commander.
  7. Кодеки: K-Lite Codec Pack full.
  8. Для сёрфинга: Opera.
  9. Для общения: Skype.
  10. Для общения по другим протоколам: Miranda.
  11. Для чтения PDF-файлов: Adobe Reader.
  12. Для чтения DJVU-файлов: WinDjView.
  13. Для работы с архивами: 7-Zip.
  14. Для просмотра файлов изображений: ACDSee.
  15. Словарь: ABBYY Lingvo x5.
  16. Для прослушивания радио и просмотра телепрограмм: 

Как это работает: синтез речи

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:06 + в цитатник

Синтезом речи на сегодняшний день называется технология, способная преобразовывать текстовую информацию в обычную речь. С развитием "умных машин" эта технология становится всё более актуальной, и с каждым днём требует всё большего совершенства. Собственно, на данный момент разработан целый ряд методов синтеза речи, о которых мы и будем говорить.

Синтезаторы речи могут применяться в абсолютно различных сферах, и используются для решения множества задач, начиная от "начитывания" книг, производства "говорящих" детских игрушек, объявления остановок в общественном транспорте или в системах сервисных служб, и заканчивая медициной (тут стоит вспомнить о Стивене Хокинге, пользующемся синтезатором речи для связи с миром).

Итак, рассмотрим подробнее технологию и методы синтеза речи. Как уже упоминалось, существует несколько методов синтеза речи. Таким образом, можно выделить несколько основных подходов:

  • параметрический синтез;
  • конкатенативный (компиляционный) синтез;
  • синтез по правилам (по печатному тексту);

Параметрический синтез позволяет записывать речь для любого языка, однако его нельзя применять для не заданных заранее текстов. Параметрический синтез речи применяют тогда, когда набор сообщений ограничен. Качество же такого метода синтеза может быть очень высоким.

По сути дела, параметрический синтез речи - это реализация принципа работы вокодера. В случае параметрического синтеза звуковой сигнал представлен определённым числом непрерывно изменяющихся параметров. Для формирования гласных звуков используется генератор тонального сигнала, для согласных - генератор шума. Но такой метод обычно применяют для записи голоса в музыкальных композициях, и чаще речь идет даже не о чистом синтезе голоса, а, скорее, о модуляции.

Метод компиляционного синтеза основывается на составлении текстов из заранее записанного "словаря" элементов. Размер элемента системы должен быть не менее слова. Обычно запас элементов ограничивается несколькими сотнями слов, а содержание синтезируемых текстов - объёмом словаря. Этот метод синтеза речи широко используется в повседневной жизни - как правило, в различных справочных службах и технике, требующей оснащения системами речевого ответа.

Полный синтез речи по правилам может воспроизводить речь по заранее неизвестному тексту. Этот метод не использует элементов человеческой речи, а базируется на запрограммированных лингвистических и акустических алгоритмах.

Тут также существует своё разделение - можно выделить два подхода к этому методу синтеза. Первый - это формантный синтез речи по правилам, а второй - артикуляторный синтез. Формантный синтез базируется на формантах - частотных резонансах речевой акустической системы. Алгоритм формантного синтеза моделирует работу речевого тракта человека, работающего как набор резонаторов. Сегодня, к сожалению, большинство синтезаторов, работающих исключительно на формантном синтезе, понять без подготовки сложно, но, несомненно, это универсальная и перспективная технология. Артикуляторный метод пытается доработать недостатки формантного путем добавления в модель фонетических особенностей произнесения отдельных звуков.

Также существует технология синтеза речи по правилам, которая использует записанные отрезки естественной речи. Поскольку всё-таки чаще всего применяются компиляционные методы, скажем о них пару слов подробнее.

В зависимости от того, насколько велики "отрывки" речи, используемые для синтеза, выделяют такие типы синтеза:

  • микросегментный (микроволновый);
  • аллофонический;
  • дифонный;
  • полуслоговой;
  • слоговой;
  • синтез из единиц произвольного размера.

Чаще всего используются аллофонический и дифонный методы. Для дифонного метода синтеза речи базовыми элементами являются всевозможные двучленные комбинации фонем, а для аллофонного - сочетания левого и правого контекста (аллофон - вариант фонемы, который обусловлен её конкретным фонетическим окружением). При этом различные типы контекстов объединяются в классы по степени акустической близости.

Преимущество таких систем состоит в том, что они дают возможность синтезировать текст по не заданному заранее тексту, а недостаток - в том, что качество синтезированной речи несопоставимо с качеством речи естественной (на границах сшивки элементов могут возникать искажения). Также весьма трудно управлять интонационными характеристиками речи, так как характеристики отдельных слов могут изменяться в зависимости от контекста или типа фразы.

Впрочем, это всё в теории. На практике, на современном этапе развития, несмотря на активное продвижение в этой области, разработчики технологии синтеза речи всё-таки испытывают некоторые трудности, в основном связанные с искусственностью синтезируемой речи, отсутствием в ней эмоциональной окраски и с низкой помехоустойчивостью.

Дело в том, что любая синтезированная речь, как правило, воспринимается человеком с трудом. Это связано с тем, что пробелы в синтезированном тексте заполняет человеческий мозг, который задействует для этого дополнительные ресурсы, и человек может нормально воспринимать синтезированную речь только около 20 минут.

На восприятие речи также влияет её эмоциональная окраска. В случае с синтезированной речью она отсутствует. Хотя стоит отметить, что некоторые алгоритмы всё же позволяют в некоторой степени имитировать эмоциональную окраску речи путём изменения длительности фонем, пауз и модуляции тембра, но пока их работа далека от идеала.

Что касается третьей названной проблемы - низкой помехоустойчивости, то эксперименты показывают, что восприятию синтезированного текста мешают любые, даже самые небольшие посторонние шумы. Это опять-таки связано с тем, что для обработки синтезированной речи человеческий мозг задействует дополнительные центры, которые не используются при восприятии речи естественной.

В конце этой статьи мне хотелось бы привести некоторые примеры существующих синтезаторов речи.

Всем известны так называемые "читалки" - программы для более удобного чтения текста с монитора. Многие из нах используют программы речевого синтеза для озвучивания текста, например, Balabolka иGovorilka.

Для того чтобы подобные программы озвучивали тексты, необходимо также установить библиотеку SAPI (Speech API) и голосовые движки. Наиболее распространение две версии Speech API: SAPI4 и SAPI5.Обе библиотеки могут работать на одном компьютере. В операционных системах Windows XP, Windows Vista и Windows 7 уже установлены библиотеки SAPI5.

Помимо читалок, распространены программы экранного доступа. Примерами таких программ являются:

VIRGO 4. Программа была создана для комфортной работы слепых и слабовидящих пользователей с Windows. Она позволяет выбрать ту информацию, которая будет произноситься голосом и ту, которая будет показываться на брайлевском дисплее. Для слабовидящих пользователей предусмотрена системой увеличения экрана "Галилео".

Программа Кобра 9.1 также упрощает работу с Windows для слепых и слабовидящих пользователей. Эта программа может выводить выводит информацию с компьютерного монитора с помощью речи, брайлевского дисплея и имеет функцию увеличения экрана.

Absinthium

 


Вы еще можете успеть прислать статью на конкурс до конца марта!

Четверг, 28 Марта 2013 г. 19:05 + в цитатник

Первые килограмм кофе и ручная мельница ждут своих обладателей!

До вручения первых призов Большого кофейного конкурса осталось совсем мало времени! Но вы еще можете успеть прислать до конца марта свою статью, и выиграть приз.

Напоминаем, что с 12 марта по 14 июня каждый месяц редакция и компетентное жюри будут выбирать победителя в трёх номинациях:

  • Лучшая техническая статья.
  • Лучшая научно-популярная статья.
  • Лучшая аналитическая статья.

Три победителя в каждой номинации каждый месяц получат по килограмму качественного зернового кофе, а также турку или ручную кофейную мельницу. По итогам трёхмесячного марафона мы также выберем главного победителя конкурса, который получит главный приз - кофемашину и пачку легендарного кофе Kopi Luwak. Самые активные участники - авторы и комментаторы - получат памятные сувениры от редакции.

Напишите статью, которая будет полезна нашим читателям, и опубликуйте её на нашем сайте www.kv.by или пришлите на ящик contest@kv.by, и получите шанс выиграть один из наших призов!

Подробности здесь: www.kv.by/coffee-contest

 


Учебный центр "Белхард" - новое качественное IT-образование

Четверг, 21 Марта 2013 г. 19:23 + в цитатник

16 лет работы, 50 курсов, опытные преподаватели, передовые технологии, общественное признание и любовь студентов - это всё учебный центр "Белхард". Директор центра Сергей Левин рассказывает о победах, новшествах и перспективах белорусского рынка IT в интервью.

- Учебный центр "Белхард" уже 16 лет на рынке. Расскажите, с чего вы начинали?

- Начиналось всё с американской компании Computerland, которая занимала весомое положение на рынке. Это был также учебный центр, обучающий компьютерной грамотности. В те годы я работал менеджером в этой компании. Однако по стечению обстоятельств Computerland перестал существовать, и мы вошли в структуру ЗАО "Белхард Девелопмент". Начинали мы с курсов "Пользователь ПК", "Язык C", "Графические пакеты" и "Язык Java".

- Что изменилось за 16 лет? Что такое учебный центр "Белхард" сегодня?

- Прежде всего, изменилась глубина курсов. Если раньше было всё вперемешку: и графика, и курсы пользователя ПК, то сейчас мы выделили в курсах блоки. Например, курс по программированию состоит из изучения языка C, после которого студент может выбрать платформу для программирования (Java, PHP, C Sharp, Python). Выбирая платформу Java, например, он проходит базовый, продвинутый курс и лабораторные. Совсем недавно у нас появились курсы по тестированию. До недавнего времени никто не готовил тестировщиков. Это была настоящая брешь в сфере IT. И теперь мы начали учить людей, как находить ошибки. Кстати, наш преподаватель этого курса обычно даёт студентам задание сломать Word, т.е. фактически найти в нем ошибку. Если студент смог её найти, то он может считать, что у него уже есть работа в IT. И, действительно, были такие случаи, что ошибки находились.

- На рынке образовательных услуг много обучающих программ и курсов. Какие преимущества и отличия от других есть у центра "Белхард"?

- Во-первых, мы единственные в Беларуси, где можно сдать 7 тестов и получить европейский сертификат ECDL. В Литве, кстати, без него даже на работу не берут. Во-вторых, все наши курсы авторские. Сегодня у нас работает, в основном, молодежь до 35 лет. Причем это не профессора и кандидаты наук, а настоящие практики, т.е. люди, которые утром сами программируют, а вечером преподают. Они не будут давать студентам то, что было вчера. В-третьих, у каждого курса есть своя поддержка: пособие, которое составляется преподавателем, плюс диск с разработками. Сейчас мы, кстати, переходим на вариант хранения всех материалов на сервере Google. Каждый студент может ими воспользоваться, не выходя из дома. В-четвертых, мы уверены в качестве наших образовательных услуг. Мы возвращаем деньги студенту, если ему не нравится курс. Мы также отслеживаем лояльность студентов. Если он поставил 5 из 10 баллов в анкетировании за курс, то 2 курс он получит со скидкой 30%. И наконец, наше главное преимущество в том, что мы уже 16 лет успешно занимаемся IT сферой и будем заниматься этим дальше!

- Типичный студент учебного центра "Белхард", кто он?

- 70% наших слушателей - это студенты 3-4 курса БГУ, БГУИР. Что касается гендерного вопроса, то в группе из девяти человек бывает лишь пара девушек.

- Курс длится 1-1,5 месяца. А что студент получает на выходе?

- Прежде всего, студент получит знания и практические навыки. Но если им будет посещено 80% занятий, если будут выполнены все контрольные, самостоятельные работы и создан дипломный проект (для курсов программирования - это написать код, для курсов дизайна - это сайт-визитка), то он, конечно, получает сертификат.

- Многие курсы обещают, что закончив их, человек сможет стать специалистом в IT и получить высокооплачиваемую работу. Так ли это на самом деле?

- IT-сфера требует, прежде всего, аналитического мышления. Если человек не может установить причинно-следственную связь, то великим программистом ему не стать. Но сегодня IT - это не только программисты, это еще и технические писатели, тестировщики, которые вполне могут получиться из гуманитариев. У нас, кстати, учатся разные люди. Были и студенты консерватории, и кандидат наук по медицине, который выучился у нас и сейчас работает в "EPAM systems".

- Курсы помогают устроиться на работу. Это простые увещевания или это реально работает?

- Это работает. Все слушатели, которые оканчивают наши курсы, заполняют анкету, которая затем попадает в рассылку для компаний, с которыми мы сотрудничаем. Те, кто хорошо проявлял себя во время учебы, получают личную рекомендацию от преподавателя, им назначается встреча с HR компании, и они рекомендуются для работы в ЗАО "Белхард Девелопмент", Qulix systems, Itransition, EPAM Systems. По статистике, большинство наших студентов устраиваются на работу в течение трех месяцев.

- Какие тенденции сейчас есть в мире IT. Что, как говорится, в тренде?

- Во-первых, это язык Python, а также программирование под iOS и Android. Кстати, мы первые, кто начал преподавать их. Java - вечный тренд. Ожидается, что вырастет интерес к brainbench. Кстати, вот недавно произошел интересный случай: человек буквально только сдал на brainbench, а ему позвонили из Skype и предложили работу.

- Чего ждать от учебного центра "Белхард" в будущем? Какие планы и перспективы?

- Мы планируем расширить сеть филиалов по стране. В сентябре этого года появится наша первая ласточка - наш центр в Могилеве. Также мы работаем над тем, чтобы еще появилось несколько филиалов в Минске. В будущем появятся новые курсы: бизнес-аналитика, IT английский и курсы для team leader. Хочется также запустить проект для детей: летнюю компьютерную школу. Планов много, но мы их осуществим, ведь мы - самый крупный учебный центр с большим опытом и отличными показателями!

Узнать информацию о курсах в Центре обучающих технологий "Белхард" можно здесь.

Запись и консультации:
Офис: (017) 395-84-26
Офис: (017) 395-84-27
Velcom: (029) 684-84-26
МТС: (029) 544-84-26

Публикуется на правах рекламы.

 

Терабайты бесполезной информации, или поиск иголки в стоге сена

Четверг, 21 Марта 2013 г. 19:21 + в цитатник

 

На прошедшей в октябре прошлого года в Минске конференции "Деловой интернет" один из медиа-экспертов назвал главной проблемой современной глобальной паутины избыток "ненужной мусорной" информации, мешающей найти действительно полезные сведения. С этим утверждением сложно не согласиться, поскольку мой многолетний опыт работы с интернетом показывает, что отделить "мух от котлет" порой бывает действительно очень трудно. И не только по причине лидерства в поисковых системах явно "не случайных" ресурсов. Проблема сложнее, чем кажется на первый взгляд.

Поскольку у любой медали всегда есть две стороны, то сперва следует сказать о позитивном. Очевидно, что современный интернет (и его русскоязычный сегмент в частности) с блеском выполняет как минимум пять функций: новостную, справочную, развлекательную, торговую и публикацию различных объявлений (поиск работы и т. п.). Никаких сложностей c тем, чтобы узнать о последних мировых событиях в режиме реального времени или дату основания Microsoft, посмотреть прикольный видеоролик на Youtube или подать объявление о продаже дачи под Дзержинском, сегодня нет. И в этом смысле назвать интернет бесполезным невозможно. Существуют и другие ценные его функции, но речь сейчас идет именно об информации.

Однако неприятная сторона вопроса заключается в том, что количество сайтов в сети постоянно растет. По данным компании Akamai Technologies, в начале 2012 г. в интернете работало 666 млн уникальных IP-адресов из 238 стран мира (рост за год на 14%). При этом всем понятно, что ряд ресурсов представляют собой просто "мертвые души". Они успешно работают, их страницы попадают в ТОП-20 Яндекса и Google, хотя обновление информации там закончилось еще 2-3 года назад. Более того, в выдаче порой присутствуют и сайты, которые вообще прекратили существование, но их владельцы не стали вручную удалять страницы из кэша поисковых систем. Не редкость в сети и дублированный за счет рерайтинга контент, который тоже раздражает многих пользователей. Очевидно, что если поисковые системы не найдут оптимального решения этих проблем, то при такой динамике "размножения" веб-страниц с текстами в сети как сейчас, проблема будет нарастать как снежный ком. Виртуальный стог сена, в котором рядовым пользователям придется искать свою "иголку", будет постоянно расти.

Еще одна распространенная проблема информации в сети - ее зачастую рекламный характер. Понятно, что реклама - главный доход любых более-менее профессиональных ресурсов, включая коммерческие блоги. Посетитель сайта таким косвенным образом "оплачивает" труд редакторов, журналистов и копирайтеров. Поэтому, к сожалению, не всегда в статьях указываются негативные стороны различных устройств и прочих рассматриваемых тем. Чтобы "докопаться до истины", читателю приходится искать отзывы покупателей (если речь идет о какой-либо технической новинке), но и там бывает сложно разобраться в ворохе взаимоисключающих суждений, да и солидных ресурсов с отзывами в сети не так уж и много.

Таким образом, информация о новой модели смартфона или принтера, размещенная в сети, имеет относительно небольшую практическую ценность. Читатель обычно сомневается в ее достоверности, "незаказном" характере и ищет объективные оценки, что занимает немало времени. По сути дела, любой покупатель должен проделать в сети серьезную аналитическую работу, чтобы понять, действительно ли это полезный и стоящий товар и не факт, что найденные дополнительные сведения его устроят. Он может просто "захлебнуться" в море цифр, мнений, субъективных суждений и т. п. В этом смысле большинство опубликованной информации нельзя назвать "чистой", ее приходится проверять и "фильтровать".

Другая типичная проблема - неадаптированная для сети подача информации. И главная сложность даже не столько в стиле изложения или достоверности фактов (хотя это тоже важно), сколько зачастую в слишком больших объемах текста. Под "большими" для интернета следует понимать статьи объемом выше 6 тыс. знаков. Как правило, в них достаточно "воды" и мало практических советов и ясных выводов. В таких крупных материалах легко "увязнуть" и не уловить суть (особенно после прочтения 3-4 таких же объемных текстов по теме), поэтому их КПД сомнительный.

Подводя итоги, можно сказать следующее. Сегодня в сети размещено очень много развлекательной, коммерческой, справочной и новостной информации общего характера. Свою роль она, безусловно, играет, но достоверность, объективность, форма подачи и полнота многих материалов часто вызывает сомнения. Мало четких, ясных и лаконичных статей, с "пошаговым" описанием процедуры решения распространенных практических вопросов. Причем решения "не вообще", а реально работающего в данном конкретном регионе, что очень важно. Мало оценочных суждений, которым можно доверять.

И самое последнее. Большинство авторов, создающих контент для всемирной паутины, делают это по разным соображениям бесплатно или за небольшое вознаграждение. Может ли такой дешевый информационный материал (пиратство не в счет) быть высококачественным? Думается, ответ очевидный, хотя редкие приятные исключения все-таки встречаются. Но мы говорим об общем тренде... Не будем лишний раз повторять то известное определение, каким наградили интернет его недоброжелатели, но значительная доля истины в том, что бесполезного информационного мусора в сети очень много, безусловно, имеется. И находить там что-либо полезное и оригинальное в ближайшие годы вряд ли станет легче...

Сергей АЛЬБЕРТОВИЧ




Процитировано 1 раз

Математическая система Maxima

Четверг, 21 Марта 2013 г. 19:19 + в цитатник

Операции математического анализа

Суммы

Для нахождения сумм предназначена функция sum. Синтаксис функции:

Sum(выражение, переменная, нижняя граница изменения переменной, верхняя граница изменения переменной)

Например:

Если присвоить последнему аргументу значение системной переменной положительной бесконечности "inf", то это станет признаком отсутствия верхней границы и будет рассчитываться бесконечная сумма. Так же бесконечная сумма будет рассчитываться, если присвоить аргументу "нижний предел изменения переменной" значения системной переменной отрицательной бесконечности "minf". Эти же значения используется и в других функциях математического анализа.

Например:


Произведения

Для нахождения конечных и бесконечных произведений используется функция product. Она имеет такие же аргументы, что и в функции sum.

Например:


Пределы

Для нахождения пределов используется функция limit.

Синтаксис функции:

limit(выражение, переменная, точка разрыва)

Если аргументу "точка разрыва" присвоить значение "inf", то это будет признаком отсутствия границы.

Например:

Для вычисления односторонних пределов используется дополнительный аргумент, который имеет значение plus для вычисления пределов справа и minus - слева.

Например, выполним исследование непрерывности функции arctg(1/(x - 4)). Эта функция неопределенна в точке x = 4. Вычислим пределы справа и слева:

Как видим, точка x = 4 является точкой разрыва первого рода для данной функции, поскольку существуют границы слева и справа, которые равняются соответственно -PI/2 и PI/2.


Дифференциалы

Для нахождения дифференциалов используется функция diff. Синтаксис функции:

diff(выражение, переменная1, порядок производной для переменной1 [,переменная2, порядок производной для переменной2,…])

где выражение - это функция, которая дифференцируется, второй аргумент является переменной, по которой нужно брать производную, третий (необязательный) - порядок производной (по умолчанию - первый порядок).

Например:

Вообще обязательным для функции diff является только первый аргумент. В таком случае функция возвращает дифференциал выражения. Дифференциал соответствующей переменной обозначается через del(имя переменной):

Как видим из синтаксиса функции, пользователь имеет возможность определить одновременно несколько переменных дифференцирования и задать порядок для каждой из них:

Если использовать параметрическую функцию, то форма записи функции изменяется: после имени функции записываются символы ":=", а обращение к функции осуществляется через ее имя с параметром:

Производная может быть вычислена в заданной точке. Это осуществляется так:

Функция diff используется также и для обозначения производных в дифференциальных уравнениях, о чем идет речь ниже.


Интегралы

Для нахождения интегралов в системе используется функция integrate. Для нахождения неопределенного интеграла в функции используются два аргумента: имя функции и переменная, по которой происходит интегрирование. Например:

В случае неоднозначного ответа Maxima может задать дополнительный вопрос:

Ответ должен содержать текст из вопроса. В данном случае, если значение переменной y больше "0", это будет "positive" (положительное), а иначе - "negative" отрицательное). При этом допускается ввод только первой буквы слова.

Для нахождения определенного интеграла в функции следует указать дополнительные аргументы: пределы интеграла:

Maxima допускает задания и бесконечных пределов интегрирования. Для этого для третьего и четвертого аргументов функции используются значения "-inf" и "inf":

Для нахождения приближенного значения интеграла в численном виде, как отмечалось ранее, следует выделить результат в ячейке вывода, вызывать на ней контекстное меню и выбрать из него пункт "To Float" (преобразовать в число с плавающей точкой).

Способна система вычислять и кратные интегралы. Для этого функции integrate вкладываются одна в другую. Ниже приводятся примеры вычисления двойного неопределенного интеграла  и двойного определенного интеграла :


Решения дифференциальных уравнений

По своим возможностями в части решения дифференциальных уравнений Maxima ощутимо уступает, например, Maple. Но Maxima все же позволяет решать обычные дифференциальные уравнения первого и второго порядков, а также их системы. Для этого - в зависимости от цели - используют две функции. Для общего решения обычных дифференциальных уравнений используется функция ode2, а для нахождения решений уравнений или систем уравнений по начальным условиям - функция desolve.

Функция ode2 имеет такой синтаксис:

ode2(уравнение, зависимая переменная, независимая переменная);

Для обозначения производных в дифференциальных уравнениях используется функция diff. Но в этом случае с целью отображения зависимости функции от ее аргумента она записывается в виде 'diff(f(x), x), а сама функция - f(x).

Пример. Найти общее решение обычного дифференциального уравнения первого порядка y' - ax = 0.

Если значение правой части уравнения равняется нулю, то ее вообще можно опускать. Естественно, правая часть уравнения может содержать выражение.

Как видим, во время решения дифференциальных уравнений Maxima использует постоянную интегрирования %c, которая с точки зрения математики является произвольной константой, определяемой из дополнительных условий.

Осуществить решение обычного дифференциального уравнения можно и другим, более простым для пользователя, способом. Для этого следует выполнить команду Уравнения > Solve ODE (Решить обычное дифференциальное уравнение) и в окне "Решить ОДУ" ввести аргументы функции ode2.

Maxima позволяет решать дифференциальные уравнения второго порядка. Для этого также применяют функцию ode2. Для обозначения производных в дифференциальных уравнениях используется функция diff, в которой добавляют еще один аргумент - порядок уравнения: 'diff(f(x), x, 2). Например решение обычного дифференциального уравнения второго порядка a·y'' + b·y' = 0 будет иметь вид:


Чистка памяти Android-смартфона

Четверг, 21 Марта 2013 г. 19:12 + в цитатник

К сожалению, память имеет свойство заканчиваться, особенно когда ты еще не наигрался с новым приобретением в виде Android-смартфона, и каждый день качаешь и устанавливаешь новые приложения. И даже когда их потом удаляешь, рано или поздно сталкиваешься с ситуацией, когда телефон не хочет даже принимать СМСки.

Само собой, приходит в голову мысль о том, что неплохо было бы почистить память смартфона. По опыту общения с ПК и ноутбуком под управлением Windows, ожидаешь, что для этого будет достаточно скачать какой-нибудь чистильщик, в котором будет достаточно выставить нужные "галочки" и нажать на кнопку "Clean!". Но, как обычно, ожидания оказались гораздо более радужными, чем суровая реальность.

Для начала, чтобы почистить Android-телефон, его нужно "зарутовать". Это означает, что нужно получить доступ к нему из-под root - суперпользователя, который есть во всех Linux-системах, к которым относится и Android. Чтобы обычный пользователь смартфона не сделал с системой что-нибудь непоправимое, ему доступа к root'у не дают. Поэтому для того, чтобы всё-таки доступ к нему получить, надо сделать некоторые телодвижения.

Способов "зарутовать" телефон существует достаточно много, наиболее простые и быстрые из них сводятся к установке на телефон различных специальных приложений (которых, конечно же, нет в Google Play). В моём случае подходящим решение оказалась программа z4root. В вашем случае более удобными могут оказаться другие утилиты - Гугл в помощь, как говорится. Я же расскажу пока о z4root.

Программа распространяется в виде APK-файла, который нужно скачивать и самостоятельно потом записывать на смартфон. Для того чтобы этот APK-файл можно было установить, нужно скачать из Google Play приложение под названием AppInstaller. После его установки просто откройте приложение, найдите APK-файл, тапните по нему - всё, он начнет устанавливаться. Для z4root надо будет поменять кое-какие разрешения в настройках системы, но никакой сложности это не представляет.

После того, как z4root установлен, запустите его и тапните "root" - других кнопок в приложении просто нет. Программа попросит разрешить в опциях USB-отладку и сама откроет нужную страничку в меню опций системы. После завершения процесса рутования программа перезапустит смартфон (так что лучше заранее вспомнить пин-код, если вы его не отключали). Теперь в списке ваших приложений появился Superuser. Тут и начинается собственно чистка системы.

Среди перепробованных мною "чистильщиков" первое место можно по праву отдать утилите SD Maid, которая довольно быстро и радикально разобраться с разнообразным мусором, который имеет свойство копиться в недрах Android-смартфона. Для работы ей нужен тот самый root-доступ, ради которого пользователь "гуглофона" и должен выполнить столько шагов.

В бесплатном варианте программа умеет несколько меньше, чем в платном, но этого хватает с лихвой. Расскажу кратко об основных возможностях утилиты.

Вкладка Corpse finder позволяет найти всё то, что осталось после удаления приложений с помощью стандартных системных средств. Собственно, это именно то, ради чего мною затевалась вся "эпопея" с "рутованием" смартфона и его чисткой. Если какие-то приложения из APK-пакетов определяются как мусор, можно внести их в исключения.

Clean system. Тут всё понятно: разный системный мусор, в том числе, оставшиеся на карточке "мусорные" файлы "Винды". В настройках можно задать типы файлов, которые при этом ищутся и удаляются.

Explorer. Весьма неплохой файловый менеджер (если вы себе еще не скачивали и не устанавливали никакой другой). Впрочем, дело вкуса - вам, возможно, он покажется не таким уж и удобным.

Еще несколько инструментов чистки доступно в ПРО-версии приложения. В принципе, если вы планируете пользоваться поиском дубликатов, чисткой кэша приложений и прочими подобными вещами, то можно SD Maid и прикупить, потому что труд разработчиков утилиты явно заслуживает вознаграждения. Но, как бы то ни было, и в бесплатной версии можно нажать "Clean" и облегчить состояние своего карманного друга.

После того, как телефон почищен, можно дополнительно освободить его память с помощью утилиты Link2SD (её, как и SD Maid, ищите в Google Play). Она позволяет переместить приложения (кроме системных) из внутренней памяти Android'а на карточку, оставив на самом устройстве только небольшой по размеру "линк" (отсюда и название). Утилита бесплатная и очень удобная, из разряда must have, особенно для обладателей бюджетных Android-устройств.

Те, кто играет в игры, могут также "заморочиться" переносом их кэша на карточку - для этого тоже есть специальные утилиты, - но поскольку я таким не страдаю, то мне достаточно перенести приложения.

Теперь передо мной стоит задача обновления Android'а на телефоне со старенькой версии 2.1 до 2.3 - новее уже вряд ли получится. Свой опыт, если всё пройдет хорошо, тоже изложу читателям "Компьютерных вестей".

SF


Со стола на стену. Монитор ViewSonic VX2703mh-LED

Четверг, 21 Марта 2013 г. 19:09 + в цитатник

В последнее время мониторы с большой диагональю экрана стали пользоваться все большей популярностью. Причем даже не у специалистов по верстке, компьютерной графике или системам инженерного проектирования, а у вполне рядовых пользователей.

Все дело в том, что цена на мониторы с матрицами типа TN неуклонно падает, и потому позволить себе аппарат с экраном большого формата теперь могут даже те, кто раньше и на 21 дюйм с трудом рассчитывал.

При этом TN-матрицы традиционно обладают отличным временем отклика и углами обзора, что позволяет использовать их как для динамичных игр, так и для просмотра фильмов. Причем, как показывает практика, особенно удобно разместить такой монитор не на столе, а на стене, с помощью кронштейна с небольшим углом поворота по горизонтали. Так вы можете расположиться на достаточном расстоянии, чтобы охватить взглядом весь экран в играх, а также смотреть кино не в одиночку, а целой компанией.

Примером такого решения может стать модель VX2703mh-LED от компании ViewSonic. При более чем привлекательной цене около $300, этот монитор своим внешним видом уже больше напоминает ЖК-телевизор, чем стандартную часть компьютерной системы.

В данной модели производитель главным образом сосредоточился не столько на дизайне, сколько на функционале. ViewSonic VX2703mh-LED смотрится довольно просто. Он не ультратонкий, не имеет в оформлении никаких глянцевых или хромированных деталей, если не считать основания. Окантовка матрицы экрана так же достаточно широкая, чтобы охарактеризовать дизайн, как типичный для бюджетного устройства.

Впрочем, на комплектацию бюджетность модели никак не повлияла:

  • монитор ViewSonic VX2703mh-LED
  • кабель для подключения к сети
  • аналоговый кабель D-Sub
  • цифровой кабель DVI-D
  • аудиокабель
  • диск и бумажный мануал.

Пока вы не приобрели настенный кронштейн, монитор может постоять и на столе. Для этого предусмотрена довольно прочная подставка на удобном основании. Как я уже упоминал выше, основание выполнено не из матового, как весь монитор, а из глянцевого пластика и потому смотрится очень приятно. Подставка очень простая. Угол наклона меняется только по вертикали.

Матрица VX2703mh-LED имеет матовое покрытие, высоко оцениваемое сегодня подавляющим большинством пользователей как антибликовое. Кроме самого экрана и индикаторного светодиода, на лицевой панели вы не найдете ничего: все органы управления конструкторы переместили на нижний торец, в правую его часть. Кнопок всего пять, они механические и нажимаются с ощутимым щелчком. С их помощью вы можете отрегулировать яркость и контрастность, изменить цветовой профиль, включить режим динамической контрастности и прочее. Можно также воспользоваться функцией автоматической настройки. Набор доступных регулировок можно характеризовать как средний. Глубоко "копаться" в настройках меню не позволяет, но привести картинку в более-менее подходящий "под себя" вид вы сможете.

Как я уже упоминал, по своим габаритам VX2703mh-LED напоминает даже не монитор, а уже вполне приличный малогабаритный телевизор, и потому наличие на его задней панели всех самых популярных коммуникационных портов не может не радовать. Вы можете даже одновременно подключить, скажем, DVD или BD-проигрыватель к HDMI, компьютер к DVI-D и, если есть, к примеру, нетбук со старым аналоговым видеопортом D-Sub.

При желании можно не пренебрегать и встроенными динамиками, правда, общей мощности в 4 ватта хватит, пожалуй, только чтобы ознакомиться с медиа-конетентом, нежели получить истинное удовольствие от фильма или игры.

В плане качества картинки монитор оказался очень неплох, особенно для матрицы TN. Цветопередача достаточно верная для любых бытовых задач, а глубина черного цвета и вовсе выше всяких похвал: всего 0.13 кд./м.кв. Значение реальной контрастности при этом составило 1064:1, а времени отклика матрицы - от 4.5 мс. Все это только подтверждает "киношную" направленность данной модели.

Итог: если ваш компьютерный стол невелик, а место на стене есть, вы предпочитаете или просто вынуждены смотреть кино на компьютере, а не на домашнем кинотеатре, и если ваш бюджет достаточно скромен, а хороший, большой экран все равно необходим, то монитор ViewSonic VX2703mh-LED может стать очень хорошим выбором.

Технические характеристики:

Размер экрана: 27"
Тип матрицы: ТN+Film
Покрытие: матовое
Разрешение: 1920х1080 точек
Размер точки: 0,3114 х 0,3114 мм
Тип подсветки: светодиодная
Яркость подсветки: 300 кд./м.кв.
Скорость матрицы: 3 мс
Углы обзора: 85/80 градусов по горизонтали/вертикали
Контрастность: 1200:1
Входы: 1хD-Sub, 1хHDMI, 1xDVI-D
Динамики: 2 х 2 Вт
Габариты и вес: 644х436х174 мм, 5.4 кг
Цена: ~ $300

 

Иван КОВАЛЕВ,

 

Управление подпиской Архив PDF-номеров Index.by: поисковый стартап по-белор

Четверг, 21 Марта 2013 г. 18:59 + в цитатник

Один мой приятель недавно задался важным для себя вопросом: как стать "компьютерщиком"? Все дело в том, что играть в игры он предпочитает на консолях, у него их три: Wii, PS и XBOX. Причем все - современные, даже Wii, которая теперь обновилась до приставки "U".

Однако для комфортного серфинга по сети, сидения в социальных сетях, распечатывания обложек к дискам и прочих "писишных" дел консоли, как вы сами понимаете, совершенно не подходят.

При этом приятель не хочет покупать огромный системный блок, тем более что строить впоследствии мощный игровой компьютер в его планы не входит. Покупать нетбук также не вариант: платить за компактные экран и клавиатуру, когда все равно будет использоваться большой монитор и стандартная "клава", смысла нет.

Когда он обратился ко мне с данной проблемой, я сразу вспомнил о таких удобных устройствах, как неттопы, которые в последнее время становятся весьма популярными, причем не только у "консольщиков", но и у вполне рядовых пользователей. Во всяком случае, у тех, кому не нужна дорогая и "навороченная"видеокарта, ультрамощный процессор и пять четырехтерабайтных жестких дисков в "корзине".

Для активного интернет-серфинга, просмотра фильмов и прослушивания музыки вполне достаточно построить небольшую, малошумную и крайне экономную, в плане энергетических потребностей, рабочую станцию. Настолько небольшую, что по своим габаритам ее можно сравнить, скажем, с бытовым сетевым маршрутизатором, только чуть крупнее. Такой гаджет можно поставить рядом с монитором или даже телевизором. А можно просто повесить сзади на корпус, для того часто в комплекте идут соответствующие крепления.

На сегодняшний день в Беларуси, популярность неттопов пока еще только набирает обороты. Потому появление каждой новой модели вызывает неподдельный интерес у искушенных пользователей. Вот и известный производитель комплектующих, компания Foxconn, решила создать ряд моделей этих устройств, причем построенных как на процессорах Intel, так и на AMD.

При этом стоит отметить, что, для этого, чтобы неттопы от Foxconn первоначально поставляются без установленного жесткого диска и планок памяти. Некоторые могут принять этот факт за недостаток, однако это не совсем так.

В данном случае производитель предоставляет пользователю полную свободу выбора конфигурации, если не считать процессора и функционала материнской платы. Вы сами можете установить, подходящий именно вам, жесткий диск, а так же оперативную память нужного объема. Правда, с одним условием: жесткий диск должен быть формата 2.5".

Неттоп Foxconn NanoPC AT-5250 построен на основе процессора Intel Atom D2550, достаточно производительного для обеспечения работы любого современного офисного приложения, а также для не слишком требовательных игр. Главным достоинством данной модели является пассивное охлаждение, что делает NanoPC AT-5250 просто незаменимым для круглосуточного "качания торрентов". Если же вместо обычного жесткого диска установить в корпус неттопа SSD-накопитель, шуметь в нем и вовсе будет просто нечему. Таким образом, с AT-5250 вы в буквальном смысле можете спать спокойно.

Комплектация устройства оказалась на удивление богатой и даже оригинальной: неттоп, подставка для установки на горизонтальной поверхности, крепления для монтажа на корпус монитора, набор монтажных винтов и, вот сюрприз (!), флеш-накопитель емкостью 4 GB со всеми драйверами. Это, в принципе, правильно, ведь привода у гаджета нет, зато в изобилии имеются USB-порты. К тому же, установив драйверы, вы можете просто "слить" их на жесткий диск, а "флешку" использовать для любых других целей.

Внешне Foxconn NanoPC AT-5250 очень хорош. Черный корпус, строгие линии, продуманное расположение интерфейсных разъемов.

Кнопка включения находится на лицевой панели. Под ней - решетка встроенного динамика. Еще ниже разместились аудио разъемы для наушников и микрофона, картридер и два скоростных порта USB 3.0.

На задней панели можно найти еще четыре USB-порта, правда, уже 2.0, стандартный разъем для сетевого кабеля, линейный аудиовыход и видеоразъемы HDMI и D-Sub. Таким образом, вы легко можете подключить к неттопу и монитор предыдущих поколений, и современный телевизор, превратив AT-5250 в отличную мультимедийную станцию.

Внутри корпуса расположилась компактная материнская плата с процессором, закрытым алюминиевым радиатором. Рядом имеется пустой слот для одной планки памяти. Кроме того, помимо SATA-разъема, на плате имеется и пока экзотический разъем mini PCI-E и Wi-Fi модуль, позволяющий сделать неттоп частью локальной сети без всяких проводов.

Никаких вентиляторов для охлаждения внутреннего содержания устройства нет. Вентиляция осуществляется лишь решетками в боковых панелях корпуса. Потому рекомендуется располагать NanoPC AT-5250 не в горизонтальном, а в вертикальном положении.

В качестве операционной системы вы можете использовать как Linux, так и Windows, причем, только 32-битные версии XP или 7. К сожалению, приличных драйверов для видеоплаты под 64-битные системы пока не выпущено.

В плане производительности Foxconn NanoPC АТ-5300 показал себя как очень хороший нетбук. Если вам что-нибудь говорит оценка 3,4, которую ему выставила Windows, то вы понимаете, что неттоп будет очень хорошо работать и со стандартными офисными приложениями, и с сетевыми программами, вроде почтовых клиентов и разных браузеров. "По зубам" ему так же и мультимедийные программы, и не слишком "прожорливые" игры.

Итог: очень полезный гаджет для тех, кто предпочитает играть в игры на телевизионных или карманных консолях, а компьютер планирует использовать для серфинга по сети и просмотра фильмов. Последнее особенно актуально, ведь Foxconn NanoPC АТ-5300 полностью бесшумный, если не считать шуршания жесткого диска, который, в принципе, можно заменить на SSD-накопитель. Так что качать торренты с новыми фильмами вы можете даже ночью. Никакой шум от вентиляторов не потревожит даже самый чуткий сон.

Иван КОВАЛЕВ,

 


Футурология: 5 способов, которыми когнитивная технология изменит общество

Четверг, 21 Марта 2013 г. 18:56 + в цитатник

Сегодня, прогуливаясь по обычному городу, несложно столкнуться с людьми, уткнувшимися в своисмартфоны и планшеты до такой степени, что их можно считать одним устройством, и совершенно не обращающими внимание на окружающий мир. Такая растущая зависимость от цифровых устройств может вызвать в воображении довольно странные картины несчастных граждан из фильма "Матрица", которые были привязаны ремнями к креслам и проводами присоединены к иллюзии, заменяющей реальный мир.

Но это если посмотреть с плохой стороны. Для нейробиологов, психологов и исследователей в областиискусственного интеллекта - т.е. обучения компьютеров подражанию и даже превосходству над мыслительными процессами человека - машины могут также оказывать благотворное влияние на наши жизни. Ученые предложили термин когнитивная технология для того, чтобы описать, как электронные устройства и другие приборы могут помочь и воздействовать на такие умственные процессы человека, как обучение, удержание и воспроизведение информации из памяти, а также решение задач.

Когнитивная технология включает в себя не только электронные гаджеты, но и большое количество других вещей, которые могут помочь содействовать человеческому мышлению: от лекарственных препаратов до игр, развивающих мозг. Как отметил профессор философии Университета Тель-Авива Марчело Даскаль (Marcelo Dascal), даже такая привычная вещь, как устная речь, является формой когнитивной технологии, так как она не только является средством выражения наших мыслей, но и оказывает влияние на способ нашего мышления. И такого рода вещи не обязательно думают за нас, "познающих субъектов", как исследователи ещё называют нас, представляющих собой схему из сухожилий и плоти. Наоборот, они наделяют нас дополнительным преимуществом перед ничем не наполненным мозгом. Как объясняют исследователи когнитивной технологии Итиэль Дрор и Стефан Харнад, "познающие субъекты могут передать некоторые из своих когнитивных функций когнитивным устройствам, тем самым увеличивая свою работоспособность до степени, выходящей за пределы возможностей нашего мозга".

По мере того, как нынешние технологии сменяются устройствами с намного большей вычислительной мощностью и пропускной способностью канала связи, а также возникают психотропные лекарства и электронные имплантанты нового поколения, вполне возможно, когнитивная технология по-настоящему перевернёт наш мир. Вот пять возможных перспектив развития событий.


5. Учебники будут по-настоящему "умными"

Возможно, вы помните, как сидели в аудитории, пробиваясь через тернии толстого учебника, полного загадочных терминов и сложных новых понятий, которые изматывали ваши нейроны до состояния изнеможения. Что ж, вполне вероятно, что студентам будущего учиться будет намного легче благодаря цифровым книгам, оборудованным искусственным интеллектом, которые будут обучать совместно с терпением и восприимчивостью добродушных профессоров.

Возьмите недавно разработанный для iPad умный учебник по биологии Inquire. Он позволяет студентам прерваться, напечатать вопрос, например, "Для чего служит белок?", а затем выводит им страницу, полную информации, связанной с любого рода непонятным им термином. Умное программное обеспечение книги также включает в себя распознаваемую карту, которая может связать любой из 5000 понятий в тексте с любым другим, а также выяснить, как именно они связаны. В исследовании, проведённом в Калифорнийском колледже, студенты, использовавшие Inquire, в среднем показали результаты на балл выше, чем контрольная группа.


4. Мы будем жить в дополненной реальности

Если вы смотрели фильмы "Железный человек" либо "Мстители", то, возможно, восхищались роботизированным костюмом Тони Старка, когда тот разговаривал с героем и показывал ему непрерывный поток данных, постоянно анализируя и передавая отчёт об окружающей обстановке. Хотя мы, возможно, так и не сможем летать по воздуху или избивать суперзлодеев своими металлическими кулаками, в ближайшем будущем нам может посчастливиться ходить по улицам и наблюдать вокруг себя возникновение всплывающей информации.

Идея дополненной реальности существует как минимум с 1960-х годов, когда исследователь Иван Сазерленд - больше известен как отец компьютерной графики - опубликовал статью "Идеальный дисплей" ("The Ultimate Display"), в которой он предположил, что комбинирование цифровой информации и человеческого зрения создаст иллюзию способности видеть сквозь стены. К началу 2000-ых годов исследователями Университета Колумбии был разработан громоздкий, но носимый риг, оснащённыйспутниковой антенной, который позволял пользователю смотреть через специальные солнцезащитные очки и видеть всплывающие графические изображения с видами районов Нью-Йорка. С тех пор проекты и приложения дополненной реальности стали появляться везде. К примеру, Управление перспективного планирования оборонных научно-исследовательских работ США в Пентагоне проводило разработкуконтактных линз, поддерживающих дополненную реальность. Такие устройства будут способны считывать цифровую информацию, которая будет встроена в собственно ландшафт и находиться в форме радиочастотных идентификационных меток (RFID-меток), присоединённых к объектам, строениям и даже людям.


3. Лекарства могут улучшить наши умственные способности

Возможно, вы видели фрагменты новостей о том, как растущее число студентов колледжей злоупотребляют недокументированными лекарствами, такими как Аддералл (Adderall), который используется для лечения синдрома дефицита внимания, а также Провигил (Progivil), применяющийся для борьбы с нарколепсией, надеясь на увеличение своей концентрации и более эффективной подготовке к экзаменам. И они не единственные. В неофициальном исследовании, проведённом недавно в журнале Nature, примерно один из пяти опрошенных учёных признался в экспериментировании с ноотропными средствами, сомнительными препаратами, предположительно увеличивающими работоспособность мозга путём изменения доступности нейрохимикатов, ускорения метаболизма клеток мозга, улучшения поставки кислорода в мозг или стимуляции роста нейронов.

Из-за того, что такой "мозговой допинг" становится всё более популярным, возникают новые ноотропные вещества, и некоторые из них доступны без рецепта. Один из таких продуктов, "Альфабрейн" (Alpha Brain) от "Оннит Лабз" (Onnit Labs), содержит компоненты, предположительно увеличивающие уровень содержания естественного нейротрансмиттера ацетилхолина в мозгу. Писатель из журнала "Атлантик" Ари ЛеВо, который не так давно пробовал принимать "Альфабрейн", рассказал, что после принятия препарата он видел необычно яркие сны и просыпался раньше обычного, чувствуя себя более отдохнувшим и полным энергии. ЛеВо также заметил, что он был "немного более организованным, с удивительным чувством эмоциональной стабильности". В то время как эксперты, с которыми ЛеВо консультировался, сообщили ему, что ничего опасного в периодическом принятии ноотропиков нет, однако о долгосрочных эффектах постоянного принятия данных препаратов известно мало.


2. Мы сможем передвигать вещи силой мысли

Вы наверняка слышали о так называемых медиумах, сгибающих ложки, которые утверждают, что обладают психокинезом, т.е. способностью манипулировать неодушевлёнными предметами с помощью силы мысли. Что ж, хотя такие люди могут и не обладать такого рода способностями, в последние годы учёные сделали открытия, доказывающие, что однажды мы все сможем управлять машинами без нажатия на кнопки или манипуляций джойстиком, а просто думая о них.

Ключом к этой силе является кое-что под названием "мозго-машинный интерфейс", или ММИ, который, по большому счёту, является каналом связи, позволяющим вашим нейронам посылать сигналы внешним устройствам также легко, как они это делают вашим мышцам. Начиная с 1970-х и 1980-х годов, учёные разрабатывают алгоритмы, или математические формулы, которые имитируют контроль мозга над мыщцами. К середине 2000-х годов они уже разрабатывали электронные имплантанты, вживляемые в мозг, которые называются нейропротезами. Эти устройства улавливали нервные импульсы человека и преобразовывали их в сигналы, которые передавали роботизированной руке команду передвинуть курсор на экране компьютера. Технология ещё находится в разработке, однако учёные предсказывают, что однажды вживление нейропротезов поможет парализованным людям осуществлять контроль над экзоскелетом и, тем самым, позволит им ходить и совершать другие обычные действия, которые совершенно здоровые люди принимают как должное.

Однако другие предсказывают, что мы не только сможем включать плиту или заводить машину, только подумав об этом. Мы будем присоединены по беспроводной связи к компьютерам и устройствам, управляемым мыслью, которые будут постоянно снабжать нас информацией - к примеру, именами людей, чьи лица мы не можем запомнить.


1. Мы достигнем цифрового бессмертия

Возможно, самым крупным ограничением человеческого интеллекта является его срок годности. У вас есть столько лет для того, чтобы учиться, лишь потому, что вне зависимости от того, насколько умными вы станете, тело, которое носит в себе все ваши наблюдения и познания, в конечном счёте, погибнет. Человечество пыталось преодолеть это путём написания книг и составления библиотек с целью передачи знаний, но сохранить хоть капельку информации, содержащейся примерно в 100 миллиардах нейронов обычного человеческого мозга, довольно сложно.

Однако некоторые футуристы видят выход из этого положения. Что если бы мы могли собрать и оцифровать всю информацию, содержащуюся в нашем мозге, а затем загрузить её в компьютер или в робота? Российский предприниматель и медиамагнат Дмитрий Ицков заявил присутствующим на последней конференции футуристов в Москве, что он надеется разработать рабочую версию обходного пути этой концепции - пересадки работающего человеческого мозга роботу - в течение десяти лет. Но это лишь первый шаг. Через 30 лет Ицков планирует найти способ копирования и загрузки человеческого сознания в машину или даже голографическое виртуальное тело - по сути дела, создать программную версию человека.

Это может звучать невероятно дико. Но если учесть последние успехи учёных в разработке нейросинаптических компьютерных чипов, т.е. механизмов, способных имитировать нейроны и синапсы головного мозга, смеяться над предсказанием Ицкова становится сложно. Однажды такие чипы смогут не просто хранить информацию, но также учиться и запоминать, как это делают клетки мозга. Это значит, что мы сможем не только создавать полные копии содержания нашего мозга, но также что эти копии смогут использовать наши знания и полагаться на них ещё долгое время после того, как наши тела исчезнут. Представьте себе, к примеру, сколько бы ещё пьес написал Уильям Шекспир, если бы у него было ещё 100 дополнительных лет для дальнейшего развития своего искусства и поиска новых источников вдохновения. Или ещё лучше, сколько бы новых пьес он написал сейчас, если бы копия его мозга ещё функционировала.


P.S.

В 1960-ых годах, когда я был ещё маленьким, я помню, как посмотрел фильм "Чарли", основанный на небольшом рассказе "Цветы для Элджернона" Дэниела Киза. В нём умственно отсталый уборщик, которого играет Клифф Робертсон, переживает экспериментальную операцию, в результате которой его умственные способности увеличиваются в три раза, превращая его в выдающегося эрудита всего мира. Это, возможно, является высшей степенью когнитивной технологии, которую кто-либо может себе представить. Однако оказывается, что эффекты операции являются временными, и более того, главный герой понимает, что большой ум не делает его счастливым, отчасти потому, что он неожиданно становится способным ощущать слабые места и недостатки людей, которых он раньше любил и которыми восхищался. На мой взгляд, эта история всё ещё является подходящей аллегорией в том смысле, что мы не знаем, куда приведут все эти устройства или препараты, улучшающие интеллект. Как подробно изложено в книге антрополога из Университета Принстона Крейга Б. Стэнфорда "Обезьяны-охотники", которая вышла в 2001 году, увеличение размера мозга, произошедшее примерно 200000 лет назад, в ходе эволюции, позволило человеческому виду не только выжить, но и занять доминирующее положение на планете. Однако мы также можем привести исторические примеры удивительно умных людей, которые совершали плохие, а иногда и разрушительные поступки. Лично я надеюсь, что кто-нибудь сможет создать технологию, которая поможет нам стать более чуткими, понимающими и готовыми прилично вести себя с другими людьми.

Patrick J. KIGER,

 


Большой кофейный конкурс продолжается!

Четверг, 21 Марта 2013 г. 18:53 + в цитатник

Вы еще не прислали статью? Спешите, до конца марта осталось мало времени!

Напоминаем, что прямо сейчас идет конкурс статей, главным призом в котором станут кофе-машина и легендарный кофе Kopi Luwak. И тот, кто раньше пришлет хорошую и интересную статью, имеет гораздо больше шансов на победу!

С 12 марта по 14 июня каждый месяц редакция и компетентное жюри будут выбирать победителя в трёх номинациях:

  • Лучшая техническая статья
  • Лучшая научно-популярная статья
  • Лучшая аналитическая статья

Три победителя в каждой номинации каждый месяц получат по килограмму качественного зернового кофе, а также турку или ручную кофейную мельницу. По итогам трёхмесячного марафона мы также выберем главного победителя конкурса, который получит главный приз - кофемашину и пачку легендарного кофе Kopi Luwak. Самые активные участники - авторы и комментаторы - получат памятные сувениры от редакции.

Напишите статью, которая будет полезна нашим читателям, и опубликуйте её на нашем сайте www.kv.by или пришлите на ящик contest@kv.by, и получите шанс выиграть один из наших призов!

Подробности здесь: www.kv.by/coffee-contest

 



Поиск сообщений в Мои_наблюдения
Страницы: [5] 4 3 2 1 Календарь